2019/12/14 性格・努力値振りの見直し、ダメ計の修正
2019/12/08 DMミミッキュ対策追記、主な運用方法の修正、余分なダメ計の削除、論全体の見直し
2019/12/01 剣舞ミミッキュダメ計追記
挨拶
閲覧ありがとうございます。
初投稿となります、ちりあくたと申します。レート対戦の経験が浅く至らない点も多いかと存じます。
知識不足な点が見受けられましたら容赦なくご指摘頂ければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
考察の前に
- 指定のない限り全てのポケモンは個体値がすべて31であることを前提に設定しています。
- 種族値及び努力値のHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをHABCDSの略称で表記します。
- 解説内には一部略称を用います。
- ご質問、ご指摘はコメントにてお願い致します。
バイバニラバイバニラについて
第5世代で登場し種族値H71/A95/B85/C110/D95/S79/計535と高水準でまとまっている氷タイプのポケモンです。
絶妙な耐久に今作で新しく習得したオーロラベールが噛み合い、高い受け性能を発揮できます。
同タイプのライバルとして、高火力による一点突破が狙えるヒヒダルマ(ガラル)コオリッポ(アイス)や高耐久のラプラスクレベースがいます。
これらのライバルに優位な点は、見せ合い段階においての型の読みにくさです。
シンプルに霰パ起点・ミラーコートを用いた特殊狩り・アイスボディとたべのこし、ベールにぜったいれいどを駆使した無限耐久・最速スカーフ特殊アタッカー・ジュエルだいばくはつを使った変態型など、器用に立ち回れることが特長です。
採用理由
持ち物
ミミッキュを突破する為に本育成論ではゴツゴツメットで確定です。
- その他の持ち物
オボンのみ
ようきギャラドスのダイジェットやドラパルトのダイドラグーンを確3耐えにすることができ、ダイマックスを切らずに処理できます。
代わりにドリュウズとの相打ちが不可能になります。
ひかりのねんど
オーロラベールの継続ターンが8ターンになりますが、バイバニラ自身の対応範囲が狭くなります。
特性
- オーロラベールを使用する都合上ゆきふらしで確定です。
努力値振り
- ()内は実数値
H252(178)-A0(103)-B244(136)-C4(144)-D4(116)-S4(100)
- 初手対面からのA252振りミミッキュの剣舞珠じゃれつくをオーロラベール込みで確定3発
これによりダイマックスしない甘えたミミッキュを霰+ゴツメ+珠ダメで返り討ちにすることが可能です。
- ようきA252振りドラパルトのドラゴンアロー確定3発
余りをDとSに4ずつ振っています。
技構成
- 確定枠
☆オーロラベール
新たに習得したタマゴ技。ひかりのかべ+リフレクターという破格の性能です。ナットレイネギガナイトは本来対面では勝てませんが、オーロラベールを使用することで殴り勝ったり相打ちに持ち込むことができます。
☆ふぶき
いりょく110の霰下必中メインウェポン。多くの相手に有効打となります。
☆フリーズドライ
ギャラドスドヒドイデウッウなどの水タイプへの打点。
- 選択枠
ぜったいれいど
苦手な相手であるバンギラスサダイジャドリュウズ、サニーゴ(ガラル)アーマーガアを強引に突破できます。採用する場合はつぶてと入れ替え。
ダイマックスポケモンには当たりません!
ラスターカノン
等倍ふぶきいりょく=165、抜群ラスカいりょく=160の為不採用。
ミラーコート
C100〜110タイプ不一致ダイバーン(だいもんじ)程度であれば確2耐えしますので採用の価値はあります。採用する場合はつぶてと入れ替え。
具体例:ヌメルゴンライボルト
ちょうはつ
アーマーガア起点回避に。
こおりのつぶて
貴重な先制技。自分より早いポケモンへの最後の悪あがきに。
主な戦い方
- 通常時
- 素早さの低いポケモンの為、基本先発起用です。
- 特性の発動順番を見て、自分より相手が遅い場合オーロラベールを使います。相手が自分より早い場合でも、タイプ相性的に不利でなければオーロラベールを使います。基本的に使い得です。
- 2ターン目以降はふぶきで相手に負荷をかけます。
- バイバニラが退場した後も、後続はオーロラベールにより1積みできる機会が作れたり、耐久の低い高速アタッカーを強引に居座らせることができます。
- ダイマックス時
- 相手が初手ダイマックスだった場合、基本的に確2〜で落ちます。特に先発で呼びやすい相手はバンギラスヒヒダルマ(ガラル)です。
- 後続に受けられるポケモンがいる場合は交代、いない場合はつぶてやふぶきを打ち、ダイマックスターンを稼いで退場します。
- 対ダイマックスミミッキュ
相手最高乱数、自分最低乱数で想定で計算します。
1ターン目、剣舞に対してオーロラベールを貼ります。霰ダメージ(8)が入ります。
ミミッキュ残HP123 vs バイバニラ残HP178
2ターン目、ダイホロウ(82)に対してこおりのつぶてを打ちます。化けの皮(16)と霰ダメージ(8)が入ります。
