バンギラス- ポケモン育成論ソードシールド

特殊バンギラス

2020/07/31 11:21 / 更新:2020/08/27 00:50

バンギラス

HP:HP 100

攻撃:攻撃 134

防御:防御 110

特攻:特攻 95

特防:特防 100

素早:素早 61

ツイート2.872.872.872.872.872.872.872.872.872.87閲覧:22474登録:2件評価:2.87(4人)

バンギラス  いわ あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
すなおこし
努力値配分(努力値とは?)
HP:124 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:124
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:191-138-131-161-121-97 (素早さ比較)
覚えさせる技
あくのはどう / だいもんじ / ストーンエッジ / でんじは
持ち物
たつじんのおび

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめに

指定がない限りお互いに6Vを想定します。
HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
タイプはノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛/ドラゴン/フェアリーそれぞれに無/電/地/格/超/霊/飛/竜/妖という略称を用います。

ダメージ計算はアプリ「vs swsh」を使用させていただいております。

 特殊バンギラスの育成論がないことに気がついたのでので初投稿です。

コンセプト

 バンギラスという物理火力を警戒されるポケモンをあえて特殊で使うことにより、おにびやリフレクターなど手番の無駄を誘います。
 また、悪タイプのC95はガラル環境3位タイであり、ダイアークによる特防低下と合わせ受けの突破を狙います。

持ち物

たつじんのおび
 素の状態では火力が足りません。しかし、いのちのたまを持たせるのはさすがにもったいないポケモンでもあります。

いのちのたま
 他にもたせるポケモンがいなければ。

じゃくてんほけん
 触ってくれればスーパーアドバンテージ。いかくが無い分物理よりも恩恵は大きいか。あくのはどうはともかく、サブウェポンで落としたい相手に火力が足りなくなるケースが多いので論の主旨とは異なります。

性格・努力値と調整

ひかえめ
h124b4c252d4s124
191-138-131-161-121-97
H=16n-1
C全振り
S余り

 全振りと無振りの中間耐久です。
 たいていのハッサムとアーマーガアを抜くことができます。逆にこれで抜けなければS全振りなので臆病でなければ抜けないでしょう。
 臆病にする場合はいのちのたまで打点を補う必要が出てくると思います。

h140c252s116
193-138-130-161-120-96

 コメント欄よりいただきました。アーマーガアのボディプレス確定耐え調整です(論の努力値は最高乱数切り耐え)。
 16n+1か16n-1かという違いがありますが、好みで選んでよいと思います。

技構成

  • 確定技

あくのはどう
威力80命中安定2割ひるみと文句なしのメインウェポンです。

だいもんじ
ハッサムやアーマーガア、エアームド、ナットレイに。

  • 候補技

ストーンエッジ
リザードンやウルガモスに。ちょうのまいの存在を考えてげんしのちからよりもこちらがいいでしょう。いわなだれ、ロックブラスト、がんせきふうじなどを選んでも良いでしょう。

10まんボルト
ギャラドスやドヒドイデに。ただし、ギャラドスをより意識するならかみなりのダイサンダーでないと落とせません。

ふぶき
カバルドンやサザンドラに。

でんじは
まひるみを狙える他、有効打点のない相手にとりあえずという感じで。
また、ダイウォールとしても使えます。

ちょうはつ
素早いポケモンではないのでエースタイプの積み技を止めるのは難しいですが、遅いポケモンには刺さります。ダイウォールとしても使えます。

 特殊バンギラスは突発的に相手を崩す形が多いので、ステルスロックは合わないかもしれません。

立ち回り例

 アーマーガアなど、物理型であれば安定して受けられる相手を燃やします。
 ポリゴン2やドヒドイデなどにはダイアークやまひるみでの突破を狙います。

与ダメージ計算

アーマーガアアーマーガアH252アーマーガア(205−105)

  • だいもんじ

 154〜182(75.1〜88.7)

  • ダイバーン(140)

 194〜230(94.6〜112.1)

  • あくのはどう

 69〜82(33.6〜40.0)

 返しのボディプレスは最高乱数切り耐えです。A特化ダイスチルは37.5%で落とされてしまうためお祈りしましょう。

ドヒドイデドヒドイデH252ドヒドイデ(157−162)

