ヒヒダルマ(ガラル)- ポケモン育成論ソードシールド

ゴリラモード(ダルマモード)

2020/06/04 15:50 / 更新:2020/06/04 23:48

ガラルヒヒダルマ

HP:HP 105

攻撃:攻撃 140

防御:防御 55

特攻:特攻 30

特防:特防 55

素早:素早 95

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ヒヒダルマ(ガラル)  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
ダルマモード
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:181-192-75-x-75-161 (素早さ比較)
覚えさせる技
こらえる / つららおとし / ストーンエッジ / ほのおのパンチ
持ち物
きあいのタスキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
狙った獲物は逃がさない!先発あくびヒヒダルマ(つのドリラー)

考察

挨拶

初めまして、ポケモンのレート対戦は剣盾が初です。
今回が初投稿となりますので、至らない点が多々あると思いますが、温かい目で見守ってもらえると幸いです。

省略と前置き

ほぼ同じ育成論があるため、被っている部分は省略させていただきます。下記にURLを貼らせて頂きました。
ヒヒダルマ(ダルマ・ガラル)ヒヒダルマ(ダルマ・ガラル)ヒヒダルマの育成論 つのドリラー様「育成論ソードシールド/662

・通常のフォルムをゴリラモード、ダルマモードをダルマモードと呼ばせていただきます。
・非公式な略称や単語を使用します。
・ご質問、ご指摘はコメント欄にて。

技構成

・確定技
こらえる
タスキでHPが1残った時に、裏に引くときも多々あります。
そして、次に繰り出した時にこの技がないとゴリラモードなのでSが抜かれているポケモンに役割が果たせなったり、Aが足りず敵を倒せない時があります。この技を使いこらえることでターン終了時にダルマモードになり上がったA.Sで倒しに行きます。

この型はダイマックスしても強いので相手と読み合いの時にダイウォールを打つ、相手のダイマックス時にダイマターンをからすなど器用なことができます。

つららおとし
タイプ一致の高火力です。
基本的に上から動くので、怯みの3割が生きることが多々あります。

ダメージ計算などは、つのドリラー様の(上記にURLあります)育成論を見ていただけると助かります。

ストーンエッジ(岩技)
命中80で岩雪崩より不安ですが、エースバーンエースバーンエースバーンを確1で持っていけます。リザードンリザードンリザードンに対してなら岩雪崩でもどちらでも大丈夫です。
お好きな方でお願い致します。

ほのおのパンチ(炎技)
フレアドライブの場合反動ダメージでお釈迦になってしまうので、基本的に炎のパンチをお勧めします。ゴリラモードだと火力があまり出ないので、ダルマモードで積極的にタイプ一致にして高火力を叩き込んでいきましょう。

・選択技
地震、馬鹿力、(岩雪崩)、(フレアドライブ)

立ち回り例

初手は基本的に効果抜群が取れる技をバンバン打っていきます。タスキの匂いがするならダイマックスをして、ダイアイスでスリップダメージで倒すなどもできます。

最後に

他の育成論ではダルマモードをダイマックスし3タテも全然狙えるようなものは少なく、1体持っていく、又は流せるように最低限の仕事をするくらいでした。
可愛くて強いダルマモードのヒヒダルマヒヒダルマ(ダルマ・ガラル)ヒヒダルマ(ダルマ・ガラル)を使って頂きたいので書かせて頂きました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/06/04 23:48

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
20/09/30 13:08
1ねがねが
スカーフ、ハチマキ型が環境を占めているので、相手の不意をつける点で相手の戦術の裏をかけるポテンシャルがあると思います!

しかし、素人意見で恐縮なのですが、ノーマルモードは比較的耐久値に優れているので、抜群技でもない限り無振りでもかなり硬いように思います。例:アシレーヌ特攻極振り“うたかたのアリア“→120 ~ 142(66.2 ~ 78.4%)。また、想定される相性不利のポケモンや、警戒すべき天候操作、先制持ちは今作においては軒並みヒヒダルマの技構成で弱点が突けるので、選出した時点で相手はスカーフを警戒して交代してくる傾向があり、持ち物にきあいのタスキを選択する必要性が感じられないと思いました。
努力値の振り方も最速ドラパルトを抜けないので、Sに回すよりも、寧ろ耐久に振ってカムラのみなどのランク補正(ダルマモードS無振りが155、ランク補正で232)でドラパルトを抜いていく方が無難に感じました。

とはいえ、私もダルマモードヒヒダルマは愛用しており、相手の裏をかける点でとても重宝しているので非常に魅力を感じる育成だと思います。
20/12/08 23:49
2ゴリラモード (@mayugemonsutomo)
ノーマルモードは比較的耐久値に優れている。
例:アシレーヌ特攻極振り“うたかたのアリア“→120 ~ 142(66.2 ~ 78.4%)etc。
素人意見で恐縮なのですが、今の準伝のジャングルの環境ではほぼ襷まで削られます、、。

最速ドラパルトを抜けない、カムラのみなど使用etc。
コケコから下のSのポケモン(エースバーン等)を抜けるのがポイントなので、基本的にカムラでS+1にする必要はないかと思いました。(こらえるの時に補助技や交代etcされると毎回行動を読まなきゃいけないので、安定に襷でいいかと、、。)ドラパルトもスカーフでない限り基本的には引いてくれるのでドラパルトを抜く調整をしなくて問題ないかなと思いました。
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