ネイティオ- ポケモン育成論ソードシールド

【対受けル】暴走マジックミラー号

2020/01/19 12:55 / 更新:2020/01/22 19:33

ネイティオ

HP:HP 65

攻撃:攻撃 75

防御:防御 70

特攻:特攻 95

特防:特防 70

素早:素早 95

ツイート5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:54399登録:68件評価:5.00(17人)

ネイティオ  エスパー ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
マジックミラー
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:141-x-90-161-90-147 (素早さ比較)
覚えさせる技
エアスラッシュ / サイコキネシス / ギガドレイン / シャドーボール
持ち物
いのちのたま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめに

  • 指定の無い限り全てのポケモンは理想個体を想定します
  • HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをそれぞれH、A、B、C、D、Sの略称で表記します
  • ダメージ計算ツールはポケマス様(https://pokemass.com)のものを使用させていただきます。
  • ダメージ計算でこういった相手はどうかという意見があればコメントお願いします。
  • 誤字脱字等あればコメントお願いします。

ネイティオについて

ネイティオネイティオネイティオは第2世代で登場したせいれいポケモンです。

独特な目つきこっちみんなやお腹の模様、トゥートゥーといった鳴き声などからよくネタにされてきました。
しかし、その個性的、神聖な見た目から私のような信者ファンも多く生まれました。
図鑑によればほとんど動かず太陽を見つめていることもあり、過去と未来を見通す力があるとか。そういえば最近過去と未来を見通す伝説のポケモン発表されましたね。ちなみにポケモンキャンプで遊んでもネイティオは表情一つ変わりません。そこが可愛い。
あと英語名がXatuっていう。かっこいい。
 
 
そんなミステリアスで存在感のあるネイティオですが、対戦では一変、ほとんど姿を見かけることがありませんでした。お世辞とも高いとは言い難いCS95、そしてH65、BD70という低耐久、さらにはエスパー・ひこうで一致技の火力が低いというなんとも不遇な立ち位置でした。

そんな不遇なネイティオにも光が差し込みます。第5世代、隠れ特性で「マジックミラー」を手に入れました。この特性は、相手から受けたほとんどの変化技を常にはね返せる(例:あくび、おにびなどの状態異常、ちょうはつやステルスロックなど)という強特性です。しかし、ライバルに同じエスパータイプでさらにCSが高く、何よりかわいいヴィジュアルに種族値を振ったエーフィエーフィエーフィがいたこともあり、せっかくの強特性を持ちながら存在感を示すことはありませんでした。
 8世代からはブリムオンブリムオンブリムオンも加わり、さらに熾烈なライバル争いを繰り広げています。あちらはトリルエースとしての印象が強いですが、今回は上記の2ポケモンとは違ったネイティオ独自の運用ができると考え、育成論を投稿しました。

ネイティオの強み

  • マジックミラーを用いた受け対策

相手のあくびループや状態異常技、ちょうはつやステルスロックをはね返すことで有利な展開に持っていく

  • ダイジェットによる抜きエース

第8世代に入りネイティオが大幅に強化された点。某実況者もおっしゃっていたのですが、この技によりひこうタイプは全員可能性が生まれました。ダイマックスによる耐久上昇と一致高火力でさらに打つ度に自分の素早さが1段階上がる壊れ技ダイジェットで相手パーティーに負荷をかけます。おのれトゲキッス

また、ネイティオのサブウェポンとしてのねっぷう、ギガドレインなどもダイマックスにより強化できるため、より広範囲に役割が持てるようになりました。マジックミラーによりでんじはを受けないので、腐りにくいです。

見つめられると照れちゃう。神々しいです。

採用理由

ヌオーヌオーヌオー、トリトドントリトドントリトドン、カバルドンカバルドンカバルドン、ドヒドイデドヒドイデドヒドイデといった受けサイクル対策 兼ダイジェットを活用した抜きエース
 マジックミラーを持つダイジェットエースはネイティオのみなので、ここを差別化とします。

