ボーマンダ- ポケモン育成論ソードシールド

王の特殊ボーマンダ

2020/10/27 23:04 / 更新:2021/12/19 20:37

ボーマンダ

HP:HP 95

攻撃:攻撃 135

防御:防御 80

特攻:特攻 110

特防:特防 80

素早:素早 100

ツイート4.944.944.944.944.944.944.944.944.944.94閲覧:116188登録:98件評価:4.94(19人)

ボーマンダ  ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:170-x-100-178-101-152 (素早さ比較)
覚えさせる技
ぼうふう / りゅうせいぐん / ハイドロポンプ / だいもんじ
持ち物
いのちのたま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。2回目の投稿となります。
冠の雪原が解禁し、準伝説やUBが猛威を奮っている中、環境トップのポケモンをどう対策するか考えました。結果、ボーマンダボーマンダボーマンダで対策すればいいのでは、と至った次第です。

注意事項

本育成論では略称を利用します。
HP→H
攻撃→A
防御→B
特攻→C
特防→D
素早→S
ダメージ計算は「ダメージ計算SS」を利用しています。

なぜ特殊型?

ボーマンダボーマンダボーマンダは高いA種族値を活かした物理アタッカーとして採用されることが多いと思います。ですが、ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)などのいかく持ちや、テッカグヤテッカグヤテッカグヤで止まりがちです。
特殊型ならいかくの効果を受けないし、環境に多いと思われる物理型だと思わせて特殊技で意表を突いて無償突破することもできます。
そして8世代から新たに特殊飛行技(ぼうふう・エアスラッシュ)を習得したことで7世代の特殊ボーマンダメガボーマンダメガボーマンダに比べてかなり強化されたと思います。
さらに飛行技をダイジェットとして使用できるため、3タテすることも可能です。

持ち物

ダイマックスアタッカーとして採用するため、ダイマックス中でも火力を上げることができる命の珠を採用しています。
いかくを入れれるため、大抵の物理ポケモンの攻撃はダイマックスして1発は耐えれるので弱点保険で採用するのもありかもしれません。

性格・努力値

  • 性格  ひかえめ
  • 努力値  C252 S252 D4

性格はおくびょうにすると火力が低くなってしまい、せっかく無償突破できる場面が突破できなくなってしまうのでひかえめC特化にしています。

SはSを落とす意味が無いので準速です。

D4はポリゴン2やZのダウンロード対策です。
今の環境はダウンロードよりトレースの方が多いと思いますがダウンロードの型が居ないという訳では無いと思うので一応振ってます。

技構成

技構成は、ひこう技+ドラゴン技+ハイドロポンプ+だいもんじで確定です。

ひこう技とドラゴン技は2つ候補を挙げたのでお好みでどうぞ。

【ひこう技】

  • ぼうふう

新規習得技。ボーマンダボーマンダボーマンダにとってはかなり大きな強化です。
命中率が低いですが、当たれば絶大なダメージを与えることができます。
(A特化珠そらをとぶ < C珠特化ぼうふう)
ダイストリームと相性が良いですがダイバーンとは相性が悪いです。

  • エアスラッシュ

こちらも新規習得技の1つ。
火力は低めですが命中(ほぼ)安定、3割怯みもついています。ダイマックス時の火力はぼうふう殆ど変わらないので好みでどうぞ。

  • 【ドラゴン技】
  • りゅうせいぐん

(⌒,_ゝ⌒)「マンダの流星群は強い!」

言わずと知れた強技です。C2段階ダウンが惜しいですがダイマックスすることでそのデメリットも消え、ダイマックスが切れても火力がそこまで落ちないのが魅力的です。

  • りゅうのはどう

りゅうせいぐんのCダウンが気になる方に。
ダイマックス時の威力はそこまで変わりませんがダイマックスが切れた後の威力はかなり低いです。

  • ハイドロポンプ

この育成論においてハイドロポンプはコンセプト上とても重要な技です。
ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)対面で本来、物理型ならランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)にいかくを入れられ、突破が困難になるはずですが、ハイドロポンプなら楽にランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)を突破することができます。

  • だいもんじ

上記の通りコンセプト上欠かせない技です。
物理型ならテッカグヤテッカグヤテッカグヤに有効打はほぼ無く(ほのおのキバを搭載してるボーマンダボーマンダボーマンダはほとんどいないと思う)、交代しなければならない相手ですが、だいもんじを入れることでHDテッカグヤテッカグヤテッカグヤでも確定2発を取れます。

立ち回り

初手に選出するのがおすすめです。相手を見てダイマックスを切るか切らないかを決めましょう。
ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)・テッカグヤテッカグヤテッカグヤにはあまりダイマックスを切らない方がいいかも…。

(ダイストリームを打つとダイバーンの火力が落ち、ダイバーンを打つとダイストリームの火力が落ちる)

