フワライド- ポケモン育成論ソードシールド

陽キャフワライド

2021/01/17 16:40 / 更新:2021/01/30 13:19

フワライド

HP:HP 150

攻撃:攻撃 80

防御:防御 44

特攻:特攻 90

特防:特防 54

素早:素早 80

ツイート4.054.054.054.054.054.054.054.054.054.05閲覧:14408登録:4件評価:4.05(8人)

フワライド  ゴースト ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
ねつぼうそう
努力値配分(努力値とは?)
防御:252 / 特攻:252 / 素早:4
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:225-x-96-156-74-101 (素早さ比較)
覚えさせる技
10まんボルト / シャドーボール / トリック / まもる
持ち物
かえんだま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

このポケモンかわいいんで一緒に空旅行でも楽しみたいですが、1.2mって意外と小さいですね。

はじめに

こんにちは。ゆっきーと申します。この論で5回目の投稿となります。

  • 諸注意
  • この育成論ではH,A,B,C,D,Sなど、非公式の略称を使っています。
  • 理想個体はA05Vとさせていただきます。
  • ダメージ計算はダメージ計算SSの計算機を使用しています。
  • ダメージ計算で「性格補正+252」を「特化」と表記しています。
  • 後述するつもりですが、ドラパルトドラパルトなどの劣化になることを念頭に置いといてください。
  • 気になる点などあればコメント欄にて指摘をくださるとありがたいです。

このポケモンについて

種族値
150-80-44-90-54-80 (合計498)
タイプ
ゴースト 飛行
特性
ゆうばく かるわざ (夢)ねつぼうそう

Hに無振りでも実数値225という高いH種族値を持っていますが、BDの種族値が極端に低いため並程度の耐久になっています。
多くの場合バトンのしやすさや抜き性能の高さによりかるわざでの採用が多いですが、今回は火傷状態の時だけ特殊技が1.5倍になるねつぼうそうでの採用です。

  • 差別化、採用理由について

まず差別化する相手というのがドラパルトドラパルトシャンデラシャンデラズガドーンズガドーンなどのフワライドフワライドよりも高いすばやさ、火力を持ったゴーストタイプ(命の珠前提)です。
最初に言っておくと、汎用性ではこいつらより劣ります。なので採用理由は愛、そしてそれを前提とした差別化を書かせていただきます。
・火炎玉トリック
フワライドフワライドが覚える技、トリックで火炎玉を押し付けるというモノです。例えばナットレイナットレイなどに押し付ければ残飯の回収+相手は火傷の恩恵を受けず、自分は火力アップして火傷以外の状態異常にならない...といったことができます。

型概要

  • 調整

余り耐久-C252-S調整
ひかえめorおくびょう
おくびょうの場合ダイマックス前提になりますが、ダイジェットで積めば最速ドラパを抜くことができます。

  • 特性

ねつぼうそう

  • 持ち物

かえんだま

  • 仮想敵

・B振り...ナットレイナットレイメタグロスメタグロス
物理面を意識し、「耐えて返す」を目標としています。火炎玉トリックで相手の持ち物没収+火傷付与などの妨害などもできます。ダイマしてこなければ霊獣ランドにも勝てます。
・D振り...カプ・レヒレカプ・レヒレドヒドイデドヒドイデ等の耐久ポケモン
B振りをD振りに変えただけです。レヒレやドヒドなど、水タイプの中高耐久を持つポケモンが仮想敵です。

  • すばやさ調整ライン

4振り...実数値101。アタッカーを意識。
52振り...実数値107。4振り85族(ゴリランダーゴリランダーカプ・レヒレカプ・レヒレなど)抜き。
〜耐久面が怪しくなってくるのでここからダイマ前提です〜
108振り...実数値114。準速カグヤ抜きの調整になりますが、確定1発を取れず、現環境で多く運用されているハーブメテオビームの返しでやられます。(ダイマックスすれば確定1発は取れる。)
252振り...実数値132。CSぶっぱになります。

  • 強み

・高火力の奇襲
夢特性のねつぼうそうはフワライドフワライドがやけど状態の時限定で特殊技の威力が1.5倍に上がり、実質こだわりメガネを持たせていることになります。
・タイプ無効による受け出し
ゴースト飛行という複合タイプにより、地面、ノーマル、格闘の3タイプの攻撃が無効化できます。相手の動きを読むことが必要になってきますが...
・あくびなど状態異常技の対策
この論のコンセプトであるねつぼうそうですが、火傷状態でしか発動しないのであくびやどくどくなどの状態異常技の対策になります。