特性

コンセプトなためマジックミラーで確定とします。それ以外の特性ならトゲキッストゲキッストゲキッスでやりましょう

性格

火力を出すために控えめで確定とします。性格補正をかけないとH4ドラパルトドラパルトドラパルトをダイジェットで高乱数で落とせません。また、Sに補正をかけずともダイジェットを1回積めば最速ドラパルトを抜けるのも理由の一つです。

努力値

火力を出すためにCぶっぱ、またダイジェット1積みで最速ドラパルトあたりを抜きたいこと、すぐ下に最速ギャラドスや最速トゲキッスがいるのでS252、あまりはHに振り奇数調整にしました。

H65の種族値では無振りで実数値140(=10n)となり、いのちのたまと相性が悪いです。必要に応じてC、Sを削りHに努力値68振って実数値149(=10n-1)にしても良いかもしれないですが、火力が足りなくなるのであまりオススメはしません。

ちなみにHの個体値を28~29とすると無振りで実数値139となりいのちのたまと相性が良くなります。

持ち物

ダイマックス中も安定して火力を上げることができるいのちのたまで確定とします。ですがパーティーとの相談の上、達人の帯などに変えても良いかもしれないです。
ネイティオごときに珠持たせられないとか言わないで

覚えさせる技

メインウェポンであるエアスラッシュ、サイコキネシス、そして今回の育成論の肝であるギガドレインは確定とし、他は選択技とします。ダメージ計算ではダイマックスしてきそうなポケモンのみ下にダイマックス時のダメージを記載しています。なお、バンギラスは砂込みです。
見てもらえば分かる通り、こいつ地味に地味に色々な技を覚えてくれるのでパーティーに応じて適宜技構成を変えてみてください。

エアスラッシュ
威力75の一致ひこう技です。ダイマックスすることで威力130で打つたびに素早さが上がる壊れ技ダイジェットになります。コンセプト上確定。ひるみがあるのも美味しい。おのれトゲキッス

控えめC252いのちのたまエアスラッシュ
H4ドラパルトドラパルトドラパルト 57.3~67% 確定2発
H252D4カバルドンカバルドンカバルドン 45.1~53% 乱数2発(28.9%)
H252D4ローブシンローブシンローブシン 96.6~115% 乱数1発(81.2%)

控えめC252いのちのたまダイジェット
H4ドラパルトドラパルトドラパルト 98.1~116.4% 乱数1発(93.7%)
H252D4カバルドンカバルドンカバルドン 76.7~91.1% 確定2発
H4リザードンリザードンリザードン 94.8~112.3% 乱数1発(68.7)
ダイマックス:47.4~56.1% 乱数2発(81.6%)
H252トゲキッストゲキッストゲキッス 59.3~70.8% 確定2発
ダイマックス:29.6~35.4% 乱数3発(23.7%)

サイコキネシス
威力90の一致エスパー技です。こちらもダイマックスすることで威力130のダイサイコとなります。追加効果として場をサイコフィールドにし、相手からの先制技を受けず、地面にいるポケモンのエスパータイプの技の威力を1.3倍にしますが、ネイティオ自身は浮いていて恩恵を受けられないので注意してください。ドヒドイデ対策でありタイプ一致技なので確定。

控えめC252いのちのたまサイコキネシス
H252D4ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ 84.7~101.2% 乱数1発(6.2%)
H252D↑252ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ 64.3~76.4% 確定2発

控えめC252いのちのたまダイサイコ
H252D↑252ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ 94.2~110.8% 乱数1発(56.2%)
リザードン、トゲキッス:ダイジェットと同火力です。

ギガドレイン
威力75、相手に与えたダメージのうち半分を回復する技です。ダイマックスすると威力130のダイソウゲンとなります。役割対象であるヌオー、トリトドン、カバルドンのため今回の育成論では確定とします。
いのちのたまにより攻撃を受けなくてもHPが削れていくので、少しでも回復することのできるギガドレインは優秀です。

