始めに
- 今回で3回目の育成論となります。
- この育成論では、H(HP) A(攻撃) B(防御) C(特攻) D(特防) S(素早さ)を使用します。
- 基本的に理想個体を前提として育成論を書かさせて頂きます。
- 差別化という項目を書きましたが、長い割にあまり重要ではないのでサクッと読みたい方は飛ばして頂いて結構ですm(_ _)m
今回のヘラクロスの役割
持ち物
今回はきあいのたすきを採用させて頂きました。エースバーンエースバーンを倒すためには襷カウンターが1番簡単だと気がつきました(笑)
特性
ヘラクロスヘラクロスが持っている特性はむしのしらせとこんじょうとじしんかじょうです。基本的にこんじょうが採用されることが多いですがどの特性にも長所と短所があり、あまり優劣の差がないので正直どれで良いと思いますm(_ _)m
努力値
A·····最大振り
S·····ゴリランダーゴリランダーがSに44振っている場合があるため、抜かせるように
H·····余り
B、D····· カウンターはHPが少ない方が良いため、耐久に降らないでください·····
性格
特に素早さや耐久に調整することもないため、火力UPのいじっぱりにしました。
技構成
- 確定技です
カウンター
H204振りヘラクロスヘラクロスのH実数値が181なので襷で耐えた場合、360の固定ダメージを必ず入れることができます!コンセプト上、確定技です。
メガホーン
威力120、命中85の優秀な技です。H252振りゴリランダーゴリランダーを確1で倒すために必要な技です。
- 選択技です
じごくづき
威力80、命中100の悪技。
格闘技、虫技では等倍以上を取ることが出来ないゴーストタイプへの打点として候補技入れました。
インファイト
威力120、命中100格闘技。
攻撃後にBとDが1段階ずつ下がりますが、きあいの襷なので気にせずに打つことができます。
ストーンエッジ
威力100、命中80の岩技。
ヘラクロスヘラクロスが唯一持っている岩技。
つばめがえし
威力60、命中100の飛行技。
ほぼダイジェットを打つための技。コンセプトとあまり合わないため、おまりオススメはしません·····
じしん
威力100、命中100の超優秀な地面技。
地面タイプ最強の技·····まじで優秀な技です
きしかいせい、じたばた
あまり安定しませんが、きあいの襷ととても相性がいいです。最大威力200まで出せます(°д°)
差別化
エースバーンエースバーン、ゴリランダーゴリランダーに勝つためには····· カウンターを覚える、草技半減以下タイプ、ある程度の体力、飛行技が弱点が条件でした。この条件に当てはまるのは、ヘラクロスヘラクロスとストライクストライクとジャラランガジャラランガでしたが、ゴリランダーゴリランダーを確1で倒すことのできるヘラクロスヘラクロスを採用しました。
- なぜ飛行技が弱点なのが大事なのか·····
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まず、前提としてエースバーンエースバーンと対面した場合に最もおいしい展開は相手がダイマックスしてくることです。相手のダイマターンを枯らすことが出来るからです。·····エースバーンエースバーンが採用している可能性が高い技の中で命中が最も低い技は飛び跳ねる(命中85)です。飛行技が4倍弱点でるヘラクロスヘラクロスと対面した時、相手は確実に倒そうとしてダイマックスしてこようとする·····というのが狙いです( ᐙ )
(長く書きましたが、あまり重要なポイントではありませんm(_ _)m)
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与ダメージ計算
- 今回はいじっぱりで計算しています。
- カウンターは相手の攻撃を受けてきあいの襷で耐えた状態からのダメージで計算します<(_ _)>(固定ダメージ362)
カウンター
H252振りハピナスハピナス
▶ 確2(H252振りハピナスのH実数値は362) HP2だけ残りましたね(笑)
ダイマ状態のH種族値73でH252振りのポケモン
▶ 確1(上のポケモンのH実数値は360)
·····つまり、H種族値73以下のポケモンからダメージを受けてきあいの襷で耐えた場合、カウンターを使用すると確1で倒すことができます。
メガホーン
H252振りゴリランダーゴリランダー
▶ 115.9~137.1%(確定1発)
H4振りサザンドラサザンドラ
▶ 142.8~169%(確定1発)
H252振りバンギラスバンギラス
▶ 98.5~115.9%(乱数1発)
じごくづき
H4振りドラパルトドラパルト
▶ 75.6~89%(確定2発)
H252振りギルガルドギルガルド(シールド)
▶ 44.3~52.6%(乱数2発)
H4振りミミッキュミミッキュ
▶ 45~53.4%(乱数2発) 【化けの皮ダメ込みで確2】
被ダメージ計算
- H252振りヘラクロスヘラクロスで計算します。
- 飛行技はほぼ確実に気絶するものとして計算しませんでした。ご了承ください<(_ _)>
グラスフィールドでA252振りいじっぱゴリランダーゴリランダーのドラムアタック
▶ 32~37.9%(乱数3発)
いのちのたま持ちA252振りようきエースバーンのかえんボール
▶ 166.8~197.3%(確定1発)
A252振りようきミミッキュミミッキュのじゃれつく
▶ 81.2~97.3%(確定2発)
C252振りおくびょうトゲキッストゲキッスのだいもんじ
▶ 66.3~78%(確定2発)