ゴチルゼル- ポケモン育成論ソードシールド

【ふうせんの可能性】 奇襲型害悪魔女参戦

2021/10/25 23:49 / 更新:2021/11/27 15:14

ゴチルゼル

HP:HP 70

攻撃:攻撃 55

防御:防御 95

特攻:特攻 95

特防:特防 110

素早:素早 65

ツイート3.513.513.513.513.513.513.513.513.513.51閲覧:8248登録:1件評価:3.51(9人)

ゴチルゼル  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
かげふみ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:196 / 特防:60
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:177-54-154-115-138-85 (素早さ比較)
覚えさせる技
アシストパワー / コスモパワー / ちょうはつ / みがわり
持ち物
ふうせん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

・はじめに
こんにちは、こんばんは、kenteaです
前回のウィンディの投稿に引き続き2回目の投稿になります。まだ見てない方はそちらの方もご覧になってコメントと評価お願いしますm(_ _)m

今回はカバルドンカバルドンをはめて起点にしたりTODが出来たりするゴチルゼルゴチルゼルの育成論について紹介していこうと思います。

この育成論では単語を略して使います
H-HP A-攻撃 B-防御 C-特攻 D-特防 S-素早さ
カバルドン→カバ
とつげきチョッキ→チョッキ
いのちのたま→珠
こだわりハチマキ→ハチマキ
こだわりメガネ→メガネ

採用理由と役割

ある日友達と体育の授業でカバルドンについての話になりました。
自「カバルドンまじだりー」
友「それな」
自「ひらめいた!これでカバルドンよゆーだわ」
友「なに?!」
自「ふうせんちょうはつゴチルゼルでかげふみキャッチよ」
友「俺のカバルドンアタッカーやで」
自「...」
という茶番(リアル)は置いといて、ざっくり言うと
初手カバルドン影踏みキャッチ→ちょうはつ→コスモパワー2回積む→ちょうはつ→コスモパワー2回積む→ちょうはつ→コスモパワー2回積む→ちょうはつ→コスモパワー2回積む→カバのじしんPPきれるまでちょうはつ連打で相手は強制悪あがきしか打てなくなります。
で、ふうせん持ちの使用率を見たところ0.6%といないと思ってたら結構いてドヤ顔で書くつもりだったのに恥ずかしくなりました
そして使用率を見てみると25位ゴチルゼルゴチルゼル26位カバルドンカバルドン なにかの奇跡かと思いました。

まぁ大体のゴチルゼルがカゴのみor食べ残しとかだと思うので、ふうせんは読まれないのが強いです。
差別点としては、カバルドンカバルドンなどの起点ポケモンが地震しか覚えていなかったらめっちゃアドを取れます

持ち物

今回のコンセプト的にふうせんで確定です

カゴのみや食べ残しとの差別点

カゴのみ:眠るという技で貴重な技スペースがひとつ失われます。ですが、持ち物を風船にするだけでほとんどのカバルドンカバルドンにアドを取れますし、地震だけ採用している場合は急所に当たることがないです。ですのでねむる採用型のように乱数や急所に怯えることなく楽に立ち回れます。そして、眠るの代わりに身代わり、癒しのはどう等を入れられ、技選択が自由になるので差別化で来ています。

食べ残し:回復手段がねむるしかないので、毎ターン貴重な回復となります。ですが16分の1のみの回復です。ですが、カバ等が相手なら天候ダメ(火傷)でそれを無効にされます。なんなら逆に貴重なアイテムスペースを無駄にしているようなもんです。地震が急所に当たったら回復間に合いませんし、ねむる採用していたとしても、その間に飛ばされたり、急所に当てられてしまったりと隙を与えてしまいます。風船にするだけで以上のことが全てとは言いませんがカバーできます。

以上が差別点です

特性

今回のコンセプト的にかげふみで確定です

性格・努力値・実数値

図太いに変更させていただきました

努力値
H252-B196-D60です
Bに196振ることで実数値が11nになり効率が良くなるから

TODしたいなら控えめC116で大体のカバを倒せます(HD28)努力値猛者さんもっと良い努力値あったら教えてください

実数値
H177-A*-B154-C-D138-S85

技構成

・アシストパワー (確定)これ以外ありえないぐらい頼りになります
・コスモパワー (確定)アシストパワーと組み合わせるために確定
・ちょうはつ (確定)今回のコンセプトはカバルドンをはめる型なので確定
・@1
・ねむる(回復技、入れて置いた方が体力管理できる)
・わるだくみ(アシストパワーの威力底上げ)
・いやしのはどう(TOD向け、正直いって身代わりで良いと思う)
・身代わり(ちょうはつ→コスパ6積み→ちょうはつ→身代わり→無駄ターン→ちょうはつでカバルドンを倒しても次がスカーフウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)でも受けれます(ダメ計は下に記載)。すり抜け急所って何( ᐙ ))