ミミッキュ残HP222 vs バイバニラ残HP96
3ターン目、ダイホロウ(123)に対してこおりのつぶて(25)を打って退場です。いのちのたま(13)と霰ダメージ(8)が入ります。
ミミッキュ残HP178 vs バイバニラ残HP0
4ターン目、積みエース(例パルシェン)を出します。ダイホロウ(85)に対してからをやぶるをします。いのちのたま(13)と霰ダメージ(8)が入ります。
ミミッキュのダイマックスが終了します。
ミミッキュ残HP78 vs パルシェン残HP41
5ターン目、かげうち(38)に対してこおりのつぶて(75)をします。いのちのたま(13)が入り終了です。
ミミッキュ残HP0 vs パルシェン残HP3
かなり苦しく見えますが、実際にはもう少し有利に立ち回れます。
霊、妖技のどちらかを半減で抑えられるポケモンなら上記と似たような動きができると思います。
勝てるポケモン負けるポケモン
- ほとんど勝てる
ダイマックスなしでの対面の場合ほぼ勝てます。
ギャラドスホルードオノノクスサザンドラウオノラゴンゲンガー
ナットレイネギガナイトオーロンゲヌオードヒドイデカビゴン
- 相打ち
A252振りドリュウズのアイアンヘッドが確2の為、ゴツメ2回+ふぶきで相打ちにできます。ダイマックスを切られた場合は当然打ち負けます。
ドラパルトはメガネやハチマキを持った型が増えてきた為安定しません。
- 勝てない
自分より早い+特殊相手には圧倒的に不利です。耐久ポケの場合ぜったいれいどを入れていれば突破できる可能性があります。
バンギラスルカリオヒヒダルマ(ガラル)ジュラルドンヒートロトム
アーマーガアラプラスサニーゴ(ガラル)
ダメージ計算
- 全てオーロラベール無しでの計算になります。
※2019/12/14見直しました。
- 陽気H4A252C252ドラパルト
・与ダメ
ふぶき 114.6〜136.5%
つぶて 30.4〜37.8%
・被ダメ
ドラゴンアロー 40.4〜48.3%
ダイドラグーン 52.2〜62.3%
ダイホロウ 52.2〜62.3%
りゅうせいぐん(メガネ) 81.4〜96.6%
だいもんじ(メガネ) 92.1〜108.9%
- 陽気H4A252ミミッキュ
・与ダメ
ふぶき 54.9〜64.8%
つぶて 19〜22.9%
・被ダメ
じゃれつく 39.3〜46.6%
じゃれつく(A↑2) 59.5〜70.7%
かげうち 17.9〜21.9%
かげうち(A↑2) 26.9〜32%
ダイフェアリー 55.6〜66.2%
ダイフェアリー(A↑2) 123.5〜145.5%
ダイホロウ 51.6〜61.2%
ダイホロウ(A↑2) 112.3〜133.7%
- 陽気H252A252ギャラドス
・与ダメ
フリーズドライ 95〜112.8%
・被ダメ
たきのぼり 32.5〜39.3%
とびはねる 34.2〜41%
ダイジェット 53.9〜64%
- 意地H252A252オーロンゲ
・与ダメ
ふぶき 46.5〜55.4%
・被ダメ
グロウパンチ 24.7〜29.2%
ほのおのパンチ 43.8〜52.8%
ほのおのパンチ(A↑1) 66.2〜78.6%
- 控えめH4C252サザンドラ
・与ダメ
ふぶき 97.6〜115.4%
・被ダメ
だいもんじ 78.6〜93.2%
ダイバーン 100〜117.9%
あくのはどう 42.6〜51.1%
- 意地H4A252オノノクス
・与ダメ
ふぶき 131.5〜155.2%
・被ダメ
じしん 34.2〜40.4%
げきりん 61.2〜72.4%
アイアンテール 68.5〜80.8%
ダイスチル 88.7〜104.4%
- 陽気H252A252ホルード
・与ダメ
ふぶき 96.8〜113.5%
・被ダメ
ほのおのパンチ 25.8〜31.4%
アイアンテール 33.7〜40.4%
- 腕白H252アーマーガア
・与ダメ
ふぶき 41.4〜49.7%
ふぶき(羽休め) 20.4〜24.8%
・被ダメ
ドリルくちばし 20.2〜24.1%
ダイジェット 32.5〜38.7%
アイアンヘッド 40.4〜48.3%
ダイスチル 65.1〜77.5%
- 意地H252A252バンギラス
・与ダメ
ふぶき 36.7〜43.4%
ふぶき(砂) 24.6〜28.9%
・被ダメ
だいもんじ 47.1〜56.1%
ダイバーン 59.5〜70.7%
- 臆病H4C252トゲキッス
・与ダメ
ふぶき 83.2〜98.1%
つぶて 26〜31%
・被ダメ
だいもんじ 69.6〜83.1%
4振り弱点保険 114.6〜134.8%
エアスラ 35.9〜42.6%
ダイジェット 61.2〜73%
手持ちにオススメポケモン
1.バイバニラの苦手な炎・格闘・鋼を半減で受けられるギャラドス
2.あられの影響を受けず、抜きエースとしての活躍を見込めるヒヒダルマ(ガラル)パルシェン
3.アーマーガアを起点にできるライボルト、狩れるヒートロトム
4.バンギラスナットレイドリュウズに強く出れるいかくズルズキン
5.対フェアリーにルカリオ
最後に
ここまでお読み頂きありがとうございました!
まだまだバイバニラは成長の余地のあるポケモンだと思っています。
是非ご指摘ご感想をお待ちしております。