前書き
- HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをそれぞれH,A、B、C、D、Sと省略します。
- ダメージ計算にはダメージ計算SS様を使用させていただきました。
- 私のパーティーの関係上ドサイドンが不利なポケモンを処理することを最優先としています。
ウインディウインディについて
S5現在ランクマで使用できるポケモンの中で、合計種族値第7位であるでんせつポケモンです。また、A、Cともに高く、技範囲も広いため型が読まれにくいポケモンでもあります。ただ、現在のランクマではガオガエンのほうがサイクル性能が高いためウインディの使用率は低下しているように感じます。
コンセプト
ドサイドン入りのパーティーによく出てくるウォッシュロトム水ロトムやガマゲロゲガマゲロゲなどを倒す役割破壊型です。
特性
いかく一択です。
技構成
技構成に関しては自分のパーティーを見て、役割をもてるものを選んでいただければと思います。コンセプトとの関係上今回は以下を確定技とします。
- しんそく:ドリュウズ襷ドリュウズにとどめをいれるために採用
- かえんほうしゃ:ドリュウズドリュウズ、エルフーンコットンガードエルフーン、アーマーガア物理受けアーマーガアに刺さります。また、やけどが狙えるのもうま味。
- ソーラービーム:ウォッシュロトム水ロトム、ガマゲロゲガマゲロゲ、ヌオーヌオー、ドサイドンドサイドンなどに刺さります。また、ダイソウゲンの効果でグラスフィールドにすることでじしんのダメージを半減することもできます。
選択技
- ワイルドボルト:ギャラドス自信過剰ギャラや、ドヒドイデドヒドイデに嫌がらせができます。多少知識がある方は、ダイソウゲンを見た時点でこのウインディを特殊型と考えるため、ギャラドスの積みの起点にしてくることも多いので推奨です。
- インファイト:バンギラスバンギラス、カビゴンカビゴンに嫌がらせができるが、バンギの持ち物が弱点保険だと返り討ちにあいます。
- アイアンヘッド:ひるみが狙える。とりあえず打っておけば物理型に見せることができる。ニンフィアニンフィアを処理することができる。
- じゃれつく:ドラパルトドラパルトやサザンドラサザンドラに刺さるものの、ダイドラグーンを打たれると火力が下がり役割がこなせなくなります。
- だいもんじ:アーマーガアHBアーマーガアが確定1発に変わります。スリリングなポケモンバトルをしたい方にはおすすめです。
- もえつきる:かえんほうしゃより威力の高いほのお技。ただし、2回打てないうえにやけどは狙えない。
- オーバーヒート:かえんほうしゃより威力の高いほのお技。ただし、命中不安な上に特攻もさがる。
持ち物
たつじんのおび:ウインディの広い技範囲を活かし、ノーリスクで多くの技の威力をあげれます。威力をあげるなら命の球のほうが良いのでは?と思う方もいるかもしれませんが、命の球だとドリュウズ襷ドリュウズの処理が相打ちになってしまうことがあるので、たつじんのおびを採用しました。
性格
後ほど説明しますが、どの数値もぎりぎりのため下降補正はDにかけます。そして、上昇補正については以下の理由からCにかけます。そして、あまった努力値はAにまわします。
- Sに上昇補正をかけた場合、ウォッシュロトムH252水ロトムが乱数1発となり安定感にかける。また、Sに上昇補正をかけた分、Cに努力値を振ることになるため、ダイサンダーがギャラドス自信過剰ギャラドスに対し、中乱数1発となってしまう。
- ドリュウズドリュウズとの対面では初手にがんせきふうじを打たれると、最速にしても上をとられてしまう。
- ウォッシュロトム水ロトムで最速の個体をスカーフもち以外で見ず、Sの上昇補正をなくしても素早さ関係が変化しないと考えたため。
努力値
B12:ドリュウズようきドリュウズの地震確定耐え。
D4:余り、Hを奇数にしたかったためDに4振り。
C188:ウォッシュロトムHBウォッシュロトム、カバルドンHBカバルドンをダイソウゲンで確1。
A52:ギャラドス自信過剰H4ダイマックスギャラドスがダイサンダーで高乱数1発。
S252:役割対象である最速ギャラ抜き。
ダメージ計算与ダメ
かえんほうしゃ
- ドリュウズH4ドリュウズ 確1 121.5~144.6%
