アーケオス- ポケモン育成論ソードシールド

飛べない始祖鳥、まさかの宇宙へ『パワフルハーブ』×『メテオビーム』

2020/10/27 05:09 / 更新:2020/11/04 01:23

アーケオス

HP:HP 75

攻撃:攻撃 140

防御:防御 65

特攻:特攻 112

特防:特防 65

素早:素早 110

ツイート3.933.933.933.933.933.933.933.933.933.93閲覧:20303登録:11件評価:3.93(15人)

アーケオス  いわ ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
よわき
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:151-x-85-164-85-178 (素早さ比較)
覚えさせる技
メテオビーム / エアスラッシュ / ねっぷう / だいちのちから
持ち物
パワフルハーブ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

  • 久しぶりの育成論投稿となります。弱保コバルオンコバルオンやさいせいりょくコジョンドコジョンドの育成論を以前投稿しました。まだまだ素人なので、コメントでの指摘等お待ちしております。
  • この論に出てくるポケモンは特に記述がない限り理想個体を想定しています。
  • ダメージ計算はダメージ計算SSを使用しています。
  • 非公式な略称や単語を使用します。
  • 能力をH,A,B,C,D,Sと省略しています。順にHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さです。

アーケオスアーケオスアーケオスとは

第5世代bwで登場した岩飛行タイプの化石ポケモン。冠の雪原で化石ポケモンも普通に草むらで出るようになった。ドット絵の時と比べてだいぶ苦しそうに飛んでいるのが印象的。ボーマンダボーマンダエアームドエアームドとかは全く羽を動かさないのになぁ。
種族値:75-140-65-112-65-110
特性:よわき「自分のHPが半分以下になると、『こうげき』『とくこう』が半減する。」
攻撃、特攻、素早さが高水準である一方で、『よわき』というデメリット特性により先制技やスカーフに弱く起点にされやすいが、一応『ほえる』や『ちょうはつ』も覚える。
主な型はスカーフとんぼ型や襷ステロがむしゃら型など。

コンセプト

冠の雪原で剣盾にやってきたアーケオスアーケオスは、ついに教え技で高威力特殊岩技『メテオビーム』を習得しました。そこで本育成論で紹介するのは、いわゆる『パワフルハーブ』×『メテオビーム』の特殊アタッカー型です。冠の雪原ではカイリューカイリューボーマンダボーマンダボルトロス(化身)ボルトロス(化身)などの強力な飛行タイプが大量に参戦してきた中で、同じ飛行タイプで彼らよりも素早さ種族値が高く、特殊型なので威嚇や鬼火にも邪魔されない、ダイジェッターに強いダイジェッターとして活躍できるのではと思い投稿に至りました。

差別化

同タイプのプテラプテラプテラとの差別化です。
プテラプテラ:80-105-65-60-75-130
アーケオスアーケオス:75-140-65-112-65-110
火力面で明らかにアーケオスアーケオスのほうが高いです。今回の型は特殊型なので、アーケオスアーケオスのほうが適任です。

構成

  • 特性

よわき
これしかないです。

  • 持ち物

パワフルハーブ
持たせると、2ターン用いる技(ため技)『あなをほる』『かまいたち』『ゴーストダイブ』『ゴッドバード』『ジオコントロール』『シャドーダイブ』『ソーラービーム』『そらをとぶ』『ダイビング』『とびはねる』『メテオビーム』『ロケットずつき』を1ターン目で攻撃することができる。1度使用するとなくなる。
コンセプトのため確定。

  • 性格・個体値

おくびょう
最速推奨であり、今回は特殊型なのでAに下降補正。
1つ下(109族)にアイアントアイアントキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)などがいる。

  • 努力値配分

S252:性格同様最速のためぶっぱ。同じ110族にラティアスラティアスラティオスラティオスエーフィエーフィゲンガーゲンガールガルガン(たそがれ)ルガルガン(たそがれ)などがいる。
C252:なるべく火力が欲しいのでぶっぱ。
H4:奇数調整
ポリゴン2ポリゴン2のダウンロード対策をしたい方はH4をD4に変更してください。

  • 技構成

確定技
メテオビーム
威力120,命中率90%
1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。『パワフルハーブ』と組み合わせることで1ターン目に特攻をあげつつ殴れる。
コンセプトのため確定。ダイロックで襷を貫通できる。
これを当てれるかどうかで全部決まる。ギャンブラーな僕にはたまらない

