挨拶
2回目の投稿とさせていただきます 蛍と申します。
前回のクリムガンの育成論では高評価を頂きありがとうございます!
今後も頑張っていきたいと思います
また、至らぬ点がありましたらコメントよろしくお願いします
- この育成論の努力値の調整は必要な箇所の個体値が全て31、30、0(理想個体)を想定しています
マフォクシーについて
マフォクシーは六世代に登場した炎御三家です
進化前であるフォッコはその可愛らしい見た目で発売前から人気だったのでストーリーの際、フォッコを選んだ人も少なくないと思いますマフォクシーの見た目は酷評でしたが
バトル方面では特殊なポケモン以外(ビクティニ、ダルマモードヒヒダルマ)では唯一の炎/超で炎技を打てる超としてタイプ統一で重宝しますが同世代の御三家のゲッコウガ、ブリガロンと比べても地味ですし、あるところでは「六世代御三家最弱」とまで言われています
ですが私はこのポケモンが弱いと思ったことがありませんし実際に強いと思っています 最後までみた後に少しでもマフォクシーを見る目が変わってくれたらいいなと思っています
今回はジュカインなどの戦術の一つにある身代わりヤタピ型のマフォクシーの考察をしていきます
考察
- 性格
臆病
これにより激戦区である100族を抜くことが出来ます
- 努力値
めざ地面の場合
H12...4n調整 これにより身代わり三回でヤタピ+もうかが発動します
B4..余り DがUなのでBに振りましょう
C240...Uなので全振りしないように注意
S252...最速ガブ抜き抜き
変に耐久調整しても身代わりでどんどん削れていくので基本はこれで確定
めざ氷の場合は
H12C244S252
めざ岩の場合は
H16C244S248
- 特性
もうか
これにヤタピを合わせると炎技の火力がかなり上がり乱数も動くので不確定要素の多いマジシャンよりもこっち優先で 実際はオボン、チョッキ、食べ残しなど確定数をずらされる物を奪えるので候補になります
- 持ち物
ヤタピのみ
今回の型の要 これにより拘らずに火力が1.5倍になります
- 技候補
大文字
確定技のもうか対象の一致技
ヤタピもうか発動前で確定2なら発動すれば確定1
ヤタピ+もうか発動後の火力は半減でも後出ししずらい 具体的にいうと
H252ギャラドス乱数2(75%)
H252チョッキニンフィア確定2
なお半減ヤタピ発動もうか大文字>ヤタピ発動等倍サブ技
等倍ヤタピ発動もうか大文字>抜群ヤタピ発動サブ技
サイコショック、サイコキネシス
もう一つの一致技 炎+超の組み合わせは等倍の範囲が広いのでほぼ必須
火力はサイコキネシス 受けにくるヌメルゴンなどにはサイコショック
私は特殊受けに刺さるようにサイコショックを採用していますがメガフシギバナに対してはサイコキネシスの方がいいです
H252メガフシギバナに対して
1↑サイコショックだと確定2
1↑サイコキネシスだと乱数1(75%)
めざめるパワー
候補としては氷、地、岩辺りです
マフォクシーはかなりドランを呼びやすいので今回はドランを意識してめざ地を採用しました
氷は四倍ドラゴンに、岩はガモス、アローへ打ちましょう
ただしヤタピ発動もうか半減大文字>抜群ヤタピ発動めざパなので注意
オーバーヒート
最後の切り札として
火力としてはもうか、ヤタピ発動でH252メガガルーラ確定1というとんでもない火力
晴れ下ならメガリザYも乱数1(87%)
マジカルシャイン
ORASで習得した妖技 一致技を半減以下にするサザンドラに有効
氷二倍ドラゴンはめざパ氷よりもこちらの方が火力は上
草結び
御三家のポケモンは何かとこの技を覚える(エンペルト、ゴウカザル、ダイケンキなど)
水地面、岩地面に有効
接触技なのでゴツメに注意
身代わり
確定技です これを三回出すことでヤタピ+もうかが発動します
電磁波などの補助技にも強くなります
- 他のマフォクシーとの違い
マフォクシーの型にはパワフルソラビ型、白いハーブオバヒ型、命の珠を持たせた型なども考えられます
パワフルソラビ型は炎との相性がよく同時に道具も奪うことができますが火力UPアイテムを持たせられないためいかんせん火力が足りません
白いハーブオバヒ型は高火力の炎技を連発することができますが特殊受けには軽く受けられてしまいます またサブ技の火力もイマイチです
命の珠の型は即効性があり、イマイチな火力を底上げすることができますが、ギルガルドなどを確定で倒すことができません
