採用理由と役割
・ゴースト、鋼、物理高火力アタッカーの処理
・耐久ポケモンの処理
・特殊受け
・悪戯心対策
持ち物
・カウンター
or一匹で二匹分働いてもらうためのタスキ。
特性
・相手にきのみでの回復を許さないためにきんちょうかん。
(できるだけ耐久される前に倒しきりたいため。
+炎技を無効にする利点を感じられなかったため)
性格・努力値と調整
・やられたらやり返す…倍返しだ!! のためにHPは高く。
⇒もともとの特防と合わせて特殊もある程度受けたい。
・防御を下げたのはカウンターのダメージを上げるためと、
物理は種族値的にも受けられなさそうと感じたから。
技構成
・カウンター ⇒今回のメインウェポン。タスキを盾に物理相手に使用してください。
(イカサマダイス? ねずみざん? 初めて聞くなぁ)
⇒ねずみざんは鋼テラスに使用で乱数1発(0.07%)になる
・みちづれ ⇒タスキで耐えて先行道連れで敵を持っていってほしい。
(カウンターであえて後攻にしてターン継続させるのもありだと思ってる)
・あくのはどう⇒ゴーストタイプへの打点+怯み運ゲー+命中安定メインウェポン。
攻撃を落としていないため悪物理でもいいかも
・だいもんじ ⇒炎物理が弱すぎたため採用。HP減らさずに高威力。
この場合外しは考慮しないものとする。
テラスタル
・ノーマルタイプを受けたい(ドッカノネズミが強すぎる)
・シンプルに耐性が優秀
与ダメージ計算
・無振りサーフゴー だいもんじ 乱数1発
・無振りマスカーニャ だいもんじ 確定1発
・無振りサーフゴー 悪の波動 確定2発
・特化キョジオーン(幽) 悪の波動 確定3発
被ダメージ計算
・特化サザンドラ りゅうせいぐん 確定2発(78.5~92.9)
・カイリュー げきりん 確定1発(108.3~128.2)
・ドラパルト ドラゴンアロー 乱数1発(84.0~100.6)
・特化ラウドボーン フレアソング 乱数4発(22.0~26.5)
・キョジオーン しおづけ 確定2発(59.7~70.8)
・特化ムキムキマリルリ じゃれつく 乱数1発(98.4~116.1)
・イッカネズミ ねずみざん 確定1発(132.6~154.7)
・特化ウルガモス むしのさざめき 確定2発(58.1~68.6)
苦手なポケモン
・セグレイブ
・イッカネズミ(10回攻撃で確定1発っておかしくね?)
・ドラパルト
みたいな連続攻撃で仕留めてくるポケモン。タスキが…