  • 弱み

・火傷による耐久の低下
前述しましたが、BDの種族値が低いため並程度の耐久になり、せっかくのH種族値が無駄になってしまっています。この型では火傷状態での火力アップがコンセプトなので、紙耐久になってしまいます。
・受け出しの後
『長所』と『短所』は表裏一体...ままならぬものよ...
前述した通り「タイプ無効による受け出し」という強みがあります。ですが受け出しした後、このポケモンで勝てるか怪しい相手もいます。それに加え読みも必要なので、少し複雑なポケモンです。

技構成

調整案により選択の部分は変わります。
例:
B振り シャドーボール/まもる/トリック/こごえる風
D振り シャドーボール/まもる/10万ボルト(雷)/トリック
ダイマ前提 シャドーボール/風起こし/10万ボルト/まもるor力を吸い取る

  • 確定枠

シャドーボール
タイプ一致メインウエポン。命中安定かつ広い範囲に安定した火力を出せたり、20%と低い確率ではありますが相手のDを一段階下げることもできます。

まもる
かえんだまを発動させるため確定。1ターン目でやられては意味がありません。

  • 選択枠

10万ボルト(かみなり)
サブウエポン。火力の高い雷でもいいのですが、かみなりでもラプラスラプラステッカグヤテッカグヤは落とせないので命中不安なかみなりよりは10万ボルトの方が安定してます。
また、中高耐久のポケモンには電気の通りがいいのもあります。

トリック
使えなくなったかえんだまを押し付けるための技です。輝石あっての高耐久を持つサニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル)ポリゴン2ポリゴン2などの妨害に。

こごえるかぜ
ほぼピンメタになりますが、ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)カイリューカイリューなどの氷4倍弱点勢に。

力を吸い取る
相手のAを1段階下げ、相手のA実数値ぶんだけ自分のHPを回復するという技。物理アタッカーに強く出れます。
ダイマックス運用でのダイウォール枠、火傷で多く体力が削られるので、その回復用です。

風起こし
ダイジェットでの運用前提。
威力は抜群風起こし=等倍シャドボと低めではありますが、ダイマックス前提の方でならSの調整ができたりと入れてみる価値はあると思います。

立ち回り例  

大体は先発です。
初手は様子見を兼ねてまもるのが安定だと思います。ただ、相手が変化技を打ってきそうであれば殴るなど、少し立ち回りの難易度が高いです。
コメントもいただきましたが先発で出てくるドラパルトドラパルトミミッキュミミッキュとはすばやさが足りず、ダメージを与える前にやられる...ということもあるので受けやすいポケモンにすぐ引くなど、臨機応変な対応も必要になってきます。
とりあえずこのポケモンで全抜きはほぼ不可能なので相手にどれだけ負担を与えられるかが大事になってきます。

与ダメージ計算

全てねつぼうそう発動時の計算になります。

  • シャドーボール

H252 D4メタグロスメタグロス
102.6~121.9% 確定1発
H4ドラパルトドラパルト
135.3~160.9% 確定1発
H252 D4クレセリアクレセリア
61.6~74.0% 確定2発
H252 D4ユクシーユクシー
76.9~92.3% 確定2発
H252ヤドラン(ガラル)ヤドラン(ガラル)
116.0~137.6% 確定1発
H4ウォッシュロトムウォッシュロトム
66.6~78.5% 確定2発
H252ヤドキング(ガラル)ヤドキング(ガラル)
81.1~96.0% 確定2発
H4ラティオスラティオス
105.1~124.3% 確定1発
H252 D4ラグラージラグラージ
46.3~55.0% 確定3発 乱数2発(62.5%)

  • 10万ボルト

H252カプ・レヒレカプ・レヒレ
59.8~71.1% 確定2発
H4ギャラドスギャラドス
156.7~184.7% 確定1発
H252ラプラスラプラス
58.2~69.1% 確定2発
H4ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
112.5~132.9% 確定1発
H252テッカグヤテッカグヤ
64.7~76.4% 確定2発
H252 D4ドヒドイデドヒドイデ
62.4~73.8% 確定2発
H4ファイヤー(ガラル)ファイヤー(ガラル)
66.2~78.3% 確定2発

  • こごえるかぜ

H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
118.7~140.6% 確定1発
H4ボーマンダボーマンダ
114.6~135.6% 確定1発
H252 D4カバルドンカバルドン
48.3~57.6 確定3発 乱数2発(92.5%)
H4ガブリアスガブリアス
100.0~119.5% 確定1発

被ダメージ計算

調整案1での計算です。
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
ストーンエッジ
75.5~89.7% 確定2発
空を飛ぶ
51.1~60.4% 確定2発