控えめC252いのちのたまギガドレイン
H252D4ヌオーヌオーヌオー 136.6~162.3% 確定1発
H252D↑252ヌオーヌオーヌオー 92.5~110.8% 乱数1発(62.5%)

H252D4トリトドントリトドントリトドン 107.3~126.6% 確定1発
H252D↑252トリトドントリトドントリトドン 76.1~90.8% 確定2発

H252D4カバルドンカバルドンカバルドン 60.4~71.1% 確定2発
H252D↑252カバルドンカバルドンカバルドン 40.9~49.7% 確定3発
特化ネイティオ珠ギガドレ確3調整カバですね

H252ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム 59.8~71.3% 確定2発

控えめC252いのちのたまダイソウゲン
H252ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム 102.5~122.2% 確定1発
H252ガマゲロゲガマゲロゲガマゲロゲ 200.9~237.7% ダイマックスでも確定1発
H252バンギラスバンギラスバンギラス 56.5~66.6% 確定2発
ダイマックス:28.2~33.3% 乱数3発(0%) 特化ネイティオ珠ギガドレ確4調整
H4ドリュウズドリュウズドリュウズ 65~76.8% 確定2発
H252ミロカロスミロカロスミロカロス 70.7~83.6% 確定2発

以下、候補技です。

シャドーボール
主にダイジェットで抜いた後でてくるドラパルトなどにダメージを与えることができます。
ダメ系を見てもらえばわかる通り、ダイマックスされると確定で耐えられ、返しのダイホロウで落ちてしまいます。後続のスカーフサザンや先制技持ちで倒しましょう。一見不利なように思えますが、相手にダイマックスを切らせた上後続で処理できるダメージを負わせられるので状況としてはそこまで不利ではないです。今回抜きエースとしての役割もあるため確定欄に記載しました。

控えめC252いのちのたまシャドーボール

H4ドラパルトドラパルトドラパルト 81~96.9% 確定2発
H4ミミッキュミミッキュミミッキュ 77~93.1% 確定2発
H252D4輝石Gサニーゴサニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル) 43.7~51.4% 乱数2発(5%)
サニーゴの技であるおにび、ちからをすいとる、ステルスロックなどはマジックミラーで防がれますが、のろい、ナイトヘッドは入ります。

控えめC252いのちのたまダイホロウ

H4ドラパルトドラパルトドラパルト 131.7~155.4% 確定1発
ダイマックス:65.8~77.7% 確定2発
H4ミミッキュミミッキュミミッキュ 125.1~148.8% 確定1発
H252D4輝石Gサニーゴサニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル) 68.2~80.8% 確定2発

ねっぷう
威力95のほのお技、ダイマックスすると威力130のダイバーンとなります。ナットレイナットレイナットレイ、アーマーガアアーマーガアアーマーガア、ダイジェットを積めばアイアントアイアントアイアントも見れるようになるので受けるキラーとしての側面が強くなります。

控えめC252いのちのたまねっぷう
H252D4アーマーガアアーマーガアアーマーガア 69.7~82.4% 確定2発
H252D↑252ナットレイナットレイナットレイ 91.7~109.3% 乱数1発(50%)
H4アイアントアイアントアイアント 329.8~388% 確定1発
H4ガラルヒヒダルマヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル) 110.4~130.9% 確定1発
H4ドリュウズドリュウズドリュウズ 95.1~113.4% 乱数1発(75%)

*コメントからいただきました。ありがとうございます!!
マジカルシャイン
サザンドラなどのドラゴンが重い時に。
意気揚々と出てくるサザンドラに制裁を加えましょう
控えめC252いのちのたまマジカルシャイン
H4サザンドラサザンドラサザンドラ 139.2~164.2% 確定1発
ダイマックス:69.6~82.1% 確定2発
H4ドラパルトドラパルトドラパルト 81~96.9% 確定2発
H252バンギラスバンギラスバンギラス 27~31.8% 確定4発
H252D4ブラッキーブラッキーブラッキー 42.5~50% 乱数2発(0.3%)
H4オーロンゲオーロンゲオーロンゲ 77.7~92.9% 確定2発

