はじめまして。今回初投稿のにしざーと申します。
6V前提とし、ルールはシングルレート基準とします。
ピクシーについて
6世代で単フェアリーにタイプ変更となり、ドラゴン、格闘、悪に強く出る事ができる他、特性天然により流行りのメガガルーラにも強く出る事が出来ます。
性格及び努力値
性格や耐久調整は受けたい相手やパーティーによってお好みで変更してください。今回は物理特殊両受けで調整しました。
特性
ガルーラやバトン、小さくなる、弱点保険等の対策として天然推奨ですが、状態異常には弱くなってしまう為それが嫌な場合はマジックガードが良いかもしれません。
技
・つきのひかり:回復技。天気に左右される為バンク解禁後はタマゴ産みの方が無難。
・コスモパワー:てんねんにより相手の能力上昇は関係ない為、一方的に耐久を高める事が出来る。また、同時にアシストパワーの威力を高めることもできる。
・アシストパワー:自分の能力上昇1ランクにつき威力が20上がる技。コスモパワーと相性がいい。
・ムーンフォース:タイプ一致安定技。アシストパワーが悪に無効であり悪に抜群がとれるムーンフォースは補完として相性良し。
運ゲになってしまいますが(コスモパワーも急所運ゲ的な部分もありますが)コスモパワーの代わりにちいさくなるもありです。
また、ピクシーに進化させる前に技を覚えさせておくことにも注意です。
持ち物
じゃくてんほけん:てんねんピクシーだと分かると、相手はクチートやドラピオン、フシギバナ等ほぼ確実に鋼、毒タイプに交換してくるのでその間にコスモパワーを積み、抜群技を耐えて弱点保険を発動します。攻撃と特攻がそれぞれ2ランクアップし、アシストパワーの威力も80上昇する上にアシパは毒タイプに抜群なので次のターン以降逆襲、うまくいけば全抜きすることができます。
注意点
・天然の場合状態異常(特にどくどく)。
・吠えるやふきとばし等の強制後退技。
・クリアスモッグ等のステータスリセット技。
・ハピナスやラッキー等の特殊受け。
・ちょうはつ。
まとめ
ピクシーの特性はマジックガードとてんねんどちらも優秀なのでどちらを使っているか読まれにくく、相手がマジックガードだと読んだ場合はどくどく等は飛んでこず、またてんねんだと知らない場合には平気でつるぎのまいを積んでくることすらあるので現状は比較的使いやすいです。
一度積んでしまえば硬い耐久ですが、全く積んでいない状態だと若干柔らかいので、壁を貼ってから出すとより安定します。