エルレイド- ポケモン育成論ソードシールド

【新環境適応】空振り催眠エルレイド【もう外れは怖くない】

2020/11/05 19:25

エルレイド

HP:HP 68

攻撃:攻撃 125

防御:防御 65

特攻:特攻 65

特防:特防 115

素早:素早 80

ツイート3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00閲覧:4463登録:2件評価:3.00(1人)

エルレイド  エスパー かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ふくつのこころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:124 / 攻撃:252 / 特防:80 / 素早:52
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:159-194-85-x-145-107 (素早さ比較)
覚えさせる技
さいみんじゅつ / トリプルアクセル / かみなりパンチ / インファイト
持ち物
からぶりほけん

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理 / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

初めて投稿させていただきます。
趣味感覚でのんびりポケモンを楽しんでいる者なので、不慣れな部分もあるかと思いますが気になる点がございましたらコメントしていただけると幸いです。

採用理由

剣盾発売当初から存在するエルレイドエルレイドですが、今作からメガシンカを奪われてしまいランクマッチで見る機会が激減してしまいました。
そこで準伝説ポケモンも帰ってきたこの環境でもう一度輝いてほしいと思い投稿します。

役割・持ち物

前項で大それたことを言っておきながら型は前シーズンまでそこそこいた、からぶりほけんを採用してます。(他にもチョッキ等考えてみましたが他のポケモンの方が強いと思ってしまい断念...)
比較的高い特防で相手からの攻撃を受けさいみんじゅつを行い、決まれば相手は眠り、外れても素早さ2段階上昇という基本戦術です。

性格・努力値と調整

  • 性格はいじっぱりを採用しています。

どっちにしても素早さが上がる想定ですので他の選択肢はないです。

  • 努力値は124-252-0-0-80-52です。

実数値にすると159-194-85-76-145-107です。
H‥16n-1調整しています。後述するダイアイスのダメージを少しでも減らすためです。
A‥迷わずぶっぱ。高い攻撃種族値を活かすためです。
S‥からぶりほけん込みで最速ドラパルトドラパルトを抜く調整です。
D‥余り。

技構成

</b>確定技</b>
さいみんじゅつ

本育成論の主役。6割で眠ります。逆に言うと4割で高速移動してるみたいなものです。
2連で外す確率は16%。まぁまぁありますね...

インファイト

格闘技といえばコレというまさにメインウェポンです。

トリプルアクセル

こちらもほぼ確定の技ですね。鎧の孤島様様です。
普段使っているフェローチェフェローチェマニューラマニューラは命中不安で気になるかもしれませんが、今回は外れてもいいをコンセプトにしているため優秀なサブウェポンです。
現使用率TOPのランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に強く出れるのもいいですね。

</b>候補技</b>

かみなりパンチ

現在、環境に多くいるテッカグヤテッカグヤ意識です。

つるぎのまい

眠っている相手の前で悠長に舞いましょう。

しねんのずつき

タイプ一致技。この型とダイサイコの相性もいいです。
しかし、現環境で刺さる相手があまりいないのも難点...

どくづき

フェアリー意識ですが、そこまで優先する技ではないです。

立ち回り例

有利対面を作り、脳死催眠をします。
先頭で出すのは初手チンパンダイマアタッカーにやられてしまう恐れがあるのでお勧めできません。
なるべく積まれないようにドヒドイデドヒドイデ等のくろいきり持ちのポケモンと組むのがお勧めです。

与ダメージ計算

  • インファイト

HB252↑ポリゴン2ポリゴン2確2(59.3~69.7%)
無振りウツロイドウツロイド確1(105.9~125.5%)
H252ヒードランヒードラン確1(104.0~124.2%)

  • トリプルアクセル(3発当たる想定)

H4B252↑威嚇込みランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)確1(186.6~225.4%)
無振りドラパルトドラパルト確1(153.3~182.8%)
HB252↑カバルドンカバルドン確2(63.2~76.2%)

  • かみなりパンチ

H244テッカグヤテッカグヤ確2(52.3~62.7%)

被ダメージ計算

太字はダイマックス技です。
環境が変わってすぐのため代表的なポケモンのみを選んでいます。

C252テッカグヤテッカグヤエアスラッシュ
64.1~76.7%(110.6~132.0%)

C252ポリゴン2ポリゴン2トライアタック
32.0~37.7%(71.6~84.9%)

C252カプ・レヒレカプ・レヒレムーンフォース
69.1~83.0%(137.1~163.5%)

C252ウツロイドウツロイドヘドロウェーブ
42.1~49.6%(39.6~47.1%)

A252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん
81.7~96.8%(106.2~126.4%)

A252エースバーンエースバーンかえんボール
84.9~100.0%(111.9~132.7%)

A252ミミッキュミミッキュシャドークロー
84.2~99.3%(143.3~169.8%)

おわりに

空振り催眠は今ではよく知られた戦術ですが、物理アタッカーでの運用はエルレイドエルレイドが1番メジャーだと考えているので是非使ってみてください。

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コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
20/11/19 15:59
1蒼天飇
 投稿お疲れ様です。

 これカプ・レヒレカプ・レヒレに勝てますか?雷パンで削り切れるなら良いのですが,エルレイドを使っている身に言わせると,相当苦しいかと。物理カグヤにもオモチャにされそう。ダメもトリプルアクセルが全段命中前提で計算していたので胡散くさいです。
逆を言えば後は強いと思います。
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