ランドロス(霊獣)- ポケモン育成論ソードシールド

【クッション】威嚇サイクルランドロス

2021/05/29 22:12 / 更新:2021/05/30 09:35

ランドロス(霊獣)

HP:HP 89

攻撃:攻撃 145

防御:防御 90

特攻:特攻 105

特防:特防 80

素早:素早 91

ツイート1.571.571.571.571.571.571.571.571.571.57閲覧:5246登録:2件評価:1.57(6人)

ランドロス(霊獣)  じめん ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:84 / 防御:44 / 特防:124 / 素早:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:196-176-116-x-127-112 (素早さ比較)
覚えさせる技
がんせきふうじ / まもる / とんぼがえり / ステルスロック
持ち物
フィラのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊受け / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

初めまして!まだまだ初心者の僕が組んだ育成論を見ていただき、ありがとうございます!!
まだ慣れない部分もあるので、拙いうえに分かりにくいかもしれませんが、許してください(´TωT`)
今回はランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)を考えました!
※コメントを受けて、努力値振りを少し変えました!

採用理由と役割

サンダーサンダーや他の物理アタッカーに対して強く出れる
・味方のサポートにもなる

役割はクッション兼サポートです!
(サポート要素薄いけどつっこまないで!)

持ち物

フィラの実で採用してますが、オボンの実でも全然 大丈夫だと思います!PTにあわせて変えて頂いても問題ないですが、確定ラインが変わります。

特性

【威嚇】
これしかないので。A下げ本当に優秀。

性格・努力値と調整

【慎重】
サンダーサンダー意識でDを上げたかったので、慎重に。珠ダイジェットでも耐えて欲しかったので。
【努力値】
S無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)と対面した時に上を取るため、S4振り。無振りは少ないかと思いますが、念のため。別に振らなくても良いという方は、耐久に振ってもらって結構です!

技構成

【がんせきふうじ】
サポート用。味方が上を取れるかどうかは大事だと思うので。サンダーサンダーエースバーンエースバーンに対する攻撃手段なのもポイント。
【まもる】
受け用。ダメージ軽減大事。
【とんぼがえり】
サイクル用。威嚇サイクルに必須なので。
【ステルスロック】
サポート用。刺さる相手も多いうえ、襷潰せるのはデカいかと。

他にも【いわなだれ】【じしん】を採用するのも有りだと思います!他にも「これはどうだろう」と言う技があれば、コメ欄で教えて頂けるとありがたいです!

立ち回り例

・先発出しで【ステルスロック】を撒く。
・高速アタッカーに【がんせきふうじ】を打ってSを下げる。
・水ポケなどで電気技を誘い、サンダーサンダーに出して受ける。

与ダメージ計算

エースバーンエースバーン(性格補正無しH無振り)
【がんせきふうじ】→54.1~64.5%(確2)

サンダーサンダー(性格補正無しH極振り)
【がんせきふうじ】→39.5~46.7%(確3)

被ダメージ計算

※【まもる】込みでの計算ではないです。本当に申し訳ありません<(_ _)>

サンダーサンダー(控えめC極振り)
【暴風ダイジェット】→80.1~95.4%(フィラ込み確2)

エースバーンエースバーン(意地っ張りA極振り)
【火炎ボール巨大カキュウ】→63.7~75.5%(フィラ込み低乱数3)
【飛び跳ねるダイジェット】→51.5~65.7%(フィラ込み確3)

鉢巻ゴリランダーゴリランダー(意地っ張りA極振り)
【グラススライダー】→65.8~78.0%(フィラ込み低乱数3)

補正持ち物無しカプ・レヒレカプ・レヒレ(控えめC極振り)
【ハイドロポンプ】→80.6~95.9%(フィラ込み確2)

苦手なポケモン

カプ・レヒレカプ・レヒレは間違いなく不利だと思います。ダイマエースの珠ゴリランダーゴリランダーにも、グラススライダーベースの巨大コランダで確1で落とされるので、キツいです。
あくまでもエースバーンエースバーンサンダーサンダー対策としての役割が主となります。

相性の良い味方・構築例

カプ・レヒレカプ・レヒレゴリランダーゴリランダー等に有利なポケモン
(サンダーサンダーエースバーンエースバーンなど)

・電気技を誘えるポケモン
(カプ・レヒレカプ・レヒレウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)など)

最後に

いろいろと不足している点もあるかとは思います。
皆様に頼ってしまい申し訳ないと思いますが、コメ欄にて質問してもらえれば、時間のある時に回答させてもらいます!!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/05/30 09:35

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
21/05/30 07:59
1オメガ
AとDの努力値振りが8n+4になってないのでどちらか4削ってもう一方に振ったほうが効率いいですよ!
あと素朴な疑問なんですけどサンダーの電気技読みで出したとしても次のターンにダイジェットを撃たれたら結局受けきれないと思うのですがその場合どう立ち回れば良いでしょうか?
21/05/30 09:25
2MS
>>オメガさん
コメントありがとうございます!
なるほど…。A4削ってD124振りにした方が良さそうですね!
立ち回りですが、
1⃣サンダーの電気技読みで出してサンダーの電気技無効
2⃣暴風ベースのダイジェットでも確定で1耐えするので、受けてフィラの実で回復。
3⃣【まもる】で次のダイジェット軽減して耐える。
4⃣1⃣でサンダーがダイマを切っている場合は良し。
切っていなければ、ここでダイジェットを受けて落ちる。

あくまでもランドロスのHPが満タンであることが前提の立ち回りとなっていますが、こんな感じでしょうか……。
もし「いや、そうじゃないだろ」っていう点があれば教えてもらえると助かります!(頼ってばっかですみません)
21/05/30 10:19
3オメガ
うーん。それだと結局素早さの上がったサンダーに大してダメージを与えられずにやられちゃうのでサンダー対策としてはちょっと不十分かもしれませんね…。
岩雪崩かエッジを採用すればダイマックスすることで無振りサンダーのダイジェットを2耐えしつつダイロック2発で倒せるけれどこの動きも決して強いとは言えないのでなかなか難しいですね…。
21/05/30 12:04
4くれおん (@MS_main_yoro)
>>オメガさん
そうですね…。クッションとして動くとなると受けも攻めも中途半端になってしまうんですよね…。
21/05/31 16:22
5つるおかかものはし
自分の育成してるランドロスには全て地面技を搭載してるので、地面技無しのランドロスを育成しようと思います。ところで、通りが比較的良い地面タイプ技をどのポケモンに搭載するのか気になります。例えば、ガブリアスなどは氷タイプがランドロスと同じ弱点なので...。
21/06/01 02:32
6くれおん (@MS_main_yoro)
>>つるおかかものはしさん
コメントありがとうございます!

ラグラージはどうでしょうか?
氷は等倍で受けれますし、タイプ一致で【じしん】を打てるので!何より【あくび】による起点作成や、襷を持たせて【カウンター】や【ミラーコート】を打つことが出来るので悪くないかと思います!!

それ以外にも、マンムーも良いかと!マンムーは特性を【どんかん】にしてやれば、相手の【いかく】を無効化できますし、【あついしぼう】にしてやると氷を半減できるので、かなり優秀ですよ!!あんな見た目でもS80あるので、割と速く動けますし。

質問等がありましたら、気軽に聞いてください!
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