はじめに
どうも初めまして。ぼんじりと申すものです。
初投稿の為至らない所も有るとは思いますが、読んでいただけると幸いです。
初心者にも分かりやすい育成論にするよう精一杯努めますのでよろしくお願いします。
注意
- 本育成論は「努力値」「個体値」などの専門用語を使わせていただきます。
- ダメージ計算は「ダメージ計算機 for ソード/シールド」さんを使わせていただきます。
- 個体値は、全て理想個体とします。
- 気になったりところや、誤字があったらコメントでの指摘をお願いします。
概要
環境トップのポケモン達が禁止になったシリーズ6では、パッチラゴンがトップメタになったり、また、それに応じて、ドサイドンドサイドンホルードホルードガマゲロゲガマゲロゲなどの地面タイプの台頭や、アシレーヌアシレーヌを主とする水タイプの増加が見受けられます。
そこで、先発要員として、こいつらに安定した立ち回りができるポケモンがいないかと探したところ、「身代わり」や「おにび」を搭載した、こいつカットロトムが強いと感じたので紹介していきたいと思います。
役割
主な役割としては、
- 先発要員として安定した立ち回りをする。
- 「おにび」を打ち、物理アタッカーの機能を停止させること。
- 「ボルトチェンジ」や「リーフストーム」といった技で、相手のサイクルに負荷をかけつつ、サイクルを回し、有利展開を作ること。
- クッションになること。
- ダイマターンを身代わりによって枯らすこと。
です。
持ち物
- たべのこし
毎ターン自身のhpを16分の1回復する持ち物です。
これにより、身代わりが打てる回数も増えます。
- オボンの実
hpが半分になったとき4分の1回復する木のみです。
ボルトチェンジを打ち、交代することが多いため、たべのこしの発動回数が減り、こちらの方が回復量が多くなるということもあると思います。
コメントにてカプ・サイシンさんとrefさんが考案してくれました。ありがとうございます!
性格・努力値と調整
- 性格
臆病
最速75族(パッチラゴンや、ウオノラゴン)の上から「おにび」が打ちたいので確定とします。
- 努力値
145(156)-×-133(44)-136(68)-136(68)-140(172)
- 調整意図
h:16n +1
hb:やけど状態a特化ドサイドンの炎のパンチ確定3耐え
hd:リザードンのかえんほうしゃ確定耐え
c:あまり
s:最速75族抜き(これにより確実にパッチラゴンにおにびを入れることができます)
また、後述するダメージ計算を見てもらえたらわかる通り、こいつカットロトムはあくまでも、攻撃を受けることが目的ではなく、しっかりと初手としての役割を持たせるために耐久に振っています。
- 調整案2
145(156)-×-133(44)-131(44)-136(68)-144(196)
コメントにてはるっち??さんが考案してくれました。
cを削ってsにもう少し振ることで火力は下がってしまいますが準速ポリZや最速ホルードを抜けるようになります!
場合によってはこの調整の方が良い場面がたくさんあると思います!
基本的には先ほどの調整と同じですが、パッチラゴン+水のサイクルを重くみるなら先ほどの調整になるかと思います。
- 追記:初手で確実に仕事をするというコンセプトだったため、確定欄はこちらに変更させていただきました。
技構成
リーフストーム
タイプ一致で威力130のメインウェポン。
水タイプや地面タイプに対する遂行技。
cが二段階下がるデメリットはありますが、それを加味しても非常に優秀な技です。
ボルトチェンジ
タイプ一致で威力70の電気技。
打った後交代できます。
サイクル戦において非常に強い技なので採用
おにび
本育成論のコンセプト1。85%の確率で相手をやけど状態にし、物理アタッカーの機能を停止させます。
身代わり
本育成論のコンセプト2。自身のhpを4分の1削り身代わりを出します。
この技があることにより、初手対面などで様子見ができ、安定感が増したり、相手のダイマターンを枯らしたりできます。
ドサイドン相手などの鈍足アタッカーに決まったときは特に気持ちいいですね♪
基本的にはこの技構成で確定だと思います。
なにか、案があればコメント欄にてお書きください。
立ち回り例
- 例えば初手アシレーヌ対面
また、
- 初手パッチラゴン対面では
- おにびを打ちます(相手がスカーフ持ちの場合先制されますが炎の牙や逆鱗は確実に耐えます)
- パッチラゴンの攻撃を耐えて、裏にのポケモンに繋ぎ起点にする(ドサイドンで剣の舞を積むなど)
など、器用な戦いかたができます。
与ダメージ計算
- リーフストーム
h252アシレーヌ
78.1~93.0%
c↓↓の場合
39.6~48.1%
よって確定二発
h252マリルリ
95.7~113.0%
h252チョッキドサイドン
156.8~185.6%
d4一撃ウーラオス
69.1~82.3%
d4れんげきウーラオス
138.3~164.6%
d4サザンドラ
26.9~31.7%
d4ポリz
63.7~75.6%
h252ピクシー
44.8~52.7%
d4ホルード
127.5~150.0%
- ボルトチェンジ
d4れんげきウーラオス
75.4~89.1%
h252アシレーヌ
42.8~51.3%
h252マリルリ
52.2~61.8%
d4サザンドラ
14.4~17.4%
h252ナットレイ
11.0~13.3%
d4リザードン
66.7~78.4%
h252ギルガルド(シールド)
19.8~24.0%
h252アーマーガア
49.8~59.5%
h252ドヒドイデ
47.1~57.3%
被ダメージ計算
やけど状態
珠特化パッチラゴンの炎の牙
41.4~49.0%
同じく逆鱗
56.6~66.9%
a252ウーラオスのインファイト
64.1〜76.6%
同じく暗黒強打
64.8〜77.2%
c特化アシレーヌのムンフォ
52.4~62.8%
やけど状態
a特化ドサイドンのロックブラスト
8.3~9.7%
同じく炎のパンチ
31.0~37.2%
c252リザードンのダイジェット(エアスラ)
60.0~71.0%
同じくキョダイゴクエン(かえんほうしゃ)
120.0~142.1%
c252リザードンのかえんほうしゃ
82.8~99.3%
同じくエアスラッシュ
35.2~42.1%
c252サザンドラのあくのはどう
40.0~48.3%
やけど状態
a特化力持ちマリルリのじゃれつく
29.0~35.2%
同じくアクアジェット
6.2~7.6%
a特化ホルードのギガインパクト
104.1~122.8%
c特化ニンフィアのハイパーボイス
55.9~66.2%
c252ラプラスのキョダイセンリツ(絶対零度)
113.1~133.8%
c特化珠ポリZのダイアタック(破壊光線)
152.4~181.4%
c特化珠ガマゲロゲのヘドロウェーブ
59.3~69.7%
相性の良い味方
・相性補完の良いドサイドンドサイドン
・カットロトムの苦手なほのおタイプに刺さるステロ撒きなどです。
終わりに
いかがでしたでしょうか?
初投稿のため多々至らぬ点があったでしょうが、自分なりに目一杯書いたつもりです。
ここまでよんでいただき誠にありがとうございました。