最初に
初めまして、ポケットモンスターソード・シールドにてブイズパを使用している者です。ブイズ以外の知識はあまりありません
初の育成論投稿ですので絶対に物足りない部分があります、ご了承ください
この育成論では体力、攻撃力、防御力、特殊攻撃力、特殊防御力、素早さを順番にHABCDSと表します
ダメージ計算はスマホアプリ「ダメージ計算SS」様を使わせていただきました
採用理由と役割
まずブースターの役割ですがタイトル通りエースアタッカーです
ブースターの利点としては、同じほのおタイプ物理アタッカーのエースバーンエースバーン、ヒヒダルマヒヒダルマ、ウインディウインディ、根性アタッカーのタチフサグマタチフサグマらに比べ火力が出るという点があります、例えばですが珠エースバーンエースバーンだと受け出しアッキの実カバルドンカバルドンで止められてしまいますが、ブースターブースターなら受け出しアッキの実カバルドンカバルドンでは止まりません
持ち物
どくどくだまで確定です、これがないと根性が発動しません
性格・努力値と調整
性格はようきです
努力値は攻撃力を最大限生かすためにA252、Sはカムラバトンを成功させた場合最速エースバーンエースバーンを抜ける236振りです、いじっぱりでは努力値252にしてもエースバーンエースバーンを抜けません
余りの22はあまり影響が出ませんがHに20振って耐久を底上げします(実数143)
ただアーゴヨンアーゴヨンがつらい!という場合はSに252振れば抜く事ができるので、H4、AS252でもいいかもしれません
技構成
フレアドライブは確定枠です
残りの3枠はばかぢから、あなをほる、アイアンテールのフルアタッカーを私は採用します
他の候補としてかみつく、からげんきがありますが、かみつくはダイマックス時の追加効果がブースターとミスマッチ、からげんきはダイマックス時の使いにくさが上げられます、採用した4つの技だとダイマックスの有無に関わらず使えるのでこの4つが最適でしょう
また鬼火やこわいかお等の補助技を入れる選択肢があります、仮に鬼火を入れたとして、ミミッキュミミッキュ等物理アタッカーに強く出れる利点があります、またダイマックス時はダイウォールで相手のダイマを1ターン枯らしたり、カウンターの有無の判断に使えます、ただどくどくだまを持ち物にしている以上毎ターンHPがものすごい勢いで減っていくのが悩みどころです
立ち回り例
理想はバトンタッチでSを1段階上昇した状態で場に出し根性とダイマックス技の火力で全抜きです、
ダイバーンで炎技の威力上昇+水技のダメージ軽減、ダイナックルで全技の火力上昇しつつ、効果抜群技かフレアドライブを通していくのがメインになるかと思います
ただ、ダイジェットをされると65族より速いポケモンには抜かれてしまうため2発目で落とされる可能性があります
バトンタッチ時の問題点としてブースターブースターは物理耐久が低いため物理アタッカーの前でバトンをすると場に出た瞬間に倒されたりします、事前にリフレクターを貼ったり、バトン役にみがわりを仕込むといいかもしれません、ただダイマックスするとみがわりが無くなるという点は注意です
またカムラバトンが失敗した場合、バンギラスバンギラスや60族(ポリゴン2、ニンフィア、ギルガルド(シールド)等)がメインの標的になります、ダイマックスが無いと毒ダメージ+フレアドライブの反動でHPがゴリゴリ減っていくのでHP管理はしっかり行いましょう
与ダメージ計算
ダイアース
B4キョダイマックスエースバーン
89.6~105.8%
ダイバーン
HB252ずぶといダイマックスサンダーサンダー
36.5~43.4%
H244B252しんかのきせきポリゴン2ポリゴン2
ダイバーン
35.0~42.4%
H252ブリザポスブリザポス
フレアドライブ
119.8~142.0%
HB252わんぱくカバルドンカバルドン
ダイバーン
59.0%~69.7%
被ダメージ計算
ようきA252珠キョダイマックスエースバーンエースバーン→ダイマックスブースターブースター
ダイジェット(とびはねる)
69.9~83.2%
おくびょうC252珠ダイマックスサンダーサンダー→ダイマックスブースターブースター
ダイサンダー(10万ボルト)
45.4~53.4%
ダイジェット(ぼうふう)
48.9~57.6%
苦手なポケモン
水タイプの物理受けポケモン、カプ・レヒレやドヒドイデ、トリトドン、ヌオー、ラプラス、シャワーズ等が苦手です、しかし抜群が付ける相手、例えばドヒドイデドヒドイデならダイナックル→ダイアースで処理が可能です。
風船シャンデラシャンデラだとダイスチルかアイアンテールで1ターン潰されるので注意です
そして、最悪の敵にウオノラゴンウオノラゴンがいます、こいつはどう足掻いてもブースターブースターでは勝てないので裏にラプラスラプラス等のウオノラゴンウオノラゴン対策を入れてください
相性の良い味方
カムラバトン役、私のパーティではあくび、みがわりが可能なサンダースサンダースを採用しています
あとは水タイプや地面タイプに強いポケモンがいると良いかもしれません、またブースターブースターが種族値H65-B60というかなりの低耐久なので物理受けも欲しい所です
技の候補について
技構成についてでかみくだくではなくかみつくが候補にありますが、なんとこの子、かみくだくを覚えません!
ブースターブースターに限らず、ブイズ自体のサブウェポンがかなり少ないです、そこからさらに没収された技もあるので技の自由度が低いのが欠点です
余談
アッキの実カバルドンカバルドンでは止まらないと書きました、流れを説明するとブースターブースターはダイマックス技がキョダイカキュウではなくダイバーンなので、アッキの実の耐久増加分を晴れでかき消し、結果としてカバルドンカバルドンを確定2発で落としきれます、また、毒で状態異常が無効なので他のダイマアタッカーと違いカバルドンカバルドンやニンフィアニンフィアなどからはあくびで交代を強要されない利点があります