控えめC252いのちのたまダイフェアリー
H252バンギラスバンギラスバンギラス 56.5~66.6% 確定2発
H4ダイマックスサザンドラサザンドラ 111.3~131.5% 確定1発
H4ダイマックスドラパルトドラパルト 65.8~77.7% 確定2発
H252D4ブラッキーブラッキーブラッキー 66.8~79.7% 確定2発
*こちらもコメントからです。ありがとうございます!
みらいよち
ネイティオ最大打点であり、かつ未来を見通すネイティオの特徴を最大限生かしたロマン砲。ダイマックス時の火力は抜群ならHDヒトデを高乱数で生贄にします。しかし非ダイマックス時にドヒドイデにスカされることが多くなるためパーティーと要相談です。タイプ相性の影響を受けます。

控えめC252いのちのたまみらいよち
H252D↑252ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ 84.7~101.2% 乱数1発(6.2%)
H4ドラパルトドラパルトドラパルト 90.8~107.9% 乱数1発(50%)
H252D4G輝石サニーゴサニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル) 46.7~56.2% 乱数2発(71.4%)

控えめC252いのちのたま(ロマン砲)ダイサイコ
H252D↑252ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ 99.3~119.1% 乱数1発(93.7%)
H4ドラパルトドラパルトドラパルト 106.7~126.2% 確定1発
H252D4G輝石サニーゴサニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル) 54.4~65.2% 確定2発

とんぼがえり
引いて出てきたアタッカーにうち、有利対面を維持します。威力はお察しください。
ダメ計はA個体値31で計算しています。
H252バンギラスバンギラスバンギラス 22.7~27.5% 乱数4発
H4ヒヒダルマヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル) 21.5~25.9% 乱数4発
H4サザンドラサザンドラサザンドラ 32.7~38.6% 乱数3発(96.7%)

ふいうち
画面の向こうの相手も不意打たれる
実は覚えます。が、皆さんご存知の通りふいうちを覚えたネイティオはレイドバトルでしか手に入りません。(うたかたのアリアラプラスラプラスと同じ難易度)
ほぼ間違いなく読まれないでしょう。タスキ潰しに使えるかもしれません。
H4ドラパルトドラパルトドラパルト 確定3発(A個体値31で計算)

でんじは
分が悪い敵(バンギラスなど)に対して後続が処理しやすいよう打つ技。ダイマックス中にダイウォールとなるのもGood

めいそう
ぶっぱしても足りない火力をさらに上げたい時に。しかし実戦では打つ暇がなかったので選択技としました。

おいかぜ
4ターンの間味方の素早さが2倍になる技。ダイマックス切れた後の後続補助のため採用の価値は大いにあります。

運用方法

 
基本は相手の状態異常技やステロ読みで後だしし、変化技をはね返して隙を見て攻撃します。全抜き体制に入り次第ダイマックスして暴走しましょう。こいつのギガドレインはほとんど読まれない読まれても舐められるのでヌオーやトリトドンには積極的に打っていきましょう。

控えめでもダイジェット一積みで素早さ実数値147の1.5倍で220.5→220となり最速ドラパルトを抜けます。マジックミラーによってでんじはもはね返すので、積んだネイティオはよほどのことがない限り機能停止しません。思う存分暴れてやりましょう。ほうでんは知らん 

ひこうタイプなので相手のカバルドンがじしん1ウェポンの場合完封でき、ガラルサニーゴのちからをすいとるもはね返すので、受けポケモン相手には基本的に有利です。変化技読み、地面技読みで後出しができるので、繰り出しやすく起点を作りやすいのもアタッカーとして優秀です。バトルに出さなくとも選出画面の段階で存在感を放ち相手の受けループ選出を抑制できます。