エアスラッシュ
特殊飛行技はこれだけなので確定。ダイジェットになる。ひるんだら嬉しい。

選択技
岩飛行なので鋼タイプへの打点を1つは持っておきたいです。お好みでどうぞ。

ねっぷう
威力95命中率90%
とくこうが上がっていなくともダイマアイアントアイアントを確1で飛ばせる。
アイアントアイアント(129.3~153.3%)確1
ダイロックと天候の取り合いになる点は微妙だが、ダイバーンで晴れにできれば気持ち程度だが相手の水技選択の抑制となる。
ナットレイナットレイテッカグヤテッカグヤなどにも打点になるのでおすすめです。

だいちのちから
威力90命中率100%
電気タイプに打点が欲しい場合。ジバコイルジバコイルなど。

りゅうのはどう
威力85命中率100%
岩技で弱点をつけないドラゴンタイプへの打点が欲しい場合。ガブリアスガブリアスドラパルトドラパルトサザンドラサザンドラアーゴヨンアーゴヨンなど。

きあいだま
威力120命中率70%
ノーマルタイプに打点が欲しい場合。カビゴンカビゴンなど
特殊型のためダイナックルA↑とは噛み合わないので注意。

変化技
ほえる、ちょうはつ
よわき発動時の起点回避用。

  • 11/04追記

じしん
威力100命中率100%
コメントにていただいた技候補です。物理技ですが環境使用率上位のヒードランヒードランウツロイドウツロイドにピンポイントで刺さる技として採用しても面白いと思ったので追加させていただきます。
以下ダイアースの与ダメ計
H252B↑4ヒードランヒードラン(103~123.2%)確1
ウツロイドウツロイド(114.1~134.7%)確1

立ち回り

先発で出していって高い素早さを活かして初手で『パワフルハーブ』×『メテオビーム』を決め、ダイマックスできればするというのが基本です。ダイジェットを積んで全貫が理想ムーブ。C↑で抜群をつければ相手がダイマックスでも割と一発で飛ばせます。
相手の先制技やスカーフが考えられる場合は即座にひくべきなので、パーティで引き先を用意しておくとよいです。ナットレイナットレイなど。

与ダメージ計算

(大=ダイマックス)

・メテオビーム
リザードンリザードン(138.5~164.7%)確1
ボーマンダボーマンダ(130.5~155.2%)確1
ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)(144.1~171.4%)確1
カイリューカイリュー(マルチスケイル発動時)(56~66.8%)確2
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)(125.6~150%)確1

  • 特攻1段階上昇時

・ダイロック
ボーマンダボーマンダ(114.7~134.7%)確1
カイリューカイリュー(マルチスケイル発動時)(97.5~115.6%)乱1(87.5%)

・ダイバーン
H252D4テッカグヤテッカグヤ(97~114.7%)乱1(81.2%)

・ダイアース(だいちのちから)
H252D4ドヒドイデドヒドイデ(94.2~112.1%)乱1(68.7%)
H252大ジバコイルジバコイル(123.1~145.7%)確1

その他必要なものがあればコメントでお願いします。

被ダメージ計算

耐久は低いため弱点の先制技でほぼ瀕死になります。

A↑252テクニシャンハッサムハッサムバレットパンチ(107.2~127.1%)確1
A↑252ちからもちマリルリマリルリアクアジェット(79.4~95.3%)確2
A↑252かたいつめルガルガン(たそがれ)ルガルガン(たそがれ)アクセルロック(84.7~100.6%)乱1(6.2%)
A↑252ゴリランダーゴリランダーグラススライダー(グラスフィールド時)(78.1~92%)確2
A↑252いのちのたまミミッキュミミッキュかげうち(36.4~43.7%)確3

相性の良い味方

先制技にとにかく弱く、カプ・テテフカプ・テテフイエッサン♂イエッサン♂などの特性サイコメイカーのポケモンと組ませたいところですが、アーケオスアーケオスは飛行タイプなのでサイコフィールドによる先制技無効の恩恵を受けれません。相手の選出抑制にはなります。
弱点もそこそこ多く、カプ・コケコカプ・コケコやスカーフ持ちなどのアーケオスアーケオスよりも早いポケモンが来た時のためのひき先として、地面タイプや鋼タイプ、草タイプなどを用意するといいと思います。ドリュウズドリュウズナットレイナットレイなど。

