サダイジャ- ポケモン育成論ソードシールド

襷ASサダイジャ【先発サポート】

2022/02/16 20:00 / 更新:2022/02/23 07:04

サダイジャ

HP:HP 72

攻撃:攻撃 107

防御:防御 125

特攻:特攻 65

特防:特防 70

素早:素早 71

ツイート3.363.363.363.363.363.363.363.363.363.36閲覧:2942登録:1件評価:3.36(8人)

サダイジャ  じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
すなはき
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:148-159-145-x-90-135 (素早さ比較)
覚えさせる技
へびにらみ / じしん / ストーンエッジ / ステルスロック
持ち物
きあいのタスキ

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理サポート / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

今回紹介するのは『タスキサダイジャサダイジャ』です。
サダイジャサダイジャの強みについて解説していくので、宜しくお願いします。
※HP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの一部非公式用語を用います。

状態異常『まひ』について

状態異常『まひ』の効果は、1/4の確率で動けなくする・すばやさが1/2になる。という効果です。

へびにらみの重要性

まず今回は、採用理由の先に『へびにらみ』の重要性について解説します。『へびにらみ』は相手を『まひ』にする効果です。
へびにらみ』は命中不安もなくじめんタイプ
にも当たる優秀な技です。
地味にカバルドンカバルドンより早い(サダイジャサダイジャはS71、カバルドンカバルドンはS47)ところが顕著に出てくる、サダイジャサダイジャの存在意義とも言えます。

Sダウンについて

大体これが強いです。ようきサダイジャサダイジャの場合、Sに252振ることで、スカーフ準速エースバーンエースバーンを抜けるようになります。(他のポケモンとしては、スカーフ最速110族を抜けるようになります。)つまりザシアン(王)ザシアン(王)なども抜けるようになります。ザシアン(王)ザシアン(王)でんこうせっかを持っていることが多いのであまり有利でないようにも思えますが、裏に繋げられるのは強みです。
交代されてもでんきタイプでなければ通り、でんきタイプでも水技を覚えるかひこう複合でない限り有利で有りつづけられます。

まひの行動不能について

初手に出てきやすいカバルドンカバルドンラグラージラグラージを相手取る際に鬼門となるのが『あくびループ』ですが
へびにらみを撒いておけば、25%でループが切れるのも強みだと思います。

てんこう『すなあらし』について

てんこう『すなあらし』は、『いわ・はがね・じめん』以外のタイプのポケモンは毎ターンの終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける天候です。
これによって、相手の裏のポケモンのもちもの『きあいのタスキ』や、とくせい『がんじょう』等を潰して裏のエースが動きやすいようにできます。これを踏まえて、サダイジャサダイジャの特性『すなはき』の効果を見て見ましょう。

とくせい『すなはき』について

サダイジャサダイジャの特性『すなはき』は、攻撃を受けた際に天候を5ターン『すなあらし』状態にするというものです。カバルドンカバルドン等の特性『すなおこし』との違いは、場に出た時に発動するか攻撃を受けた時に発動するかです。
なので例を挙げると、初手に出てきたカイオーガカイオーガ相手に後手から天候を変えれることによって、『ダイアイス』の追加効果によってタスキが潰れなくなります。(すなおこしだと変えられてしまう。)『じしん』も無振りカイオーガカイオーガに対しては半分(ダイマ込みだと4分の1)くらい入るので、しおふきのダメージも落としつつ裏に繋げます。

ステルスロックについて

今回は先にわざ『ステルスロック』についても触れておきます。
わざ『ステルスロック』の効果は、場に出てくる度に最大HPの1/8のダメージを与える。 です。このわざによってサイクル戦に負荷を掛けられます。また、いわタイプが弱点だと、1/4(2倍)1/2(4倍)のダメージが入ります。もちもの『あつぞこブーツ』もちには効かなかったり、特性『マジックミラー』を持つポケモンエーフィエーフィなどのポケモンには跳ね返されてしまうので注意して下さい。
※この技でもちもの『じゃくてんほけん』が発動することはないです。
アーマーガアアーマーガアの『ミラーアーマー』は補助技を跳ね返す効果ではなく、能力変化を跳ね返す特性なので注意して下さい。

採用理由

ステルスロック要因+へびにらみによる先発サポート性能

持ち物

きあいのタスキ
先程説明したムーブをしやすくする持ち物です。
この持ち物によって、ウオノラゴンウオノラゴンなどにも多少強く出れます。へびにらみをしてしまえば裏で処理しやすくなります。

特性

すなはき
砂を撒けるのでこれで確定。

性格・努力値と調整

H4 A252 B0 C0 D0 S252

メタを貼る場合は耐久調整してもいいと思います。
性格…ようき 個人的には性格はへびにらみを活かせるようきで確定だと思います。
耐久はきあいのタスキ』を持てば1発は耐えますし、ダメージ優先でAに振りました。用途によっても変わりますが、基本的にはこれでいいと思いました。

