アママイコ- ポケモン育成論ソードシールド

【必殺仕事人!】かわいくてつよつよな先発サポート型アママイコ!

2020/08/27 19:11 / 更新:2020/08/27 20:37

アママイコ

HP:HP 52

攻撃:攻撃 40

防御:防御 48

特攻:特攻 40

特防:特防 48

素早:素早 62

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アママイコ  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
どんかん
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 素早:252
個体値:0-31-0-0-0-31
実数値:112-92-53-40-53-125 (素早さ比較)
覚えさせる技
がむしゃら / こらえる / あまえる / こうそくスピン
持ち物
きあいのタスキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理サポート / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

どうも、たけと申すものです。私はシーズン1から、今にいたるまでずっとアママイコアママイコアママイコをパーティーに組み込み、戦ってきました。一応毎シーズン4桁順位をキープすることができているのでそこそこのスペックは持っていると自負しています。もちろん採用理由は「愛」ですが(笑)今回はそんなめちゃかわアママイコアママイコアママイコを紹介していこうと思います!

技構成について

今回は、襷がむしゃら型で採用とします。技の流れとしてはこうそくスピンでステルスロックやねばねばネット等の障害を除きつつ、Sを一段階上げ、襷で1になったHPで上からがむしゃらを叩き込むという流れです。

  • 確定枠

・がむしゃら、こうそくスピン
今回のコンセプト的に確定です。

  • 選択枠

こらえる
相手が対面でダイマックスしてきて場合、タスキをからめることで、タスキ→こらえる→死 と、相手のダイマックスターンを完全に枯らすことができます。死にだしから出すことでも最低2ターンはダイマックスターンを消費させることができる為、使う場面はとても多かったです。採用は大いにアリ。

あまえる
対面ドラパルトドラパルトドラパルトやギャラドスギャラドスギャラドスのりゅうのまい、ドリュウズドリュウズドリュウズのつるぎのまいなどの積み技に対して有効。Aダウンを嫌って相手のダイマックスを誘ったり、相手の物理エースを弱体化させることができる。こちらも使用場面が多く、採用は充分にアリ。

リフレクター・ひかりのかべ
対面の相手がゴーストタイプの場合、がむしゃらが無効で、することがない為、後続につなげるための壁採用。どんな試合でも基本壁は腐ることがない為、裏に積みたいポケモンがいる場合、耐久に自信がないポケモンがいる場合には、隠れ壁はり役として採用するのはアリだと思います。特性によってちょうはつが無効(後に詳しく説明します)の為、他の壁はり役オーロンゲオーロンゲよりも使い勝手がいい場面もあるかもしれません。

個体値について

今回、H,B,Dをダメかも個体にしています。理由は少しでも多くのダメージを受けることによってがむしゃらで与えるダメージ量を1でも増やすためです。一応連撃ウーラオスのすいりゅうれんだで襷を貫通して倒される事を考えダメージ計算してみたところ、アクジェ込みでも余裕で耐えてくれるようだったので考慮しない事とします。

立ち回り例

こうそくスピン→がむしゃら
これが基本です。こうそくスピンでSを上昇させつつ、襷で1になったHPで上からがむしゃらをたたきこみます。しかし、ここで考慮しないといけないのは先制技。マリルリマリルリマリルリのアクアジェットだったり、ルカリオルカリオルカリオしんそくだったり…。その場合は、リフレクター等を貼りつつHPが少なくなったタイミングでがむしゃらを撃ったり、ひたすらがむしゃら連打で相手を削ったり…。と、先制技持ちにはいつ先制技が飛んできたり積まれたりと読みの部分が多くなるため、安定して対面で戦いずらい所が弱いアママイコアママイコアママイコの弱点です…。

アママイコアママイコアママイコの強み

  • 特性「どんかん」

アママイコアママイコアママイコは「どんかん」という特性を持っています。これは、どんかんのあまりちょうはつされても気づかないつまり、ちょうはつ無効というぶっ壊れた性能の特性です。これは壁はり役で有名なオーロンゲオーロンゲオーロンゲ等と差別化できる点であり、当然アママイコがこんな特性を持っている事なんて誰も知らないので、初手ちょうはつしてきた相手に大きなアドバンテージをとることができます。つよい。