ほとんどの変化技ははね返せますが、のろいやおきみやげ、トリックなど一部マジックミラーではね返せない技があるので注意しましょう。

 

被ダメージ

H4(実数値141)で計算します。
珠ダメでゴリゴリHPが削れるのであまり参考にはなりませんが、通常時とダイマックス時で最低限載せます。

C4ヌオー ねっとう:30.4~36.8% 乱数3発(67.6%)
C4トリトドン れいとうビーム:62.4~73.7% 確定2発
C↑252トリトドン れいとうビーム:85.1~100.7% 乱数1発(6.2%)
ブラッキー イカサマ:確定2発 60.9~73.7(ネイティオA個体値0)、72.3~86.5%(ネイティオA個体値31)
基本的に紙耐久です。D高そうな見た目して被弾はなるべく避けたいところです。

ネイティオダイマックス時

無補正A252ドラパルト ダイホロウ:100~117.1% 確定1発
無補正A252ドリュウズ ダイスチル:54.2~63.8% 確定2発
補正有C252サザンドラ あくのはどう:68.7~81.5% 確定2発 

苦手な敵

みんなのトラウマダイマックスされるとこちらのダイソウゲンも確定4発なので、弱点保険の餌にされます。相手の手持ちにバンギラスがいる場合はむやみにダイマックスしないのも一つの手です。ハチマキヒヒダルマでダイマックスごと飛ばしましょう

特殊耐久がもともと高く、マジシャでも確定3発(ダイマックス時はワンチャンあるかも)であり、相手からの一致イカサマが痛いです。あくびはね返して引きましょう。こちらもハチマキヒヒダルマ(ry

相性の良い味方

  • スカーフアタッカー

ネイティオで倒しきれなかったダイマックスドラパルトを上から処理しましょう。私はサザンドラサザンドラサザンドラを使っていました。

苦手なバンギやブラッキーなどの悪受けポケモンをタイプ不一致なのに1発で持っていきます。対受けルに合わせて使うことで受けられない馬鹿火力をお見舞いしましょう。

最後に

ネイティオどうでしたか。実際使ってみると受けループ相手には無類の強さを発揮し、ネイティオで3タテした試合もありました。また受けループが選出されていなくてもダイマックスエースとして使うことがあったり、でんじはおにび読みで繰り出したり、腐りにくかった印象があります。

初めての育成論で拙い文章でしたが、少しでもネイティオの魅力、可愛さ、強さが伝わってくれればと思います。ネイティオがダイマックスした時の鳴き声是非聞いてみてください!

最後に

誰かふいうち覚えたレイドバトル産ネイティオください!!!!

 

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/01/22 19:33

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
20/01/19 15:16
1炊き込み淡水 (@platinu777)
55555
育成論拝見しました。
全体的にまとまっていて良い育成論と感じました。
正直、ネイティオは大穴でした・・・火力が足りないので運用が難しいと思っていましたが、なかなか良いポケモンだと感じました。

技候補に
対サザンドラなどへの「マジカルシャイン」、
ダイマックス時の火力を上げる「みらいよち」、
不利対面から脱出できる「とんぼがえり」はどうでしょうか。ご検討ください。

ネイティオへの評価を見直すきっかけとなりました!
これからも頑張って下さい!
20/01/21 00:57
2Tom (@Tom17259814)
55555
普通にアタッカーにしたらトゲキッス、シンボラーのほぼ劣化にしかならないですが劣化と知りつつも幅広く活躍させたいと言うのが伝わりますし、実際にネイティオ意外と行けるんじゃないか?と思ってしまいました笑

マジックミラーによるステロ反射や状態異常耐性は唯一の強みですね。あとは読まれないというのが何よりも強みだと思いました。こいつが珠持ってDMエースになろうとは誰も思わないでしょうしね。他に差別化要因があればなお良いと思いますがなにせ種族値が足りないのでこれ以上は酷ですかね…