技構成 ※ダメージ計算はポケマス(サイト)で行っています。

じしん
ザシアン(王)ザシアン(王)エースバーンエースバーンへのダメージソース。へびにらみからのじしんは交代されないのを確認したあとから出せるのが強い。他に採用する技も少ないのでほぼ確定。

H振りバンギラスバンギラス 66.6〜79.2%
無振りザシアン(王)ザシアン(王)  79.7〜94%
無振りネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食) 52.6〜63%
無振りエースバーンエースバーン  120.5〜143.5%
無振りカイオーガカイオーガ   46.5〜55.1%
無振りゼクロムゼクロム    72.7〜86.3%

へびにらみ
汎用性が高く、ほぼ脳死で打てる技。交代を読むのであればステルスロックを先に貼った方が良いかもしれない。コンセプトなので確定枠。

ステルスロック
タスキつぶし、岩弱点なら補正が乗る、サイクル戦に強い…と、サポート性能の高い技。

ストーンエッジ
ひこう打点のつもりですが、バンギラスバンギラスや受けポケモンに刺さりやすく汎用性の高いボディプレスの方がいいかもしれません。

無振りイベルタルイベルタル 51.4〜61.3%
無振りエースバーンエースバーン(ひこう)80.7〜96.1%
H振りホウオウホウオウ103.2〜122%
無振りファイヤー(ガラル)ファイヤー(ガラル) 66.2〜78.3%

立ち回り例

基本的に先発でへびにらみしてステルスロックで良いと思います。へびにらみを打った後に、弱点技を打つのも良いです。
(じゃくてんほけんには注意しましょう。)

被ダメージ計算 (基本タスキなのである程度)

エースバーンエースバーン 珠いじっぱりダイジェット81.7〜97.2%
サンダーサンダー 珠おくびょうダイジェット 137.1%〜161.4%
ザシアン(王)ザシアン(王) ようききょじゅうざん 87.4〜104%

苦手なポケモン

連続技を使ってくるポケモンブラックキュレムブラックキュレムウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)などです。

相性の良い味方・構築例

へびにらみの起点を有用に使えるエース
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)ゼクロムゼクロム』や、
すなあらし』で強化される『ウオノラゴンウオノラゴンパッチラゴンパッチラゴンドリュウズドリュウズ』、積みながら攻撃できる『サンダーサンダーボーマンダボーマンダ』などがオススメです。

さいごに

最後まで閲覧ありがとうございました。訂正点があったらコメントでお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/02/23 07:04

サダイジャの他の育成論を探す (13件) >>

こちらもオススメ
サダイジャ起点作成型サダイジャ【サイクル内でも可】
わんぱく / すなはき / オボンのみ
HP:228 / 防御:140 / 素早:140
へびにらみ / ステルスロック / がんせきふうじ / じしん
サダイジャ【先発】魂を削る死蛇(受け、イトケ、半減実、砂パ)
わんぱく / すなはき / イトケのみ
HP:220 / 攻撃:4 / 防御:12 / 特防:132 / 素早:140
じしん / ボディプレス / へびにらみ / ステルスロック
サダイジャ絶対に砂ターンを4ターン残す!S振り脱出ボタンサダイジャ
ずぶとい / すなはき / だっしゅつボタン
HP:238 / 特防:100 / 素早:172
こらえる / みがわり / ステルスロック / へびにらみ

スポンサーリンク

コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
22/02/16 20:50
11
普通はタスキ前提ならASで良いのでは?となるので、敢えてHBDに振り分ける理由が必要だと思います。
これでザシアンの巨獣斬+石火を耐えたりするなら話は別ですが、ダメ計を見るに石火があれば麻痺だけ撒いて落とされそうですし。
22/02/16 21:00
2しょうた田中 (@RUKARIO8101919)
>1 確かにASで良いかも知れませんね。
エースバーンエースバーン抜きにこだわらずなるべく不特定多数のポケモンを抜けるようにしたいですし、時間がある時にASに直しておこうと思います。
22/02/16 23:28
3ポポポ (@noripopopo2)
55555
コメント失礼します
環境トップたちに強気に出れて先手を取れるのはいいですね!
とても参考になりましたので評価させていただきました
22/02/16 23:40
4しょうた田中
>3 ポポポさん、閲覧&コメント&評価ありがとうございます。僕も先手を取って攻撃orステロができるのは強いと思いました!カバルドンカバルドンとはまた別の強みがあると思います。そう言ってもらえると励みになります。ありがとうございます!
22/06/28 21:40
5マイナーおじさん
サダイジャは使いたいけど育成が解らなかったのでありがたいです個人的にはエッジをとぐろを巻くにしてみましたが意外に強かったです
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。