タルップル- ポケモン育成論ソードシールド

【奇襲】環境に忘れられたりんごがめの逆襲

2022/07/14 12:34 / 更新:2022/07/14 22:35

タルップル

HP:HP 110

攻撃:攻撃 85

防御:防御 80

特攻:特攻 100

特防:特防 80

素早:素早 30

ツイート2.442.442.442.442.442.442.442.442.442.44閲覧:2233登録:0件評価:2.44(11人)

タルップル  くさ ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
あついしぼう
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:252 / 素早:4
個体値:31-31-31-x-28-31
実数値:185-150-132-x-99-51 (素早さ比較)
覚えさせる技
タネばくだん / しっぺがえし / こらえる / じしん
持ち物
イバンのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

こんにちは。世界のゲスです。
初投稿となります。

  • ※ダメ計はポケマス様を使用しています。
  • ※HABCDSの略称を使用します。

はじめに

某恥チャンネルのゴリゴリの視聴者です。
ご了承ください

採用理由と役割

採用理由

  • 某恥チャンネルのタルップル回をみて、タルップルの可能性を感じました
  • また、炎に強い草という逆説的な性能が面白そうだと思いました

役割

持ち物

  • イバンのみ
  1. まずタルップルタルップルは微妙に火力が足りないため2回攻撃をしたい
  2. しかし、タルップルタルップルはSがない
  3. ならば!高い耐久を活かしてイバンを調整すれば!!

っていう感じです

特性

  • あついしぼう

じゅくせい・くいしんぼう共に優秀な特性ですが(ジュラルドンジュラルドン<解せぬ)今回はカイオーガカイオーガを倒したいためあついしぼう
タルップルタルップルはみず・でんきを1/4にできるのでれいとうビーム(以下、冷B)が脅威

性格・努力値と調整

意地っ張り
火力足りないからね、しゃーない

努力値配分
・Aぶっぱ(252):火力足りn((ry
・B252:A特化ザシアン(王)ザシアン(王)を意識したぶっぱ
・S4:余り

個体値・HD説明

  • D個体値は28と書きましたが29でもダイジョブです(複数指定させろ)

★D関係はカイオーガカイオーガの冷Bイバン圏内調整ダイアイス?何それ?

技構成

タネばくだん

物理草タルップルタルップルにおいて最高安定火力技
りんごさんだとチョッキカイオーガカイオーガ・瞑想カイオーガカイオーガに勝てない

しっぺがえし

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
H4振りを後攻しっぺがえし(威力100)で確殺

地震

エースバーンエースバーンの火炎ボール耐え調整ザシアン(王)ザシアン(王)(H252,B116)をダイアースで確定2発

こらえる

イバンだからね、とりあえず入れよう

  • 候補技

逆鱗:火力は正義、変えるならこらえる

与ダメージ計算

・ダイアース(地震経由)50.2%~59.2% 確定2発

・HB特化(図太いH252,B252)に対して タネばくだん83%~100.4% 乱数1発(75%)
・HD特化(穏やかH252,B4)に対して タネばくだん139.4%~166.9% 確定1発

・HB特化(図太いH252,B252)に対して タネばくだん95.4%~115.5% 乱数1発(6.3%)
・HD特化(穏やかH252,B4)に対して タネばくだん121.7%~144.9% 確定1発

・H4振り(陽気H4,B0)に対して タネばくだん159.1%~187.8% 確定1発

・HB特化(図太いH252,B252)に対して タネばくだん91%~108.9% 乱数1発(56.3%)
・HD特化(穏やかH252,B4)に対して タネばくだん126.7%~150.4% 確定1発

・H4振り(臆病H4,B0)に対して 後攻しっぺがえし(ダイアークしっぺがえし経由)129.5%~154.5%確定1発

・H252振り(臆病H252,B0)に対して タネばくだん60.8%~72.4% 確定2発
・〃 ダイソウゲン(タネばくだん経由)98.5%~115.9% 乱数1発(81.3%)

・H252(慎重H252,B0)振りに対して タネばくだん50.2%~60.8%確定2発

・H4(陽気H4,B0)振りに対して タネばくだん34.9%~41.5%確定3発
・〃 逆鱗102.4%~122.8% 確定1発

・控え目H0,B0振りに対して タネばくだん62.5%~74.1%確定2発

被ダメージ計算

・じゃれつく 75.1%~89.1% 確定2発(ダイマ時)
・巨獣斬 77.8%~91.3% 確定2発

・じゃれつく 76.2%~89.7% 確定2発(ダイマ時)
・巨獣斬 42.4%~50.2% 乱数2発(0.4%)(ダイマ時)
・巨獣斬 84.8%~100.5% 乱数1発(6.3%)

・アストラルビット 80%~94.5% 確定2発

・冷B 75.6%~90.8% 確定2発

・かみ砕く 34.5%~41% 確定3発

・先制エラ噛み 20.5%~24.3% 確定5発
・先制エラ嚙み@鉢巻 31.3%~36.7% 乱数3発(75.5%)
・サイコファング@鉢巻 42.1%~49.7% 確定3発
※逆鱗は耐えないので拘っているところに後出しがおススメ

・10万V@メガネ 25.9~30.8% 確定4発
・破壊光線@メガネ 76.7%~90.8% 確定2発

・メイン技すべて確定4発以上なので省略
ガマゲロゲガマゲロゲ(臆病C252)のヘドロウェーブ 54%~63.7% 確定2発

苦手なポケモン

  • 特に苦手

飛行タイプのポケモン(サンダーサンダーランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)イベルタルイベルタルホウオウホウオウ"エースバーンエースバーン")
1発でやられないでよ、、

  • まぁまぁ苦手

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)ナットレイナットレイ
攻撃できるけど突破は無理(こんな時りんごさんがあれば、、、)

