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トサキント- ポケモン図鑑ソードシールド


トサキント
トサキント
きんぎょポケモン
ガラルNo.146
ぜんこくNo.118
高さ0.6m
重さ
  • 15.0kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • みず
英語名
  • Goldeen
タイプ相性による弱点
  • でんき2倍×2 (0)
  • くさ2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5

※特性によって変化します。

さかさバトルを表示
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • こおり2倍×2
  • みず2倍×2
  • でんき0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ トサキントの種族値
HP 45
こうげき 67
ぼうぎょ 60
とくこう 35
とくぼう 50
すばやさ 63
平均 / 合計 53.3 / 320
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP152152120120105
こうげき130119877864
ぼうぎょ123112807258
とくこう9587554936
とくぼう112102706349
すばやさ126115837461
ヘルプ◆ トサキントを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 225
初期なかよし度 50
基礎経験値 64
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ トサキントの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ水中2
ヘルプ◆ トサキントの特性(とくせい)
すいすい天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
みずのベール『やけど』状態にならない。
ヘルプ◆ トサキントの隠れ特性(夢特性)
*ひらいしん『でんき』タイプの技を受けるとダメージが無効化され、自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。またダブルバトル・バトルロイヤル時、自分以外の全てのポケモンの『でんき』タイプの単体攻撃技の攻撃対象が自分になる。(攻撃対象が複数の技の場合はそのまま)
◆ 野生のトサキントが持っている道具
低確率(5%)しんぴのしずく

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◆ マックスレイドバトル
なし
◆ トサキントの生息地
場所条件など
4番道路釣り[ランダム]10%
5番道路釣り[ランダム]10%
6番道路釣り[ランダム]10%
キバ湖・東
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]25%
水上:砂嵐[シンボル]55%
水上:曇り[シンボル]25%
水上:雨/吹雪[シンボル]15%
水上:[シンボル]10%
水上:晴れ/雷雨/日照[シンボル]5%
キバ湖・西
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]35%
水上:曇り[シンボル]60%
水上:晴れ/雨/砂嵐/霧[シンボル]25%
水上:雷雨/日照[シンボル]10%
水上:吹雪[シンボル]5%
ミロカロ湖・南
(ワイルドエリア)
水上:晴れ/雨[シンボル]60%
水上:雷雨/雪[シンボル]25%
水上:日照/吹雪/砂嵐[シンボル]10%
水上:曇り/霧[シンボル]5%
ミロカロ湖・北
(ワイルドエリア)
水上:雷雨[シンボル]60%
水上:[シンボル]28%
水上:砂嵐[シンボル]25%
ハシノマ原っぱ
(ワイルドエリア)
水上:晴れ[シンボル]55%
水上:[シンボル]45%
水上:曇り/霧[シンボル]40%
水上:砂嵐[シンボル]35%
水上:雷雨[シンボル]30%
水上:日照[シンボル]25%
水上:[シンボル]20%
水上:吹雪[シンボル]10%
巨人の帽子
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]50%
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のトサキントを捕まえる
◆ トサキントがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
基本しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.5ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.10みずのはどう
みず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.15つのでつく
ノーマル物理6510025通常攻撃。
Lv.20こうそくいどう
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.25アクアリング
みず変化--20×使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。
Lv.30じたばた
ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
Lv.35たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
Lv.40みずびたし
みず変化-10020相手を『みず』タイプにする。
Lv.45メガホーン
むし物理1208510通常攻撃。
Lv.50つのドリル
ノーマル物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン21ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン27こごえるかぜ
こおり特殊559515相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
マシン35あられ
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
マシン36うずしお
みず特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン39からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスター
ノーマル特殊60-20相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン45ダイビング
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
マシン52とびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
マシン53マッドショット
じめん特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン96スマートホーン
はがね物理70-10自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.00つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
レコ.01のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
レコ.03ハイドロポンプ
みず特殊110805通常攻撃。
レコ.04なみのり
みず特殊9010015自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.05れいとうビーム
こおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
レコ.06ふぶき
こおり特殊110705相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
レコ.12こうそくいどう
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
レコ.16たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.26こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.28メガホーン
むし物理1208510通常攻撃。
レコ.45だくりゅう
みず特殊908510相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
レコ.57どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.84ねっとう
みず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
レコ.87ドリルライナー
じめん物理809510急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
レコ.95じごくづき
あく物理8010015相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』を使えなくなる。
◆ トサキントのタマゴ技
遺伝サイケこうせん[遺伝経路]
エスパー特殊651002010%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝くろいきり[遺伝経路]
こおり変化--30×すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
遺伝どろかけ[遺伝経路]
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
遺伝つぼをつく[遺伝経路]
ノーマル変化--30×ランダムで『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』ランクのどれか1つが2段階上がる。
遺伝アクアテール[遺伝経路]
みず物理909010通常攻撃。
◆ 過去作でしか覚えられない技
みだれづき[Lv.31(XY〜DPt),Lv.24(USUM/SM/ORAS),Lv.30(赤緑青ピ),Lv.29(GBA/金銀ク)]
ノーマル物理1585201ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みずあそび[基本(USUM〜GBA)]
みず変化--15×5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
とっしん[技09(赤緑青ピ)]
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
すてみタックル[技10(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
みずでっぽう[技12(赤緑青ピ)]
みず特殊4010025通常攻撃。
バブルこうせん[技11(赤緑青ピ)]
みず特殊651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
どくどく[技06(USUM〜赤緑青ピ)]
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
いかり[技20(赤緑青ピ)]
ノーマル物理2010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
ものまね[技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル変化--10一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
かげぶんしん[技32(USUM〜赤緑青ピ)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
がまん[技34(赤緑青ピ)]
ノーマル物理--10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。
ロケットずつき[技40(赤緑青ピ),タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル物理130100101ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
のろい[技03(金銀ク)]
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
いばる[技87(USUM〜HS),技34(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化-8515相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜金銀ク)]
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化-10020相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
どろあそび[タマゴ技(USUM〜GBA)]
じめん変化--15×5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
シグナルビーム[タマゴ技(USUM〜BW),教え技(USUM/ORAS/BW2)]
むし特殊751001510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
どろかけ[教え技(HS/Pt)※タマゴ技あり]
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
れんぞくぎり[教え技(HS/Pt)]
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
はたきおとす[教え技(USUM〜Pt)]
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
アクアテール[教え技(USUM〜Pt)※タマゴ技あり]
みず物理909010通常攻撃。
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ギャラドス<<ギャラドスアズマオウ>>アズマオウ


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