  • あくのはどう

 45〜54(28.6〜34.3)

  • ダイアーク

 73〜87(46.4〜55.4)

  • 10まんボルト

 82〜98(52.2〜62.4)

 砂ダメージもあるので10まんボルト連打で突破は可能でしょう。ダイアークのダメージ量はHBドヒドイデが物理ダイアークを受けたときとダメージ量が6しか変わらないので、気づかれることはほぼないと言えます。

ポリゴン2ポリゴン2H252ポリゴン2(192−115×1.5)

  • あくのはどう

 42〜51(21.8〜26.5)

  • ダイアーク

 69〜82(35.9〜42.7)

 ダイアーク+特防低下ダイアーク+砂ダメ2回で突破できます。こちらも物理とダメージが5しか変わらないので、気づかれにくいと思います。

カバルドンカバルドンH252カバルドン(215−92)

  • あくのはどう

 79〜94(36.7〜43.7)

  • ふぶき

 175〜206(81.3〜95.8)

  • ダイアイス(140)

 221〜262(102.7〜121.8)

 れいとうビームのダイアイスでも75%で落ちますし霰ダメージで倒せますが、カバルドンに動かれる前に倒したいのでふぶきダイアイスが良いでしょう。

ドラパルトドラパルト無振りドラパルト(163ー95)

  • あくのはどう

 182〜218(111.6〜133.7)

  • ダイアーク

 298〜353(182.8〜216.5)

 ダイドラグーンによる減衰がないことが強みでしたが、そこはうっぷんばらしの追加によって物理の方が強くなりましたね。

被ダメージ計算

通常のバンギラスより若干柔らかいですが、大きく変わるものではありません。

ウルガモスウルガモスウルガモス

  • C特化+1むしのさざめき

 174〜206(91.0〜107.8)

  • C特化+1ダイワーム

 252〜296(131.9〜154.9)

 実はHを削ったことによってウルガモスのさざめきを耐えるかどうか50%のお祈りなのですが、特化しているウルガモスはいないと信じています。

ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2

  • C特化+1れいとうビーム

 49〜58(25.6〜30.3)

  • 同ダイアイス

 70〜83(36.6〜43.4)

 一番火力を伸ばしているタイプでもここまでです。ダイアイスで天候が変わるとダメージが増えることは留意しておきましょう。

アシレーヌアシレーヌアシレーヌ

  • C特化うたかたのアリア

 110〜132(57.5〜69.1)

  • 同ダイストリーム(130)

 158〜188(82.7〜98.4)

 ハイドロポンプのダイストリームや、珠など火力強化がある場合、ダイマックスしないと落とされるケースがあります。なお、こちらのダイサンダーもかみなりベースでないとエレキフィールド込みでも乱数2発にすらなりません(ダイマックスh252想定)。ダイマックスの切り合いになった場合は負ける可能性も高いので、後続でのフォローが必要でしょう。

ラプラスラプラスラプラス

  • C特化キョダイセンリツ(140)

 67〜79(35.0〜41.3)

  • C特化珠ダイストリーム(140)

 174〜205(91.0〜107.3)

 珠ハイドロポンプベースのダイストリームで37.5%の確率で落とされてしまいます。向こうも弱点保険を警戒してキョダイセンリツから入ってくるとは思いますが……(h252の場合は確定耐えなのでやるわけがないと言いたいが勝負に絶対はない)。

ロトムロトムロトム系

  • C特化ボルトチェンジ

 39〜46(20.4〜24.0)

  • C特化メガネハイドロポンプ

 176〜210(92.1〜109.9)

  • C特化ダイストリーム(140)

 152〜180(79.5〜94.2)

通常のバンギラスならおにびが面倒なだけのロトムですが、特殊バンギラスは撃ち負ける可能性が高いです。あくのはどうではh252振りに対して3割程度のダメージしか入りません。