カバルドンカバルドンを起点にする
・ちょうはつ
・コスモパワー
・アシストパワー
・ねむるorわるだくみ

カバルドンカバルドンを使ってTOD
・ちょうはつ
・いやしのはどう
・コスモパワー
・ねむる

立ち回り例

相手が初手カバルドンカバルドン投げ(じしんと3ウェポン変化技)だと仮定
ふうせん影踏みキャッチ( *¯ ꒳¯*)ドヤァ
→ちょうはつ→コスモパワー2回積む(以下略)→ちょうはつ→コスモパワー→ちょうはつ→コスモパワー→じしんのPPきれるまでちょうはつ連打→アシストパワー→3タテという流れになります

もし相手ががんせきふうじなどのほかの技を持っていた場合
ちょうはつ→ほかの技食らう→コスモパワー→ちょうはつ→コスモパワー...で勝てます
A4かみくだくなら確定3発
詳細は下記に記載

初手カバ以外だった時
起点に出来そうならつっぱるor即引き
素直に引いた方が良さげ

与ダメージ計算(また後で変更させていただきます)

アシストパワー(全て防御特防6段階上昇した状態で計算)(全てH252振り)
HD4ザシアン(王)ザシアン(王)38.2-45.2% 確定3発
HD4カバルドンカバルドン103.3-121.9% 確定1発
HD220チョッキゴリランダーゴリランダー←(カイオーガカイオーガの冷B確3調整) ゴチルゼル86.0-101.4% 乱数1発(12.5%)
HD↑トリトドントリトドン66.1-77.5% 確定2発
HBトリトドントリトドン93.6-110.1% 乱数1発(56.3%)
HBランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)105.6-124.5% 確定1発
HBランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)チョッキ70.9-84.2% 確定2発
HBヌオーヌオー120.8-142.6% 確定1発
HBサンダーサンダー95.9-113.2% 乱数1発(75.0%)
HBウルガモスウルガモス86.5-102.1% 乱数1発(18.8%)

被ダメージ計算(防御特防+6で計算、全て特化)(身代わり44+砂ダメ44削り込で計算 HP実数値89)

ザシアン(王)ザシアン(王)(+1)
きょじゅうざん
[身代わり]77.3-95.5%(確定2発)
38.2-47.2%(確定3発)(身代わり込で確定5発)
かみくだく
[身代わり]81.8-100.0%(乱数1発6.3%)
40.4-49.4%(確定3発)(乱数4発以上)

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
アストラルビット
[身代わり] (確定1発)
67.4-80.9%(確定2発)(確定3発)
珠 87.6105.6% 乱数1発(6.3%)
メガネ 確定1発

ゴリランダーゴリランダー(グラスF下)
グラススライダー
[身代わり]36.4-47.7%(確定3発)
18.0-23.6%(乱数5発以上)(乱数8発以上)

[身代わり]47.7-61.4(乱数2発99.6%)
23.6-30.3% (乱数4発99.5%)(乱数6発以上)
ハチマキ
[身代わり]56.8-68.2%(確定2発)
28.1-33.7% 乱数3発以上(乱数5発以上)

はたきおとす
[身代わり]確定2発
27.0-33.7%(乱数3発以上)

カプ・レヒレカプ・レヒレ
なみのり
[身代わり]36.4-43.2%(確定3発)
18.0-21.3% 乱数5発以上(乱数8発以上)
メガネ
[身代わり]54.5-63.6%(確定2発)
27.0-31.5% 乱数5発以上(乱数7発以上)

ムーンフォース
[身代わり]36.4-47.7%確定3発
18.0-23.6% 乱数5発以上(確定8発以上)
メガネ
[身代わり]56.8-68.2%(確定2発)
28.1-33.7% 乱数3発以上(乱数5耐え)

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
33.7-40.4% 確定3発
(身代わりHP44+砂ダメ44削 HP実数値89 みがわり込みで確定耐え)
珠 43.8-52.8%(乱数2発6.6%)
ハチマキ 47.2-57.3%(乱数2発82.0%)

苦手なポケモン

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ボコボコにされます。まずタイプ相性不利、かげふみ無効(ゴーストタイプのため)なので素直に引くことをおすすめしますわるだくみされたら...