  • 実数値「125」という中速

アママイコは素早さに性格補正をかけ、努力値を252振りきった時の実数値が「125」なのですが、この数値はとても優秀でステロを撒いてくるほとんどのポケモンよりも後攻に動くことができます。これが何を指すか。ステロを撒かれた後に相手の襷を潰しつつ、ステロを解除するこうそくスピンをうつことができるということです。その後、こうそくスピンで一段階上がったSを利用し、あまえるなり壁を貼るなりして、相手の攻撃でHPが削れたタイミングで上からがむしゃらをうつというなかなか強いムーブをする事が可能です。
ちなみに、こうそくスピンでSを一段階上昇させたアママイコが抜けるポケモンはエルフーンエルフーン オノノクスオノノクス ウォーグルウォーグル ココロモリココロモリ ペンドラーペンドラー ゾロアークゾロアーク アイアントアイアント ライチュウライチュウ エンニュートエンニュート ゲンガーゲンガー ヒヒダルマヒヒダルマ ルカリオルカリオ パッチラゴンパッチラゴン ウオノラゴンウオノラゴン リザードンリザードン等がいます。

アマージョアマージョアマージョとの差別化点

アマージョアマージョアマージョとの差別化点は「特性」にあります。アマージョアマージョアマージョの特性は「じょおうのいげん」こちらは先制技を無効にする、という特性です。アマージョアマージョアマージョの特性はこの1つのみです。対してアママイコアママイコアママイコの特性は今回採用している「どんかん」の他に、「リーフガード」「スイートベール」の3つです。アマージョアマージョアマージョは先制技を無効という確かに強い特性はもっていますが、「ちょうはつ」の効果を食らってしまいます。ちょうはつされてしまうと「あまえる」や「リフレクター・ひかりのかべ」を使うことが出来ずHPマックスでがむしゃらを打つことしかできなくなってしまい、相手の一方的な起点になる事が想像されます。しかしアママイコアママイコアママイコは特性「どんかん」により「ちょうはつ」が無効なので幅広い動き方ができるという点で差別化ができていると考えています。でもアママイコ側がアマージョに劣っている所の方が多いけどね…。結局はアママイコアママイコアママイコアママイコです(笑)

被ダメージ

玉ミミッキュミミッキュミミッキュじゃれつく 123〜147.5
ドラパルトドラパルトドラパルトりゅうせいぐん 147.5〜
174.1
パッチラゴンパッチラゴンパッチラゴンでんげきくちばし 143.1〜169
ウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴンエラがみ 89.5〜105.5
エースバーンエースバーンエースバーンかえんボール 210〜259
ゴリランダーゴリランダーゴリランダーグラススライダー 42.1〜49.6
ドリュウズドリュウズドリュウズアイアンヘッド 79.2〜93.7
サザンドラサザンドラサザンドラりゅうのはどう 85.5〜101.3
ギャラドスギャラドスギャラドスたきのぼり 40.2〜47.7
ジバコイルジバコイルジバコイル10万ボルト 42.1〜50.3
ドラミドロドラミドロドラミドロヘドロばくだん 139.6〜166

おわりに

ここまで育成論をご視聴いただき本当にありがとうございました!剣盾からどくどく、フェイント、はたきおとすといった強い技が軒並み没収されたアママイコアママイコアママイコですが、まだまだやれるだけのスペックは持っていると思います!これからもアママイコアママイコアママイコと一緒にランクマに蔓る厨ポケ達をなぎ倒して行こうと思います(笑)気が向いたらぜひ、かわいくてつよつよなアママイコアママイコアママイコを使ってみてはいかがでしょうか??

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/08/27 20:37

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コメント (17件)

  • ページ:
  • 1
20/08/27 19:29
1ひろ (@Hirodogss)
55555
すごい上手にまとめられてますね。読みやすかったです。これは文句なしの星5です!!!!!!!
20/08/27 19:31
2アママイコ
えっちだよね
20/08/27 19:32
3たけ (@Takeokunn123)
>>1
ひろさんコメントありがとうございます!!星5、とても嬉しいです!!これからもっと見やすくわかりやすく、改良していく予定なのでよろしくお願いいたします〜!!
20/08/27 19:38
4たけ (@Takeokunn123)
>>2
コメントありがとうございます。名前、私と気が合いそうですね(笑)
20/08/27 19:47
5POKEMONトレーナー
技構成のリフレクター・ひかりのかべのところ、後ろをそれぞれ</b>,</u>にしてませんよ〜
20/08/27 19:50
6たけ (@Takeokunn123)
>>5
pokemonトレーナーさん本当にありがとうございます!!気づかなかったです…。💦
20/08/27 20:08
7ライバロリの妹
投稿お疲れ様です。
襷がむしゃら+攻撃技が不一致低威力のこうそくスピンのみ、これは先発運用前提のサポート型という解釈でよろしいでしょうか。それ前提で話させてもらいますが、正直この型の強みが理解出来ません。まずこのポケモンの弱みとして対面性能の低さが挙げられると思います。

