ヘルガー- ポケモン育成論SV

やられたらやり返す… タスキを盾にイキるヘルガー

2022/12/27 16:59 / 更新:2022/12/28 09:37

ヘルガー

HP:HP 75

攻撃:攻撃 90

防御:防御 50

特攻:特攻 110

特防:特防 80

素早:素早 95

ツイート1.141.141.141.141.141.141.141.141.141.14閲覧:3949登録:0件評価:1.14(8人)

ヘルガー  あく ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
おっとり(特攻 防御)
特性
きんちょうかん
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:12 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:181-95-64-143-100-147 (素早さ比較)
覚えさせる技
カウンター / みちづれ / あくのはどう / だいもんじ
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

採用理由と役割

・ゴースト、鋼、物理高火力アタッカーの処理
・耐久ポケモンの処理
・特殊受け
・悪戯心対策

持ち物

・カウンター
 or一匹で二匹分働いてもらうためのタスキ。

特性

・相手にきのみでの回復を許さないためにきんちょうかん。
 (できるだけ耐久される前に倒しきりたいため。
  +炎技を無効にする利点を感じられなかったため)

性格・努力値と調整

・やられたらやり返す…倍返しだ!! のためにHPは高く。
 ⇒もともとの特防と合わせて特殊もある程度受けたい。
・防御を下げたのはカウンターのダメージを上げるためと、
 物理は種族値的にも受けられなさそうと感じたから。

技構成

・カウンター ⇒今回のメインウェポン。タスキを盾に物理相手に使用してください。
       (イカサマダイス? ねずみざん? 初めて聞くなぁ)
         ⇒ねずみざんは鋼テラスに使用で乱数1発(0.07%)になる

・みちづれ  ⇒タスキで耐えて先行道連れで敵を持っていってほしい。
       (カウンターであえて後攻にしてターン継続させるのもありだと思ってる)

・あくのはどう⇒ゴーストタイプへの打点+怯み運ゲー+命中安定メインウェポン。
         攻撃を落としていないため悪物理でもいいかも

・だいもんじ ⇒炎物理が弱すぎたため採用。HP減らさずに高威力。
        この場合外しは考慮しないものとする。

テラスタル

・ノーマルタイプを受けたい(ドッカノネズミが強すぎる)
・シンプルに耐性が優秀

与ダメージ計算

・無振りサーフゴー   だいもんじ 乱数1発
・無振りマスカーニャ  だいもんじ 確定1発
・無振りサーフゴー   悪の波動  確定2発
・特化キョジオーン(幽) 悪の波動  確定3発

被ダメージ計算

・特化サザンドラ    りゅうせいぐん 確定2発(78.5~92.9)
・カイリュー      げきりん    確定1発(108.3~128.2)
・ドラパルト      ドラゴンアロー 乱数1発(84.0~100.6)
・特化ラウドボーン   フレアソング  乱数4発(22.0~26.5)
・キョジオーン     しおづけ    確定2発(59.7~70.8)
・特化ムキムキマリルリ じゃれつく   乱数1発(98.4~116.1)
・イッカネズミ     ねずみざん   確定1発(132.6~154.7)
・特化ウルガモス    むしのさざめき 確定2発(58.1~68.6)

苦手なポケモン

・セグレイブ
・イッカネズミ(10回攻撃で確定1発っておかしくね?)
・ドラパルト
 みたいな連続攻撃で仕留めてくるポケモン。タスキが…

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/28 09:37

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
22/12/27 17:46
1甘舞子
性格はなぜさみしがりなのでしょうか。
22/12/27 18:20
2アイリス (@503086ayame)
コメントありがとうございます。
理由としましては、
攻撃 ⇒下げたくない。上げたい。
防御 ⇒別にどっちでもいい
特攻 ⇒下げたくない。
特防 ⇒下げたくない。
素早さ⇒下げたくない。
じゃあどっちでもいい防御下げるか…という考えのもと決めました。
22/12/27 18:24
3甘舞子
物理技覚えてないですよ。
22/12/27 18:39
4甘舞子
あと特性のきんちょうかんは出した時に表示されるので貰い火と択にはならないですよ。
22/12/27 19:57
5アイリス (@503086ayame)
もらいび、物理技について、共に自分自身の知識不足でした。
ご指摘ありがとうございます。
物理技として採用する予定だったほうふくについては
カウンターと役割が被っているため、また別の技に変えさせていただきます。
本当にありがとうございます。
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