- この育成論ではHABCDSなどの略称を用います。また、前記のアルファベットの次に書かれる数字はそのステータスへの努力値となります。
- お互いに6Vの理想個体を前提とします。
- ダメージ計算には「ポケモントレーナー天国」様を使わせていただきます。
- 文を読みやすくするために一部の技や持ち物を俗称の漢字表記にさせていただきます。
はじめに
初めまして。
04/12日時点での環境のトップを見ていて、刺さってるんじゃないかと思い投稿しました。
育成論初投稿となります。
見にくかったりしたら優しく教えてくださると助かります。
不要という声が多ければ削除します。
他の型との差異
命の珠と腹太鼓での攻撃6段階上昇による超高火力による抜き性能が強みです。
オボン型では倒せない相手も倒せるようになるので後続への負荷が減ります。
反面、自身のHPの減りがものすごいので、先制攻撃が非常にきつくなります。
性格
Sに振ってないスイクンやロトムを倒すため陽気に。
意地っ張りと陽気の間で抜いておきたいポケモンはS無振りではスイクン・FCロトム・クレセリアが居ます。
また、準速ラッキーやS4振りギャラドスに意地っ張りの時の同速運ゲを挑まれることもなくなります。
持ち物
型の要でもあるので命の珠で確定とさせていただきます。
これにより物理受けのポケモンのほとんどを叩き落とすで倒せるようになり、耐久無振りのポケモンの大体はアクアジェットで撃破できる可能性が高くなります。
ダメージ計算を見てもらえれば分かりますが、珠無しのときに確定2発のポケモンを珠を持たせることで確1や中乱数以上1に持っていけます。
努力値
抜き性能重視でASに252、残りは腹太鼓の減少HPを考慮してBかDに6です。
技
確定技
- アクアジェット
自分より速い相手に打つ技です。ゲッコウガやガブリアスに打ちます。
- はらだいこ
この型の要なので外せません。
選択技
優先度を★で表現させていただきます。
- はたきおとす ★★★★★
腹太鼓後ならほぼ全ての物理受けを倒す魔法の技になります。じゃれつくと違って技を外すことがありません。確実に腹太鼓できるパーティなら確定技です。
- じゃれつく ★★★★★
ノーリスクの高火力技。アクアジェットと叩き落とすのダメージ計算を見ていただければわかりますが、腹太鼓後はあまり使いたい相手も居ないので選択技に。腹太鼓無しでフェアリー弱点のポケモンに役割を持つための技といった感じです。
- おんがえし ★★★☆☆
フシギバナピンポイント。叩き落とすでダメージ計算したポケモンのほとんども倒せます。
- ばかぢから ★★☆☆☆
腹太鼓後は過剰な火力ですし、はらだいこ前は微妙に打点が足りません。
- アクアテール/たきのぼり ★★☆☆☆
アクアジェットで十分な場合が多いので優先度は低いです。アクアテールなら腹太鼓無しでもH振りのみのカバルドンを乱数で落とせます。
ダメージ計算
命の珠で火力を上昇させる意義が分かるように、(命の珠補正込みダメージ)/(命の珠補正無しダメージ)と表記させていただきます。
また、ダメージの割合後の()の数値は瀕死率です。(急所非考慮)
ダメージの割合の最高が100%に満たない場合と最低が100%を超えた場合は瀕死率は割愛させていただきます。
【与ダメージ計算@腹太鼓後】
- アクアジェット
H252メガガルーラ
→93.8%〜110.8%(62.5%)/72.1%〜85.3%
H4ゲッコウガ(水タイプ)
→ 91.8%〜109.4%(56.3%)/70.9%〜84.4%
B4ガブリアス
→113%〜133.6%/86.8%〜102.1%(18.8%)
HB252補正有りサンダー
→81.2%〜95.4%/62.4%〜73.6%
H252ローブシン
→98.1%〜116% (87.5%)/75.4%〜89.1%
B4キノガッサ
→87.4%〜103.7%(25%)/67.4%〜80%
H252メガクチート(威嚇込み)
→91.7%〜109.5% (50%)/70.7%〜84%
H252メガリザードンX
→98.9%〜116.7% (93.8%)/76.2%〜89.7%
H252メガへラクロス
→94.6%〜112.8%(75%)/72.7%〜86.6%
