ガマガル- ポケモン図鑑ソードシールド
ガマガル | |
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しんどうポケモン | |
ガラルNo. | 133 |
ぜんこくNo. | 536 |
高さ | 0.8m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
※特性によって変化します。 さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
平均 / 合計 | ![]() | ||||
![]() | 最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 |
HP | 182 | 182 | 150 | 150 | 135 |
こうげき | 128 | 117 | 85 | 76 | 63 |
ぼうぎょ | 117 | 107 | 75 | 67 | 54 |
とくこう | 128 | 117 | 85 | 76 | 63 |
とくぼう | 117 | 107 | 75 | 67 | 54 |
すばやさ | 133 | 121 | 89 | 80 | 66 |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
◆ その他のデータ | |||||
ゲットしやすさ | ![]() ![]() | ||||
初期なかよし度 | ![]() ![]() | ||||
基礎経験値 | ![]() ![]() | ||||
経験値タイプ | 105万(育ちがやや遅い) | ||||
色 | 青 | ||||
カテゴリー | 通常ポケモン | ||||
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性別 | ♂:50% / ♀:50% | ||||
タマゴ歩数 | 5397〜5653歩 (サイクル:20) | ||||
タマゴグループ | 水中1 | ||||
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すいすい | 天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。 | ||||
うるおいボディ | 天気が『あめ』の時、ターン終了時に状態異常が回復する。 | ||||
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*ちょすい | 『みず』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、最大HPの1/4回復する。 |
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◆ マックスレイドバトル | ||||||
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場所 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | 隠れ特性 |
うららか草原 D 太い光(レア) | 20% | 20% | × | |||
キバ湖・西 B 細い光(通常) | 20% | 40% | × | |||
キバ湖・西 C 細い光(通常) | 20% | 40% | × | |||
キバ湖・西 D 細い光(通常) | 20% | 40% | × | |||
ミロカロ湖・南 D 細い光(通常) | 【盾】10% | 【剣】20%【盾】30% | × | |||
ミロカロ湖・南 E 細い光(通常) | 【盾】10% | 【剣】20%【盾】30% | × | |||
ミロカロ湖・北 C 細い光(通常) | 【盾】10% | 【剣】20%【盾】30% | × | |||
ミロカロ湖・北 D 細い光(通常) | 【盾】10% | 【剣】20%【盾】30% | × | |||
ハシノマ原っぱ I 太い光(レア) | 20% | 20% | × | |||
砂塵の窪地 A 細い光(通常) | 20% | 40% | × | |||
砂塵の窪地 D 太い光(レア) | 20% | 20% | × | |||
砂塵の窪地 E 太い光(レア) | 20% | 20% | × | |||
砂塵の窪地 H 太い光(レア) | 20% | 20% | × |
◆ ガマガルの生息地 | ||
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場所 | 条件など | 率 |
キバ湖・西 (ワイルドエリア) | 固定シンボル:曇り/雪/吹雪/砂嵐/霧 | - |
ミロカロ湖・南 (ワイルドエリア) | 固定シンボル:雨/雷雨 | - |
ミロカロ湖・北 (ワイルドエリア) | 雷雨 | [シンボル]60% |
雨 | [シンボル]50% | |
巨人の腰かけ (ワイルドエリア) | 雷雨 | [シンボル]12% |
ハシノマ原っぱ (ワイルドエリア) | 雨/雷雨 | [ランダム]20% |
晴れ/曇り/日照/雪/吹雪/砂嵐/霧 | [ランダム]10% | |
砂塵の窪地 (ワイルドエリア) | 雨 | [シンボル]35% |
雷雨 | [シンボル]15% | |
巨人の鏡池 (ワイルドエリア) | 雨 | [シンボル]35% |
ナックル丘陵 (ワイルドエリア) | 雨 | [シンボル]45% |
巨人の帽子 (ワイルドエリア) | 雨 | [ランダム]40% |
◆ その他の主な入手方法 |
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◆ ガマガルがレベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
基本 | なきごえ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 | ○ | 相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
基本 | ちょうおんぱ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 | ○ | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
基本 | エコーボイス | |||||
ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | ○ | 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
基本 | ようかいえき | |||||
どく | 特殊 | 40 | 100 | 30 | ○ | 相手全体が対象。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
Lv.12 | マッドショット | |||||
じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | ○ | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
Lv.16 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
Lv.20 | バブルこうせん | |||||
みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | ○ | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
Lv.24 | じたばた | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | ○ | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200) |
Lv.30 | さわぐ | |||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
Lv.37 | アクアリング | |||||
みず | 変化 | - | - | 20 | × | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。 |
Lv.42 | ハイパーボイス | |||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
Lv.48 | だくりゅう | |||||
みず | 特殊 | 90 | 85 | 10 | ○ | 相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
Lv.54 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 |
Lv.60 | ハイドロポンプ | |||||
みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | ○ | 通常攻撃。 |
◆ わざマシンで覚える技 | ||||||
マシン16 | いやなおと | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | ○ | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
マシン21 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
マシン24 | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | ○ | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
マシン25 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
マシン27 | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | ○ | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
マシン31 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | ○ | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
マシン33 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 |