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)一撃 確定急所技があるので無理

ヒードランヒードランタイプ相性不利、マグマストームでキャッチされ固定ダメージで終わるので裏にスイクンスイクンとか入れるといいかもです

相性の良い味方

ザシアン(王)ザシアン(王)鋼•妖の優秀なタイプで耐久も高いので(H97BD115)ゴチルゼルゴチルゼルの弱点の悪•虫を半減で受けることができます。ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)にも強く出れて強いです。個人的にHSで組み合わせて使うと使いやすかったです。

最後に

育成論を見てくださってありがとうございました。
今回もネタ型として作りましたが、多分普通にカゴのみで使った方が使いやすいと思いました。
ですが風船で使うことによりほぼほぼ無いですが、もしカバルドンとの対面が出来たらその試合はほぼほぼ勝てますし、地震急所が無くなりカゴのみで使わなくても(こだわりトリックなども)余裕で次の対面にも勝てます。カゴのみ、こだわりアイテムだと倒した後に次の相手を見られません(カバルドン対面の場合)
風船にすることにより相手の役割破壊ができTOD狙いもできたりして楽しいです(*^^*)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/11/27 15:14

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コメント (23件)

21/11/08 07:08
4is404
挑発持っているから防げますね。すみません。あと7日にぽけてつ開いてないと思います。 いい育成論だと思いました。カバルドンカバルドンカバルドンを呼びやすいパーティーなど教えて下さい。
21/11/08 13:12
5
挑発採用型なら風船を持たずともカバには勝てると思いますので、カゴのみのようなより多くの相手に対して積みやすくなる持ち物のほうが良いと思います。
21/11/08 14:20
6GCL
>>5 横から失礼しますが、カバルドンカバルドンは特性砂起こしで天候が砂嵐になること、ゴチルゼルゴチルゼルと対面したら普通、地震を打つこと、カバルドンカバルドンのA種族値が決して低くないこと、カゴのみは一回しか使用できず、唯一の回復手段の眠るでは相手に攻撃する隙を多く与えていることを全て考慮すると、カゴのみゴチルゼルゴチルゼルは乱数次第で十分に突破されかねません。まして、これに常時、約4%で急所を引かれるわけですから、余計にカバルドンカバルドンに有利になります。

これに対して風船を持てば、地震を無効にできるため、地震ワンウェポンのカバルドンカバルドンなら、倒される心配はありません。その点で十分に差別化されています。

もし、何か不明でしたら一度ダメージ計算してみてはいかがですか?もしくはフレンドと実際に検証するのもあるですね
21/11/08 16:06
7
>6
本論のゴチルに対してカバがA4振りで地震連打した場合、コスパ→挑発→眠る→コスパ→コスパ→挑発→眠るまでいけば複数回急所を当てられない限りは眠ると挑発で受けることができます。
砂嵐考慮でここまで一度目の眠る~二度目の眠る間の被弾が全て最高乱数だった場合、もしくは一度でも急所に当たった場合には負けてしまいますね。ですが、この程度だったらゴチル側が圧倒的有利とは言わないでも、十分役割を持てている範囲ではないでしょうか。
本論はゴチルを一撃で倒すためにC振りまでしていますが、この分の数値を耐久に割けばより安定するカト思います。カバを一撃で倒すメリットについては論内の記載が見当たらない(書いてあったらすみません)ので、ゴチルの厚く耐久に振る可能性まで含めると、風船の必要性は薄くなるかと思います。
風船の強みとしては眠るを挟む必要がないためプレイング的にも安定してカバに勝てるという面はあると思います。ですが、この育成論では他の持ち物との比較が十分に記載されていないと感じました。
ここまで書いて、「最後に」の項目で「ネタ」「カゴのほうが使いやすい」と書いてあり、とても悲しくなったので以降の返信は止めておきます。長文失礼しました。
21/11/08 18:14
8
風船以外だと、挑発→眠ると動いたときに眠るの最終ターンに相手の挑発状態が解除されているので吹き飛ばされてしまいカバを嵌めらないと思います。眠る回数を1回で済ませられるならカゴを持たせれば解決しますが、難しいでしょうね。
21/11/09 07:00
9ぱつ
投稿お疲れ様です
個人的には特攻振りやアシストパワー等はいらないのではとも居いました
以前拘りトリックゴチルゼルに似たようなことをやられましたが後ろから投げた[ウーラオス]でワンパンし体力満タン同士の2VS2になっただけでした
カバルドンを落とさない方がいいと思うのでいやしのはどうなどはいかがでしょうか?
21/11/09 23:31
10Kentea
投稿者のものですコメントが遅くなり申し訳ございません。受験生なのでそこら辺はご理解していただけると幸いですm(_ _)m
>あさん >ぱつさん >GCLさん
まずあさんの質問につきましてはGCLさんが完璧に説明してくれていると思います。急所の確率は約4%ですね。地震のPPは(最高で)16です。カゴのみ型は有名ですし使い勝手が良いです。
ですが、今回のコンセプトは変態形、兼カバルドンカバルドンとの対面を意識した方です。カゴの実だとPGLさんが言っていたように4の10乗%=104%以上と必ず当たり、ねむるの回復が多分間に合いません。風船にするだけでその可能性がほぼほぼなくなります。(地震以外も採用のこと)
それに眠るをする前にちょうはつを撃っておけば吹き飛ばされる心配がなくなり、眠るターンは2ターンで挑発は2ターン(撃って1ターン消費なので3ターン)と相性が良いです。なので風船型を推します。

