バクーダ- ポケモン図鑑SV

バクーダ
バクーダ
ふんかポケモン
パルデアNo.152
全国No.323
高さ1.9m
重さ
  • 220.0kg
  • けたぐり威力120
タイプ
  • ほのお
  • じめん
英語名
  • Camerupt
タイプ相性による弱点
  • みず4倍×4
  • じめん2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • でんき2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • みず0.25倍×0.25
進化の流れ
ヘルプ◆ バクーダの種族値
HP 70(274位)
こうげき 100(158位)
ぼうぎょ 70(249位)
とくこう 105(106位)
とくぼう 75(217位)
すばやさ 40(471位)
平均 / 合計 76.7 / 460(305位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP177177145145130
こうげき16715212010894
ぼうぎょ134122908167
とくこう17215712511299
とくぼう139127958572
すばやさ10192605440
ヘルプ◆ バクーダを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 150
初期なかよし度 50
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ バクーダの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ バクーダの特性(とくせい)
マグマのよろい『こおり』状態にならない。/『てもち』にいると、ポケモンのタマゴが2倍かえりやすくなる。(必要な歩数が半分になる)
ハードロックタイプ相性が『こうかは ばつぐん』の技の受けるダメージが3/4になる。例えば、本来2倍弱点の場合は1.5倍のダメージに軽減される。
ヘルプ◆ バクーダの隠れ特性(夢特性)
*いかりのつぼ自分への攻撃が急所に当たると、『こうげき』ランクが最大まで上がる。

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◆ バクーダの生息地
エリアレベル出現率
北2番エリア岩山49-53
エリアゼロ岩山52-59
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
◆ バクーダがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
基本じわれ
じめん物理-305×相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
基本ふんか
ほのお特殊1501005×相手全体が対象。自分のHPが少ないほど技の威力が下がる。(150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力。
基本なきごえ
ノーマル変化-10040×相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本たいあたり
ノーマル物理4010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本ひのこ
ほのお特殊4010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
基本きあいだめ
ノーマル変化--30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
Lv.12じならし
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.15やきつくすNew
ほのお特殊6010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
Lv.19ドわすれ
エスパー変化--20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
Lv.22ふんえん
ほのお特殊8010015×自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.26だいちのちから
じめん特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.29のろい
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.31とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.39あくび
ノーマル変化--10×次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
Lv.46じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン02あまえるNew
フェアリー変化-10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン05どろかけNew
じめん特殊2010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
マシン06こわいかお
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン20くさわけNew
くさ物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
マシン24ほのおのうずNew
ほのお特殊358515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン28じならし
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン35マッドショットNew
じめん特殊559515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン36がんせきふうじ
いわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン38ニトロチャージ
ほのお物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン50あまごいNew
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン51すなあらし
いわ変化--10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
マシン55あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン59しねんのずつきNew
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
マシン66のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン84じだんだ
じめん物理7510010前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン86いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン89ボディプレスNew
かくとう物理8010010『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。
マシン93ラスターカノン
はがね特殊8010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン99アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン107おにび
ほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
マシン116ステルスロック
いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
マシン118ねっぷう
ほのお特殊959010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
マシン121ヘビーボンバー
はがね物理-10010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
マシン125かえんほうしゃ
ほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
マシン128ドわすれ
エスパー変化--20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
マシン130てだすけNew
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン133だいちのちから
じめん特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン141だいもんじ
ほのお特殊110855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
マシン149じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン150ストーンエッジ
いわ物理100805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン157オーバーヒート
ほのお特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン165フレアドライブNew
ほのお物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
マシン168ソーラービーム
くさ特殊12010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
◆ ドンメルドンメルのタマゴ技
遺伝ふみつけ[遺伝経路]
ノーマル物理651002030%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
遺伝のしかかり[遺伝経路]
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
遺伝せいちょう[遺伝経路]
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天気が『にほんばれ』の時は、2段階ずつ上がる。
遺伝まるくなる[遺伝経路]
ノーマル変化--40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
遺伝こわいかお[遺伝経路]
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
遺伝ころがる[遺伝経路]
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
遺伝げんしのちから[遺伝経路]
いわ特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝たくわえる[遺伝経路]
ノーマル変化--20×自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
遺伝はきだす[遺伝経路]
ノーマル特殊-10010×技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
遺伝のみこむ[遺伝経路]
ノーマル変化--10×技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
遺伝ねっぷう[遺伝経路]
ほのお特殊959010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
遺伝あくび[遺伝経路]
ノーマル変化--10×次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
遺伝とおぼえ[遺伝経路]
ノーマル変化--40×自分と味方全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ上げる(第7世代までは、対象は自分のみ)。第8世代からは、音系の技。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
遺伝アイアンヘッド[遺伝経路]
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝ヘビーボンバー[遺伝経路]
はがね物理-10010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 思い出し技
なし
◆ 進化前『ドンメルドンメル』の時だけ覚える技
Lv.47すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
◆ 過去作でしか覚えられない技
かえんぐるま[Lv.15(BDSP)]
ほのお物理601002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
マグニチュード[Lv.11(BW/HS/DPt),Lv.8(XY/BW2),Lv.12(USUM/SM/ORAS),Lv.19(GBA),基本(XY〜GBA)]
じめん物理-10030×自分以外全員が対象。威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
はじけるほのお[Lv.21(BW),Lv.15(USUM〜BW2)]
ほのお特殊7010015×ダブルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。
かいりき[技96(BDSP),秘04(ORAS〜GBA)]
ノーマル物理8010015通常攻撃。
どくどく[技06(USUM〜GBA)]
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(BDSP/USUM〜GBA)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
いばる[技87(BDSP/USUM〜HS),教え技(Em)]
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
メロメロ[技45(BDSP/USUM〜GBA)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
おんがえし[技27(USUM〜GBA)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜GBA)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜GBA)]
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いわくだき[技98(BDSP),秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しぜんのちから[技96(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』、第7世代のウルトラスペースは『サイコキネシス』)
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-10015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
りんしょう[技48(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
エコーボイス[技49(USUM〜BW)]
ノーマル特殊4010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ほえる[技05(BDSP/USUM〜GBA)]
ノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
だいばくはつ[技64(BDSP/USUM〜HS),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理2501005×自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ロックカット[技69(BDSP/USUM〜HS)]
いわ変化--20×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
どろばくだん[ドンメル:タマゴ技(USUM〜DPt)]
じめん特殊658510×30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ずつき[教え技(HS)]
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
ものまね[教え技(Em/FL)]
ノーマル変化--10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
いびき[教え技(USUM〜Em)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おさきにどうぞ[教え技(USUM/ORAS/BW2)]
ノーマル変化--15×相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。

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