マシン35 | あられ | |||||
こおり | 変化 | - | - | 10 | × | 5ターンの間、天気を『あられ』にする。 |
マシン39 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
マシン46 | ウェザーボール | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 10 | ○ | 天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。(なお、第7世代のZワザもタイプが変わる) |
マシン52 | とびはねる | |||||
ひこう | 物理 | 85 | 85 | 5 | ○ | 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
マシン53 | マッドショット | |||||
じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | ○ | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
マシン76 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
マシン81 | じならし | |||||
じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | ○ | 自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
◆ わざレコードで覚える技 | ||||||
レコ.03 | ハイドロポンプ | |||||
みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | ○ | 通常攻撃。 |
レコ.04 | なみのり | |||||
みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | ○ | 自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
レコ.20 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
レコ.22 | ヘドロばくだん | |||||
どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
レコ.26 | こらえる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
レコ.27 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
レコ.35 | さわぐ | |||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
レコ.42 | ハイパーボイス | |||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
レコ.45 | だくりゅう | |||||
みず | 特殊 | 90 | 85 | 10 | ○ | 相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
レコ.67 | だいちのちから | |||||
じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
レコ.72 | パワーウィップ | |||||
くさ | 物理 | 120 | 85 | 10 | ○ | 通常攻撃。 |
レコ.76 | ステルスロック | |||||
いわ | 変化 | - | - | 20 | × | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。 |
レコ.78 | ヘドロウェーブ | |||||
どく | 特殊 | 95 | 100 | 10 | ○ | 自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
レコ.84 | ねっとう | |||||
みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 |
レコ.91 | ベノムトラップ | |||||
どく | 変化 | - | 100 | 20 | ○ | 相手全体が対象。『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。 |
◆ ![]() | ||||||
遺伝 | しろいきり[遺伝経路] | |||||
こおり | 変化 | - | - | 30 | × | 5ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。 |
遺伝 | どくどく[遺伝経路] | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | ○ | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
遺伝 | どろかけ[遺伝経路] | |||||
じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 | ○ | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
遺伝 | みずのはどう[遺伝経路] | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | ○ | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
◆ 過去作でしか覚えられない技 | ||||||
あわ[基本(USUM〜BW)] | ||||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 30 | ○ | 相手全体が対象。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
どくどく[技06(USUM〜BW)※タマゴ技あり] | ||||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | ○ | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
かげぶんしん[技32(USUM〜BW)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
いばる[技87(USUM〜BW)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 15 | ○ | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) |
おんがえし[技27(USUM〜BW)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
やつあたり[技21(USUM〜BW)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
めざめるパワー[技10(USUM〜BW)] | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) |
ひみつのちから[技94(ORAS)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 |
まとわりつく[技83(USUM〜XY)] | ||||||
むし | 特殊 | 20 | 100 | 20 | ○ | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。 |
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
いわくだき[秘06(ORAS),技94(XY/BW2/BW)] | ||||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | ○ | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
リフレッシュ[オタマロ:タマゴ技(USUM〜BW)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。 |
どろあそび[オタマロ:タマゴ技(USUM〜BW)] | ||||||
じめん | 変化 | - | - | 15 | × | 5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。 |
どろばくだん[オタマロ:タマゴ技(USUM〜BW)] | ||||||
じめん | 特殊 | 65 | 85 | 10 | ○ | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
おさきにどうぞ[教え技(USUM/ORAS)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。 |
がむしゃら[教え技(USUM/ORAS/BW2)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 5 | ○ | 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。 |
みずのはどう[教え技(USUM/ORAS)※タマゴ技あり] | ||||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | ○ | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
きあいパンチ[教え技(USUM/ORAS)] | ||||||
かくとう | 物理 | 150 | 100 | 20 | ○ | 必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
いえき[教え技(USUM/ORAS/BW2)] | ||||||
どく | 変化 | - | 100 | 10 | ○ | 相手の特性を無効にする。 |
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。 |
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