ムーランド- ポケモン育成論ソードシールド

砂パの新エース!? すなかきムーランド

2020/08/09 01:14 / 更新:2020/08/23 21:22

ムーランド

HP:HP 85

攻撃:攻撃 110

防御:防御 90

特攻:特攻 45

特防:特防 90

素早:素早 80

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ムーランド  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
すなかき
努力値配分(努力値とは?)
HP:68 / 攻撃:252 / 特防:10 / 素早:180
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:169-178-110-58-111-123 (素早さ比較)
覚えさせる技
ギガインパクト / じゃれつく / ワイルドボルト / ほのおのキバ
持ち物
いのちのたま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめに

2度ある事は3度あると言う事で3回目の育成論投稿となります、ハゴロモです。砂パのドリュウズドリュウズ以外のエースも考えてみたいと言う事で、今回はすなかきムーランドムーランドムーランドの考察となります。また、砂パの起点役として、前回投稿したギガイアスギガイアスの育成論(育成論ソードシールド/1583)も参考にして頂けると幸いです。

(今回攻撃をA、防御をB、特功をC、すばやさをS、 252振りで性格補正+を特化と表記します。)

採用理由と役割

ドリュウズドリュウズに出来ない事をするというコンセプトの元採用。
役割は砂パが苦手なポケモン(エースバーンエースバーンハッサムハッサムフシギバナフシギバナ、れんげきウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)など)の処理など

すなかきドリュウズドリュウズとの差別化

タイプも技範囲もまるで違うので要らないかも知れませんが一応差別化として。
ドリュウズドリュウズではなくムーランドムーランドを砂かき役にする利点は以下の理由が挙げられます。

  • タイプ相性

ムーランドムーランドはノーマルタイプであり弱点が格闘技しかありません。そして今作のダイマックスの仕様上、ダイマックス格闘技の威力は、ほとんどが威力95以下となっています。(例外:元の技が威力変動技や気合いパンチの時)これにより、ダイマックス同士の戦いで一撃で倒される事は限りなく少なくなります。
また、お相手からしたら砂かきなのはバレバレな訳で気休め程度にしかなりませんがドリュウズドリュウズと比べてダイバーンやダイストリームを打たれにくいのも利点の一つです。

  • 技範囲

ムーランドムーランドは、ドリュウズドリュウズが持たない炎技、電気技、フェアリー技を持ち、ドリュウズドリュウズが苦手とする格闘や水、草毒、鋼虫、鋼飛行タイプなどへの打点を得る事が出来ます。また、ダイマックスする事でエレキ、ミストフィールドを展開でき、あくびや眠りごななどを無効化出来ます。これはドリュウズドリュウズには出来ない芸当であり、特にカバルドンに対してドリュウズドリュウズと比べて有利に試合を運ぶ事が出来ます。

すなかきルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)との差別化

すなかきルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)ムーランドムーランドと同じく炎、電気、フェアリー技を覚え、A・S種族値が共にムーランドムーランドを上回っています。しかし、Sが高い分Hに努力値を振れるとはいえ耐久面がムーランドムーランドと比べて脆く、弱点が多いということを踏まえて差別化していきます。

  • タイプ相性

ルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)は岩タイプなので弱点が多く、ゴリランダーゴリランダーギャラドスギャラドスドリュウズドリュウズホルードホルードなどに弱点を突かれます。
これはどのポケモンにも言える事ですが、HPが2倍になるというダイマックスの仕様上、タイプ一致以外の技でたとえ弱点をつけたとしても4倍弱点でない限り一撃で落とすというのは難しいものとなっています。なので、ダイマックス同士の戦いの場合は相手がこちらの攻撃を耐えて反撃してくる(逆もまた然り)という事がどうしても増えてしまいます。なので底耐久で環境の多くのポケモンにタイプ一致で弱点を突かれるルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)は、相手に攻撃を耐えられた場合、手痛い反撃(ダイストリームも含めて)を貰ってしまうという点がムーランドムーランドと差別化出来る点だと思います。

  • 天候とすばやさの観点

ルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)はタイプ一致のダイロックを打て、天候を無理やり変えることができ、すなかきを発動することが出来ますがその点においても、ムーランドムーランドと差別化することが出来ます。それが、以下の場面の場合です。(ダイマックス同士の戦い前提です)

ルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)の場合

  1. 砂かきルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)のダイロックが先制で出る
  2. 相手が耐え、ダイストリームやダイバーン、ダイアイスを打って天候が変わる
  3. 砂嵐が消えたのでルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)は先制する事が出来ず、相手の攻撃を受ける。(ルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)ならS無振でも最速79族までを抜く事が出来ます)