上のコメントにもあるようにマジカルシャインはサザンドラ含むドラゴン対策に技範囲として有用ですね。(キッスの影がちらつきますが…)
対受けループ+DM枠として選出しやすいのがいいと思いました。

最後の心の叫びなんだろと思って調べたらラプラスのうたかたのアリアと同じ入手難易度なんですね…
20/01/21 10:21
3西連寺極限 (@25rpn)
55555
前世代でアシパネイティオの育成論を投稿した者です(^。^)
非常に丁寧でネイティオを使ったことがない人にもその強さが伝わるような文章で感動しました!今作初のネイティオ育成論として相応しい完成度です!
自分は弱保、ダイウォール打てるよう4枠目瞑想で運用してましたが安定して火力出せる珠4ウェポンも使いやすそうですね。一致ダイジェットがとにかく強い・・・
20/01/21 13:47
4キン肉マン (@KINNIKUsession)
ご指摘ありがとうございます。マジシャ、みらいよち、とんぼ返りを技候補に入れました。
これが僕なりに考えたネイティオですね、、、他にも物理型や後攻の尻尾トリック兼後攻とんぼ型(地味にトリック系の技ととんぼを両立するのがネイティオくらい)などを考えたのですがどれも誰かの劣化となってしまうためきつかったです。
ダイジェットエースとマジックミラーの両立はこの子しかできない強みです!!
3タテも夢ではないです。ぜひ使ってみてください!!
20/01/21 19:29
5たぬき
ほんとに細かいとこなんですけど、ネイティオは第3世代ではなくて第2世代のポケモンです。
育成論自体はとても良かったです。
20/01/22 00:26
6るん
いや〜マジックミラー号ホントいいですねぇ!
えぇ好きですよマジックミラー号

......素晴らしい育成論でした!!
20/01/22 08:27
7Gren (@My_Campanella)
55555
S95もあるんだ…ひかえめで色々抜けるんですね、これは強い
20/01/22 18:56
8mumemo (@mumemo168)
55555
一致ダイジェットを使え、メジャーな受けルたちに強いのは流石トゥートゥーだと感じました。
因みにふいうちが選択肢に入る場合はどのような仮想敵に使うことを想定し、また性格や努力値振りを考えますか?
20/01/22 19:11
9キン肉マン (@KINNIKUsession)
5>すみません、直しました。指摘ありがとうございました。信仰を深め直して来ます。

8>今回のような型にはふいうちは入れない可能性が高いです、、、他に覚えさせたい技がありすぎるので
 不意打ちを入れるとしたらサポート型が良い気がします。追い風、トリルサポートなどにタスキ潰しの役割で入れるかもしれないです。
 性格は特殊技を覚えさせるつもりがないならC下降補正にして運用するかな、といった感じです。いずれにせよまだしっかり構想を練れていないのでこれが精一杯ですね、、、すみません。
20/01/23 13:14
10ななし
はねやすめってどうですか?
ねっとうやナイトヘッドに強く出れそうな気がするんですが
20/01/27 01:28
11うみねこ (@uminekoCcat)
55555
ネイティオ全然興味なかったけど、この育成論みて俄然気になってきました!強みがわかりやすく書かれており、とてもいい育成論だと思います。
20/02/10 00:24
12ISSY
育成論見ました
僕もネイティオ好きで…
ふいうち個体見つかりましたか?
20/03/14 17:27
13ちゅう@交換アカ (@tyutyu5858)
育成論拝見させて頂きました!
読みやすく、内容も分かりやすく、かつネイティオへの愛を沢山感じます!
ネイティオ好きですし、是非使わせて頂きたいです。

あと、「ふいうち」についてですが、過去作ポケモン一部解禁によってモクロー進化系が剣盾に送れるようになったので、現在はレイド限定じゃなくてたまご遺伝ができるようなってます。ご参考までに。
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