ピクシー - ポケモン育成論ORAS・XY

【要塞アタッカー】保険ピクシー

2013/12/10 19:02

ピクシー

HP:HP 95

攻撃:攻撃 70

防御:防御 73

特攻:特攻 95

特防:特防 90

素早:素早 60

ブックマーク4.084.084.084.084.084.084.084.084.084.08閲覧:43028登録:9件評価:4.08(4人)

ピクシー  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
てんねん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
つきのひかり / コスモパワー / アシストパワー / ムーンフォース
持ち物
じゃくてんほけん

スポンサーリンク


このポケモンの役割
物理・特殊 / 受け
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

はじめまして。今回初投稿のにしざーと申します。
6V前提とし、ルールはシングルレート基準とします。

ピクシーについて

6世代で単フェアリーにタイプ変更となり、ドラゴン、格闘、悪に強く出る事ができる他、特性天然により流行りのメガガルーラにも強く出る事が出来ます。

性格及び努力値

性格や耐久調整は受けたい相手やパーティーによってお好みで変更してください。今回は物理特殊両受けで調整しました。

特性

ガルーラやバトン、小さくなる、弱点保険等の対策として天然推奨ですが、状態異常には弱くなってしまう為それが嫌な場合はマジックガードが良いかもしれません。

・つきのひかり:回復技。天気に左右される為バンク解禁後はタマゴ産みの方が無難。
・コスモパワー:てんねんにより相手の能力上昇は関係ない為、一方的に耐久を高める事が出来る。また、同時にアシストパワーの威力を高めることもできる。
・アシストパワー:自分の能力上昇1ランクにつき威力が20上がる技。コスモパワーと相性がいい。
・ムーンフォース:タイプ一致安定技。アシストパワーが悪に無効であり悪に抜群がとれるムーンフォースは補完として相性良し。

運ゲになってしまいますが(コスモパワーも急所運ゲ的な部分もありますが)コスモパワーの代わりにちいさくなるもありです。
また、ピクシーに進化させる前に技を覚えさせておくことにも注意です。

持ち物

じゃくてんほけん:てんねんピクシーだと分かると、相手はクチートやドラピオン、フシギバナ等ほぼ確実に鋼、毒タイプに交換してくるのでその間にコスモパワーを積み、抜群技を耐えて弱点保険を発動します。攻撃と特攻がそれぞれ2ランクアップし、アシストパワーの威力も80上昇する上にアシパは毒タイプに抜群なので次のターン以降逆襲、うまくいけば全抜きすることができます。

注意点

・天然の場合状態異常(特にどくどく)。
・吠えるやふきとばし等の強制後退技。
・クリアスモッグ等のステータスリセット技。
・ハピナスやラッキー等の特殊受け。
・ちょうはつ。

まとめ

ピクシーの特性はマジックガードとてんねんどちらも優秀なのでどちらを使っているか読まれにくく、相手がマジックガードだと読んだ場合はどくどく等は飛んでこず、またてんねんだと知らない場合には平気でつるぎのまいを積んでくることすらあるので現状は比較的使いやすいです。
一度積んでしまえば硬い耐久ですが、全く積んでいない状態だと若干柔らかいので、壁を貼ってから出すとより安定します。

投稿日時 : 

ピクシーの他の育成論を探す (7件) >>

スポンサーリンク

コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
13/12/10 22:53
1ShineOwl (@Shine_Owl)
鋼に対して攻撃技が両方とも半減されるのですが、大丈夫でしょうか
弱点を呼ぶ必要がある持ち物なので、ナットレイ、ギルガルド、メガボスゴドラ、ハッサム辺りが出てきた時の対応が気になります。
受けられる相手、受けられない相手の表記と、メジャーどころのダメージ計算が欲しいです。
13/12/10 23:01
2tunu
性格及び努力値のとこに
「物理特殊両受けで調整しました。」
ってあるけどこれ調整してますかね
あとダメ計が全く無いのが気になります

内容自体はとてもいいと思います
13/12/10 23:45
3シータ (@theta_poke)
パッと見て、要塞化するのが目的なんだから弱点保険より残飯とかの方がいいんじゃ?と思いましたが、長引かせると急所被弾率上げる事に繋がりますし、パッパとアシパの火力上げられる弱点保険も有りなんですかね。
積みポケ全てに言える事ですが、起点にできる相手の記述が無いと強いか弱いかすら分からないので、そのあたりの詳細な記述の追記を求めます。
13/12/11 00:48
4neutralzone_if (@neutralzone_if)
発想は面白いと思います。
ただ、弱点保険が対象がクチートとフシギバナですが
C142メガフシギバナ ヘドロばくだん
ダメージ: 132〜156
割合: 65.3%〜77.2%
1段階特防アップ
ダメージ: 86〜104
割合: 42.5%〜51.4%

A172 メガクチート じゃれつく
ダメージ: 127〜151
割合: 62.8%〜74.7%
1段階防御アップ
ダメージ: 85〜102
割合: 42%〜50.4%

対面だと追いつきませんよ
で、後出しだと

C191メガフシギバナ ヘドロばくだん
1段階特防アップ
ダメージ: 116〜140
割合: 57.4%〜69.3%
2段階特防アップ
ダメージ: 90〜108
割合: 44.5%〜53.4%

A172 メガクチート アイアンヘッド
1段階防御アップ
ダメージ: 152〜182
割合: 75.2%〜90%
2段階防御アップ
ダメージ: 116〜138
割合: 57.4%〜68.3%

これで後出しでも倒されてしまいます
まぁフシギバナは条件次第ですし、アシストパワーでH振り位は倒せますけど、吠える持ちもいますし、何より催眠技や宿り木が怖くありませんか?(天然だとわかったから交換というご意見なので)

もうちょっと練らないとこれは辛いですね。
ただアイディアはいいと思います。
13/12/11 11:09
5らりるれろ
鈍足で火力ないし
現環境だと攻撃してる暇がない
仮に攻撃したとしても相手に耐えられると思う
弱点保険が発動しなかった場合や挑発された場合どう動くかも考えた方がいい
13/12/13 19:01
6あゆみ
持ち物欄の説明が役割なんだと思いますが、想定している状況をもう少し詳しく書いた方がいいと思います。誘う相手を考えると炎技の採用も選択肢にあがるのではないでしょうか。
14/01/05 04:31
7こる
タマゴうみって遺伝無理じゃないの
14/01/08 15:10
8風道 (@bruciata_tbh)
>7
GBAの教え技なので天然は無理ですね
マジガならできますが
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。