ダダリン- ポケモン育成論ソードシールド

#トゲキッスを許すな。トリルじゃない鈍足物理アタッカーダダリン

2020/06/18 22:56 / 更新:2020/06/19 16:51

ダダリン

HP:HP 70

攻撃:攻撃 131

防御:防御 100

特攻:特攻 86

特防:特防 90

素早:素早 40

ツイート3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00閲覧:3488登録:2件評価:3.00(1人)

ダダリン  ゴースト くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
はがねつかい
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 特防:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:177-167-120-x-142-60 (素早さ比較)
覚えさせる技
アンカーショット / シャドークロー / パワーウィップ / かわらわり
持ち物
バコウのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

どうもかめです。初投稿です。ご意見ご指摘いただけると嬉しいです。

  • あるパッと見て初心者でもだいたいわかる程度の省略を使います。
  • ある程度ど読者にポケモン知識がある前提で話している部分が少々あります。

このポケモンの特徴

鈍足物理アタッカーで攻撃種族値がガブリアスをしのぐ131、さらに特性はがねつかいのおかげではがねタイプも1.5倍でうつことができ、攻撃においてタイプを3つもっているのと同じです。このことから火力が半端ないことがわかります。さらに鈍足アタッカーは麻痺によってすばやさを落とされてもさほど問題はありません。

型紹介

ダイマックス+バコウのみで最高火力トゲキッスのダイジェットを2耐え(本当は最高乱数2連続で引かれると100.1%で倒されてしまいますがほぼ倒させないのでここでは2耐えすると表記します。)、ダイマックスぜずに1耐えできます。ダイマックスぜずにエアスラッシュからはいられた場合倒されるまでに1度でも攻撃出来れば倒せます。

  • ダイマックスした場合

広い技範囲で攻めていく型です。ダイマックスした場合ダイナックルで攻撃を上げたりできます。これに加えてタイプ一致技3つで状況に応じて追加効果も選べます。

  • ダイマックスしない場合

アンカーショットで有利な相手を交代させずしとめたり、かわらわりオーロラベールを壊したりできます。これによりキョダイラプラスの下からかわらわりでラプラスが弱点保険でなければ有利な立ち回りが出来ます。また、火力の高いパワーウィップ、急所を狙えるシャドークローなどがあり困ることはありません。

持ち物

今回の型で使う場合、バコウのみで確定です。

性格・努力値と調整

いじっぱり
HP252、特防252、攻撃4

ダイマックス+バコウのみでトゲキッスのダイジェット2耐え、ダイマックスせずに1耐え調整。

技構成

アンカーショット/ジャイロボール
シャドークロー/ゴーストダイブ
パワーウィップ/グラススライダー
かわらわり/ボディプレス

選択技はおすすめは左側ですが、人によって使いやすさが変わりますので、自分で決めていいと思います。ただ、ダメージ計算は左側のみ行います。申し訳ありません。

技解説

  • アンカーショット

交代させないため優秀だがゴーストタイプは交代できてしまう。また、苦手な相手に打てない。

  • ジャイロボール

ダイマックスした場合威力が高い。通常時も基本ジャイロボールは威力が高いが、相手が鈍足だと火力が出ない。

  • シャドークロー

1ターン攻撃で急所が当たりやすいが、威力が若干低い。

  • ゴーストダイブ

敵が2ターン攻撃を打ったときにゴーストダイブを打つと、大抵の場合下をとれているため、敵の2ターン攻撃を透かしつつダメージを与えられる。ただそのような状況があまりなく、ノーマルタイプで透かされる可能性がある。また、ダイマックスターンを枯らせるが、だいたい上をとられているため、微妙。

  • パワーウィップ

威力は高いが命中は不安定。

  • グラススライダー

命中安定だが、威力は低め、ゴリランダーと組み合わせたりしグラスフィールド状態にすると先制技になります。

  • かわらわり

オーロラベールなどを壊したりできるが、火力不足。さらにダイマックスするとダイナックルになり攻撃を上げられる。

  • ボディプレス

ダイスチルで防御を上げてからうつと火力がでるが、もともとは攻撃の方が高いのでダイスチルを積めないまたは、積んでもダイマックスターンに倒されてしまうと弱いが、ダイナックルにすると攻撃で計算してくれて攻撃もあげられる。

ダメージ計算

被ダメージはダイマックスした場合で計算しています。

  • ひかえめHP252特攻252防御4ダイマックストゲキッストゲキッストゲキッス

与ダイ: ダイスチル(アンカーショット)(55.2 ~ 65.1%) 確定2発
与:アンカーショット(33.8 ~ 40.1%) 確定3発
被:ダイジェット(エアスラッシュ) (27.9 ~ 33%) 確定4発(バコウのみ有り) (55.9 ~ 66.1%) 確定2発(バコウのみ無し)

  • ひかえめHP252特攻252防御4キョダイマックスラプラスラプラスラプラス

与ダイ:対面で基本ダイマックスしません
与:かわらわり(19.8 ~ 23.6%) 乱数5発
被:ダイセンリツ(ぜったいれいど) (81.3 ~ 96%) 確定2発(ダイマックス無し)

  • いじっぱり攻撃252すばやさ252防御4ダイマックスミミッキュミミッキュミミッキュ

与ダイ: ダイスチル(アンカーショット)(93 ~ 110%) 乱数1発(62.5%)(ばけのかわダメージ含めて確定1発)
与:対面で基本ダイマックスします。
被: ダイホロウ(シャドークロー)(90.3 ~ 106.7%) 乱数1発(43.7%)(つるぎのまい後)

