初投稿です。
H A B C D S などの略称を使います
ザシアンザマゼンダの仕様(バグ?)について
最近ザシアン ザマゼンタの新たな仕様が発見されました。知らない人の為に説明します。尚、ザシアン ザマゼンタが「くちたけん」や「くちたたて」を持ってる事を想定します。
ザシアン ザマゼンタはポケモン対戦の選択画面では、「歴戦の勇者」の姿で表示されます。
対戦が始まるとザシアン ザマゼンタが選出されてる場合相手のパーティを見た時「王」の姿で表示されます。
選出されてない場合相手のパーティを見た時「歴戦の勇者」のままで表示されます。
そして大切なのが、ザシアン ザマゼンタは「くちたけん」や「くちたたて」を持ってる事が多い事です。
つまり、今回紹介するザシアンは「くちたけん」を持たせてない為、この仕様を知ってる相手プレイヤーはザシアンが選出されてないと思い、行動してきます。そこを突けるので、強いと思います
持ち物
こだわりスカーフ 最速スカーフカイオーガや、最速ザシアン(王)、最速バドレックス(こくば)をぬけます
性格・努力値と調整
最速にしたところでスカーフ持ってるので、準速と比べて抜けるポケモン少ないのでいじっぱり採用してます。
SAは物理アタッカーなのでぶっぱです
D4振りはポリゴン2のダウンロード対策です
技構成
確定枠
じゃれつく
メインウエポンの為確定。抜く理由がないです
候補枠
インファイト
ポリゴン2やナットレイへの打点。さらに先にインファイトを打っといてDBを下げた状態でメタモンにコピらせて裏のポケモンで処理しやすくするのも可能。しかし、ゴーストタイプが来たら止まる。
ワイルドボルト
カイオーガやイベルタルへの打点。反動ダメがあるが、現環境に結構刺さってる高火力技。
アイアンヘッド
ミミッキュやバドレックス(はくば)への打点。命中100でリスクがない安定技。
かみくだく
バドレックス(こくば)やルナアーラへの打点。こちらも安定技。
サイコファング
ムゲンダイナやドヒドイデへの打点。こちらも安定技で、さらに壁を壊す事も可能。レジエレキの壁読んで壊したりできるので強い。しかし、悪タイプが来たら止まる。
与ダメージ計算
ダメージ計算は全てポケマス様を使用させていただきます。
特性「ふとうのけん」があるので、全て攻撃ランク+1で計算してます。
じゃれつく
H4イベルタル 266 ~ 314(131.6 ~ 155.4%) 確定1発
H4ドラパルト 320 ~ 380(195.1 ~ 231.7%) 確定1発
H252サンダー 145 ~ 172(73.6 ~ 87.3%) 確定2発
H4ホワイトキュレム 278 ~ 330(138.3 ~ 164.1%) 確定1発
H4ゼクロム 218 ~ 258(123.8 ~ 146.5%) 確定1発
H4カイリュー(マルチスケイル) 133 ~ 157(79.6 ~ 94%) 確定2発
ワイルドボルト
H4カイオーガ 186 ~ 220(105.6 ~ 125%) 確定1発
H4イベルタル 178 ~ 210(88.1 ~ 103.9%) 乱数1発(25%)
H252ルギア 136 ~ 162(63.8 ~ 76%) 確定2発
H4ホウオウ 186 ~ 220(102.1 ~ 120.8%) 確定1発
HB252 B1.1倍ドヒドイデ 92 ~ 110(58.5 ~ 70%) 確定2発
HB252 B1.1倍カプ・レヒレ 112 ~ 132(63.2 ~ 74.5%) 確定2発
インファイト
H4エースバーン 142 ~ 168(91 ~ 107.6%) 乱数1発(50%)
HB252 B1.1倍 輝石ポリゴン2 116 ~ 138(60.4 ~ 71.8%) 確定2発
HB252 B1.1倍ナットレイ 136 ~ 160(75.1 ~ 88.3%) 確定2発
H252 B+1ザマゼンタ(王) 112 ~ 132(56.2 ~ 66.3%) 確定2発
H4ウツロイド 202 ~ 238(109.1 ~ 128.6%) 確定1発
アイアンヘッド
H252バドレックス(はくば) 108 ~ 128(52.1 ~ 61.8%) 確定2発
H4ミミッキュ 180 ~ 214(137.4 ~ 163.3%) 確定1発
