ヌメラ- ポケモン図鑑ソードシールド
ヌメラ | |
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なんたいポケモン | |
ガラルNo. | 389 |
ぜんこくNo. | 704 |
高さ | 0.3m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
平均 / 合計 | ![]() | ||||
![]() | 最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 |
HP | 152 | 152 | 120 | 120 | 105 |
こうげき | 112 | 102 | 70 | 63 | 49 |
ぼうぎょ | 95 | 87 | 55 | 49 | 36 |
とくこう | 117 | 107 | 75 | 67 | 54 |
とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 | 72 |
すばやさ | 101 | 92 | 60 | 54 | 40 |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
◆ その他のデータ | |||||
ゲットしやすさ | ![]() ![]() | ||||
初期なかよし度 | ![]() ![]() | ||||
基礎経験値 | ![]() ![]() | ||||
経験値タイプ | 125万(育ちが遅い) | ||||
色 | 紫 | ||||
カテゴリー | 通常ポケモン | ||||
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性別 | ♂:50% / ♀:50% | ||||
タマゴ歩数 | 10537〜10793歩 (サイクル:40) | ||||
タマゴグループ | ドラゴン | ||||
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そうしょく | 『くさ』タイプの技を受けると技が無効化され、『こうげき』ランクが1段階上がる。 | ||||
うるおいボディ | 天気が『あめ』の時、ターン終了時に状態異常が回復する。 | ||||
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*ぬめぬめ | 直接攻撃を受けると、相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||
◆ 野生のヌメラが持っている道具 | |||||
低確率(5%) | きれいなぬけがら |
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◆ マックスレイドバトル | ||||||
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場所 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | 隠れ特性 |
うららか草原 G 細い光(通常) | 【盾】20% | × | ||||
うららか草原 G 太い光(レア) | 【盾】10% | 【盾】30% | × | |||
キバ湖の瞳 A 細い光(通常) | 【盾】20% | 【盾】30% | × | |||
キバ湖の瞳 A 太い光(レア) | 【盾】10% | 【盾】30% | × |
◆ ヌメラの生息地 | ||
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場所 | 条件など | 率 |
げきりんの湖 (ワイルドエリア) | 【盾のみ】雨 | [ランダム]2% |
◆ その他の主な入手方法 |
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◆ ヌメラがレベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
基本 | たいあたり | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | ○ | 通常攻撃。(第6世代は威力:50) |
基本 | すいとる | |||||
くさ | 特殊 | 20 | 100 | 25 | ○ | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 |
Lv.5 | みずでっぽう | |||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | ○ | 通常攻撃。 |
Lv.10 | りゅうのいぶき | |||||
ドラゴン | 特殊 | 60 | 100 | 20 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
Lv.15 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
Lv.20 | じたばた | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | ○ | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200) |
Lv.25 | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | ○ | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
Lv.30 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 |
Lv.35 | りゅうのはどう | |||||
ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 10 | ○ | 通常攻撃。 |
Lv.41 | のろい | |||||
ゴースト | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
Lv.45 | のしかかり | |||||
ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 |
Lv.50 | だくりゅう | |||||
みず | 特殊 | 90 | 85 | 10 | ○ | 相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
◆ わざマシンで覚える技 | ||||||
マシン21 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
マシン22 | いわなだれ | |||||
いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | ○ | 相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。 |
マシン24 | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | ○ | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
マシン25 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
マシン31 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | ○ | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
マシン33 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 |
マシン34 | にほんばれ | |||||
ほのお | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 |
マシン39 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
マシン53 | マッドショット | |||||
じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | ○ | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
マシン76 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
◆ わざレコードで覚える技 | ||||||
レコ.01 | のしかかり | |||||
ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 |
レコ.08 | 10まんボルト | |||||
でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
レコ.20 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
レコ.22 | ヘドロばくだん | |||||
どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
レコ.24 | げきりん | |||||
ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | ○ | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 |
レコ.26 | こらえる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
レコ.27 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
レコ.31 | アイアンテール | |||||
はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | ○ | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
レコ.45 | だくりゅう | |||||
みず | 特殊 | 90 | 85 | 10 | ○ | 相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
レコ.62 | りゅうのはどう | |||||
ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 10 | ○ | 通常攻撃。 |
レコ.78 | ヘドロウェーブ | |||||
どく | 特殊 | 95 | 100 | 10 | ○ | 自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
◆ ヌメラのタマゴ技 | ||||||
遺伝 | カウンター[遺伝経路] | |||||
かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | 相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。 |
遺伝 | いのちのしずく[遺伝経路] | |||||
みず | 変化 | - | - | 10 | × | 自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。特性『ちょすい』『よびみず』の味方は特性が発動するため、この技の効果は無効。 |
◆ 特別な技 | ||||||
教え技 | りゅうせいぐん | |||||
ドラゴン | 特殊 | 130 | 90 | 5 | ○ | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 |
※『キルクスタウン』の温泉の左にいる男性に教えてもらえる。 | ||||||
◆ 過去作でしか覚えられない技 | ||||||
がまん[Lv.13(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | - | 10 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。 |
あわ[基本(USUM〜XY)] | ||||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 30 | ○ | 相手全体が対象。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
どくどく[技06(USUM〜XY)] | ||||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | ○ | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
かげぶんしん[技32(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
いばる[技87(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 15 | ○ | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) |
おんがえし[技27(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
やつあたり[技21(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
めざめるパワー[技10(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) |
ひみつのちから[技94(ORAS)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 |
まとわりつく[技83(USUM〜XY)] | ||||||
むし | 特殊 | 20 | 100 | 20 | ○ | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。 |
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
とける[タマゴ技(USUM〜XY)] | ||||||
どく | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
ポイズンテール[タマゴ技(USUM〜XY)] | ||||||
どく | 物理 | 50 | 100 | 25 | ○ | 10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
でんげきは[教え技(USUM/ORAS)] | ||||||
でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
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