はじめに
初投稿です。よろしくお願いします。
僕は基本的に一切ドラパルトドラパルトやミミッキュミミッキュなどを使わずマイナーポケを使用して勝つ事を至上としており、その中で特に役に立つと思ったデンチュラデンチュラについて投稿させて頂きます。
ダメージ計算ツールはiosアプリのダメージ計算SSです。
個体説明
- 性格について
性格はむじゃき(D↓S↑)を採用しています。素早さに補正をかけることで最速サザンドラサザンドラや最速リザードンリザードンなどの素早さで勝てます。素早さ種族値108は優秀です。特防を下げたことについては後述します。
- 努力値について
CSぶっぱです。
- 特性について
ふくがん採用です。相手依存のむしのしらせやきんちょうかんよりも使いやすいと思います。
- 技構成について
・かみなり
特性ふくがんによる命中率の上昇で91%の命中率で当てることができます。更に、30%で麻痺の追加効果もあるため強引に突破する可能性も秘めています。
・むしのさざめき
タイプ一致技。ダイワームにより相手の特攻を下げれる為特防を下げる性格にしました。
・ふいうち
この育成論の一番大事な要素です。デンチュラデンチュラは先制技をこれしか覚えません。そして攻撃種族値も低いことからこのふいうちが読まれることはまずありません。奇襲が圧倒的に成功しやすいです。性格はこのふいうちの威力を下げないためにおくびょう(A↓S↑)にしませんでした。
・ネバネバネット
正直なくてもいいかもしれません。撒いたところで刺さらないことも多いので。(自分のパーティにもよりますが)
他の技の選択肢としてはエナジーボール、ギガドレイン、でんじはくらいでしょうか。あまり要らないと思いますが…
- 持ち物について
気合いのタスキです。2回行動できると強い個体ですがなかなかそうもいかない耐久なので。
役割
ほとんど上記に書いていますが、特性ふくがんをいかした高速特殊アタッカーです。威力の高いかみなりを打ち続けるだけでも強いです。割と半減されにくいですし麻痺もねらえるしで。パルシェンパルシェンなんかはほぼほぼ無傷で突破できたりします。(デンチュラかみなり→パルシェン殻を破る→デンチュラふいうち)あとはエルフーンエルフーンなんかもむしのさざめきのおかげで宿り木+みがわり戦法を突破できたりします。ドリュウズドリュウズ相手には何も出来ないので出し負けるとかなり不利ではありますがそこはプレイングでカバーしてください(笑)
ダメージ計算
- かみなり
H252 アーマーガアアーマーガア 85.8~102.4 乱数1発
H4 リザードンリザードン 114.2~136.3% 確定1発
H4 ギャラドスダイギャラドス 91.2~108.7% 乱数1発
H4 トゲキッストゲキッス 85.7~101.8% 乱数1発
H252D4 ドヒドイデドヒドイデ 66.2~80.2% 確定2発
H252D252補正あり ドヒドイデドヒドイデ 54.7~66.2% 確定2発
- むしのさざめき
H4 サザンドラサザンドラ 82.1~97.6% 確定2発
H252 ブラッキーブラッキー 50.4~60.3% 確定2発
H4 タチフサグマタチフサグマ 89.9~106.5% 乱数1発
H252 エルフーンエルフーン 48.5~57.4% 乱数2発
- ふいうち(トドメの一撃くらいのため確定数は載せません)
H4 ドラパルトドラパルト 34.1~40.2%
H252 ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド) 20.3~23.9
H252 ギルガルド(シールド)ギルガルド(ブレード) 45.5~53.8
さいごに
ダメージ計算を見ると火力がやや足りない気もしますがきあいのタスキによる行動補償と合わせると意外と倒せる相手も多いです。何よりタスキや頑丈で仕事しようとしてる相手をその名の通りふいうちで落とせるのが意外性もあって面白いですよ!マイナー至上主義の方ぜひ使ってみてください。