C特化ラティオスラティオス
りゅうせいぐん
88.0~104.0% 乱数1発(25.0%)
れいとうビーム
81.7~96.8% 確定2発

C特化サンダーサンダー
10万ボルト
118.2~139.5% 確定1発
暴風
72.0~85.3% 確定2発

C特化ドラパルトドラパルト
シャドーボール
90.6~106.6% 乱数1発(37.5%)

A特化ゴリランダーゴリランダー
はたき落とす
65.7~78.2% 確定2発

A特化ギャラドスギャラドス
たきのぼり
41.3~78.2% 確定3発
ストーンエッジ
67.5~80.0%

A特化ミミッキュミミッキュ
シャドークロー
58.6~69.3% 確定2発

相性の良い味方

弱点が5つと多いので、パーティと相談したほうがいいと思います。

タイプ補完です。フワライドが無効化できる3タイプが弱点のポケモンと組むのがいいと思います。

終わりに

ここまで閲覧ありがとうございます。耐久も控えめ、中速と火力以外は少し微妙なポケモンではありますが、愛で採用していただくとこのポケモンも喜ぶと思います。
指摘等あればコメント欄にお願いします。

報告

2021/01/17
簡単な記載ミスを修正しました。
コメントを受け、細かな立ち回りや差別化を記載しました。
2021/01/21
コメントにありますが、差別化が不十分と判断し、差別化のところは削除させていただきました。
2021/01/22
採用理由は愛と、明確に記載いたしました。文中にありますが、また差別化を見つけられれば追記させていただきます。
2021/01/24
調整や仮想敵など、論全体を見直しました。また、技構成の欄に力を吸い取るを追記しました。
2021/01/28
Twitterの方で指摘があり、調整案を書き加えました。また、技構成についての修正を行いました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/01/30 13:19

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
21/01/17 17:13
1@アイ

ドラパルトドラパルトシャンデラシャンデラズガドーンズガドーンとの差別化を明確にしなければ汎用性で劣ると言わざるを得ません。
21/01/17 17:18
2醤油
火力は一目置けるものがありますが、ミミドラパエスバサンダー等環境トップに比べて素早さが全く足りず、倒せずにやられそうなのが辛いところですね…初手運用メインなら特に。
とはいえ低速ポケモン(グロスとか)にはかなり負担をかけられそうで面白いと思います。

フワライドかわいいですよね
21/01/17 17:48
3ゆっきー (@hirosatimeiyuki)
>>1 @アイ様 
コメントありがとうございます。
確かにそれらのポケモンとは火力・すばやさで全体的に劣っていたり技範囲も少々劣っていますね。
ただ、
・地面無効
シャンデラシャンデラズガドーンズガドーンとはまた違った範囲
・微妙に耐久で勝っている
などの優位は取れていると思います。
>>2 醤油様
可愛いですよねフワライド。正直にいえばフワンテのが可愛い。

>>1 >>2のコメントを踏まえ、細かい立ち回りや差別化など追記しておきます。

拙い文章であると思いますがご容赦ください。
21/01/20 23:57
4@アイ
差別化が不十分です。

1.地面無効
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のa252ストーンエッジやダイジェットで確定1発なのでランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に強いと言えないです。他のカバルドンカバルドンドリュウズドリュウズに対しても確実に仕事されるので地面に強いとも言えません。
2.氷技の所持
確定技になっていないのに差別化の項目にあげるのは不適当です。
3.火傷の状態異常対策
カバルドンカバルドンを筆頭にステロをまく仕事は遂行されます
21/01/22 18:23
5ゆっきー (@hirosatimeiyuki)
>>4 @アイ様
コメントありがとうございます。
確かに明確な差別化とは言えてなかったですね...明確な差別化ではないと判断し、削除させていただきました。
加えて、採用理由は愛と明確に記載しました。
21/01/24 21:13
6ゆっきー (@hirosatimeiyuki)
育成論少しですが修正いたしました。
・差別化のアドバイスをいただき、汎用性は劣化になるという前提で火炎玉トリックを上げさせていただきました。
・特定のポケモンが見れるような動きができるように(ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣))調整を見直しました。
・論全体を見直し、修正いたしました。
22/06/15 01:21
7レネ
フワライドの育成方法を模索している中、偶然この記事に行き着きました。
夢特性をデメリットとしか思っていなかったので、自分から誘発するといった考えが無く、正直驚いています。
個人的にとても好きなポケモンなので、この型を参考にさせて頂きます。
  • ページ:
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