ムーランドムーランドの場合

  1. すなかきムーランドムーランドのダイアタックで相手のSを1段階下げる(実数値2/3)
  2. 相手はダイバーンなどを打つがSが下がっているので次のターン先制する事が出来ず(最速116族でもSが1段階下がればS180振りのムーランドムーランドで抜く事が出来ます。)、ムーランドムーランドが先制して攻撃出来ます。

以上のことからルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)ムーランドムーランドは充分に差別化出来ると思います。ですがどちらが劣っているという事は全く無く、いじっぱり命の玉ルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)ならダイマックス状態のH4振りギャラドスギャラドストゲキッストゲキッスをダイロック(威力130)で確定、乱数で落とせます。なので火力を求めるならルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)、安定性を重視するならムーランドムーランドと自分の好みに合わせて使用すればいいと思います。

持ち物

いささか火力がドリュウズドリュウズに比べて不安なので命の玉を持たせます。
継戦能力を上げたい場合は達人の帯や突撃チョッキなどもいいかもしれません。

性格・努力値と調整

  • 性格

火力を増やしたいのでいじっぱりにします。

  • すばやさ(180)

上からインファイトを打たれたくないのでスカーフ最速ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(S種族値97族)を砂嵐下で抜く調整です。

  • 攻撃(252)HP(68)特防(10)

火力上げの為に252振り、珠ダメ調整の為Hは68、ダウンロード対策のため余りを特防としています。

技構成

  • ギガインパクト (ダイアタック威力150)

タイプ一致で威力150の超火力技。ダイマックスエースなので特に反動の事は考えて無いです。

  • じゃれつく   (ダイフェアリー威力130)

対格闘、悪、竜タイプ用です。ダイフェアリーでミストフィールドを出せばあくびや眠りごななどを無効化出来ます。

  • ワイルドボルト (ダイサンダー威力130)

ギャラドスギャラドスアーマーガアアーマーガアなどへの打点用です。ダイサンダーでエレキフィールドを出せばあくびや眠りごななどを無効化出来ます。

  • ほのおのきば  (ダイバーン威力120)

対草、鋼虫タイプ用です。ダイバーンを出すと天候が変わってしまうので注意が必要です。

※今回はドリュウズドリュウズに出来ない事をするというコンセプトなので技に関して特に自由枠を設けませんでしたが、意識するポケモンが人によって違うと思いますので必要に応じて変更して下さい。

その他候補技一覧

かみくだく こおりのきば あなをほる がんせきふうじ ばかぢから アイアンヘッド サイコファング あくび など

立ち回り例(全て砂嵐下前提となります)

  1. エースバーンエースバーンにダイジェットを打たれると次のターン先制出来ないのでダイアタックから入ります
  2. 相手の攻撃を耐え、次のターンでエースバーンエースバーンを落とします。

基本的に、S種族値98以上のポケモンでダイジェットを打てるポケモンや天候を変えてくる恐れのあるポケモン、ダイバーンでしか弱点が付けないポケモンは一撃で落とす自信がない限りダイアタックから入るのがほぼほぼ安定します。

与ダメージ計算

ムーランドムーランドのダイアタック(威力150)⇒H4振りゴリランダーゴリランダー
100.5 ~ 119.8% 確定1発

ムーランドムーランドのダイアタック⇒H4振りウオノラゴンウオノラゴン
114.4 ~ 134.9% 確定1発

ムーランドムーランドのダイアタック⇒きせきH252振りポリゴン2ポリゴン2
63 ~ 73.9% 確定2発

ムーランドムーランドのダイフェアリー(威力120)⇒H4振りれんげきウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
107.9 ~ 127.2% 確定1発

ムーランドムーランドのダイフェアリー⇒H4振りいちげきウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
215.9 ~ 253.9% 確定1発

ムーランドムーランドのダイフェアリー⇒H 252振りローブシンローブシン
93.3 ~ 110.3% 乱数1発(56.3%)(砂ダメージ込みで乱数1発(93.8%))