次にいやしのはどう採用形はどうかと言う質問がありました。はっきり言うとTODが嫌いな人は使わない方がいいと思います。なんなら、身代わり採用してちょうはつ→眠るで完璧です。これで次の相手の攻撃も防ぐことができます。以上です

長文失礼致しました、気になることがあればまた教えてください

あ、あと追記しときますm(_ _)m
21/11/10 00:20
11あああああああ
カバルドンに安定して勝てるのは分かりましたが>10にある104%以上とは何の確率か凄い気になります。
それと挑発のターンが眠るの最終ターンで解除されることは>8番さんが仰っています。
21/11/10 18:27
12ヌメルゴン使い
そもそも自分は相手のパーティーにゴチルゼルゴチルゼルがいたらカバルドンカバルドン初手に絶対投げないのでそー簡単にいかないかと
21/11/10 20:12
13Kentea
>11
そーですね何言ってるか分かりませんよね
すいません、あれは急所に当たる確率ですね
当たる確率はほぼほぼ100%ってことです

>12逆に言えばステロあくび抑制できるだけでも強いと思いました

他にも気になることあれば教えてください
21/11/10 20:49
14Kentea
あ、あと性格ひかえめでの育成論投稿ですがずぶといにすれば水ラオスの水流連打身代わり砂ダメ込でほぼ耐えます

>4 パーティーおすすめ忘れてました

僕のパーティーを紹介すると、
ザシアン(王)ザシアン(王)陽気H196A68S252
・巨獣斬・じゃれつく・噛み砕く(剣舞)・インファ

{ウィンディ}図太いHBD4@アッキの実ザシアンザシアン受け前回の投稿に育成論あるので見てください
・火炎放射・鬼火・吠える・朝の日差し

ウツロイドウツロイド臆病H36B4C172D44S252@パワフルハーブ
・メテオB・草結び・サイコショック・10万V

ブラッキーブラッキー穏やかHDB4@食べ残しバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)受け
・バークアウト・守る・あくび・願い事(月の光、挑発)

ゴチルゼルゴチルゼル控えめHB116C116D20DS4@風船
・アシストパワー・挑発・身代わり・コスモパワー
身代わり+砂ダメでウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)特化水流連打高乱数耐え

リザードンリザードンサンパワー控えめCS@スカーフ
・大文字・ソーラーB・エアスラ・熱砂の大地
(ブラッキーブラッキー{ウィンディ}をHDコータスコータスと入れ替えることも)そしたら黒バドザシアン重くなるけど

長文失礼致しました
21/11/11 01:24
15あああああああ
>13
些細なことなのですが16回地震を受けて急所に当たる確率は5割程です。あと>7が触れていますがカバを一撃で葬る必要性も記載した方がいいと思います。
21/11/11 01:51
17Kentea
(育成論の投稿者によって削除されました)
21/11/12 21:27
18赤海 (@RedBlad29838648)
55555
この型とほぼ同じ型のゴチルゼルゴチルゼルカバルドンカバルドンキャッチされて泡吹いて倒れた記憶がある…。評価5で
21/11/12 22:40
19Kentea (@Ken_sushikolove)
>18
ありがとうございます!!
21/11/14 13:17
20Kentea (@Ken_sushikolove)
被ダメージ計算変更しました!硬すぎます
21/11/14 15:19
21浜辺美波
身代わり採用することにより、後ろのポケモンにも安定して立ち回れるのはいいですね
ねむカゴとの差別化できてると思いました
21/11/27 13:33
22か (@AkbCi5qby1wReGk)
55555
カバルドンだけの対面を意識した型だとおもいました。
私はこんなへんな型探してて、使わせていただいたところ、かごのみだと一回使うともう使えませんが風船はほとんどのカバルドンを積ませることができて普通にこっちの方が強いと思いました。
まあまず普通ならゴチルゼルいたら初手カバは出しませんがそれを抑制できるだけで強いと思います

挑発身代わりコスパにするとカバは完璧に積み起点にできるというのは風船型にしかできない(安定して)と思いました
21/11/27 15:15
23Kentea (@Ken_sushikolove)
今気づきました
技構成をねむる→みがわりに変更しました
22/08/03 23:10
24Kentea (@Ken_sushikolove)
受験あって完璧にこの育成論の存在忘れてましたwすいませんm(_ _)m
えっと、吹き飛ばしは挑発で防げますね...

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