サニーゴ(ガラル)- ポケモン育成論ソードシールド

テンプレに近らしい物理受けサニーゴ

2020/01/24 02:20

ガラルサニーゴ

HP:HP 60

攻撃:攻撃 55

防御:防御 100

特攻:特攻 65

特防:特防 100

素早:素早 30

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サニーゴ(ガラル)  ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
のろわれボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
覚えさせる技
ナイトヘッド / ちからをすいとる / のろい / おにび
持ち物
しんかのきせき

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理受け / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

今さらですが、発売前は誰もサニーゴが環境に入るなど予想もしていませんでした。たしかに進化が追加されるということでしんかのきせきがワンチャンあるのでは? などの意見は見受けられましたが、まさかちからをすいとるを覚えるとは(汗

前置きはこのくらいにして、まずは努力値振りから説明しますね。
まぁ説明するほどでもありませんが(笑
このサニーゴは H252
B252 D4です。いたって普通ですね。
技構成は おにび、ナイトヘッド、のろい、ちからをすいとるとなっております。

まずはおにび。
やけど状態ではこうげきが半分になる+毎ターン固定ダメを与えられるため、良い牽制となりうる技です。
ナイトヘッド。
これはレベルの数分ダメージを与えるというものです。(ランクマッチだと50ダメ この技は固定ダメージなので重宝すryダメージソースとなります。
ちからをすいとる。
相手のこうげきの値分回復して、相手のこうげきを一段階下げるというものです。タイプ一致抜群と積み技を持っていない物理アタッカー(?)だと相手は何もできなくなります(汗
最後にのろいです。
この技はゴーストタイプが使った場合、自分のHPを半分削って、相手のHPの1/4のダメージを固定で与えることができます。ちなみに、のろいかかった状態で交換されるとリセットされます。この技は非常にちからをすいとると相性が良いのでおすすめです。

持ち物はしんかのきせきです。進化前のポケモンの防御と特防を1.5倍にします。つまりすごく固くなるってことです。

立ち回りについて(初心者用
最初は深く考えずに物理で殴ってきそうな相手に出して、おにびで攻撃力を半減させ自分は回復しつつ、次の一撃は多分大丈夫とおもったらナイトヘッド。余裕だわと思ったら、のろいでも撃っておきましょう。次の攻撃が絶対に受けきれなくて、でも相手を削りたいという場合にはのろいでも撃って退場しましょう。
また、こうゆう受けと呼ばれる育成をしたポケモンは一試合が長引くことがとてもおおいです。必ずPP枯れでわるあがきをし、自滅したなんて言葉がないよう、しっかりとPPは増やしておいてください。
と、経験者は語っています。
@のろいはゴーストタイプ以外のポケモンが撃つと、自信の攻撃と防御が一段階上がり素早さが一段階落ちます。
いまさら思ってしまったのですが、ナイトヘッドとのろい共存しないでいいのでは?稚拙な文でしたがここまで読んでもらえて幸いです。

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サニーゴ(ガラル)(しんかのきせき枠物理受け比較)サニーゴかポリゴン2か(修正済)
ずぶとい / のろわれボディ / しんかのきせき
HP:252 / 防御:252 / 特攻:4
メテオビーム / ちからをすいとる / おにび / ミラーコート

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
20/01/24 02:28
113 (@MYoshiki0218)
11111
育成論としてなってないし、そもそも近らしいってなんですか。誤字も多く、文章も読み辛い、技についての考察もなければ、ダメ計もない、環境ポケへの立ち回り、他のポケモンとの相性なども一切ない。
次の攻撃が受けきれない時に呪いを打つとか書いてあるけどサニーゴのSだとほとんど誰も抜けないから打てないし、何を考えて文を書いているか分からない。
言い方は悪いけど、正直0点です。
20/01/24 02:33
2うぃん (@TK11089431)
11111
既出の育成論と酷似していて、差別化も出来ておらず、さらに育成論として絶望的に劣っているので、削除依頼を出しておきました。
20/01/24 06:54
3いまみお_サンダー (@ImamioThunder)
量・質ともに評価をつけられる水準にありません。
まずは、過去の高評価育成論を少なくとも50こくらいは読んで、論のつくりかたのコツをつかむところから始めることをオススメします。
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