ドサイドン- ポケモン育成論ソードシールド

ダイジェット、格闘技環境をトリル弱保でぶち壊す。弱保ドサイドン

2020/07/04 23:01 / 更新:2020/07/05 14:18

ドサイドン

HP:HP 115

攻撃:攻撃 140

防御:防御 130

特攻:特攻 55

特防:特防 55

素早:素早 40

ツイート2.392.392.392.392.392.392.392.392.392.39閲覧:10093登録:1件評価:2.39(3人)

ドサイドン  じめん いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃 素早)
特性
ハードロック
努力値配分(努力値とは?)
HP:180 / 攻撃:150 / 防御:180
個体値:31-31-31-31-31-0
実数値:213-196-173-75-75-40 (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / アイアンヘッド / ストーンエッジ / ヒートスタンプ
持ち物
じゃくてんほけん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

初めに

初めまして。kkと申します。育成論投稿は初めてなので、至らぬところがあったらどうぞご指摘ください。

採用理由と役割

シーズン8になり、新たなポケモンが増える中、新ポケのウーラオスを始め、リベロのエースバーンなどの格闘技使いや、新技グラススライダーとキョダイマックスをもらったゴリランダーなどが暴れている中、速いポケモンにはトリルでしょという安直な考えで浮かんだのがドサイドンでした。特性ハードロックで耐久力があり物理火力も申し分ないからです。
役割としては前述の通り、トリル下のアタッカーです。エースバーンやウーラオスの攻撃を耐えて次ターンからのランク2段階上昇火力で上から制圧していきます。

持ち物

弱点保険

性格・努力値と調整

性格 ゆうかん(攻撃↑素早さ↓)
努力値 攻撃150 防御180 HP180

技構成

確定技 じしん
アイアンヘッド
ストーンエッジ
選択技 アイアンテール (アイへとの選択技です。威力は上がりますがダイマが解けた状態だと命中率がアイへに劣ります)
いわなだれ (これはストーンエッジとの選択技です。ダイマなしでは威力がエッジより落ちますが、トリル下での怯み突破が狙えます。)
ヒートスタンプ (エアームドやアーマーガーなどのポケモンで他の技では突破が難しい場合での採用)

他ポケモンとの差別化

バンギラス 弱保型で有名どころと言えば、バンギラスです。バンギラスとの差別化としては、バンギラスに比べて、HP、攻撃、防御の3つの種族値で上回ることです。これに加えて、特性ハードロックでの耐久力がプラスされることで、差別化できていると思います。さらに言うと、格闘技への対策を対策を考えた育成論なので、格闘技4倍のバンギラスとの1番の差別化と思っています。(あと、このドサイドンはトリル下のアタッカーのため、そこも差別化ポイント)

与ダメージ計算

{ドリュウズ}にじしんで確定1発(耐久無振り・ランク上昇なし)
{バンギラス}にじしんで乱数1発31,2%(耐久無振り・ランク上昇なし)
{バンギラス}にじしんで確定1発(HBぶっぱ・性格補正あり・ランク上昇2)
{エースバーン}にじしん、ストーンエッジで確定1発(耐久無振り・ランク上昇なし)
{ウーラオス}にじしんで乱数1発 81.2%(耐久無振り・ランク上昇2)
{ゴリランダー}にストーンエッジで確定1発(耐久無振り・ランク上昇2)
{ポリゴン2}にじしんで乱数2発98%(HBぶっぱ・ランク上昇2)

被ダメージ計算

{エースバーン}のとびひざげりで確定2発65.7%〜77.9%(いのちのたま持ち)
{ウーラオス}すいりゅうれんだで確定2発67.6%〜80.2%(ハチマキ持ちは受からないのでダイマ確定)
{ゴリランダー}のグラススライダーで確定2発59.1%〜69.0%(グラスフィールド下では性格補正1.1倍のグラススライダーで確定2発81.6%〜97.1%)

相性の良い味方

ポリゴン2(耐久力がありトリルが張りやすい)
ミミッキュ(化けの皮でトリルが安全にはれる。呪いで自主退場がしやすい)

このポケモンの対策

ポリゴン2 HBぶっぱ、しんかのきせき持ち、性格補正1.1%で確定3発、乱数2発41.4%で耐えつつトリルを枯らせる
バンバドロ 特性じきゅうりょくで防御力を上げつつ眠るラムの実などでトリルターンを枯らせる

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/07/05 14:18

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
20/07/05 13:15
1ナモのみ
ゴリランダーからの被ダメについて、59.1%〜69.0%というのはフィールド補正なしのものとなっています。ほとんどの場合が補正ありとなりA↑252ならば81.7%~97.2%入るためこれを記載すべきだと思います。
エースバーンエースバーンゴリランダーゴリランダー環境でも十分生きていける強ポケですね。良い育成論でした!
20/07/05 14:14
2kk (@kk64913478)
>>1ナモのみさんコメントありがとうございます。{ゴリランダー}のグラスフィールドを計算して耐久を考えていたのですが記載する際、フィールド補正なしでダメージ計算をしてしまいました。ご指摘の通り、環境にいる{ゴリランダー}はほぼグラスフィールドなので、追記しておきます
20/07/23 05:49
3
育成論拝見させていただきました。

岩統一パを組んでランクマに潜っている者なのですが、ゴリランダーはハチマキが使用率ダントツで1位なので(体感的にもハチマキHAぶっぱが多い気がします)、グラススライダーでかなり高い確率で確1取られると思います。
HB180→122.5-145.1%

そこまで意識が必要なのかわかりませんが、エースバーンは役割対象として遂行できるとしても、ゴリランダーを役割対象として挙げるのはちょっと無理があるかなと思います。ちなみにHB特化でも102.7-121.6%で確1なので、ダイマが必要な旨を追加したほうがいいと思います!
20/07/25 06:02
4ボールガイ
ウーラオスのすいりゅうれんだの急所分が抜けていますね。こちらで計算したところ確定で落ちるようです。
ゴリランダーもグラススライダーしか草技がなく、しかも強化アイテムもないという個体はかなり珍しいのではないでしょうか。
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