ワシボン- ポケモン図鑑ソードシールド

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ワシボン
ワシボン
ヒナわしポケモン
全国No.627
ガラルNo.281
ヨロイ島No.179
高さ0.5m
重さ
  • 10.5kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • ノーマル
  • ひこう
英語名
  • Rufflet
タイプ相性による弱点
  • いわ2倍×2
  • こおり2倍×2
  • でんき2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ゴースト2倍×2
  • むし2倍×2
  • じめん2倍×2
  • くさ2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ ワシボンの種族値
HP 70(327位)
こうげき 83(336位)
ぼうぎょ 50(572位)
とくこう 37(668位)
とくぼう 50(561位)
すばやさ 60(407位)
平均 / 合計 58.3 / 350(535位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP177177145145130
こうげき1481351039279
ぼうぎょ112102706349
とくこう9789575137
とくぼう112102706349
すばやさ123
比較
112
比較
80
比較
72
比較
58
比較
ヘルプ◆ ワシボンを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 190
初期なかよし度 50
基礎経験値 70
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ワシボンの性別とタマゴ
性別♂のみ
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ飛行
ヘルプ◆ ワシボンの特性(とくせい)
するどいめ命中率ランクが下がらない。また、相手の回避率ランクの変化の影響を受けない。/レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる(第7世代まで※未検証)。
ちからずく追加効果のある技を使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。また、追加効果がある技を使うと、道具『いのちのたま』の反動効果や『かいがらのすず』の回復効果を受けない。攻撃対象の相手の道具『だっしゅつボタン』『レッドカード』『アッキのみ』『タラプのみ』および特性『にげごし』『ききかいひ』『へんしょく』『わるいてぐせ』『ぎゃくじょう』の効果も発動させない。なお、自分の能力ランクを下げる技や反動技、ダイマックス技は追加効果の対象ではない。
ヘルプ◆ ワシボンの隠れ特性(夢特性)
*はりきり『こうげき』が1.5倍になるが、物理攻撃の命中率が0.8倍になる。/レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。
◆ 野生のワシボンが持っている道具
なし
◆ マックスレイドバトル
場所★1★2★3★4★5隠れ特性
うららか草原
細い光(通常)
【剣】10%【剣】30%×
うららか草原
細い光(通常)
【剣】10%【剣】30%×
キバ湖・東
細い光(通常)
【剣】10%【剣】30%×
キバ湖・東
細い光(通常)
【剣】10%【剣】30%×
チャレンジロード
細い光(通常)
【剣】25%【剣】30%×
チャレンジロード
太い光(レア)
【剣】25%【剣】30%
円環の入り江
細い光(通常)
【剣】25%【剣】30%×
円環の入り江
太い光(レア)
【剣】25%【剣】30%
ワークアウトの海
細い光(通常)
【剣】25%【剣】30%×
ワークアウトの海
太い光(レア)
【剣】25%【剣】30%
並ぶ島の海
細い光(通常)
【剣】25%【剣】30%×
並ぶ島の海
太い光(レア)
【剣】25%【剣】30%
◆ ワシボンの生息地
場所条件など
8番道路【剣のみ】通常[シンボル]10%
ハシノマ原っぱ
(ワイルドエリア)
【剣のみ】砂嵐[ランダム]25%
ストーンズ原野
(ワイルドエリア)
【剣のみ】枯れ草[シンボル]5%
鍋底砂漠
(ヨロイ島)
【剣のみ】すべての天候[シンボル]5%
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のワシボンを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ ワシボンがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本つつく
ひこう物理359010035通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.6つめとぎ
あく変化---15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.12つばさでうつ
ひこう物理6011010035通常攻撃。
Lv.18おいかぜ
ひこう変化---15×4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
Lv.24こわいかお
ノーマル変化--10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.30つばめがえし
ひこう物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.36きりさく
ノーマル物理7012010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.42ふきとばし
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
Lv.48ブレイククロー
ノーマル物理75130951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.55エアスラッシュ
ひこう特殊751309515×30%の確率で相手をひるませる。
Lv.60きりばらい
ひこう変化---15×相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』『キョダイコウジン』、さらに第8世代からは『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。
Lv.66あばれる
ノーマル物理120140100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
Lv.72ブレイブバード
ひこう物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
◆ わざマシンで覚える技
マシン06そらをとぶ
ひこう物理9013095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン22いわなだれ
いわ物理751309010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン26こわいかお
ノーマル変化--10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン30はがねのつばさ
はがね物理70120902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン34にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスターNew
ノーマル特殊60110-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン48がんせきふうじ
いわ物理601109515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン56とんぼがえり
むし物理7012010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
マシン58ダメおしNew
あく物理6011010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
マシン65シャドークロー
ゴースト物理7012010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン79かたきうちNew
ノーマル物理701201005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
マシン95エアスラッシュ
ひこう特殊751309515×30%の確率で相手をひるませる。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.12こうそくいどうNew
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.26こらえるNew
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.36ねっぷう
ほのお特殊951309010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.39ばかぢから
かくとう物理120951005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
レコ.48ビルドアップ
かくとう変化---20×自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
レコ.53インファイトNew
かくとう物理120951005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
レコ.66ブレイブバード
ひこう物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
レコ.69しねんのずつきNew
エスパー物理80130901520%の確率で相手をひるませる。
レコ.85ふるいたてる
ノーマル変化---30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
レコ.89ぼうふうNew
ひこう特殊1101407010×30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
◆ ワシボンのタマゴ技
なし
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島ダブルウイングNew
ひこう物理4013090101ターンに2回連続で攻撃する。
◆ 過去作で覚えられる技
みだれづき[Lv.5(USUM〜BW)]
ノーマル物理159085201ターンに2〜5回連続で攻撃する。
フリーフォール[Lv.50(USUM〜BW),技58(USUM〜BW)]
ひこう物理60110100101ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、2ターン目で攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けず、相手は行動できない。『ひこう』タイプのポケモンはダメージを受けない。相手が体重200kg以上の場合は失敗する。
いあいぎり[秘01(ORAS〜BW)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
かいりき[秘04(ORAS〜BW)]
ノーマル物理8013010015通常攻撃。
どくどく[技06(USUM〜BW)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(USUM〜BW)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
いばる[技87(USUM〜BW)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜BW)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜BW)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いわくだき[秘06(ORAS),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理40701001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
はねやすめ[技19(USUM〜XY),教え技(BW2)]
ひこう変化---10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
ついばむ[技88(BW2/BW)]
ひこう物理6011010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。

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