チルット- ポケモン図鑑ソードシールド

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チルット
チルット
わたどりポケモン
全国No.333
カンムリNo.035
高さ0.4m
重さ
  • 1.2kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • ノーマル
  • ひこう
英語名
  • Swablu
タイプ相性による弱点
  • いわ2倍×2
  • こおり2倍×2
  • でんき2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ゴースト2倍×2
  • むし2倍×2
  • じめん2倍×2
  • くさ2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ チルットの種族値
HP 45(622位)
こうげき 40(667位)
ぼうぎょ 60(485位)
とくこう 40(617位)
とくぼう 75(316位)
すばやさ 50(493位)
平均 / 合計 51.7 / 310(604位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP152152120120105
こうげき10192605440
ぼうぎょ123112807258
とくこう10192605440
とくぼう139127958572
すばやさ112
比較
102
比較
70
比較
63
比較
49
比較
ヘルプ◆ チルットを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 1
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 255
初期なかよし度 50
基礎経験値 62
経験値タイプ60万(最初は育ちが遅いが、途中から非常に早くなる)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ チルットの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ飛行 / ドラゴン
ヘルプ◆ チルットの特性(とくせい)
しぜんかいふく他のポケモンに交代すると状態異常が回復する。
ヘルプ◆ チルットの隠れ特性(夢特性)
*ノーてんき全てのポケモンに対しての天気の影響がなくなる。
◆ 野生のチルットが持っている道具
なし
◆ チルットの生息地
場所条件など
滑り出し雪原
(カンムリ雪原)
曇り[ランダム]20%
曇り[シンボル]15%
固定1:雪
固定3:曇り
固定5:雪
固定6:曇り
固定9:曇り
-
氷点雪原
(カンムリ雪原)
曇り[ランダム]25%
曇り[シンボル]20%
固定6:曇り
固定10:曇り
-
巨人の寝床
(カンムリ雪原)
曇り[ランダム]20%
曇り[シンボル]15%
固定12:曇り
固定15:曇り
-
頂への雪道
(カンムリ雪原)
曇り[シンボル]10%
巨人の靴底
(カンムリ雪原)
曇り[シンボル]15%
凍てつきの海
(カンムリ雪原)
曇り[シンボル]15%
三つまたヶ原
(カンムリ雪原)
曇り[シンボル]15%
ボールレイクの湖畔
(カンムリ雪原)
曇り[シンボル]15%
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のチルットを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ チルットがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本つつく
ひこう物理359010035通常攻撃。
基本なきごえ
ノーマル変化--10040×相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.4チャームボイス
フェアリー特殊4090-15×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.8しろいきり
こおり変化---30×5ターンの間、自分と味方のポケモンは能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。
Lv.12みだれづき
ノーマル物理159085201ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.16りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
Lv.20りゅうのいぶきNew
ドラゴン特殊6011010020×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.24しんぴのまもり
ノーマル変化---25×5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
Lv.28うたう
ノーマル変化--5515×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.32コットンガード
くさ変化---10×自分の『ぼうぎょ』ランクが3段階上がる。
Lv.36とっしん
ノーマル物理901308520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.40ムーンフォース
フェアリー特殊9513010015×30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
Lv.44ほろびのうた
ノーマル変化---5×3ターン終了後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ わざマシンで覚える技
マシン06そらをとぶ
ひこう物理9013095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
マシン11ソーラービーム
くさ特殊12014010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン19しんぴのまもり
ノーマル変化---25×5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン23どろぼう
あく物理6011010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン30はがねのつばさ
はがね物理70120902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン34にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスターNew
ノーマル特殊60110-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン60パワースワップ
エスパー変化---10×自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン94みねうちNew
ノーマル物理409010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.01のしかかりNew
ノーマル物理851301001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
レコ.05れいとうビーム
こおり特殊9013010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
レコ.12こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.24げきりん
ドラゴン物理120140100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
レコ.26こらえるNew
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.35さわぐ
ノーマル特殊9013010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.36ねっぷう
ほのお特殊951309010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.42ハイパーボイス
ノーマル特殊9013010010×相手全体が対象。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.62りゅうのはどう
ドラゴン特殊8513010010×通常攻撃。
レコ.90じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
レコ.92マジカルシャイン
フェアリー特殊8013010010×相手全体が対象。通常攻撃。
◆ チルットのタマゴ技
遺伝くろいきり[遺伝経路]
こおり変化---30×すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
遺伝フェザーダンス[遺伝経路]
ひこう変化--10015×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
遺伝おどろかす[遺伝経路]
ゴースト物理30901001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝はねやすめ[遺伝経路]
ひこう変化---10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
遺伝おいかぜ[遺伝経路]
ひこう変化---15×4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
遺伝ドラゴンダイブ[遺伝経路]
ドラゴン物理100130751020%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
遺伝きりばらい[遺伝経路]
ひこう変化---15×相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』『キョダイコウジン』、さらに第8世代からは『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島ダブルウイングNew
ひこう物理4013090101ターンに2回連続で攻撃する。
◆ 過去作で覚えられる技
オウムがえし[Lv.36(BW/HS/DPt),Lv.34(XY/BW2),Lv.30(USUM/SM/ORAS),Lv.38(GBA)]
ひこう変化---20×相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。
リフレッシュ[Lv.40(HS/DPt),Lv.45(BW),Lv.29(XY/BW2),Lv.26(USUM/SM/ORAS),Lv.41(GBA)]
ノーマル変化---20×『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
しぜんのめぐみ[Lv.32(BW/HS/DPt),Lv.21(XY/BW2),Lv.20(USUM/SM/ORAS),技83(HS)]
ノーマル物理-13010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
どくどく[技06(USUM〜GBA)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(USUM〜GBA)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
ゆめくい[技85(USUM〜HS),教え技(Em/FL)]
エスパー特殊10013010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
いばる[技87(USUM〜HS),教え技(Em)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜GBA)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜GBA)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜GBA)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
じこあんじ[技77(USUM〜HS),教え技(Em)]
ノーマル変化---10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
つばめがえし[技40(USUM〜GBA)]
ひこう物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ついばむ[技88(BW2/BW/HS)]
ひこう物理6011010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
エコーボイス[技49(USUM〜BW)]
ノーマル特殊409010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いかり[タマゴ技(USUM〜GBA)]
ノーマル物理209010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
おいうち[タマゴ技(USUM〜GBA)]
あく物理409010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
すてみタックル[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ものまね[教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
ゴッドバード[教え技(USUM/ORAS)]
ひこう物理140140905×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
どろかけ[教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊209010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
いやしのすず[教え技(USUM〜HS)]
ノーマル変化---5×自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。音系の技。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
たつまき[教え技(HS/Pt)]
ドラゴン特殊409010020×相手全体が対象。20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
エアカッター[教え技(HS/Pt)]
ひこう特殊601109525×相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
あやしいかぜ[教え技(HS/Pt)]
ゴースト特殊601101005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
◆ 過去の配布限定の特別な技
みねうち[ポケモンボックス(GBA)]
ノーマル物理409010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
マークのある技は、一部ソフトで配布以外の方法でも入手することが可能です。

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