この身代ヤタマフォクシーは先制技には弱いもののヤタピ+もうかで相手にかなりの負担をかけることができます
また、レートでも流行っていたバシャナットサンダーにもある程度強気に出せます
- 立ち回り
基本死にだしです
初手は大体様子見の身代わり、起点に出来そうなら身代わり連打or攻撃
一発耐えれるあいてなら一度攻撃してもいいです
バシャーモやスピアーなど初手守るが多いポケモンだと身代わりのダメージだけで倒せるかもしれません
ガルドと対面した場合は初手身代わり→大文字です
身代わり+A4ガルドの影打ちは確定で耐えますので倒すことが出来ます キンシの時に身代わりをしてもその後シャドボ+影打ちで倒されます
- ダメージ計算
※[ ]の中はヤタピ(+もうか)発動時の計算
大文字
H252サンダー
乱数2(89%)
47.9〜56.1%
[確定1]
[ 107.1〜126.4%]
H252ニンフィア
確定3
34.2〜40.6%
[確定2]
[76.1〜90.3%]
H4メガサーナイト
乱数2
46.9〜55.2%
[確定1]
[103.5〜122.4%]
H252ギルガルド
確定2
71.9〜86.2%
[確定1]
[161.7〜191.6%]
H4メガガルーラ
乱数2(81%)
47.0〜56.4%
[確定1]
[106.1〜124.9%]
H244ウルガモス
乱数2(3.1%)
42.9〜50.8%
[乱数1(75%)]
[95.7〜113.1%]
オーバーヒート
H252メガガルーラ
乱数2(84%)
48.1〜56.6%
[確定1]
[106.6〜124.9%]
H252メガサーナイト
乱数2(27%)
44.6〜53.1%
確定1
[100.0〜118.3%]
H244ウルガモス
確定2
50.8〜60.2%
[確定1]
[113.1〜133.5%]
めざめるパワー地
H252ヒードラン
確定2
60.6〜72.7%
[乱数1]
[90.9〜107.1%(37.5%)]
めざめるパワー氷
H252ガブリアス
確定2
67.0〜80.0%
[確定1]
[100.5〜119.1%]
めざめるパワー岩
H244ウルガモス
確定2
62.8〜75.4%
[乱数1(75.0%)]
[94.2〜113.1%]
H252ファイアロー
乱数1(41%)
90.8〜108.1%
[確定1]
[134.1〜160.0%]
サイコキネシス
H252メガフシギバナ
確定2
64.2〜77.0%
[乱数1(75%)]
[96.3〜113.4%]
H252ヌメルゴン
確定4
25.9〜30.3%
[確定3]
[38.1〜44.7%]
H252水ロトム
乱数2(1.2%)
42.7〜50.3%
[確定2]
[63.1〜74.5%]
サイコショック
H252ヌメルゴン
確定3
41.6〜49.2%
[確定2]
[62.9〜74.6%]
草結び
H252ラグラージ
乱数1(25%)
87.0〜104.3%
[確定1]
[131.4〜156.5%]
マジカルシャイン
H252サザンドラ
乱数1(50%)
90.5〜108.5%
[確定1]
[137.2〜162.8%]
- 被ダメ
(参考までに身代わり三回消費後は残りHP38)
陽気ガブの逆鱗(普通なら地震が来ます)
乱数1(18.8%)
87.3〜103.3%
意地っ張りメガガルーラの恩返し
確定1
118.4〜140.1%
珠ラティオスのなみのり
乱数1(31.3%)
88.8〜105.9%
眼鏡控えめニンフィアのハイパーボイス
乱数2(91%)
48.0〜57.6%
C4振り水ロトムのハイドロポンプ
乱数1(12.5%)
96.8〜102.6%
先制技
A4ギルガルドの影打ち
確定2
55.3〜67.1%
意地っ張りハッサムのバレットパンチ
乱数3(93%)
23.7〜28.3%
(意地っ張りキノガッサのテクニマッハパンチも同じ)
陽気メガルカリオの神速
乱数2(0.4%)
42.1〜50.0%
意地っ張り鉢巻カイリューの神速
確定2
65.1〜77.0%
入れて欲しいダメージ計算がありましたらコメントよろしくお願いします
終わりに
マフォクシーは微妙な種族値ですが104という比較的速いSから炎御三家1位のCから範囲の広い技を打つことができます また、珍しい複合タイプなのでパーティにも組み込みやすいと思います この育成論を見て少しでもマフォクシーに興味を持ってくれたら幸いです
これで考察を終了させていただきます
最後までご覧いただきありがとうございました!