相性の良い味方

 ミミッキュやエースバーンなど、物理受けを誘うポケモンと組み合わせるのがよいでしょう。

このポケモンの対策

 数字そのものは物理より大きく減っています。弱点を突かれなければ殴り合いで問題なく突破できるでしょう。交代先に与える負担も小さいため、特殊を警戒して一旦様子見する選択を取れれば、サイクル戦で有利に立ち回れるでしょう。
 また、このポケモンにダイマックスを切らせることで格闘ポケモンを通しやすくするというのも対策と言えますね。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/08/27 00:50

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
20/08/07 18:58
1?めくみね? (@Schlieffen_1919)
投稿お疲れ様です
特殊型バンギラスは面白いですよね 私もシーズン1か2の頃似たような調整で使っていました
ちなみにH140降るとB特化アーマーガアのボディプレスを確定で耐える事が出来ます(新環境で絶滅してますけど)

また、質問ですが持ち物候補に弱点保険は入りませんか?ダイマックスのダイアークによる特防低下を狙うというコンセプト上お手軽に火力アップを狙うことは出来ます
ルガルガンやエースバーンやマリルリやゴリランダーと言った弱点をついてくる高火力ポケモンたちがいるので保険が発動する前にやられるリスクもありますけど
採用するしないにしても本文中に考察があったらいいかなと思います

あとはダメージ計算がもう少し欲しいです 被ダメがウルガモスだけなのは寂しいのでポリゴン2のれいとうビームやアシレーヌやラプラスなど環境の仮想敵は多いです
砂嵐効果で特防が上がってD方面での受ける力はありますしその辺のダメージ計算が欲しいです

結構言いましたがポケ徹には特殊型バンギラスの記事がないので期待を込めてのコメントでした
20/08/07 19:38
2lunasagaru (@lunasagaru)
>1
コメントありがとうございます。
ダイアークの特防低下もあって素直に強くなったと思っていたので、育成論がないのが驚きでしたね。

h140にすると193で16n+1になって気持ち悪いなあと感じてしまう民なので最低乱数切って耐えでいいかと考えていました。今はゴリランダーもいますし実数値を気にする必要はあんまりないということはわかっているのですが……。

弱点保険は考慮に入れていませんでした。帯や珠がないと火力が足りないと考えていたのと、自分が他で弱点保険を使っていたからですね。いい加減バンギに弱点技を無警戒に振ってくる人もいないかと思っているのですが、発動できればアドバンテージには違いないので候補に入れさせていただきます。

ダメ計はまあバンギだしみんなもう慣れただろうと思っていましたが、やはり置いておくに越したことはありませんよね。

後程まとめて修正させていただきます。
20/08/26 11:41
3たら
育成論の投稿お疲れ様です。
今の環境での活躍は難しいですが、私も以前特殊バンギ使っていて強かった覚えがあります。
ところで岩技の枠として物理技を採用している理由はわかりますが、元の種族値が高いとは言ってもAに下降補正がかかっており、ストーンエッジより威力の低い岩雪崩を採用している理由は何でしょうか?
また、補助技の枠としてちょうはつも採用する価値のある技だと思います。
現シーズンを含めて3シーズンの間の活躍は見込めませんが(シリーズ6は出禁のため)ポテンシャルの高さも含めてその先のシーズンで活躍することを期待してコメントさせていただきました。
20/08/27 00:43
4lunasagaru (@lunasagaru)
>3
そんなに素早いポケモンではないので考えていなかったのですが、ちょうはつは確かに有用ですね。候補に加えておきます。
いわなだれについては仮想敵のウルガモスやリザードンに対して十分なダメージを与えられるので、これ以上命中を下げたくないという考えがありました。また、ひるみ確率もあくのはどうより高いので、必要になる局面があると考えていました。
しかし実際のところはウルガモスもリザードンもいなかった上、まひるみ期待もほぼなかったため、ストーンエッジの方が有効かもしれません。また、ダメージに期待するわけではないので、がんせきふうじ、ロックブラスト(ヨロギ対策)も考えられますね。
確定欄はストーンエッジに変更しておきます。
21/08/09 08:17
5はる
対戦初心者ですがこのバンギラス使わせていただいてます。ダイマ禁止ルールになってザシアンが辛く、ヌケニンとペアを組ませています。
だいぶ前の投稿なのであれですが、もしよければ相性のいい味方ポケを追記していただけるととても嬉しいです。
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