出来ることと言えば
vsアママイコアママイコより早いAT
→こうそくスピン+がむしゃら(s逆転した場合)

vsアママイコアママイコより遅いAT
→こうそくスピン+がむしゃら

vsアママイコアママイコより早い先制技持ちAT
→攻撃技読みがむしゃら

vsアママイコアママイコより遅い先制技持ちAT
→こうそくスピン

vs起点作りに対してもステロは撒かれないにしろこの技構成では対面絶対に勝てませんし「相手のHPを1にする」以上の仕事は見込めないと思います。

こらえる/あまえるの採用理由もこの型とアンチシナジーだと思います。アママイコに対して相手がダイマックスを切るなんて事はまずありえませんし、あまえるを採用したところで物理ATの起点を作らせないという役割しかありませんよね?(もちろん対面負けする)

他のトリルがむしゃらポケモンとの差別化も欲しいです。
エルフーンエルフーンならがむしゃら+悪戯心補助技
ユニランユニランならトリル+がむしゃら
ゴリランダーゴリランダーならがむしゃら+グラススライダー
以上のポケモンは襷がむしゃら以外にもアドバンテージが稼げていますが、このアママイコアママイコの強みはなんですか?追記していただけると嬉しく思います。

ps.前作のミツハニーミツハニーより弱そう
20/08/27 20:16
8ライバロリの妹
>>7の誤字失礼しました。
トリルがむしゃら→襷がむしゃらです。
壁技で差別化なんて場合も襷持ち低耐久ポケモンでやったところで誰かの劣化になりますし、そもそも打つタイミングないと思いますよ。
20/08/27 20:20
9たけ (@Takeokunn123)
>>7
ライバロリの妹さんコメントありがとうございます。
私も対面負けしないようなアママイコを求めて何十パターンも考察してきましたが結果から言うとほぼ不可能です。借りにフルアタでハチマキをもたしたとしたともして、相手には微々たるダメージしか入らない。きせきを持たせて耐久型にしてみたとしましょう。今作からどくどくが没収されダメージソースが乏しく対面で勝つのは無理でしょう。それがアママイコなんです。対面で勝つなんてデカすぎる夢はすみませんが捨ててください(笑)そもそも、今回のコンセプトは「サポート型」です。別にアママイコがハッスルして相手をバシバシと倒して行くような型ではございません。もし、フェイントが没収されていなければ先制技を持っていないすべてのポケモンに対面で勝てる可能性はありましたが…。ぶっちゃけこんなポケモン使うよりかエルフーンなどのような強いポケモンを使ったほうがいいなんて、当たり前です。それでも、せめてもの差別化点として色々な技や特性を紹介しているのです。へーこんなポケモンもいるんだなぁという感覚で見ていただけると幸いです。w
20/08/27 20:22
10
最速アママイコのS実数値は125です。修正お願いします。S↑でもエースバーンを抜けないのが微妙ですね。
型としての基本行動が「こうそくスピン→がむしゃら」ならどんかんのメリットは薄いですし、そもそも(仮に同じ構成のアマージョを運用したとしても)アマージョ自体が挑発を打たれるようなポケモンではないので、差別化にはなっていないと思います。
20/08/27 20:54
11たけ (@Takeokunn123)
>>10
あ さんコメントありがとうございます!!Sの数値に確かに誤りがありました!修正しておきます本当に助かります!💦あ さんのおっしゃる通り、確かに「どんかん」であるメリットは少ない様に感じる方も多いと思います。でも、これが「アママイコ」を使うにおいて、一番有用な特性なんです。リーフガードは晴れの時、状態異常にならない特性です。こんなものアマージョにちょうはつ打たれる確率よりも断然発動機会は少ないでしょう。スイートベールは仲間の状態異常を防ぐ特性です。仮定しているバトルはあくまでシングルです。ダブルの話なんてしてません。もし、あ さんがアママイコを育成するとするならば、ちょうはつを無効化できる「どんかん」よりもこの発動機会がとても低いであろうこの2つの特性を選びますか?当然選びませんよね?アマージョとの差別化についておっしゃっていたので補足しておきたいと思います。アマージョとの差別化点は種族値の低さです。アマージョは耐久寄りの種族値をしている為、いくら個体値を下げたとしてもアママイコよりもタスキ圏内に入れられる確率は低くなるのは当然です。一方アママイコは持ち前の種族値の低さにより、だいたいなんの攻撃が飛んできてもタスキ圏内に入れられます。これは、相手に与えるダメージ量が多いアママイコに軍配が上がると考えております。これで、アマージョとアママイコの差別化点ご理解いただけたでしょうか??
20/08/27 21:05
12ライバロリの妹
>>9
気になってアママイコアママイコの技を調べて見ましたが、おっしゃる通りかなり厳しいようですね。ポケ徹さんの規約には「弱いポケモンであっても、そのポケモンなりの最適な育成論であれば、投稿は大いに歓迎いたします」とありますが明らかにランクマッチで活躍するのは難しい型だと思ったので今回指摘させていただきました(><)