このポケモンの対策

スカーフ持ち、先制技持ちで先によわき発動圏内まで削れば起点にできます。ただしほえるやちょうはつも覚えるので注意です。

おわりに

最後まで読んでいただきありがとうございました。
ようやく高威力特殊岩打点をもらえてアーケオスアーケオスにとっては嬉しい変化だと思います。これによりスカーフ型や襷型以外にも型が増えれば、アーケオスアーケオスがより強気なポケモンになれるでしょう。
まだまだ至らぬ点が多いと思いますので、質問・指摘等どんどんコメントしていただけると助かります。必要に応じて追記・修正を行いより良い育成論にしていこうと思います。
YouTubeにこの型を使った対戦動画も投稿したので、気になる方はぜひ!

追記・修正

・10/27 コメントで指摘のあったDL対策とサイコフィールドの恩恵を受けれない点を追記、修正しました。
・11/04 コメントでいただいた技候補『じしん』を追記しました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/11/04 01:23

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
20/10/27 10:55
1血族(dbd)つえぇ〜
育成論投稿お疲れさまです。特殊型は想定していなかった!アーケオスアーケオスは特攻も高いのでいいですね。結構ピンポイントですがイカサマとかにも強くていいのかなと初心者ながら思いました。僕こいつはやっっっっっっとまともな飛行物理技のダブルウィングを習得したので物理で使ってたんですが、特殊も強そうです。
参考にさせていただきます。
20/10/27 12:48
2(@A_00005555)
55555
投稿お疲れ様です
まさかの特殊型かと思いきやc112もあったのは初知りでした
熱風のおかげで本来止まるはずのナットカグヤ等も見れそうなので汎用性はかなり高そうですね!

1つだけ気になったのですが、BDの数値が同じなのでDL対策に端数の4はDに降った方が良いと思います
20/10/27 13:15
3とぅらのす
44444
育成論拝見致しました。
パワフルメテオビームのできるCとSの高いダイジェッターということで、非常に面白いなと感じました。また、とても読みやすかったです。
ただ気になったのが、相性のいい味方についてです。「先制技に弱いので特性がサイコメイカーのポケモンと組ませるのが良い」とのことです が、飛行タイプのアーケオスは浮いているためフィールドの恩恵を受けることができません。ただし、サイコメイカー持ちのポケモンがPTにいるだけで先制技持ちのポケモンの選出を大幅に牽制できる点とカプ・テテフはカプ・コケコに受け出し可能な点から採用理由は十二分にあると思われます。
20/10/27 23:44
4ぼん (@bonchannel123)
>1
血族(dbd)つえぇ〜さんコメントありがとうございます!
ダイマックス時は微妙ですがイカサマもおもしろいですね!
20/10/27 23:46
5ぼん (@bonchannel123)
>2
Aさんコメントありがとうございます!
DL対策のほう追記しておきます。ご指摘ありがとうございます。
20/10/27 23:48
6ぼん (@bonchannel123)
>3
とぅらのすさんコメントありがとうございます!
確かに飛行タイプなのでフィールドの恩恵を受けませんね!知識不足でした申し訳ございません。
すぐに修正しておきます。ご指摘ありがとうございます!
20/11/02 18:44
7残像
投稿お疲れ様です。

ゴッドバード没収でどうなるかと思いましたがメテオビーム習得出来たのはデカいですね。

実際に運用してみてですが、じめん技が刺さる対象としてウツロイドウツロイドヒードランヒードラン(HOME情報ではチョッキ持ちが半数以上)のようなアーケオスアーケオスより遅いがDに厚いポケモンが多いため、物理技ですがじしんも技候補に挙がってくるかなと思いました。

尚、非大H252B4ヒードランヒードランに対してじしんで確1取るにはA無補正で36振る必要があるのでどちらかと言うと両刀型になってしまいますが…
20/11/04 01:11
8ぼん (@bonchannel123)
>7
残像さんコメントありがとうございます!
確かにヒードランとウツロイドには刺さりますね!面白いと思います。
技構成の欄に追記させていただきます。有用なご意見ありがとうございます。
21/05/10 18:28
9
バンビーにパクられてますよ
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