差別化

ナットレイナットレイ

  • 炎が4倍か、半減かで差別化が図れます
  • また、ナットレイナットレイはジャイロボールくらいしか火力がある技が無く、攻撃もできるタルップルタルップルはバランスが取れているといえます

ゴリランダーゴリランダー

  • まず、炎への耐性の差が違う
  • 他にも、タルップルタルップルは受けを連想させやすいため、伝説だらけの高火力環境だとダイマや交代を誘いにくい点で差別化ができています

相性の良い味方

ザシアン(王)ザシアン(王)ミラーをなくせる可能性がある
・苦手な水地面はタルップルタルップルで見れる

ザシアン(王)ザシアン(王)を無視できる
・ジオコントロールを無効化するヌオーヌオーに対しタルップルタルップルが有利

ザシアン(王)ザシアン(王)バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)をタルップルが倒せる可能性がある
タルップルタルップルのSの低さも相まってトリル展開できる

おわりに

ここまで読んでくださりありがとうございました
気づいたことや提案など気軽にコメントして下さい!!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/07/14 22:35

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ゆうかん / あついしぼう / じゃくてんほけん
攻撃:252 / 特攻:6 / 特防:252
りゅうせいぐん / じしん / ふいうち / ジャイロボール

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
22/07/14 12:54
1うみ
育成論投稿お疲れさまです。
文字装飾でミスっていたところがあったのでご指摘させていただきます。
与ダメージ計算のところの<block border>←は /block←これで閉じないと枠になりません。
また、被ダメージ計算のところのザシアン(王)の{}の中にA252まで入ってしまっています。修正お願いします。
22/07/14 13:22
2ドラミー
育成論読ませていただきました。
タルップルは面白い性能ですよね。
気になった点が多々あるのですが、まず努力値の余りとsに降っていますが抜く相手はいませんし、ザシアンの特化きょじゅうざんで中乱数なので間違いなくbに振った方が良いです。また最初の話に近いのですがダメージ計算で被ダメに性格補正や努力値振りが書かれておらず、与ダメもダイマ時のものがないため使用感が分かりにくいかと思います。(それに加えガマゲロゲの玉地震は確定4発です)
技構成の方について触れさせていただきますとh4振りバド中乱数の不意打ちも採用圏内ではないか、草技最高打点はタネマシンガンではないか等気になる点が多かったです。
最後に相性の良い味方ですが、役割がザシアンをワンチャン倒すであり対面から読まれなければ…ほどなのにザシアンを無視できるという言い方となっており誤解を生みかねないです。(サイクルが強いわけでもないので水地面を無視できるという言い方もあまり良くない)
D調整からよく考察した事が伺えます。
育成論投稿お疲れ様でした。
22/07/14 15:31
3舞雨 (@SEKAGESU)
>>1
ご指摘ありがとうございます。
直させていただきました
22/07/14 15:42
4舞雨 (@SEKAGESU)
>>2
コメントありがとうございます。
まず、意地っ張りザシアンは少なく、ほとんどが陽気で、最近は耐久振りザシアンすらいます(Bはもともと252にしてたのですが、イバン圏外になってしまうんです、、)
ダイマ時のダメ計や性格などは増やさせていただきます。
ゲロゲのダメ計、持ち物無しでやってました、失礼いたしました。
不意打ちは倒せなかったときに黒バドレックスを逃がすことになるので、採用を見送りました。
草技のところは安定したという意味でした。また、味方のところの「無視」も言いすぎてしまいました。
2つとも誤解を招いてしまったためかえさせていただきます
22/07/14 16:29
5Shake (@reru_liter0174)
>4

現環境のザシアン(王)ザシアン(王)は6割が意地っ張りなのですが...。
22/07/14 16:29
6ドラミー
返信ありがとうございます。
意地が少ないとの事でしたが、全然環境にいますし、イバン圏外レベルになると剣舞が考えられますので、陽気A252きょじゅうざんでイバン圏外ではない以上振り切りが適切だと思います。
またダメージ計算についてですが、ダイソウゲンでH振りカイオーガ高乱数確定1発(大半は Sを多少なり振っているので実質確定1発)などを強調してみるといいかもしれません。
ウオノラゴンも役割対象に出来る等強みは予想以上に多かったので頑張ってください。
22/07/14 16:33
7サンド
イバンゴリランダーでほぼ同じことができるのでそこら辺の差別化点をもう少し考察した方がいいと思います。
22/07/14 18:05
8舞雨 (@SEKAGESU)
>>5 >>6
大変失礼しました
A特化ザシアン(王)ザシアン(王)を意識したBぶっぱにさせて頂きました。
ダイマのダメ計やウオノラゴンウオノラゴンレジエレキレジエレキについてのダメ計もさせて頂きました

ご指摘ありがとうございました。
22/07/14 18:15
9舞雨 (@SEKAGESU)
>>7
ゴリランダーゴリランダーとの差別化点はタイトルにもある通り奇襲に尽きると思います。
ゴリランダーゴリランダーはグラスラによる先制超火力を警戒してダイマや交代などがあると思います。
その点、タルップルタルップルはただの受けポケに見え、現在の伝説ポケモンなどの高火力軍団はとりあえず突っ張ることが多いです。
22/07/14 19:38
10ドラミー
修正お疲れ様です。
きょじゅうざんはダイマ時非ダイマ時で威力変わりませんよ。それ以外は非常に良いものだと思います。(ちなみにエレキはソウゲンやドラグーンでワンパンです♪)
22/07/14 22:34
11舞雨 (@SEKAGESU)
>>10
すみません、、
言い訳をするとアイアンテールがポケマス様のサイトだと一番上に出るので、それで計算していました、、
ポケマス許さん(逆恨み)
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