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コオリッポ- ポケモン図鑑ソードシールド


  • 第8世代
コオリッポ
コオリッポ
ペンギンポケモン
ガラルNo.370
ぜんこくNo.875
高さ1.4m
重さ
  • 89.0kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • こおり
英語名
  • Eiscue
タイプ相性による弱点
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • いわ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • こおり2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
なし
ヘルプ◆ コオリッポ(ナイス)の種族値
HP 75
こうげき 80
ぼうぎょ 70
とくこう 65
とくぼう 50
すばやさ 130
平均 / 合計 78.3 / 470
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP182182150150135
こうげき1451321009076
ぼうぎょ134122908167
とくこう128117857663
とくぼう112102706349
すばやさ200182150135121
ヘルプ◆ コオリッポ(ナイス)を倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 2
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 60
初期なかよし度 50
基礎経験値 165
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ コオリッポ(ナイス)の性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数6682〜6938歩 (サイクル:25)
タマゴグループ水中1 / 陸上
ヘルプ◆ コオリッポ(ナイス)の特性(とくせい)
アイスフェイス『アイスフェイス』のフォルムの時、物理技を受けると、ダメージを受けずに『ナイスフェイス』にフォルムチェンジする。天気が『あられ』になると、再び『アイスフェイス』にフォルムチェンジする。
ヘルプ◆ コオリッポ(ナイス)の隠れ特性(夢特性)
なし

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◆ マックスレイドバトル
場所★1★2★3★4★5隠れ特性
巨人の腰かけ
太い光(レア)
【盾】15%×
ストーンズ原野
太い光(レア)
【盾】5%×
砂塵の窪地
太い光(レア)
【盾】5%×
ナックル丘陵
細い光(通常)
【盾】5%×
巨人の帽子
細い光(通常)
【盾】5%×
巨人の帽子
太い光(レア)
【盾】5%×
◆ コオリッポ(ナイス)の生息地
場所条件など
10番道路【盾のみ】山道:通常[ランダム]2%
げきりんの湖
(ワイルドエリア)
【盾のみ】吹雪[ランダム]5%
【盾のみ】[ランダム]2%
◆ その他の主な入手方法
  • 野生のコオリッポ(ナイス)を捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ コオリッポ(ナイス)がレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本こなゆき
こおり特殊409010025×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
基本たいあたり
ノーマル物理409010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
Lv.6しろいきり
こおり変化---30×5ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。
Lv.12ウェザーボール
ノーマル特殊5013010010×天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。
Lv.18こごえるかぜ
こおり特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.24ずつき
ノーマル物理701201001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.30ドわすれ
エスパー変化---20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
Lv.36フリーズドライ
こおり特殊7012010020×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。
Lv.42あられ
こおり変化---10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
Lv.48オーロラベール
こおり変化---20×天気が『あられ』状態の時のみ使用でき、5ターンの間、自分と味方が受ける相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
Lv.54なみのり
みず特殊9013010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.60ふぶき
こおり特殊110140705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
◆ わざマシンで覚える技
マシン04れいとうパンチ
こおり物理751301001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン18リフレクター
エスパー変化---20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン27こごえるかぜ
こおり特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン35あられ
こおり変化---10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
マシン36うずしお
みず特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン45ダイビング
みず物理80130100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
マシン46ウェザーボール
ノーマル特殊5013010010×天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。
マシン51つららばり
こおり物理2513010030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン55しおみず
みず特殊6512010010×相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
マシン64ゆきなだれ
こおり物理6011010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
◆ わざレコードで覚える技
レコ.03ハイドロポンプ
みず特殊110140805×通常攻撃。
レコ.04なみのり
みず特殊9013010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.05れいとうビーム
こおり特殊9013010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
レコ.06ふぶき
こおり特殊110140705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
レコ.12こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
レコ.16たきのぼり
みず物理801301001520%の確率で相手をひるませる。
レコ.17ドわすれ
エスパー変化---20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.21きしかいせい
かくとう物理-10010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.46てっぺき
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
レコ.69しねんのずつき
エスパー物理80130901520%の確率で相手をひるませる。
レコ.74アイアンヘッド
はがね物理801301001530%の確率で相手をひるませる。
レコ.98アクアブレイク
みず物理851301001020%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
◆ コオリッポ(ナイス)のタマゴ技
遺伝すてみタックル[遺伝経路]
ノーマル物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
遺伝はらだいこ[遺伝経路]
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
遺伝アクアリング[遺伝経路]
みず変化---20×使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。
遺伝もろはのずつき[遺伝経路]
いわ物理150150805相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
遺伝みずびたし[遺伝経路]
みず変化--10020×相手を『みず』タイプにする。
遺伝つららおとし[遺伝経路]
こおり物理851309010×30%の確率で相手をひるませる。
◆ 教え技鎧の孤島
なし

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