ラムパルド - ポケモン育成論ORAS・XY

【鉢巻き巻いて】ラムパルド【猪突猛進】

2015/03/17 20:03 / 更新:2015/03/18 08:52

ラムパルド

HP:HP 97

攻撃:攻撃 165

防御:防御 60

特攻:特攻 65

特防:特防 50

素早:素早 58

ブックマーク2.362.362.362.362.362.362.362.362.362.36閲覧:9934登録:0件評価:2.36(9人)

ラムパルド  いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
かたやぶり
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
実数値:173-217-80-x-70-121
覚えさせる技
もろはのずつき / げきりん / アイアンヘッド / ばかぢから
持ち物
こだわりハチマキ

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

  • 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。

前書き

はじめまして。ジュリアン・シーグレスと申します。
今回初めての育成論はラムパルドです。
攻撃種族値が165というぶっとんだ数値でありながら、その他の能力がお世辞にも良いとは言えないためにあまり使われていないポケモンです。そこで今回は、その高い攻撃をいかして、自分のパーティーの苦手とするポケモン一体(例えばメガヤミラミを自分が使うなら、メガヤミラミの苦手なニンフィア)を確実に落とす、落としきれなくても7割方削って圧力をかける。そういう型を書いてみようと思います。
不要とのお声が多ければ削除いたします。

持ち物

ここでは今回のコンセプトであるこだわり鉢巻き確定です。ただ、相手(ガブリアスなど高速高火力ポケなど)によってはタスキやスカーフもありかもしれません。鉢巻きの魅力としては、珠で倒せないポケモン(ハッサムなど)が倒せるようになることです。

特性

基本的に型破りです。マルチスケイル、がんじょうなどを無効化できるのは大きなメリットです。

採用理由

浪漫と愛。自分のパーティーのどうしても苦手な敵、いると面倒くさい敵、削っておきたい敵を倒すor削る為。(いわゆる害悪系の戦いをするポケモン(クレッフィなど)や耐久型のポケモンだと活躍しやすい。)

努力値、性格

努力値、性格は陽気AS252ぶっぱが安定(ニンフィア、ロトムなどを抜かせるため)。
陽気にすることで、ガメノデス、ランターン、ブラッキー、バンギラス、ポリゴン2、ダイノーズ、ドータクン、メガクチート、シビルドン、プルンゲル、ギルガルド、ニンフィアなど(いずれも無補正努力値252振り)を抜けます。
また、無補正4振りロトム(火、水)、ドリュウズ、ヘラクロス、クレセリア、サザンドラ、オノノクスが抜けて、リザードン(メガXY含む)が同速となります。
さらに、マリルリ、カバルドン、イワパレス、ヤドキング、メガヤドランなら、相手が補正ありS252でも抜けます。

  • 確定技
  • もろはのずつき

ラムパルドのタイプ一致最高火力。命中80は神の試練です(笑)。レベル技。

  • じしん

型破りのおかげでふゆう持ちにも刺さる優秀なサブウェポン。クレッフィなどに対応できるため必須です。マシン技。

  • 候補技
  • げきりん

マルチスケイルカイリューなどによく刺さります。ラムパルドの場合、混乱ダメージの前に落ちることが多いので、混乱はあまり気にすることはありません。ORAS教え技。

  • アイアンヘッド

ニンフィアなど憎きフェアリータイプにどうぞ。また、命中は下がるが高威力のアイアンテールも覚えるので、どちらを採用するかはお好みで(個人的にはヘッド推奨)。テール、ヘッド共にORAS教え技。

  • ばかぢから

こおりタイプ、はがねタイプ、ノーマルタイプ、バンギラスなどに有効です。ORAS教え技。

与ダメージ計算

数値はすべてトレーナー天国様のものを使用しています。また、陽気鉢巻きで計算しています。

  • もろはのずつき

補正ありHB252クレセリア確2
補正ありHB252イワパレス確1
補正なしHB252ハッサム確1
補正ありHB252ランターン高乱数1(87%)
補正ありHB252輝石ラッキー確2
補正ありHB252クレベース確1

