ゾロア- ポケモン図鑑SV

  • フォルム:
  • 通常
  • ヒスイのすがた
ゾロア
ゾロア
うらみぎつねポケモン
全国No.570
高さ0.7m
重さ
  • 12.5kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • ノーマル
  • ゴースト
英語名
  • Zorua
タイプ相性による弱点
  • あく2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • あく0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ ゾロア(ヒスイ)の種族値
HP 35(816位)
こうげき 60(613位)
ぼうぎょ 40(746位)
とくこう 85(276位)
とくぼう 40(748位)
すばやさ 70(408位)
平均 / 合計 55.0 / 330(634位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP14214211011095
こうげき123112807258
ぼうぎょ10192605440
とくこう1501371059481
とくぼう10192605440
すばやさ134
比較
122
比較
90
比較
81
比較
67
比較
ヘルプ◆ ゾロア(ヒスイ)を倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 75
初期なかよし度 50
基礎経験値 66
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ゾロア(ヒスイ)の性別とタマゴ
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
タマゴ歩数6425〜6681歩 (サイクル:25)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ ゾロア(ヒスイ)の特性(とくせい)
イリュージョン手持ちの最後のポケモンの姿と名前で戦闘に出る。『タイプ』や能力に変化はない。ダメージを受けると元に戻る。
ヘルプ◆ ゾロア(ヒスイ)の隠れ特性(夢特性)
なし

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◆ ゾロア(ヒスイ)の生息地(パルデア地方)
なし
◆ ゾロア(ヒスイ)の生息地(キタカミの里)
なし
◆ ゾロア(ヒスイ)の生息地(テラリウムドーム)
なし
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
ヒスイの姿のゾロアのタマゴを作る時は、ヒスイの姿の『ゾロア(ヒスイ)』系統に『かわらずのいし』を持たせる
◆ その他の主な入手方法
◆ ゾロア(ヒスイ)のレベル技・思い出し技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ひっかくNew
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本にらみつけるNew
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.4いちゃもんNew
あく変化-10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
Lv.8つめとぎNew
あく変化--15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.12かげうち
ゴースト物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.16のろいNew
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.20ちょうはつNew
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
Lv.24はたきおとすNew
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
Lv.28うらみNew
ゴースト変化-10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
Lv.32こうそくいどうNew
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.36シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.40うらみつらみ
ゴースト特殊7510010×100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.44わるだくみ
あく変化--20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
Lv.48イカサマNew
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしんNew
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン03うそなきNew
あく変化-10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
マシン04こうそくいどうNew
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
マシン07まもるNew
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン17あやしいひかりNew
ゴースト変化-10010×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
マシン18どろぼうNew
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン25からげんきNew
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン29たたりめNew
ゴースト特殊6510010×相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
マシン30バークアウト
あく特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン32スピードスター
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン34こごえるかぜNew
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン42ナイトヘッドNew
ゴースト特殊-10015×自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
マシン43なげつけるNew
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン47こらえるNew
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン50あまごいNew
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン52ゆきげしきNew
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『ゆき』にする(『こおり』タイプのポケモンは、『ぼうぎょ』が1.5倍になる)。
マシン55あなをほるNew
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン60とんぼがえりNew
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
マシン61シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン62イカサマNew
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
マシン70ねごとNew
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン87ちょうはつNew
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
マシン92ふういんNew
エスパー変化--10×自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
マシン94あくのはどう
あく特殊8010015×20%の確率で相手をひるませる。
マシン103みがわりNew
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン107おにびNew
ほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
マシン109トリックNew
エスパー変化-10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
マシン114シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン129めいそう
エスパー変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
マシン140わるだくみ
あく変化--20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
マシン148ヘドロばくだん
どく特殊9010010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
マシン151ゴーストダイブNew
ゴースト物理90100101ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない)
マシン152ギガインパクトNew
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン163はかいこうせんNew
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
マシン172ほえるNew
ノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
マシン177うらみNew
ゴースト変化-10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
マシン181はたきおとすNew
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
マシン192きあいパンチNew
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン195しっとのほのおNew
ほのお特殊701005×相手全体が対象。100%の確率で、そのターンの間に能力ランクが上がった相手ポケモンを『やけど』状態にする(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクが上がった場合も対象となる)。
マシン199うっぷんばらしNew
あく物理751005そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。
マシン202いたみわけNew
ノーマル変化--20×自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。ダイマックス時は、もとのHPで平均値を計算して、もとのHPと平均値との差分値を現在のダイマックス時のHPから増減する。
マシン203じこあんじNew
ノーマル変化--10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
マシン219はいよるいちげきNew
むし物理709010100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
マシン224のろいNew
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
◆ ゾロア(ヒスイ)のタマゴ技
遺伝みきり[遺伝経路]New
かくとう変化--5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
遺伝おきみやげ[遺伝経路]New
あく変化-10010×自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
遺伝じんつうりき[遺伝経路]New
エスパー特殊8010020×10%の確率で相手をひるませる。
遺伝ほうふく[遺伝経路]New
あく物理-10010そのターンに最後に受けた技のダメージの1.5倍をその相手に与える。ダメージを受けていない時は失敗する。タイプ相性の影響を受けない。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 過去作でしか覚えられない技
きりさく[Lv.25(アルセウス)]
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
つばめがえし[教え技(アルセウス)]
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
  • フォルム:
  • 通常
  • ヒスイのすがた

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