ムーランドムーランドのダイサンダー(威力130)⇒H4振りギャラドスギャラドス
267.8 ~ 316.3% 確定1発

ムーランドムーランドのダイサンダー⇒H4振りカメックスカメックス
122.5 ~ 144.5% 確定1発

ムーランドムーランドのダイサンダー⇒H・B 特化アーマーガアアーマーガア
64.8 ~ 77.5% 確定2発

ムーランドムーランドのダイバーン(威力120)⇒H252振りハッサムハッサム
200 ~ 235% 確定1発

ムーランドムーランドのダイバーン⇒H・B特化ナットレイナットレイ
114.9 ~ 138.1% 確定1発

ムーランドムーランドのダイバーン⇒H 252振りフシギバナフシギバナ
109.6 ~ 129.4% 確定1発

被ダメージ計算

※以下の計算は全てムーランドムーランドがダイマックス状態時の被ダメージ計算です。通常時の場合はダメージ%を2倍にしてください。

A252振りゴリランダーゴリランダーのキョダイコランダ(威力160)
55.9 ~ 65.9%) 確定2発

A252振り命の玉ギャラドスギャラドスのダイストリーム(威力130)
45.2 ~ 54.1% 乱数2発(46.9%)

A252振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のインファイト
66.2 ~ 78.6% 確定2発

A252振り命の玉エースバーンエースバーンのダイナックル(威力95)
63 ~ 74.5% 確定2発

A252振り命の玉エースバーンエースバーンの跳び膝蹴り
86 ~ 102.3% 乱数1発(18.8%)

A特化命の玉力持ちホルードホルードのダイアース(威力130)
60.3 ~ 71.5% 確定2発

A特化根性やけどローブシンローブシンのダイナックル(威力95)
91.1 ~ 108.2% 乱数1発(50%)

C特化フシギバナフシギバナのキョダイベンタツ(威力130)
32.8 ~ 39% 乱数3発(99.5%)

ダメージ計算に利用させていただいたサイトhttps://pokemass.site/swsh/dc/

相性の良い味方

ドリュウズ、ギガイアス
格闘の一貫性がもの凄いのでゴーストタイプのポケモン

このポケモンの弱み

ダイナックルや積み技を搭載していないので受けループや威嚇持ちポケモン、グラスシードゴリランダーゴリランダーなどに弱いです。
ドリュウズドリュウズに出来ない事が出来るという事は、裏を返せばドリュウズドリュウズに出来る事が出来ないという事であり、岩、毒、炎、電気、フェアリーに抜群をつく事が出来ません。特に避雷針ガラガラ(アローラ)ガラガラ(アローラ)に対しはこちらの技が全て半減、無効となるので注意が必要です。

さいごに

すなかきムーランドを作ってみたくて育成論を覗いてみたところ、まだ剣盾で誰も育成論を投稿していなかったので勢いで投稿してみましたがどうだったでしょうか。拙い育成論でしたがここまでご拝読いただきありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/08/23 21:22

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コメント (20件)

  • ページ:
  • 1
20/08/09 02:12
1
天候の取り合いや単騎選出の可能性も考えると、ダイロックの元になる岩石封じは候補に入ると思います。
ダイマ終わった後は後続サポートにもなりますし。