  • じしん

補正ありHB252クレッフィ乱1(75%)
補正なしH4振りメガクチート確1
(補正なしHBぶっぱだと確2)
補正ありHB252ドータクン確2

  • げきりん

補正ありHB252カイリュー乱1(56%)(非マルチスケイル)
補正なしHB252メガデンリュウ乱1(68%)
補正ありHB252ヌメルゴン確1

  • ばかぢから

補正なしH4B252振りバンギラス確1
補正なしH4B252振りメガガルーラ確1

  • アイアンヘッド

補正ありH4ニンフィア確1
補正ありH4ピクシー確1

被ダメージ計算(いずれも相手火力アップアイテムなし、こちら補正なし無振りで計算しています)

補正ありC252ニンフィアのムーンフォースほぼ確定耐え(急所だと落ちる)
補正ありA252ハッサムシザークロスほぼ確定耐え(急所だと落ちる)
補正ありC252ゲンガーシャドーボールほぼ確定耐え(急所だと落ちる)

運用

基本的に自分の倒したいポケモンに対して死に出しします。後は高火力でぶっ飛ばすだけ!!ただし、最後には出さない方が良いです(タスキ持ちに潰されるため)。なお、パーティーにもよりますが、トリックルームの後に使うとより使いやすくなるかもしれません。

終わりに

拙い育成論でしたが、いかがでしたでしょうか?ラムパルドのバーサーカー的な魅力が少しでも伝われば幸いです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/03/18 08:52

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
15/03/17 20:14
1けろもん (@keromon_sumire)
自分の倒したいポケモンとありますが、もっと具体例を出して、○○を倒すためのように採用理由を書いた方がいいのでは?
このままではラムパルドの火力強いなーくらいしか伝わってきません。
また、鉢巻を持たせる理由についても明記して欲しいです。
あとアタッカーにもhaベースとasベースがあると思うので、sに降る必要性についても記述が欲しいです。私もロトムやフシギバナ、ニンフィアなどの中速を抜かすためにasベース安定だと思いますが。
長文失礼しました。
15/03/17 20:33
2桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
33333
火力の高さは伝わりました
こいつはS操作技を使ってからの方が使いやすそうですね
色々改善すべき点はあると思うので評価3
15/03/17 21:00
3レギフ (@zionistkk)
>>1
成る程!そこまでは考えが至りませんでした。早速修正しました!!
貴重なご意見ありがとうございました。
>>2
トリルとかですよね。確かに相性抜群だと思います。
評価ありがとうございます。改善点ですが、今後の為に指摘して頂ければ嬉しいです。
15/03/18 00:13
4king  (@kenkensan129331)
22222
確かに火力はありますね!
でもガブどころかマンダの地震でもおちるんですね…
評価は2で。
15/03/18 07:02
5いか鉄 (@ikairon_7)
22222
攻撃が高いのは分かるのですが、S実数値121は4振り100族同速と、中速域ど真ん中と言った感じであり、多くのポケモンに先手を取られてしまうと思います。
目安程度でも被ダメージ計算が無いと、どの程度の相手なら突破(相打ち)できるかが伝わってきません。

仮想敵にマイナーな、レートで言えば100戦しても出会わないようなポケモンが含まれていますので、KPに従って仮想敵を設定してください。
目安としてKP50位以内でこのポケモンが勝てる相手を示せると良いかと思います。

運用方法ですが、倒したいポケモンに対して死に出し、ということですが、このポケモンは最悪相手と相打ちを狙ってしまうため、可能であれば味方を減らしたくは無いと思うので、被ダメと同時に後出しから突破できる範囲も分かると使いやすいかと思います。

まだ細かいところは色々ありますが(カイリューの特性等)、上記をお願いします。仮評価2で。
15/03/18 20:09
6レギフ (@zionistkk)
>>4
評価ありがとうございます!
>>5
貴重なご意見と評価ありがとうございます。
とりあえずまず、すばやさのKP上位陣との比較、被ダメージ計算を追加しました。
その他の改善点に関しては、順次改善していく予定です。
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