H252メタモン(ザシアン) 136 ~ 161(87.7 ~ 103.8%) 乱数1発(25%)
H4ホワイトキュレム 166 ~ 196(82.5 ~ 97.5%) 確定2発
H4カプ・テテフ 192 ~ 226(131.5 ~ 154.7%) 確定1発
かみくだく
H4バドレックス(こくば) 360 ~ 428(204.5 ~ 243.1%) 確定1発
H4ルナアーラ(ファントムガード込み) 166 ~ 196(77.9 ~ 92%) 確定2発
H252ルギア 122 ~ 144(57.2 ~ 67.6%) 確定2発
H252バドレックス(はくば) 108 ~ 128(52.1 ~ 61.8%) 確定2発
H4ドラパルト 192 ~ 226(117 ~ 137.8%) 確定1発
H4ネクロズマ(日食) 93 ~ 109(53.7 ~ 63%) 確定2発
サイコファング
H4ムゲンダイナ 168 ~ 198(77.7 ~ 91.6%) 確定2発
HB252 B1.1倍ドヒドイデ 88 ~ 104(56 ~ 66.2%) 確定2発
H4ウツロイド 286 ~ 338(154.5 ~ 182.7%) 確定1発
H4アーゴヨン 206 ~ 244(138.2 ~ 163.7%) 確定1発
被ダメージ計算
A252 A1.1倍 珠エースバーンかえんボール 121 ~ 142(72.4 ~ 85%) 確定2発
C252 C1.1倍 メガネサンダーぼうふう 133 ~ 157(79.6 ~ 94%) 確定2発
A252 A1.1倍 A+1ザシアン(王)きょじゅうざん 306 ~ 362(183.2 ~ 216.7%) 確定1発
C252 C1.1倍 珠イベルタルデスウイング 87 ~ 105(52 ~ 62.8%) 確定2発
C252 C1.1倍 雨カイオーガしおふき 207 ~ 244(123.9 ~ 146.1%) 確定1発
A252 A1.1倍 ハチマキ グラスフィールドゴリランダーグラススライダー
111 ~ 132(66.4 ~ 79%) 確定2発
C252 C1.1倍ムゲンダイナヘドロウエーブ 170 ~ 204(101.7 ~ 122.1%) 確定1発
A252 A1.1倍ミミッキュゴーストダイブ 58 ~ 70(34.7 ~ 41.9%) 確定3発
A252 A1.1倍ドラパルトゴーストダイブ 72 ~ 85(43.1 ~ 50.8%) 乱数2発(3.1%)
C252 C1.1倍ドラパルトシャドーボール 57 ~ 67(34.1 ~ 40.1%) 確定3発
カバルドン じしん 57 ~ 67(34.1 ~ 40.1%) 確定3発
ナットレイジャイロボール(威力150) 144 ~ 170(86.2 ~ 101.7%) 乱数1発(12.5%)
C252 C1.1倍 メガネ エレキフィールドカプ・コケコ10万ボルト
118 ~ 139(70.6 ~ 83.2%) 確定2発
C252 C1.1倍 サイコフィールドカプ・テテフサイコキネシス
97 ~ 115(58 ~ 68.8%) 確定2発
A252 A1.1倍ネクロズマ(日食)メテオドライブ 192 ~ 228(114.9 ~ 136.5%) 確定1発
苦手なポケモン
ザシアン(王)…こちらから攻撃しても1発で倒せる技が無く、相手のきょじゅうざんでこちらは確定1発なので相性最悪です。
メタモン…対面した時、相手もこっちもスカーフなので運ゲーです。運ゲーで負けたら相手はA+2なので止めるのも辛い。タスキならほぼ負け
相性の良い味方
ヌオー…苦手なザシアン(王)に強い。特性てんねんで相手の能力変化を無視できる為、交代時に積まれても大丈夫。さらに、ザシアン(王)の弱点である地面技をタイプ一致で打てる。こちらのザシアンのフェアリー技を半減で受けれる鋼、炎、毒にタイプ一致で抜群で打てるのは相性良いと思います。
最後に
最後まで読んでいただきありがとうございます。最初しか触れてませんがこのザシアンの強い所は仕様を利用して、相手の裏をかく所です。どのように裏をかくかはこのポケモンを使う人に任せます。結局ポケモンは自分で考えた事をやって勝利するのが一番楽しいと思うので。では、これで終わります。