この型の弱点として「自分より遅いポケモンに対して初手やる事がない」という点があると思います。いい技がないかと探していたところ面白い技がありました。

それは「メロメロ」と「フラフラダンス」です。
条件さえ揃えば50%で行動不能と確定混乱ははっきり言って強いです。運が良ければ対面突破出来る可能性があります。コンセプトであるがむしゃらこうそくスピンは確定として、安定択の「みがわり」、そして上記の2つから自由枠として残りの技を選ぶのはどうでしょうか?あまえるやこらえるよりは汎用性があると思いました。
20/08/27 21:12
13たけ (@Takeokunn123)
>>12
コメントありがとうございます!!メロフラ型ですね!!www自分も相手もダイマックスを使い切って最後の詰めなんかにイケそうな感じですね!!www
もう完全に型も変えちゃって混乱とメロメロの試行回数を増やすために努力値を耐久に振ってきせきを持たせて使うのもおもしろそうですね!!技はメロメロ、フラフラダンス、まもる、こうごうせいなんかにしたらなかなか良さげな感じじゃないですかね〜!?とてもおもしろそうな案を本当にありがとうございます!!!早いうちに育成論を練って試して投稿したいと思います!その時はまたぜひアドバイスいただけると本当に助かります!!!ありがとうございました!!
20/08/27 21:36
14天 麻衣子
アママイコアママイコ初めまして たけちゃん♡アママイコアママイコ
アママイコアママイコ私をランクマッチで使ってくれるなんて、たけちゃんが初めてなんじゃないかしら?アママイコアママイコ
アママイコアママイコいっつも使われるのは私じゃなくて、アマージョアマージョお姉ちゃんなんだもん。私だって、やれば出来る娘なのにねアママイコアママイコ
アママイコアママイコでも少しだけ言わせて欲しい事があるの。私が鈍感って、どういう意味なのかな?アママイコアママイコ
アママイコアママイコひどいよ たけちゃん…そんな風に見てたんだねアママイコアママイコ
アママイコアママイコなーんてね♡ 冗談だよ。ランクマッチで勝つ為に調整してくれたんだよね。アリガト♡ これからも一緒に頑張ろうね。めざせ最終1位だよ!アママイコアママイコ

さて、オッサンの長い茶番コメントを読んで頂きありがとうございます。
とても良い育成論ですね。特性どんかんの仕様を完全に忘れておりました。
相手の意表をつけると思います。心内評価5を付けさせて頂きます!
勝率が伸び悩んでいたので、参考にしたいですなシロデスナシロデスナ
20/08/27 21:44
15たけ (@Takeokunn123)
>>14
コメントありがとうですなスナバァスナバァwwおいら、Mだから君アママイコアママイコにふみつけられると君アママイコアママイコが進化するどころかおいらのディグダダイオウドウダイオウドウがキョダイマックスしちゃうのねぇえぇんぉおわぁぁんん❤
はい。心内評価5本当にありがとうございます!めちゃめちゃ嬉しいです!!ランクマでマッチしたらそのときはぜひともよろしくお願い致します!!アママイコアママイコアママイコアママイコ
20/08/27 21:54
16あうん
>11   一応補足させていただきますと、特性:スイートベールは自身の眠りも防ぐことが可能です。カバルドンやブラッキーなどの欠伸に抗えるという利点があります。
この型の場合は鈍感の方が有用かもしれませんが参考までに。
20/08/27 21:55
17たけ (@Takeokunn123)
>>16
あうんさんコメントありがとうございます!!!スイートベールなかなか強かったのですね…。相手のあくびループの脱出手段にも使えそうですね!参考になります!!
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