ブラッキー- ポケモン育成論ソードシールド

対物理ドラパルト受けブラッキー

2019/12/01 17:53

ブラッキー

HP:HP 95

攻撃:攻撃 65

防御:防御 110

特攻:特攻 60

特防:特防 130

素早:素早 65

ツイート3.283.283.283.283.283.283.283.283.283.28閲覧:68308登録:16件評価:3.28(4人)

ブラッキー  あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
せいしんりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:180 / 防御:228 / 特防:100
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:193-76-174-80-163-85 (素早さ比較)
覚えさせる技
イカサマ / あくび / まもる / ねがいごと
持ち物
たべのこし

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊受け / ダイマックス指定なし
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
【全反射】物理受けブラッキー(わきやく)

考察

こんにちは。今までほとんど極振りしかしたことがありませんでした。やったとしても、誰かが考案した努力値振りを真似していた程度です。ソードシールドを機にダメージ計算を学びましたので、投稿させて頂きます。初めての投稿なので色々突っ込み所満載だと存じますが、ご了承くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。

背景
背景としまして、現在採用率がかなり高いと予想されるポケモンの一つにドラパルトが御座います。高いAに加えほぼ最速のS、優秀な特性と多彩なタイプのメインウェポン技の存在が高い採用率に繋がっていると存じます。

対面での問題点
対面での問題点としまして、背景でもご説明しました通り、高いAとほぼ最速のSにより一撃でこちらのアタッカーを撃沈させに来ます。

目的
本稿の目的としまして、そのドラパルトを私が好きなブラッキーで逆に撃沈させる事を目的とします。

内容
具体的な内容としまして、以下のように努力値を振ることで、いじっぱりの珠持ちドラパルトのドラゴンアローを二発まで耐えられます(確3調整)。

H180 A0 B228 C0 D100 S0

また、ダイマックス対策としまして、本稿ではあくび&まもるで対策いたします。さらにメインウェポンにイカサマを採用することで、Aの高いドラパルトを一撃で撃沈する事が可能です。Aに252振ったドラパルトであればHに4、Bに244以上振っていなければ確1で撃沈が可能です(*1)。現環境下におけるドラパルトは、耐久にほぼ極振りに近いような努力値配分の個体はほとんどおりませんので、相手のパーティ選出に圧力をかけることが可能です。仮にAB極振りのドラパルトであってもタイプ一致珠持ちのドラゴンアローを2発までは絶対に耐えるため(一回2発出るので正確には4?)、負けることはありません。特殊アタッカーで有名なロトム系列の10万ボルトも乱数3発(0.1%)です。99.9%の確率で3発耐えます。

結果
以上の事から、後出しでもいじっぱりorようきの珠持ちドラパルトが一撃粉砕可能です。

今後の課題
Dに100振っていますが、考えるのが面倒になったので、適当に余った努力値をDに全振りしただけになります。
従って、皆様に各々考察して頂くことが可能です(笑)。

参考文献
ポケマス様(*1)
URL:https://pokemass.com/

謝辞
ここまで拝読して頂きまして誠にありがとうございます。上級者の方から見れば突っ込み所が多分に含まれていると存じます。冒頭にご説明させて頂きました通り、何分努力値の極振り以外の考察は本稿が初めてなため何卒ご了承くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。

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HP:252 / 特防:252 / 素早:4
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コメント (8件)

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  • 1
19/12/01 18:35
1セテア (@Seter0960)
物理耐久の調整意図は理解しましたが、本来物理受けに特化しているブラッキーを、わざわざ調整し物理耐久を下げる必要性が分かりませんでした。
特殊アタッカーにこれといって仮想敵がおらず、意味も無く努力値を余らせるのであれば、普通にHB特化でいいのではないでしょうか。
また、レイアウトとして読みにくいため、装飾機能を利用されることをお勧めします。
19/12/01 18:43
2uz (@uz3140)
セテアさん
ご返信ありがとうございます。
ご指摘の事は私自身も疑問でした笑
対ドラパルトを考えて努力値配分したは良いものの、残りの102(100)の努力値をどうするかで悩みました。ご指摘の通りHB特化で良いのかもしれません。
19/12/01 19:36
3サンド
アローを耐えるということですけど、アロー+ダイマックス技は耐えるんでしょうか?
計算結果をまとめてもらえると見やすいです。
19/12/01 19:48
4uz (@uz3140)
サンドさん
ご返信ありがとうございます。
珠持ちでダイマックスされると乱数2発(96.8%)です。
次回からダメージ計算はまとめて載せるように致します。
19/12/01 20:24
5uz (@uz3140)
サンドさん
今手書きで計算したところ、いじっぱり珠持ちの場合ドラゴンアロー+ダイドラグーンは乱数1発(56.25%)でした。私の計算が間違ってたらすみません。
19/12/01 20:31
6uz (@uz3140)
すみませんミスです24.6%です。多分
19/12/05 14:54
7たり
フォーク元との差別化点を教えてください。細かい点ですが謝辞の「拝読して頂く」は敬語が間違っているかと。
19/12/24 19:22
8兜 (@6yHGwszgkPSPjx9)
44444
投稿お疲れさまです
ずぶといブラッキーはDに44振ればひかえめメガネサザンドラのきあいだまをギリギリで耐えるのでそれを仮想敵とすればどうでしょう??
ダイナックルがサザンドラに合っていないので採用されにくくなっていますが不意のきあいだまで乱数落ちとかならなくて安全にあくびを打てるかと思います
さすがに急所はドンマイとしか言えませんが…
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