ザシアン- ポケモン育成論ソードシールド

ザシアン君の弱点は炎でも地面でも状態異常でもない

2021/09/12 17:22 / 更新:2021/09/24 01:36

ザシアン

HP:HP 92

攻撃:攻撃 130

防御:防御 115

特攻:特攻 80

特防:特防 115

素早:素早 138

ツイート3.463.463.463.463.463.463.463.463.463.46閲覧:5400登録:3件評価:3.46(8人)

ザシアン  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ふとうのけん
努力値配分(努力値とは?)
HP:100 / 攻撃:144 / 防御:220 / 素早:44
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:180-184-163-x-135-164 (素早さ比較)
覚えさせる技
じゃれつく / ワイルドボルト / こおりのキバ / つるぎのまい
持ち物
ラムのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

あにまです。育成論投稿はまだ2回目で拙いところも多いと思います。意見があったらバンバン書き込んでください。
今回はザシアン(王)ザシアン(王)対策として多くいた、前期環境トップでもあるランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)を安定して倒せれば良いなと考えたところからふとうのけんを持たせない型で採用することにしました。
また、ザシアン(王)ザシアン(王)と耐久値は変わらないのは強い。
尚、HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さはH A B C D Sの略称を用います。特化は攻撃面だと性格補正有りのA(C)252振り、耐久面だと性格補正有りのHB(HD)252振りとなっております。
また、ダメージ計算は「ダメージ計算SS」のアプリを使用しております。

採用理由と役割

前述した通り基本的にはランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)を安定して倒せるというところからの採用です。ザシアン(王)ザシアン(王)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に対して、スカーフなら確実に倒されてしまうので引くしか無い、ゴツメなら特化巨獣斬二発でも絶対倒せる訳ではない、しかも倒せなかった時に地震で倒されてしまいます。鋼が地面に対して抜群だからです。なら鋼をなくしてしまえばいいじゃんという考えに至りました。
また、技構成次第にはなりますがホウオウホウオウドヒドイデドヒドイデウルガモスウルガモスギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)などのザシアン(王)ザシアン(王)受けも安定して倒すことができます。

持ち物

  • ラムの実

本当に強い。カバルドンカバルドンにさせる仕事がステロと砂を撒くだけ。剣舞で起点にもできる。サンダーサンダーホウオウホウオウウルガモスウルガモスに状態異常を引かれても安定して処理できる。また熱湯による火傷、トラアタによる状態異常を引かれたり、予想していないところでの状態異常も一発回復して様子見できるのがとても強かった。

  • 突撃チョッキ

臆病C252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)のアストラルビット確定三発
特化カイオーガカイオーガの潮吹き確定二発
この2体に対しては強く出れるが、相手の型に依存となるのであまり強いとは言えない。

特性

ふとうのけんしかない為確定

性格・努力値と調整

  • ザシアン(王)ザシアン(王)と耐久値が変わらないところを生かしたいと思い、相手側が倒せると思っている場面で耐えて切り替えせるようSを削って耐久に振った。
  • Aはなるべく欲しいと思ったので252振り。
  • Sは最速ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)抜きの為44振り

被ダメージ計算

与ダメージ計算

  • 氷の牙

B4 ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)100〜119.5(威嚇込み)

B特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)59.1から71.4(威嚇込み)

  • じゃれつく

B4 ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)51.2〜60.9(威嚇込み)

B特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)30.6〜36.7(威嚇込み)

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)確定
一発(A+1)

  • ワイルドボルト

B特化ホウオウホウオウ93.8〜110.7(A+3)

B特化ドヒドイデドヒドイデ89.1〜105.7(A+3)

B4カイオーガカイオーガ97.1〜114.2(A+1)

  • 炎の牙

B特化ナットレイナットレイ75.1〜90.6(A+1)

B特化ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)64.6〜76.6(A+3)

B4ザシアン(王)ザシアン(王)61.0〜71.8(A+1)

技構成

  • じゃれつく 一番期待値が高い
  • 剣の舞 受け破壊用

苦手なポケモン

ザシアン(王)ザシアン(王)の巨獣斬がきつい

終わりに

最初にチョッキで使っていたこのザシアンザシアンと言うポケモンは、炎の体や静電気、熱湯などでの負けが異常な程多く感じました。環境で戦っているポケモンは、特殊ポケモンよりも物理ポケモンの方が多いように感じます。なら運負けを減らそうと言うことで採用したラムの実がとても強かったです。ザシアン(王)ザシアン(王)に弱いと言うかなり痛い弱点があるものの、サイクルをしっかり回していけばかなり楽に勝てる試合が多かったので良ければ使ってみてください。
本論のダメージ計算では相手が一番火力が出る場合と、一番耐久がある場合を主に考えているので、実際はもっとダメージが出たりすると思います。
この変態型のポケモンを使って、より多くのプレイヤーの方がポケモンを楽しんでもらえたらと思います。
Thank you for reading!!!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/09/24 01:36

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
21/09/13 07:00
1アンダー
11111
性格意地っ張りの
H100/A124/B220/S44
という振り方の場合同じ実数値を保ちつつ努力値が20余りますよ。
21/09/13 15:39
2あにま (@S10197869S)
修正ありがとうございます。計算したところその通りでした。
21/09/13 15:47
3あにま (@S10197869S)
夜にダメージ計算の方も修正しておきます。
21/09/13 18:13
4
持ち物のチョッキの所で、黒バトの性格が陽気になっていますよ。
21/09/13 18:16
5あにま (@S10197869S)
修正完了しました。
21/09/13 18:20
6あにま (@S10197869S)
対黒バドは陽気の火力UPアイテム持ちでないなら確定三発ということです。
要するに対黒バドには後出しは基本せず、相手の死に出しに対して致命傷を負わせる様な立ち回りが望ましいと思います。
21/09/20 09:40
7カイジ
陽気C↓S↑の黒バドレックスのアストラルビットが確定3発とありますが、基本的に黒バドレックスは臆病A↓S↑じゃないですかね。少なくとも私は陽気黒バドレックスなんか見たことないです。臆病バドレックスのアストラルビットは何発耐えるんでしょう?
21/09/24 01:34
8あにま (@S10197869S)
表示間違いました。本当にすみません。臆病黒バドのアストラルビットが確定三発です。修正しておきます。
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  • 1

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