マホイップ- ポケモン育成論ソードシールド

ギガドレイン採用のマイナー型マホイップ

2019/12/16 04:19

マホイップ

HP:HP 65

攻撃:攻撃 60

防御:防御 75

特攻:特攻 110

特防:特防 121

素早:素早 64

ツイート4.334.334.334.334.334.334.334.334.334.33閲覧:56303登録:19件評価:4.33(5人)

マホイップ  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
スイートベール
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:172-58-96-130-190-84 (素早さ比較)
覚えさせる技
マジカルシャイン / ギガドレイン / とける / じこさいせい
持ち物
リリバのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊受け / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

育成論初投稿のため記載不備や解説不足など至らぬ点があるかと思いますがよろしくお願い致します

  • この育成論では、HABCDSの略称を使用します。
  • 個体値はA抜け5vを想定しています。
  • 不備、質問等ありましたらコメントにお願い致します。

はじめに

マホイップはサザンドラなどの特殊アタッカーに強く、メインウェポンのマジカルシャインに加え、苦手な鋼タイプに役割を持てることやCダウンによる耐久性の向上のためマジカルフレイムを採用していることが多いかと思いますが、この型はマジカルフレイムの枠にギガドレインを採用しています。

役割対象

カバルドンカバルドンカバルドン、トリトドントリトドントリトドン、ヌオーヌオーヌオーなどのあくび持ち
サザンドラサザンドラサザンドラ、ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトムなどの特殊アタッカー

  • 対あくび持ち

役割対象となるカバルドンやトリトドンに対してスイートベールを採用することによりあくびで起点にされることを避け、且つギガドレインで相手を処理することが可能となっています。
あくび持ちはあまりいないとは思いますがヌオーに関しても上からのギガドレインで確定2発を取れているので役割を持てます。

ウォッシュロトムに限らずロトム系の攻撃は受けきることが可能ですが、トリックでこだわり系アイテムを押し付けられると受けることが難しくなってしまいます。
しかしギガドレインを採用している場合ウォッシュロトム限定ではありますが、ギガドレインでこだわれば相手の確定数が変わってマホイップを落とすことができなくなりこちらは相手を落とすことが可能という状況を作ることができます。
トリック持ちでなければギガドレインやじこさいせいで有利状況を維持できます。

特性

ねむり無効のスイートベール
この型はねむり無効という点で他の型と差別化しているためアロマベールは選択肢に入らない。

性格

A↓D↑のおだやか
特殊アタッカーをみることになるのでおだやか一択。
S↓D↑のなまいきも選択肢に入らなくもないが、トリルパに採用する以外ではSを下げて良いことがなくトリルパ採用の場合カバルドンやトリトドンに対して上からギガドレインを打つことができなくなるのでこの型の利点が薄れる。

努力値

H252 B4 D252
特殊受けという性質上基本的にはこの配分になる。
Bに振っている分は雀の涙程度の効果しか期待できないためCに振っても問題ない。

持ち物

オススメはHPが多少削られていてもサザンドラなどの鋼技を耐えてから反撃できるようにするためにリリバのみかたべのこしやオボンのみなどの回復アイテム。
その他アッキのみやタラプのみといった耐久向上きのみ、どくどくやでんじはを受けることを想定しラムのみなど。
ビアーのみに関しては現在毒技を搭載しているポケモンが少ないためあまりオススメできない。

技構成

  • 確定技

じこさいせい
HPの半分を回復する安定の回復技。

  • 選択技(攻撃技)

マジカルシャイン
威力80命中100。特殊技メインウェポン。Cに振らない関係上火力があまりでないため基本採用。

ドレインキッス
威力50命中100。与えたダメージの3/4を回復する特殊技。上記の通り火力不足なことを考えるとマジカルシャインより優先度は低い。ギガドレインよりは回復できるため回復を重視したいなら検討はできる技。

ギガドレイン
威力75命中100。相手に与えたダメージの半分を回復するこの型の基盤となる特殊技。カバルドンやトリトドン以外にもウォッシュロトムに対して明確に役割を持てるようになるため基本採用。

エナジーボール
威力90命中100。10%で相手のDを1段階下げることができる特殊技。ギガドレインより威力が高くなるが、トリック搭載ウォッシュロトムにあまり強気に出れなくなる。

マジカルフレイム
威力75命中100。確定で相手のCを1段階下げることができる特殊技。この型のコンセプト上優先度は低いが、採用するとバタフリーや鋼タイプに対しても多少強気に出れるようになる。採用する場合はギガドレインとセットにすることを推奨。

  • 選択技(変化技)

とける
自分のBを2段階上昇させる変化技。あまり積むタイミングがないかもしれないが積めれば役割を持てる範囲が広がる。

ひかりのかべ
5ターンの間相手の特殊技のダメージを半減する変化技。耐久力向上に加え、マホイップ交代しても後続のサポートをできる。

めいそう
自分のCとDを1段階ずつ上昇させる変化技。特殊耐久に加え火力の向上を狙える。

しんぴのまもり
5ターンの間味方が状態異常にならなくなる。耐久力に直接影響はないがドヒドイデやどくどく持ちヌオーに対して有利に立ち回れるようになる。

最後に

最後までご覧いただきありがとうございます。
この型はマホイップを活躍させられないかと少ない知識を絞り出して考えだしたものとなっています。
やはり多くの方が使っているマジカルフレイム搭載の型に比べると役割対象が絞られてしまっていると自身でも感じていますが、それでもしっかりとした差別化ができているのではないかと思います。
初投稿のため見苦しい点や拙い文章が多かったかと思いますが、この型が他の方々の役に立てれば幸いと思い投稿させていただきました。
長文になりましたが改めまして最後までご覧いただき本当にありがとうございました。

投稿日時 : 

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
19/12/16 04:45
1n
役割対象に砂嵐持ちのカバルドンやねっとう持ちの水ポケがいるのでHPの努力値は16n-1になる244振りでもいいと思います。
19/12/16 10:30
2そうしょくマン
催眠使いではいま危険なのは無限バタフリーもです
その相手ができるならアピールしたいですね
19/12/16 14:43
3りりり
多少なり主要ポケモンのダメ計を書いたほうが良いと思います
  • ページ:
  • 1

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