あと砂かき+ダイフェアリーで初手カバルドンに対して強いことが他の砂かき持ちにないメリットだと思ってるので、この点に関して差別化やじゃれつくの技説明のところで言及があると良いのではないでしょうか。
同様の理由で、カバルドンを起点にできるふるいたてるについて考察があっても良いと思いました。
20/08/09 03:07
2ハゴロモ (@o5c48yf7xLbhp6I)
あさん、コメントありがとうございます。
確かに単機選出の場合は岩封を入れた方が良さそうですね。技候補一覧を作っておきます。カバルドンを起点にする考察は確かに面白そうですが*技構成の※の通り、意識するポケモンは人それぞれ違いますし、カバルドン以外のあくびが打てる耐久ポケモンは呪いや蓄える、溶けるといった技を持つものが多く、奮い立てるが腐りやすく結果技スペースを圧迫しそうだと個人的には思いましたので、申し訳ありませんがその考察は省略させていただきます。
20/08/09 09:37
3ウィング
ルガルガン(まひるの姿)も砂かきです差別化を書くべきです。
攻撃と素早さが高いですよ?
エースバーンの大ナックルは確定2発だとしても飛び膝は耐えます?
書いて欲しいです。
あと岩の弱点は多いですがルガルガンは大ロック自分で砂嵐を出せます。タイプ一致で
黄昏との差別化はまひるは黄昏と種族値は一緒で黄昏が使われる理由は特性とアクセルロックなどでしょう。でも砂かきは素早さを条件満たせば2倍ですよ
十分強い。僕の文章におかしい所ちゃんとココ読んだ?なんておもったら言って下さい
差別化よろしくお願いします。同じ犬ですし笑笑
20/08/09 09:46
4ウィング
でも環境でも使えるかも?だし弱点が少ないし、相手に意表つけるかもしれませんね
技構成をあまり見せない戦いかたとギガイアス構築で砂嵐にして行くのも大分いいですね。
あとノーマルでギガイアスとタイプが違うのも差別化になるかもしれませんしね。
でも投稿者様の意見も聞きたいです。
20/08/09 10:01
5ハゴロモ (@o5c48yf7xLbhp6I)
ウィングさん、コメントありがとうございます。
確かにまひるルガルガンも砂かきですね、差別化とダメージ計算を書いておきます。
ギガイアスとのタイプ違いに関してですが、選出画面にギガイアスやドリュウズがいる事で相手の格闘や草、水、鋼虫、鋼飛行タイプを誘いやすく、こちらが有利に試合を運べるのが個人的にメリットかなと思います。それにムーランドは環境に少ないので、それも意表のつきやすさになっていると思います。ただ考察にも書いてある通り、岩、毒、炎、電気には抜群が取れないので、相手によって選出を変えていくのがいいと思います。
20/08/09 11:43
6ハゴロモ (@o5c48yf7xLbhp6I)
真昼ルガルガンとの差別化、被ダメージ計算にエースバーンの跳び膝蹴りの項目を加えました。
20/08/09 12:32
7ねおたん (@nerotorn)
55555
面白い育成論だと思います。
 自分も実際に使っていて、ギガインパクト/がんせきふうじ/じゃれつく/あくびの構成です。ダイウォールが欲しくなる場面はなかったでしょうか?ギガインとダイアタックの威力も同じですのでダイマの駆け引きが出来るダイウォール元も便利だと思います。特にあくびは他のすなかきエースとの差別化にもなります。ダイフェアリーとのアンチシナジーもありますが、いかがでしょうか。
 もう一点、余りをHに振っていますが実数値169に留めて10n-1(珠ダメ効率)を達成、残った分をDに回してDL調整するのはどうでしょうか。具体的に何らかの調整がないのであればお勧めです。
評価は5です。
20/08/09 12:44
8ハゴロモ (@o5c48yf7xLbhp6I)
ねおたんさん、コメントありがとうございます。
確かにあくびも優秀な技ですね。候補技一覧に加えさせていただきます。
HP調整はそんな事も出来るんですね。最近4n+1調整を覚えて少し調子に乗っていましたがやはり自分はまだまだ未熟です。特に他の調整は考えていないのでHP努力値、ダメージ計算を修正させていただきます。
高評価ありがとうございました。
20/08/09 12:59
9ハゴロモ (@o5c48yf7xLbhp6I)
HPの調整、被ダメージ計算を修正しました。
20/08/09 13:39
10こいる
被ダメージ計算間違えていませんか?
20/08/09 13:43
11こいる
連投すみません。
性格補正+252振りが特化のイメージが強いので、A252振りとA特化で分けたほうがいいと思います。
20/08/09 13:49
12ハゴロモ (@o5c48yf7xLbhp6I)
こいるさん、コメントありがとうございます。
他の方の育成論を見て書き方を真似てみたのですが分かりづらかったでしたか、すみません。修正しておきます。
20/08/09 18:25
13ウィング
差別化読ましていただきました。返信ありがとうございます。
確かに天候変えられても大アタックで切り替えせるのは差別化できてますね。
評価つけたいですが僕無理ですみません。(5あげたい)
20/08/09 18:47
14ハゴロモ (@o5c48yf7xLbhp6I)
ウィングさん、コメントありがとうございます。
正直評価は欲しいですが、見てくれる、参考にしてくれるだけでもありがたいので、そのお気持ちだけで充分です。差別化の意見などありがとうございました。
20/08/23 13:01
15age
恐らくダウンロード対策でこの振り方にしたのでしょうが、一見努力値が4無駄になっているように見えるので、その旨を書いた方が親切かなと思います。
20/08/23 13:05
16ハゴロモ (@o5c48yf7xLbhp6I)
ageさん、コメントありがとうございます。
そうですね、修正しておきます
20/08/23 21:18
17poke好き一般人
「最速」というのは、個体値Max 努力値252 性格補正有りのことを指す言葉なので、
まひるのルガルガンの説明にある、「最速」は間違っています。
20/08/23 21:18
18mams (@Vcat0719)
コメント失礼します。
技のその他候補一覧に地震がありますが、ムーランドムーランドは地震覚えなかったはずです。
もしダイアース用で候補にするとすれば「あなをほる」あたりが候補に挙がるでしょうか。
20/08/23 21:21
19ハゴロモ (@o5c48yf7xLbhp6I)
poke好き一般人さん、mamsさんコメントありがとうございます。
確かにそうですね、修正しておきます。
ご指摘ありがとうございました。
20/09/09 16:58
2032kkjhsrsnkjosv (@32kkjhsrsnkjosv)
55555
いいですね!
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