ネクロズマ- ポケモン図鑑SV

ネクロズマ
ネクロズマ
プリズムポケモン
全国No.800
高さ4.2m
重さ
  • 350.0kg
  • けたぐり威力120
タイプ
  • エスパー
  • ゴースト
英語名
  • Necrozma
タイプ相性による弱点
  • ゴースト4倍×4
  • あく4倍×4
  • どく0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • かくとう4倍×4
  • どく2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • ゴースト0.25倍×0.25
  • あく0.25倍×0.25
進化の流れ
なし
ヘルプ◆ ネクロズマ(月食)の種族値
HP 97(144位)
こうげき 113(155位)
ぼうぎょ 109(112位)
とくこう 157(5位)
とくぼう 127(33位)
すばやさ 77(369位)
平均 / 合計 113.3 / 680(25位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP204204172172157
こうげき181165133119106
ぼうぎょ177161129116102
とくこう229209177159145
とくぼう196179147132118
すばやさ141
比較
129
比較
97
比較
87
比較
73
比較
ヘルプ◆ ネクロズマ(月食)を倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 3
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 3
初期なかよし度 0
基礎経験値 340
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー伝説のポケモン
ヘルプ◆ ネクロズマ(月食)の性別とタマゴ
性別ふめい
タマゴ歩数(サイクル:120)
タマゴグループタマゴ未発見
ヘルプ◆ ネクロズマ(月食)の特性(とくせい)
プリズムアーマータイプ相性が『こうかは ばつぐん』の技の受けるダメージが3/4になる。例えば、本来2倍弱点の場合は1.5倍のダメージに軽減される。また、相手の特性『かたやぶり』や技『メテオドライブ』『シャドーレイ』の影響を受けない。
ヘルプ◆ ネクロズマ(月食)の隠れ特性(夢特性)
なし

スポンサーリンク

◆ ネクロズマ(月食)の生息地(パルデア地方)
なし
◆ ネクロズマ(月食)の生息地(キタカミの里)
なし
◆ ネクロズマ(月食)の生息地(テラリウムドーム)
なし
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
【フォルムチェンジ】『マリナードタウン』の競りで入手できる『ネクロプラスルナ』で、『ネクロズマ』と『ルナアーラ』を合体させる。もう1度使うと分離する
◆ その他の主な入手方法
◆ ネクロズマ(月食)のレベル技・思い出し技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ねんりき
エスパー特殊5010025×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
基本メタルクロー
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
基本あさのひざし
ノーマル変化--5×HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
基本つきのひかり
フェアリー変化--5×HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
基本チャージビーム
でんき特殊509010×70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
Lv.8ステルスロック
いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
Lv.16きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.24つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.32サイコカッター
エスパー物理7010020×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.40アシストパワー
エスパー特殊2010010×自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
Lv.48ロックブラスト
いわ物理259010×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.56てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.64パワージェム
いわ特殊8010020×通常攻撃。
Lv.72フォトンゲイザー
エスパー特殊1001005×自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
Lv.80じゅうりょく
エスパー変化--5×5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる。
Lv.88プリズムレーザー
エスパー特殊16010010×使用した次のターンは行動できない。
◆ わざマシンで覚える技
マシン06こわいかお
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン18どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン23チャージビーム
でんき特殊509010×70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン27つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン28じならし
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン31メタルクロー
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
マシン32スピードスターNew
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン36がんせきふうじ
いわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン41アシストパワー
エスパー特殊2010010×自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
マシン43なげつける
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれNew
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン51すなあらしNew
いわ変化--10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
マシン53スマートホーン
はがね物理70-10自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン54サイコショック
エスパー特殊8010010×相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
マシン58かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン61シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン63サイコファング
エスパー物理8510010相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン66のしかかりNew
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン74リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン75ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン76ロックブラスト
いわ物理259010×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン86いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン88つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
マシン92ふういん
エスパー変化--10×自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
マシン93ラスターカノン
はがね特殊8010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン94あくのはどう
あく特殊8010015×20%の確率で相手をひるませる。
マシン99アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
マシン100りゅうのまい
ドラゴン変化--20×自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
マシン101パワージェム
いわ特殊8010020×通常攻撃。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン104てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
マシン105シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
マシン115りゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010×通常攻撃。
マシン116ステルスロック
いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
マシン117ハイパーボイス
ノーマル特殊9010010×相手全体が対象。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン118ねっぷう
ほのお特殊959010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
マシン120サイコキネシス
エスパー特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン129めいそう
エスパー変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
マシン133だいちのちから
じめん特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン149じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン150ストーンエッジ
いわ物理100805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン156げきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
マシン161トリックルーム
エスパー変化--5×5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン168ソーラービーム
くさ特殊12010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
マシン178じゅうりょく
エスパー変化--5×5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる。
マシン180ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
マシン181はたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
マシン217みらいよち
エスパー特殊12010010×2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
マシン218ワイドフォース
エスパー特殊8010010×場の状態が『サイコフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)、また相手全体を攻撃する(その時ダブルバトルではダメージは0.75倍)。
マシン220メテオビーム
いわ特殊1209010×1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
◆ ネクロズマ(月食)のタマゴ技
なし
◆ 特別な技
特別シャドーレイ
ゴースト特殊1001005×相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
※ルナアーラと合体した時に覚える。
◆ 過去作でしか覚えられない技
ボディパージ[Lv.60(剣盾)]
はがね変化--15×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、自分の『おもさ』が100kg軽くなる。
でんじは[マシン14(剣盾),技-1(USUM)]
でんき変化-9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
どくどく[技-1(USUM)]
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技-1(USUM)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
いびき[マシン24(剣盾),教え技(USUM)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いばる[技-1(USUM)]
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
おんがえし[技-1(USUM)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技-1(USUM)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技-1(USUM)]
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
コスモパワー[レコ.44(剣盾)]
エスパー変化--20×自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
さしおさえ[技-1(USUM)]
あく変化-10015×5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
ロックカット[技-1(USUM)]
いわ変化--20×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
りんしょう[マシン76(剣盾),技-1(USUM)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
サイドチェンジ[レコ.83(剣盾),教え技(USUM)]
エスパー変化--15×必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。第9世代からは、連続で使うと失敗しやすくなる。
ないしょばなし[技-1(USUM)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ぶんまわす[マシン97(剣盾),技-1(USUM)]
あく物理6010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
ワイドブレイカー[マシン99(剣盾)]
ドラゴン物理6010015相手全体が対象。100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
リサイクル[教え技(USUM)]
ノーマル変化--10×自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。
シグナルビーム[教え技(USUM)]
むし特殊7510015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
でんげきは[教え技(USUM)]
でんき特殊60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
でんじふゆう[教え技(USUM)]
でんき変化--10×5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。
テレキネシス[教え技(USUM)]
エスパー変化--15×3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。

スポンサーリンク