  • ひかえめ特攻252すばやさ252防御4ダイマックスドラパルトドラパルトドラパルト

与ダイ:ダイホロウ(シャドークロー)(72.3 ~ 85.2%) 確定2発
与:シャドークロー(42.3 ~ 50.3%) 乱数2発(1.1%)
被:ダイホロウ(シャドーボール)(44.6 ~ 53.1%) 乱数2発(27.7%)

  • いじっぱり攻撃252すばやさ252防御4ダイマックスドリュウズドリュウズドリュウズ

与ダイ:ダイソウゲン(パワーウィップ) (44 ~ 52.1%) 乱数2発(16.4%)
与: パワーウィップ(37.5 ~ 44.5%) 確定3発
被:ダイスチル(アイアンヘッド) (35.5 ~ 41.8%) 確定3発

与ダイ:ダイホロウ(シャドークロー)(32.6 ~ 38.5%) 乱数3発(98.6%)
与:シャドークロー(19 ~ 22.4%) 乱数5発
被: ダイジェット(ドリルくちばし) (18.9 ~ 22.3%) 乱数5発(バコウのみ有り) (37.8 ~ 44.6%) 確定3発(バコウのみ無し)

  • ひかえめ特攻252すばやさ252防御4ダイマックスサザンドラサザンドラサザンドラ

与ダイ:ダイスチル(アンカーショット)(32.9 ~ 38.9%) 乱数3発(99.7%)
与:アンカーショット(20.3 ~ 24.2%) 確定5発
被:ダイドラグーン(りゅうせいぐん) (27.9 ~ 33%) 確定4発

  • わんぱくHP252防御252攻撃4ダイマックスカビゴンカビゴンカビゴン

与ダイ:ダイソウゲン(パワーウィップ)(19.2 ~ 23%) 乱数5発
与:パワーウィップ(16.4 ~ 19.6%) 乱数6発
被:ダイアーク(DDラリアット)(30.5 ~ 36.1%) 乱数3発(47.7%)

  • いじっぱり攻撃252すばやさ252防御4ダイマックスギャラドスギャラドスギャラドス

与ダイ:ダイソウゲン(パワーウィップ)(38.8 ~ 45.8%) 確定3発
与:パワーウィップ(33.5 ~ 39.7%) 確定3発
被:ダイジェット(とびはねる)(66.6 ~ 79.6%) 確定2発(バコウのみ込みでも確定2発)

  • いじっぱり攻撃252すばやさ252防御4いのちのたまダイマックスエースバーンエースバーンエースバーン

与ダイ:ダイホロウ(シャドークロー) (42.9 ~ 49.6%) 確定3発(いのちのたまダメージこみ)
与: 対面で基本ダイマックスします。
被:ダイジェット(とびはねる)(45.8 ~ 54.7%) 乱数2発(55%)(バコウのみ有り)
ダメージ計算に努力値などのミスがある場合があります。ご了承ください。また見つけた方はご指摘ください。

終わりに

いかがだったでしょうか?
有利と不利がハッキリしていて有利な対面は少ないですが、有利な相手にはとことん強いです。ダイマックス技の追加効果豊富、ダイマックスするとトゲキッスのダイジェット2耐えなど強いので、試しに使って頂けると嬉しいです!
○○ダメージ計算入れた方がいいですよなど指摘を頂きたいです!よろしくお願いします!

  • 今回のダメージ計算にはポケマス様を使わさせて頂きました。ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/06/19 16:51

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
20/06/19 02:00
1
技に教え技のアイアンローラーやポルターガイスト、グラススライダーは入らないでしょうか?
20/06/19 06:26
2かめくん (@cWsPQXx4qpyLQdD)
(育成論の投稿者によって削除されました)
20/06/19 12:40
4うつろいど
追記です。評価つけられなくてすみません…ログインしてないので…気持ちの★5だけでも受け取ってください!
修正点をもう一つ見つけたんですけどいいですか?
グラススライダーの説明の日本語がちょっとおかしいと思うんですけど…上から目線ですみません…
20/06/19 12:43
5うつろいど
何回もすみません…リベロエースバーンのダメ計がほしいです!足さなくても構いませんが…
20/06/19 13:08
6うつろいど
削除してしまったので追記より後に本文を出すことになってしまいましたw
育成論投稿ありがとうございます!参考にさせていただきますね!お疲れ様でした!
ミミッキュのダメージ計算のところがミミッキュミになってますよ!後ミミッキュにダイスチルを打つと乱数1発と書いてありますが、皮ダメ込みで確定1発だと思います!(皮発動含めて確定2発ですね!)
20/06/19 16:13
7かめくん
>>1
自分のコメントを間違えてコメントを削除してしまったのでもう一度打ちます。
コメントありがとうございます。
グラススライダーを候補技に入れさせていただきました。
アイアンローラー、ポルターガイストは条件が満たされないと打てないので候補技にはいれません。
20/06/19 16:17
8かめくん
>>4
>>5
>>6
コメントありがとうございます!
参考にさせていただきます!
覚えていればでいいのですが、使ってみて育成論のここを直したほうがいいなどの指摘、質問、感想なども教えてください!
20/06/19 16:51
9かめくん
修正しました。
  • ページ:
  • 1

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