サザンドラ- ポケモン育成論ソードシールド

役割破壊! シリーズ6対応 物理サザンドラ

2020/08/21 01:11 / 更新:2020/08/23 20:03

サザンドラ

HP:HP 92

攻撃:攻撃 105

防御:防御 90

特攻:特攻 125

特防:特防 90

素早:素早 98

ツイート3.523.523.523.523.523.523.523.523.523.52閲覧:3216登録:1件評価:3.52(5人)

サザンドラ  あく ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:60 / 攻撃:178 / 防御:20 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:175-161-113-x-110-150 (素早さ比較)
覚えさせる技
ダブルウイング / かみなりのキバ / げきりん / いわなだれ
持ち物
いのちのたま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

初めまして!はかいつんと申します。
初投稿ですよろしくお願いします。
今回は次シーズンでは16体のポケモンが使用禁止になったので自分的に活躍しそうなポケモンであるサザンドラサザンドラを挙げました。
そのためまだランクマ30戦分の情報しか無いので
意見お願いします!

採用理由と役割

次環境で強そうなポケモンは一見サザンドラに強そうに見えるポケモンが多いと思いますアシレーヌアシレーヌウルガモスウルガモスウオノラゴンウオノラゴンパッチラゴンパッチラゴンマリルリマリルリなど)ですがサザンドラサザンドラはとても技範囲が広く、物理運用も出来る程度の火力も持ち合わせているので上記のポケモンに打ち勝つ事ができ、パーティに一匹入れておくだけで数的有利がとりやすいです

持ち物

命の珠

他の候補としてラムのみやフルアタなので拘りアイテムもありですがアシレーヌアシレーヌマリルリマリルリが倒せなくなるのでほぼ固定です。

性格・努力値と調整

性格はアシレーヌアシレーヌマリルリマリルリが倒せなくなるので意地っぱりで固定です。

技構成

  • 確定技:雷のきば

サザンドラサザンドラを使っていると絶対にアシレーヌアシレーヌマリルリマリルリが出てきます。相手の意表を付きつつ数的有利をとるためこの技は確定です。

  • 選択技

げきりん:パッチラゴンパッチラゴンウオノラゴンウオノラゴン意識

ドラゴンクロー:上記と同じです。どちらかは入れておきましょう。

こおりのきば:パッチラゴンパッチラゴンウオノラゴンウオノラゴンスピンロトムスピンロトム意識

ダブルウイング:役割破壊した後全抜きする用

いわなだれ:リザードンリザードンウルガモスウルガモスヒートロトムヒートロトム意識

ストーンエッジ:上記と同じですがこちらは非ダイマックス時0ダメージです。

とんぼ返り:フルアタならありですが多分打つタイミングないです。

竜の舞:受けサイクルにサザンドラサザンドラをいれるならほしいです。ダイウォールにもなります。

身代わり:ドヒドイデドヒドイデなど意識。これを使うなら特殊でいいです。

じしん:ドヒドイデドヒドイデなど意識

ほのおのきば:ナットレイナットレイなど意識。これを使うならかえんほうしゃいれて特殊でいいです。

立ち回り例

  • 初手ダイマックスでぶん殴るのが一番多いと思います。役割対象に対面したらコロコロしましょう!
  • 最後の詰めに使います。アシレーヌアシレーヌマリルリマリルリなどはラストに来ることもよくあります。

与ダメージ計算

ダイサンダー(雷のきば)
H252アシレーヌアシレーヌ108.5~127.8%(確定1発)

H252:マリルリマリルリ91.7~109.1%(乱数1発)

ダイロック(いわなだれ)
ウルガモスウルガモスリザードンリザードンしぬ

ヒートロトムヒートロトム102.5~122.2%(確定1発)

ダイアース(じしん)

HB252ドヒドイデドヒドイデ64.3~77.7%(確定2発)
(H252で76.4~91%(確定2発)

被ダメージ計算

基本ダイマックス時のしか載せません

ニンフィアニンフィアハイパーボイス
→しぬ

A252ルカリオルカリオインファイト
→61.7~72.5%(確定2発)

アシレーヌアシレーヌムーンフォース
→しぬ

C252ウルガモスウルガモス虫のさざめき
→89.1~106.2%(乱数1発)

A252ウオノラゴンウオノラゴンえらがみ(非ダイマックス時)
→72~84.5%(確定2発)

相性の良い味方

ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)タイプの補完が全てを半減に抑えることが出来て強い。

アーマーガアアーマーガア格闘以外全ての弱点を補完するので強い&役割対象であるウルガモスウルガモスなどの炎4倍を選出させやすくするため相性がいい。

ドヒドイデドヒドイデ初手出し負けた時引いても格闘とフェアリーを半減出来るので実は相性がいい。

ペンドラーペンドラーペンドラーが弱点の炎を半減しながらバトン出来るので強い。個人的に好き。

弱点

  • ダイマックス権を消費してしまうのでその後上手く切り替えされると負けてしまいます。
  • 水複合でないフェアリーに太刀打ち出来ません

終わりに

最後まで読んでいただきありがとうございました!
いかがだったでしょうか。
物理運用の{サザンドラ}は役割破壊がしやすく
次環境でとても刺さると思います。
よければ使って見てください!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/08/23 20:03

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コメント (6件)

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  • 1
20/08/21 01:42
1うぃん (@TK11089431)
マリルリのじゃれつく弱すぎませんか?
持ち物無しでも余裕の確1のはずなので、ちからもちを考慮し忘れているのではないでしょうか。
20/08/21 10:46
216n-15
努力値振りに無駄があります。178振るのと172振るのでは実数値が同じなので172にすると余った4(6)を特防に振ることができます。また、何故攻撃に振り切らず耐久に振るのか、その目安などの説明が欲しいです。
性格が意地っ張り固定と言いながら、陽気と設定されています。
相性の良い味方について、何故相性が良いのかという説明が欲しいです。
20/08/23 19:53
3Hakaitun (@Hakaitun)
うぃんさんコメントありがとうございます。
今確認してみたところ、計算の名残で技がインファイトで計算されていました。意見ありがとうございます。該当箇所は直しておきます。
20/08/23 20:14
4Hakaitun (@Hakaitun)
16n−15さんコメントありがとうございます。
サザンドラサザンドラの耐久に少し振っているのはパッチラゴンパッチラゴン受け出しの場面でHPを半分残すため必要だと思い振っているのが1つ、もう一つは今回サザンドラの役割対象であるアシレーヌアシレーヌマリルリマリルリを倒すために必要な火力は最低限確保されているため耐久に努力値をさいています。
論内の矛盾や言葉が足りていない部分は追記等措置をとっておきました。意見ありがとうございました。
20/08/29 09:44
5おにぎり煎餅 
投稿お疲れ様です。

自分も物理サザンドラ使いたいと思っていたので、参考になりました。
説明もとてもわかりやすかったです。

特に、しぬ という表現が、いいとおもいました
新内評価は、5です‼
20/08/31 08:53
6Hakaitun (@Hakaitun)
おにぎり煎餅さんコメントありがとうございます。
次環境にとてもマッチしていると思うので是非参考にしてみて下さい。
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