与ダメージ計算

★ダメージ計算は全て理想個体とします。

※下・・・ダイストリーム

116.3〜138.7% 確定1発

97.9〜116.8% 乱数2発(87.5%)
124.4〜147.4% 確定1発

78.7〜92.7% 確定2発
99.3〜118.1% 乱数1発(93.7%)

67.8〜81.1% 確定2発
86.2〜102.0% 乱数1発(12.5%)

※下・・・ダイバーン

78.9〜93.1% 確定2発
99.5〜117.1% 乱数1発(93.7%)

  • HD特化テッカグヤ(テッカグヤ)

57.3〜67.6% 確定2発
71.5〜85.2% 確定2発

※下・・・ダイドラグーン

85.0〜100.5% 乱数1発(6.2%)
91.6〜108.3% 乱数1発(50.0%)

114.7〜135.8% 確定1発

※下・・・ダイジェット

43.2〜51.5% 乱数2発(7.8%)
55.7〜65.6% 確定2発

87.2〜104.2% 乱数1発(25.0%)
110.9〜130.9% 確定1発

被ダメージ計算

★物理技はいかく込みでダメージ計算しています。

96.4〜114.1% 乱数1発(81.2%)

101.1〜120.0% 確定1発

114.1〜135.2% 確定1発

40.0〜47.0% 確定3発

77.6〜91.7% 確定2発

42.3〜50.0% 乱数2発(0.3%)

34.1〜40.5% 確定3発

32.3〜38.8% 乱数3発(98.0%)

このポケモンの対策

一致技を全て確定耐えすることができ、じこさいせいでダイマックスを枯らすこともできます。
最高火力のりゅうせいぐんは打つ度に火力が下がり、ぼうふうは外す確率もあるのでじこさいせいで安定して受けることができます。

ドラゴン技に後出しすることができ、上からムーンフォースでボーマンダボーマンダボーマンダを倒すことができます。仮に他の技を打たれた場合でも特殊耐久はそこそこあるので受けて反撃、といった動きができます。

さいごに

ボーマンダボーマンダボーマンダというポケモンは7世代の頃はメガボーマンダメガボーマンダメガボーマンダが主流で、型も様々(物理型・特殊型・毒羽型など)でしたが、今作のボーマンダはメガシンカが廃止され、7世代のような動きができなくなりました。
ただ今作から新たに特殊飛行技のぼうふう・エアスラッシュを習得し、特殊型のボーマンダボーマンダボーマンダとしては大きな強化を受けたのでは、と思います。

是非皆さんも特殊型ボーマンダボーマンダボーマンダをつかって見てください!

最後まで読んで頂きありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/12/19 20:37

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コメント (19件)

  • ページ:
  • 1
20/10/27 23:28
1さんらいずぅ (@sunrise_25_)
55555
物理型が主流のボーマンダボーマンダも今作からぼうふうエアスラを得て特殊型も使いたかったので有難いです!参考にさせて頂きます!
20/10/27 23:39
2霧雨 (@K1R1S4ME)
さんらいずぅ さん>>

育成論の閲覧&コメントありがとうございます!
しかも育成の参考にしていただけるなんて本当に嬉しいです(๓´˘`๓)
20/10/28 13:45
3しょぽん
ボーマンダの育成に迷ってたので助かります!
20/10/29 01:39
4霧雨 (@K1R1S4ME)
しょぽん さん>>

育成論の閲覧&コメントありがとうございます!
参考にして頂けてとても嬉しいです!
20/10/30 19:15
5どら
もちろんボーマンダはいかくあるなど優秀な点があることはわかるのですが、同じことやるならマルスケあるし氷や電気技の選択肢のある分カイリューのほうが強く見えるのですが明確な差別化点などありますか?
もしご考えがあるのならお聞きしたいです。
20/10/30 20:02
6霧雨 (@K1R1S4ME)
5>>

育成論の閲覧&コメントありがとうございます!

確かにカイリューカイリューは氷技を持っていたりマルチスケイルを持っている点はボーマンダボーマンダより優秀です。

ですがカイリューカイリューを特殊型で使うんだったらボーマンダボーマンダに劣ってしまうと思います。

ボーマンダボーマンダランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)をメジャーな物理型ボーマンダボーマンダでは殆ど倒すことができないので特殊型ボーマンダボーマンダを使ってみるという育成論を書きました。

カイリューカイリューは特殊型では無くてもランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)をれいとうパンチを入れれば倒すことができます。

カイリューカイリューは優秀な特性、マルチスケイルを持っているため、安定して龍舞をすることができます。

そのためカイリューカイリューは特殊型で今回のボーマンダボーマンダと同じ動きをするなら物理型で使った方がいいかなと思います。

他にも差別化点として、ボーマンダボーマンダはS種族値100とそこそこ速めなSを持っていて、Sに補正をかけて努力値220以上のランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)以外なら上をとることが可能です。

カイリューカイリューはS種族値80で、補正をかけなければボーマンダボーマンダで抜けるはずのランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)を抜くことができません。
かといって補正をかけてしまうとCが下がってしまい、火力不足となります。

以上の点から、特殊型で使うなら、カイリューカイリューよりボーマンダボーマンダの方がいいと考えました。
20/11/01 12:10
8霧雨 (@K1R1S4ME)
7>>

育成論の閲覧&コメントありがとうございます!

