ニンフィア- ポケモン育成論ソードシールド

鋼タイプに怯えるな!鋼対面ニンフィア

2020/10/09 00:54 / 更新:2020/10/09 02:35

ニンフィア

HP:HP 95

攻撃:攻撃 65

防御:防御 65

特攻:特攻 110

特防:特防 130

素早:素早 60

ツイート2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00閲覧:6118登録:1件評価:2.00(3人)

ニンフィア  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
フェアリースキン
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:196 / 特攻:62
個体値:31-31-31-31-31-0
実数値:202-76-121-138-150-65 (素早さ比較)
覚えさせる技
マジカルフレイム / ハイパーボイス / サイコショック / でんこうせっか
持ち物
リリバのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

作者から

今回初めて投稿させていただきますっ!
剣盾で育成が楽になってから真面目に育成を始めたので些か変なところがあるのでコメントお願いします……

ポケモンについて

初めて投稿するポケモンはニンフィアニンフィアニンフィアです。

ニンフィアは高い特防と特攻面が優秀とされてる反面、物理耐久が無くすばやさも遅いポケモンです。
そのためバレットパンチなどの鋼先制技の打てるのハッサムハッサムハッサムなどのポケモンに弱いです。

戦い方

今回の型はSA特化のハチマキハッサムのバレットパンチを確定耐えをし、マジカルフレイムで落とすことが出来ます。
また、この個体は現・環境上位のウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)一撃ウーラオスやウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)連撃ウーラオスの両方の型のこだわりハチマキ専用技両方を耐えることが出来ます。
パッチラゴンパッチラゴンパッチラゴンのハチマキ電撃クチバシも耐えることができます。
特防面はもとより高い特防のお陰か、フシギバナフシギバナフシギバナのヘドロばくだんをこだわりメガネ持ちでも耐えることが出来ます。

欠点

前述した通りに、耐久面は高いのでニンフィアが苦手とする殆どの技を耐えることが出来ます。しかし、特攻に努力値を殆ど振らない為、特防が高いポケモンに対してはダメージソースで負けることが度々あります。その為、受けポケモンとして有名なドヒドイデドヒドイデなどに弱いです。

技構成

ハイパーボイス
ニンフィアの代名詞とも言えるメインウェポンの技。フェアリースキンの補正込みで、90(元々の威力)*1.2(フェアリースキンの補正)*1.5(タイプ一致)=162の威力を誇る。

マジカルフレイム
今作ニンフィアが手に入れた攻撃技。苦手な鋼対面に打てるようになった技。このお陰である程度の鋼タイプのポケモンに打点ができるようになります

サイコショック
毒タイプのポケモンに打点ができる技。高い特攻の技を物理換算をするポケモンで特防受けのポケモンに対しての対面を打てます

でんこうせっか
遅いニンフィアに対する大切な先制技。攻撃が低い為、威力は期待できないが最後の悪あがきや、タスキ潰しに使える攻撃技。あくびなどの補助技でも優秀

最後に

ニンフィアと言えば、高い特防と特攻で特殊受けアタッカーとして有名ですが、体力もそこそこあるので受けポケモンとしても扱うことが出来ます。作者自身、ブイズが大好きなので、ランクマッチをブイズパで潜っているのですが、物理受けはリーフィアリーフィアリーフィアやブラッキーブラッキーブラッキーしかできないイメージですが、そんなことはありません。このニンフィアのおかげで勝率が順調に上がることができます。
仮に「ニンフィアを使ってみたい!」と言う人がいたらぜひ使ってみてください!

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
20/10/09 01:48
1名前は内藤
・ハッサムには対面勝ち出来るでしょうが、現在鋼タイプとしてはハッサムより採用率が高いギルガルドに対して、弱保型や物理型の場合、対面負けする可能性が高いです。

・フェアリースキンの火力補正は1.2倍です。

・ようきハチマキパッチラゴンの先制電撃くちばしはこのニンフィアに対して確定1です、耐えません。
(ちなみに珠でも確定1)

・サイコショックを撃つ特殊受けって具体的に誰ですか?無振りカビゴンでも超低乱数4と余裕で受けられますが?

以上の点より、育成論として考察不十分であると感じました。
20/10/09 02:49
2ねる
>>>1
コメントありがとうございます。

まずギルガルド対面のお話ですが、少し記入漏れがありました。本来S0の所を記入する際、適当に入力してしまった為、Vで計算してました。申し訳ございません。個人的にはギルガルド対面は無理に抜群を取ろうとせずに、ハイパーボイスなどのウエポンで削りつつ、後ろに繋げるような個体にしたつもりだったので、ケアをしていません。

フェアリースキンについては純粋な私の勘違い元い、知識不足でした……。このコメントを返信する前に修正しておきました。

パッチの電撃クチバシについても、上から打たれる時の2倍補正を考えていませんでした。

サイコショックにつきましては、あくまでサブウエポンとして定義してるので特定のポケモンに向かって発言してるつもりはありませんでした。確かに自分の書き方だと、狙っているように解釈されてしまいますよね……。申し訳ございませんでした

今回のコメントを活かして、もう少しマシな育成論を上げていきたいと思います……。
厳し目なご指摘ありがとうございます……。
20/10/09 03:53
3zz
既に指摘されている部分以外で気になったところをいくつか。
このニンフィアで物理を受けられるようですが、どの程度受けられるのかがわかりづらいです。
ですので、他の論を参考にしながら努力値やダメージ計算についての項目も欲しいかなと思います。(自身のダイマックスを考慮しないのであればHを削ってBを伸ばした方が若干硬くなることも含めて)
リリバの実もハッサムピンポイントであれば他に優秀な物理受けはいるしな...と思いました。
既に汎用性の高いHBニンフィアが投稿されているので、鋼タイプへの役割などこの型の強みをもっと掘り下げないと厳しいかなと思います。
20/10/09 13:17
4ゲーヲタ
今、鋼タイプが環境に少ないので発動する確率が低い。そしてそのC振りでは鋼タイプと対面したとき勝てないので素直に引くべきだと思います
20/10/10 01:44
5ヨワ氏
 育成論初投稿お疲れ様です。
 鋼で止まらないのかな?と思い拝見させていただきました。
 私が既に指摘されている事柄以外で気になったことは
 Sの個体値0にする必要があるのか。個人的な意見ですが、
 先制技持ちの60族が環境に
 アシレーヌ・オーロンゲといる中で、ニンフィアに電光石火を採用するなら
 S個体値を?(31)にいした方が良いと思います。
 あと、持ち物は突撃チョッキなどの方が対面性能が向上すると思います。
 面白い育成論だけにちょっともったいないかんじがしました。
20/10/10 01:48
6ヨワ氏
 すみません。S個体値を?(31)にした方が、、、となっていますが
 正しくは、 S個体値を?(31)にした方が、、、です。申し訳ございませんでした。
 
 
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