皆さんこんにちは。ランクでギャラドスこの子を見ますか?私の中ではギャラドスは強いポケモンという認識でしたが使っている人をあまり見かけません。ヤャラドスなんて呼ばれているポケモンがこんなに不人気なのはおかしい(本論は役割ポケモン、ヤケモンとして運用するものではありません)。そう感じた私は腕を持ち上げて執筆することにしたのです。
エースとしての威厳を失ったギャラドスをとくとご覧下さい
- 本論ではHABCDS表記や鉢巻、剣舞、妖などの略語を用います。ご理解お願いします。
採用理由と役割
ワンチャン作りに行く物理受けです。
HBに振っていることで、威嚇と合わせてかなりの耐久を誇ることが出来ます。
また、威嚇持ちの物理受けで使うのであればウインディウインディやボーマンダボーマンダが競合相手となり得るかと思いますが、どちらも受けで使おうと思うと、
という流れになるかと思われますが、その際ギャラドスであれば電磁波や挑発で自分の後続に繋げやすいという点で差別化できていると思います。普通に飛行タイプってのも強いですよね。
(1/19追記)
また、ウインディには耐久数値で、ボーマンダには覚える技で優っており、足して2で割ったようなちょうどいいバランスとなっています。
ウインディボーマンダは回復技を覚えますがこの子は覚えないのが少々残念です。ただ、ボーマンダは状態異常をかける技を持っていません。ウインディは鬼火を覚えて物理相手にはギャラドスを遥かに超える耐久を見晒せますが、特殊相手には耐久に降っている分貧弱な神速やフレドラを繰り出すなど、一長一短な部分があります。
ギャラドスでは、先程も記述した通りでんきタイプ以外に撃てる電磁波や挑発を覚えるため、いい意味で器用貧乏になることができます。1匹のポケモンで幅広く見れるのは良い事だと信じてやまないので私はギャラドス推しです
持ち物
ゴツゴツメットです。
HBに振っているので少しでも役割をこなせるようにゴツメで相手に負担をかける意図です。
特性
いかくです。
自信過剰と威嚇の選択ですが、こちらも受けポケモンという役割をこなせるように威嚇です。
性格・努力値と調整
わんぱく(B↑C↓) HB252 D4
物理耐久ブッパ( ᐛ )
技構成
たきのぼり
電磁波と合わせてまひるみで少しでも相手に負担をかけられればという願いを具現化したものです。A125という恵まれた種族値から繰り出されるタイプ一致技、、、、強いですね♡
でんじは
相手が電気だった場合、こちらは4倍弱点で当然の如く引くので全てのポケモンに繰り出すことが可能です読まれない限り安定した択になるでしょう。
前述の通り滝登りと合わせてまひるみを狙えば後続が楽になりますね。ちなみにこの育成論を書いているその男である私は電磁波が当たっているポケモンに滝登りをしても1回も相手がまひるみになったことがありません。
ドラゴンテール
すばやさ種族値81で無振りなので抜ける相手がそこまで居ない。なら確定後攻でも大丈夫だよねという判断です。
相手が積み技を使ってきたとしても無に帰させることが出来ますしドラゴンタイプに対しても3割程度削れていい感じです。
ちょうはつ
相手の受けポケモンに強く出れます。
ヘイラッシャのウェーブタックルは驚く程に効かないし、地割れは飛行で透かせます。
ドオーはほぼ機能不全にできます。
ラウドボーンは少々不安がありますがタイプ受けもできてるしまひるみも狙えるしで相手もわざわざギャラドスに対面しないでしょう。
テラスタル
基本切りません。アタッカーに使った方が強い教の信者なので。ですが、使うとするなら耐性が優秀なドラゴンです。ドラゴンテールの威力も上がりますし、電気が元々4倍弱点なので半減にできるのもイイですね。リザードンレイドで余ってたとかじゃなくて
立ち回り例
物理アタッカーに後出しします。電磁波入れられたらいい感じです。
与ダメージ計算
たきのぼり
H4ミミッキュ...(51.1~60.3%)確2
H4コノヨザル...(36.0~42.4%)確3
ドラゴンテール
H4ドラパルト...(42.6~51.2%)確3、超低乱数(5%)乱2
H4カイリュー...(34.7~41.9%)確3
被ダメージ計算
意地A252@鉢巻テラス竜ドラパルトドラゴンアロー...(75.2~89.1%)確2
意地A252@鉢巻テラス竜、威嚇A↓ドラパルトドラゴンアロー...(45.9~59.4%)確3、(98.4%)乱2
A252ドラパルトドラゴンアロー...(33.6~41.5%)確3
A252、威嚇A↓ドラパルトドラゴンアロー...(23.7~27.7%)確5、(68.7%)乱4
意地A252@鉢巻テラスノーマルカイリュー神速...(47.5~56.4%)確3、(83.2%)乱2
意地A252@鉢巻テラスノーマル、威嚇A↓カイリュー神速...(31.6~37.6%)確4、(87.1%)乱3
(鉢巻だから神速使ってる設定だけど、相手が鉢巻じゃなかったり、まだこだわってない状態だったら雷パンチ⚡️👊あるから気をつけてね)
C252@メガネサザンドラ竜波...(51.9~61.3%)確2
A252@鉢巻マスカーニャはたきおとす...(46.0~54.9%)確3、(61.3%)乱2
A252@珠、剣舞A↑↑ミミッキュじゃれつく...(65.8~77.2%)確2
A252@珠、剣舞A↑↑、威嚇A↓ミミッキュじゃれつく...(49.0~57.9%)確3、(95.%)確2
(威嚇入れててもほぼ変わんねーし皮剥がすだけだから不利な方)
C252テラス草ウルガモスギガドレイン...(33.1~39.1%)確4、(99.8%)確3
C252キラフロルパワージェム...(66.3~80.1%)
確2
苦手なポケモン
ロトムは無理だよぉ〜泣泣
相性の良い味方・構築例
幅広く使える万能ポケモンだと思うので、物理受けポケモンどこにいるの〜?なんて方は採用してみてください。
セグレイブなんかは本論のギャラドスの後に投げると強そうですね。セグレイブの見た目好きじゃなくてつかったことありませんが
おわりに
自分の中では強いポケモンというイメージが着いていたギャラドス。その威厳を無くし受けポケモンとして育成したことによって私の性癖は十分満たされました(日本語)。物理受けとしてのギャラドスが流行ったら、今度はエースギャラドスも育成してみたいです。そして他のエースの方が強いと思い知らせてギャラドスを絶望させたいです