全体的に乱数の相手が多いですが、ステルスロックと合わせることで上記のほぼ全員を確定で倒せるようになります。
- はたきおとす
ダメージはすべて道具所持時の威力上昇補正含みです
HB252補正有りスイクン
→102.4%〜120.7%/78.7%〜92.7%
HB252補正有りナットレイ
→106%〜125.4%/81.7%〜96.6%
HB252補正有りWロトム
→141.4%〜167.5%/108.9%〜128.6%珠無しでも倒せます。
HB252クレセリア
→181%〜213.2%/139.2%〜163.8%珠無しでも倒せます。
HB252補正有りラッキー(輝石込み)
→116.2%〜136.9%/89.3%〜105.3%(37.5%)
H244B252補正有りポリゴン2(輝石込み)
→86.3%〜102% (18.8%)/66.4%〜78.5%
HB252補正有りメガヤドラン(補正無し叩き)
→101.4%〜119.8%/78.6%〜92.5%
H252クレベース
→94%〜110.8% (62.5%)/72.2%〜85.1%
十中八九頑丈ですが火力の大まかな指標に。
- おんがえし
HB252メガフシギバナ
→113.3%〜133.6%/87.1%〜102.6%(18.8%)
防御特化は少ないですが指数として表記。
【与ダメージ計算@腹太鼓無し】
- じゃれつく
H252ローブシン
→111.7%〜132.5%/85.8%〜101.8%(12.5%)
H252ギルガルド(シールドフォルム)
→23.3%〜28.1%/17.9%〜21.5%
B4振りメガバシャーモ
→85.8%〜101.2%(12.5%)/65.8%〜78%
フレアドライブを受けた場合、反動込みで落とせます。
H252メガラティアス
→104.2%〜122.4%/80.2%〜94.1%
- アクアジェット
B4振りメガバシャーモ
→77.4%〜92.2%/59.3%〜70.9%
B4振りファイアロー
→86.9%〜103.9%/66.6%〜79.7%
- はたきおとす
H252ギルガルド(シールドフォルム)
→70%〜82.6%/53.8%〜63.4%
じゃれつくと合わせて中乱数で落とせます。
HB252補正有りクレセリア
→45.8%〜55%/35.2%〜42.2%
HB252補正有りデスカーン
→55.1%〜66%/42.4%〜50.9%
【被ダメージ計算】
A252ガブリアス
地震→58.8%〜70.2%
珠ダメ2回とサメ肌2回だと落ちてしまいます。
岩石封じ→24%〜28.5%
腹太鼓後だった場合、最高乱数だと珠ダメとサメ肌で落ちてしまいます。
A252補正有りテクニシャンキノガッサ
マッハパンチ→18.8%〜22.8%
腹太鼓後だった場合、珠ダメ3回で落ちてしまいます。
A252補正有りファイアロー
珠ブレイブバード→74.2%〜87.4%
珠ダメ2〜3回で落ちてしまいます。
鉢巻ブレイブバード→84.5%〜100%
最高乱数だと落ちます。珠ダメも含めれば確実に落ちます。
無振りクレセリア
サイコキネシス→28%〜33.1%
腹太鼓後だった場合、珠ダメとゴツメダメで落ちてしまいます。
無振りスイクン
熱湯→14.2%〜17.1%
腹太鼓後だった場合、火傷しなければ珠ダメ4回で落ちてしまいます。
A252補正有りメガバシャーモ
フレアドライブ→45.1%〜53.1%
雷パンチ→75.4%〜89.1%
珠ダメ2〜3回で落ちてしまいます。
A252補正有りメガクチート
不意打ち→29.7%〜34.8%
腹太鼓後だった場合、珠ダメ2〜3回で落ちてしまいます。
運用
対面バシャーモ・サザンドラなどでの交代際や、ソーナンスでのアンコールによる補助、逆鱗中のガブリアスへの死に出しなどをしてして積んでいきます。
HPがガリガリ削れるので運用はかなりシビアですが、一度積めればオボン型よりも多くのポケモンを相手にできます。
最後に
いかがだったでしょうか。
私は多くバトルをしない人間なので考察が不十分なところもあったかと思います。分からないところがあればどんどんコメントにお願いします。
この火力に興味を持って使っていただければ幸いです。
拙い文章でしたが、最後まで見ていただきありがとうございました。