- ギルガルド(シールド)H252 ギルガルド(シールドフォルム) 確2 73.0~87.4%
- ギルガルド(ブレード)H252 ギルガルド(ブレードフォルム) 確1 165.2~195.2%
- ギルガルド(シールド)H4 ギルガルド(シールドフォルム) 乱1(50%) 89.7~107.3%
- ギルガルド(ブレード)H4 ギルガルド(ブレードフォルム) 確1 202.9~239.7%
- アーマーガアH252D4 アーマーガア 乱1(31.2%) 88.7~106.3%
- アーマーガアHD特化アーマーガア 確2 63.4~75.1%
- パルシェンH4パルシェン 乱1(93.7%) 98.4~116.6%
ダイソウゲン(威力140)
- ウォッシュロトムH252D4 水ロトム 確1 100.6~119.1%
- ウォッシュロトムH252D4チョッキ水ロトム 確2 67.5~79.6%
- カバルドンH252D4カバルドン 確1 100.4~118.1%
- ドサイドンH252ハードロックドサイドン 確1 180.1~212.6%
- ドサイドンH4D252ハードロックドサイドン 確1 147.1~173.2%
- ドサイドンH252D4チョッキハードロックドサイドン 確1 118.4~140.9%
- ガマゲロゲH252 ガマゲロゲ 確1 199.0~235.3%
- ヌオーH252D4ヌオー 確1 230.6~273.2%
- トリトドンH252D4トリトドン 確1 180.7~213.7%
しんそく
襷対策のためダメ計は載せません
ワイルドボルト
- ギャラドスH4ギャラドス 確1 132.1~157.3%
- ギャラドスいかく込みH4ギャラドス 乱1(37.5%) 90.0~106.4%
- ギャラドスいかく込みHB特化ギャラドス 確2 52.4~64.3%
- アシレーヌH252アシレーヌ 確2 64.1~75.9%
- ドヒドイデHB特化ドヒドイデ 確3 33.7~39.4%
- ドヒドイデエレキフィールド下HB特化ドヒドイデ 乱2(0.3%) 42.6~50.3%
ダイサンダー(威力130)
- ギャラドスH4ギャラドス 確1 190.6~227.4%
- ギャラドスH4DMギャラドス 乱1(75.0%) 95.3~113.7%
- ギャラドスいかく込みH4ギャラドス 確1 126.3~151.4%
- ギャラドスいかく込みHB特化ギャラドス 確2 76.2~90.0%
- アシレーヌH252アシレーヌ 乱1(56.2%) 92.5~109.0%
- ドヒドイデHB特化ドヒドイデ 乱2(51.9%) 45.8~54.7%
- ドヒドイデエレキフィールド下HB特化ドヒドイデ 確2 59.8~71.9%
ダメージ計算被ダメ
物理技はいかく込みで計算しています。
- ドリュウズ陽気A252ドリュウズ じしん 確2 83.6~99.3%
- ドリュウズ意地っ張りA252ドリュウズ ダイロック(威力130) 確2 80.0~94.5%
- ホルード陽気A252ホルード じしん 乱1(81.2) 98.1~116.3%
- ウォッシュロトム臆病C252水ロトム ハイドロポンプ 確1 132.1~156.3%
- ウォッシュロトム控え目C252水ロトム ダイストリーム(威力140) 確1 183.0~215.7%
- アシレーヌ激流控え目C252アシレーヌ うたかたのアリア 確1 200.0~236.3%
- ギルガルド(ブレード)控え目C252ギルガルド シャドーボール 確2 58.7~69.6%
- ギルガルド(ブレード)控え目A4ギルガルド かげうち 乱6 15.1~18.1%
- ギルガルド(ブレード)意地っ張りA252ギルガルド シャドークロー 確3 33.3~40.0%
- ギルガルド(ブレード)意地っ張りA252ギルガルド かげうち 確5 20.0~23.6%
おわりに
ここまでご覧いただきありがとうございました。私自身初めての投稿で特にダメ計がお粗末なものになってしまっていますがご容赦ください。
実際にこの型のウインディを入れたパーティーでランクマ57位に到達できたので、興味を持った方は、ぜひ使用してみてください。
ご意見、ご指摘はコメントの方でお願いいたします。