たしかにラティオスラティオスの方が火力・素早さ共にボーマンダボーマンダを上回っています。

本育成論のボーマンダボーマンダボーマンダボーマンダは普通、物理型で使用される事が多く、特殊型にすることでランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)テッカグヤテッカグヤを意表を付いて倒すことができる、という点がラティオスラティオスとの差別化点だと思います。

他にも、ボーマンダボーマンダは威嚇を入れることができ、物理ポケモンに後出しできる点も魅力だと思います。
20/11/01 14:55
9たぬお (@awaredayo)
55555
8>>
返信ありがとうございます。

確かに、ラティオスラティオスラティオスだと引かれてしまうポケモンを、誘って倒せるのは非常に強力ですね!そして、威嚇があるからラティオスラティオスラティオスにはない物理耐久を補えるのはラティオスラティオスラティオスにはない点ですね。ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロスやカバルドンカバルドンカバルドンが重くて困ってたので、この型のボーマンダボーマンダボーマンダを試してみようと思います。
さっき評価4だったですが、しっかり差別化されていたので、評価5に変えさせて頂きます。
20/11/02 00:07
10ギギギアルが使いたい人
特殊飛行技を獲得したことが強みとして紹介されているのに、特殊飛行技が確定欄にないのはおかしいんじゃないかな、と思いました。
確定欄にぼうふうorエアスラッシュ、という項目名で説明すればいいんじゃないかな、と思います。これは同じく一致技のりゅうせいぐんとりゅうのはどうにも言えます。
だから、このボーマンダの技構成は「ぼうふうorエアスラッシュ、りゅうせいぐんorりゅうのはどう、ハイドロポンプ、だいもんじ」とするのが良いかと。確定欄はご自由にしてもらっていいと思いますが。
それ以外は素晴らしい育成論だと思います。心内ですが評価5で。
20/11/02 17:00
11たふ
相手にボーマンダがいたらまず物理型を警戒しますし意表を突けて強いんじゃないかと思います。
ぼうふうにするかエアスラッシュにするか悩ましいところですね。
20/11/02 19:14
12霧雨 (@K1R1S4ME)
10>>

育成論の閲覧&コメントありがとうございます!
たしかにそうですね。訂正しておきます!

11>>

育成論の閲覧&コメントありがとうございます!
現在のボーマンダボーマンダの性格の割合を見たところ、おくびょう・ひかえめ合わせて12%程だったのでかなりの確率で意表をつけると思います!
20/11/02 20:10
13誤字警察
ダウンロードの型と居ないという訳では無い→ ダウンロードの型が居ないという訳では無い
だと思います。
20/11/02 21:42
14霧雨 (@K1R1S4ME)
13>>

育成論の閲覧&コメントありがとうございます!
普通に気が付きませんでした…訂正しておきます!
20/11/04 00:08
15テイクル
いのちのたまは10分の1ダメージなのでHP個体値を28〜29にして実数値169にすれば珠ダメージを17から16に減らせるので考慮してみてはいかがでしょうか。

ボーマンダやオンバーンみたいなHP種族値の1桁目が5のポケモンはV無振りだと必ず1桁目が0になるので覚えておくといいですよ。
20/11/07 07:32
16フェアリー (@iIR1tumdgkuTnuC)
55555
投稿お疲れ様です!ボーマンダは両刀型だったり、物理型ばっかだったけど特殊型というのは始めてみて意表がつけそうですね!性能面だったり面白い部分もあったので参考にさせて頂きます!後、おもしろいと思ったので評価5つけさせてもらいます!
20/11/12 08:44
17あっくす
この育成論のボーマンダと相性のいいポケモンを教えてくれませんか?
20/11/18 00:00
18霧雨 (@K1R1S4ME)
>17

カプ・レヒレカプ・レヒレヒードランヒードランがおすすめです!

ヒードランヒードランボーマンダボーマンダとの相性補完に優れているし氷技に後出しして炎技で切り返すこともできます。

カプ・レヒレカプ・レヒレは物理特殊ともに高耐久なのでボーマンダボーマンダをとっておきたいときに交代するといいと思います。
20/11/23 18:25
19カマノ
投稿お疲れ様です。この育成論ではSに極振りしていますが、いかくをより生かすためにもボーマンダを複数回繰り出せるよう耐久に振るのはいかがでしょうか?具体的にはH228振りで実数値199になります。
21/12/09 15:00
20名無し
H252ランドに対するドロポンのダメージ
乱1(87,5%)で合ってる?
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