マーイーカ- ポケモン図鑑SV

マーイーカ
マーイーカ
かいてんポケモン
ブルーベリーNo.080
全国No.686
高さ0.4m
重さ
  • 3.5kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • あく
  • エスパー
英語名
  • Inkay
タイプ相性による弱点
  • むし4倍×4
  • フェアリー2倍×2
  • エスパー0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • エスパー4倍×4
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • むし0.25倍×0.25
進化の流れ
  • マーイーカマーイーカ
  • カラマネロカラマネロ
    ⇒Lv.30以上で、Switchを携帯モード(必ず接続しているコントローラーをすべて切断すること)にし、Switch本体を上下逆さまにしてレベルアップで進化
ヘルプ◆ マーイーカの種族値
HP 53(647位)
こうげき 54(687位)
ぼうぎょ 53(631位)
とくこう 37(765位)
とくぼう 46(701位)
すばやさ 45(649位)
平均 / 合計 48.0 / 288(769位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP160160128128113
こうげき116106746653
ぼうぎょ115105736552
とくこう9789575137
とくぼう10798665945
すばやさ106
比較
97
比較
65
比較
58
比較
45
比較
ヘルプ◆ マーイーカを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 190
初期なかよし度 50
基礎経験値 58
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ マーイーカの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ水中1 / 水中2
ヘルプ◆ マーイーカの特性(とくせい)
あまのじゃく能力ランクを変化させる技の効果が逆になる(1段階上がるものは1段階下がる)。ダイマックス技の追加効果は影響を受けるが、第7世代の変化技のZワザによる追加効果については影響を受けない。
きゅうばん相手を交代させる技『ふきとばし』『ほえる』『ドラゴンテール』『ともえなげ』や、道具『レッドカード』の効果を受けない。/『てもち』の先頭にいると釣りが成功しやすくなる(第7世代まで※未検証)。
ヘルプ◆ マーイーカの隠れ特性(夢特性)
*すりぬけ相手の『オーロラベール』『リフレクター』『ひかりのかべ』『しろいきり』『しんぴのまもり』『みがわり』の効果を受けない。/野生のポケモンと出会いにくくなる(第8世代のみ)。
◆ マーイーカの生息地(パルデア地方)
なし
◆ マーイーカの生息地(キタカミの里)
なし
◆ マーイーカの生息地(テラリウムドーム)
【藍の円盤の主な入手方法】『コーストエリア』の『コーストスクエア』北部の島に出現
エリア群れ
コーストエリア
『コーストスクエア』周辺
:13.7%-
コーストエリア
『ともしびの迷路』がある岩山の上
:14.1%
草むら:7.1%
-
コーストエリア
『コースト休憩所』から北の橋の下にあるテラスタル『ベトベトン(アローラ)』がいる洞窟
洞窟:23.8%-
コーストエリア
中央付近など
:14.1%-
コーストエリアシンボル
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
35テラレイドバトル(ブルーベリー学園)星3レイドで出現。
◆ その他の主な入手方法
◆ マーイーカのレベル技・思い出し技
タイプ分類威力命中PP説明
基本たいあたり
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
Lv.3さいみんじゅつ
エスパー変化-6020×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.6まきつく
ノーマル物理1590204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
Lv.9しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
Lv.12ついばむ
ひこう物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
Lv.15サイケこうせん
エスパー特殊6510020×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.18いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Lv.21きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.24つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.27サイコカッター
エスパー物理7010020×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.31すりかえ
あく変化-10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
Lv.33イカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
Lv.36ひっくりかえす
あく変化--20×相手のすべての能力ランクのプラスとマイナスを逆にする。
Lv.39ばかぢから
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン03うそなき
あく変化-10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン16サイケこうせん
エスパー特殊6510020×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
マシン18どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン27つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン32スピードスターNew
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン41アシストパワー
エスパー特殊2010010×自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
マシン43なげつける
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン50あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン54サイコショックNew
エスパー特殊8010010×相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
マシン62イカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン74リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン75ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン86いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン87ちょうはつ
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
マシン94あくのはどう
あく特殊8010015×20%の確率で相手をひるませる。
マシン98スキルスワップNew
エスパー変化--10×自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン109トリックNew
エスパー変化-10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
マシン110アクアブレイク
みず物理851001020%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
マシン120サイコキネシス
エスパー特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン125かえんほうしゃ
ほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
マシン12610まんボルト
でんき特殊9010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
マシン129めいそう
エスパー変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
マシン130てだすけNew
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン132バトンタッチ
ノーマル変化--40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
マシン140わるだくみ
あく変化--20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
マシン161トリックルーム
エスパー変化--5×5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
マシン177うらみ
ゴースト変化-10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
マシン178じゅうりょくNew
エスパー変化--5×5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる。
マシン181はたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
マシン185とびかかるNew
むし物理8010015100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
マシン199うっぷんばらし
あく物理751005そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。
マシン203じこあんじ
ノーマル変化--10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
マシン217みらいよち
エスパー特殊12010010×2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
マシン218ワイドフォース
エスパー特殊8010010×場の状態が『サイコフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)、また相手全体を攻撃する(その時ダブルバトルではダメージは0.75倍)。
◆ マーイーカのタマゴ技
遺伝かなしばり[遺伝経路]
ノーマル変化-10020×相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
遺伝みちづれ[遺伝経路]
ゴースト変化--5×次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。ダイマックスしている相手には効果がない。第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。
遺伝つぼをつく[遺伝経路]
ノーマル変化--30×ランダムで『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』ランクのどれか1つが2段階上がる。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 過去作でしか覚えられない技
からみつく[基本(USUM〜XY)]
ノーマル物理101003510%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
サイコウェーブ[Lv.13(USUM〜XY)]
エスパー特殊-10015×ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
いあいぎり[秘01(ORAS/XY)]
ノーマル物理509530通常攻撃。
どくどく[技06(USUM〜XY)]
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(USUM〜XY)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
フラッシュ[技70(ORAS/XY)]
ノーマル変化-10020×相手の命中率を1段階下げる。
いびき[マシン24(剣盾),教え技(USUM/ORAS)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
メロメロ[マシン31(剣盾),技45(USUM〜XY)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
おんがえし[技27(USUM〜XY)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜XY)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜XY)]
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いちゃもん[技41(USUM〜XY)]
あく変化-10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
さしおさえ[技63(USUM〜XY)]
あく変化-10015×5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
ガードスワップ[マシン61(剣盾),タマゴ技(USUM)]
エスパー変化--10×自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。
りんしょう[マシン76(剣盾),技48(USUM〜XY)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
サイドチェンジ[レコ.83(剣盾),教え技(USUM)]
エスパー変化--15×必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。第9世代からは、連続で使うと失敗しやすくなる。
かたきうち[マシン79(剣盾),技67(ORAS/XY)]
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おだてる[タマゴ技(USUM〜XY)]
あく変化-10015×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。
ほごしょく[タマゴ技(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×自分の『タイプ』を、地形が草むらやグラスフィールドの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、火山の時は『ほのお』タイプ、エレキフィールドの時は『でんき』タイプ、ミストフィールドの時は『フェアリー』タイプ、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『エスパー』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
パワーシェア[タマゴ技(USUM〜XY)]
エスパー変化--10×自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
シンプルビーム[タマゴ技(USUM〜XY)]
ノーマル変化-10015×相手の特性が『たんじゅん』になる。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
しめつける[教え技(USUM/ORAS)]
ノーマル物理1585204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
なりきり[教え技(USUM/ORAS)]
エスパー変化--10×自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。
よこどり[教え技(USUM/ORAS)]
あく変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
テレキネシス[教え技(USUM)]
エスパー変化--15×3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
◆ 過去の配布限定の特別な技
ハッピータイム[ポケモンセンタートウキョーベイのオープン記念(XY)]
ノーマル変化--30×戦闘後に得られる賞金が2倍になる。

スポンサーリンク