今回はOUヤドランの基本型であるみらいよち+テレポートのコンボを用いるヤドランの育成論を投稿します。よろしくお願いします。
OUとは?
海外の対戦コミュニティsmogonにおいて遊ばれている対戦ルールの1つです。
シングル66で、一部の一般ポケモン並とみなされた幻、伝説が使える一方、一般ポケモンでも一部のポケモンが禁止されています。
また、他に
・最大レベル100(レベル変動あり)
・アイテム重複可能
・過去作技使用可能
・一撃必殺禁止
・ムラっけ、かげふみ、ありじごく禁止
・回避率を上げる技、バトンタッチ禁止
・複数催眠禁止
という独自のルールが設けられています。
採用理由と役割
まず、テレポートとみらいよちの効果について解説します。
- テレポート
優先度-6で交代する。
- みらいよち
技を出した2ターン後の相手にダメージを与える。(威力120、エスパー技)
この二つの技は相性がよく、みらいよちで相手を牽制した後テレポートでエース降臨、という動きによって相手の受けに対して強いプレッシャーをかけることが出来ます。
効果を見ればわかる通りこの二つの技は単体でも強力で、エースを交代から投げる余裕があればみらいよち、無理そうならテレポートと使い分けを行うことも出来ます。
さらにヤドランはこの戦術と最高の相性を誇る「さいせいりょく」を持つため、エースのサポートとしては最も使いやすいポケモンと言えます。
この二つの技を生かしてエース無償降臨orエースへの受け潰しをしていくのが当育成論のヤドランの役割となります。
持ち物
当育成論ではエースを少しでも通しやすくするためのゴツゴツメットを持たせておりますが、
・みらいよち+テレポートがさらに安定する「たべのこし」
・繰り出し機会が多いため着地の際のダメージを抑えられる「あつぞこブーツ」
なども候補として上がります。
特性
さいせいりょくで確定です。テレポートとは最高の相性を誇ります。
性格・努力値と調整
繰り出し機会を少しでも増やしたいので物理耐久に振りきっています。
技構成
- みらいよち
- テレポート
コンセプトなので確定です。
- なまける
ヤドランの受け性能を大きく向上させる技です。ヤドランの体力を半分削れないポケモンはこれで突破できなくなります。やはり確定です。
- ねっとう
水タイプの受けポケモンの定番技。追加効果が強力。これもほぼ確定です。
- かえんほうしゃ
これを使ってまで突破したい相手はテレポートで降臨させたエースで倒せばいいので優先度は低め。どうしてもナットレイが気になるなら。
立ち回り例
- みらいよち+テレポートを決めたい場面
裏のポケモンを見てヤドランをすぐに殺せないと判断した場合はこの動きがおすすめです。
例:ウーラオス(れんげき)に受け出す→相手ナットレイに引いてくるのでみらいよち→テレポート発動でナットレイを倒せるエースが降臨(ウーラオス(れんげき)カミツルギ等)
- みらいよちのみ決める場面
電気タイプ等ヤドランがテレポートを打つ余裕がないポケモンが繰り出される場面があります。このような場合はみらいよちのみ決めて普通に交換しましょう。
例:ウーラオス(れんげき)に受け出す→相手カプ・コケコに引いてくるのでみらいよち→ニドキング等受けられるポケモンに交換
- テレポートのみ決める場面
↑のパターンを続けていくとエースが消耗していきます。
こうなるとみらいよちを打っている余裕がなくなるので、テレポートで安全に降臨させてあげましょう。
特にドラパルトサザンドラ等一部のポケモンはテレポートで交代してあげた方が安全なので、それらのポケモンが見えていたらトンボ返りのような感覚でテレポートを打って構いません。
与ダメージ計算
・みらいよち
H248D8ドヒドイデ 63.4~75.2%
H252D4{ランドロス(れいじゅう)} 40.8~48.2%
H248D8カバルドン 40.3~47.5%
H252D4ピクシー 36.0~42.6%
H248D8アーマーガア 18.3~21.8%
大体物理受けには等倍で半分弱入ります。これだけ入れば同時に物理技まで受けるのは困難でしょう。
被ダメージ計算
A特化はちまきウーラオス(れんげき)とんぼがえり 43.1~51.3%
同上すいりゅうれんだ 8.6〜10.4%×3
同上インファイト 27.7~32.7%
無振り{ランドロス(れいじゅう)}とんぼがえり 23.9~28.4%
同上はたきおとす 33.0〜39.1%
同上じしん 25.9~30.5%
A特化メルメタル かみなりパンチ 40.1~47.2%
同上ダブルパンツァー 11.9~14.2%×2
陽気A252ガブリアス じしん 28.2~33.5%
同上スケイルショット 7.1~8.6%×2~5
A特化ドリュウズ じしん 32.0~37.6%
同上アイアンヘッド 12.7~15.0%
苦手なポケモン
当然特殊アタッカーは苦手です。と言うかルール的にも相手にする必要が全くないので見かけたらさっさと逃げましょう。
また、マッシブーン等の弱点を突ける物理ATの処理も苦手としています。
と言うかこの型のヤドランはさいせいりょくとテレポートで誤魔化してエースの有利対面を作るのが役割なので、普通の物理受けヤドランのような高い対物理性能はありません。
相性の良い味方
早くて火力の出るアタッカー、カプ・コケコは相性の良い一匹です。地面タイプには軒並みみらいよちが刺さるので自慢の電気技が通りやすくなります。
また、ガブリアスも強力な受けである{ランドロス(れいじゅう)}やカバルドンにみらいよちが刺さるため高相性です。
他にはヤドランの苦手な草、電気に対抗できるナットレイモジャンボもおすすめです。
最後に
テレポートはともかくみらいよちが生きるかどうかはPT相性に左右されます。
立ち回りの項では基本的な立ち回りのみ説明しましたが、みらいよちを通したい相手を考えながらプレイするとより迅速に相手PTを崩すことが出来ます。
ここまで読んでいただきありがとうございました。質問は何でも答えます。