ジュペッタ- ポケモン育成論SV

【かわいくて強い】テラスアタッカージュペッタ

2022/12/27 03:05 / 更新:2023/01/03 23:17

ジュペッタ

HP:HP 64

攻撃:攻撃 115

防御:防御 65

特攻:特攻 83

特防:特防 63

素早:素早 65

ツイート4.574.574.574.574.574.574.574.574.574.57閲覧:26691登録:27件評価:4.57(17人)

ジュペッタ  ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ふみん
努力値配分(努力値とは?)
HP:172 / 攻撃:252 / 防御:84
覚えさせる技
ふいうち / シャドークロー / つるぎのまい / アンコール
持ち物
くろいメガネ
テラスタイプ
あく

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

※雨恵葉さんの助言から、大幅に書き換えています!雨恵葉さんありがとうございました!

はじめに

初めまして、じゅぺと申します。今回は私が大好きなジュペッタジュペッタジュペッタが無事に入国出来たということで、育成論を書かせていただきます。かわいい見た目に秘めたパワーを、皆さんにお伝え出来るようにしたいです。

※今回は積みテラスタルアタッカーとしての運用方法を紹介します。

※活躍したらよく頑張ったねと沢山褒めてあげてください。

初投稿なので気の至らぬ点、にわか、不親切な点等ありましたらご指摘いただきたいです。

※非公式の略称HABCDS等を用いて解説し、理想個体前提で話を展開します。

使用したダメ計ツール:https://sv.pokesol.com/calc

ジュペッタジュペッタジュペッタについて

ジュペッタジュペッタジュペッタはぬいぐるみポケモンです。かわいいですね。XY、SMではメガシンカを授かり、A種族値165という超火力から放たれる攻撃と、特性いたずらごころによる先攻みちづれで確実に役割をこなすことが出来ました。ですが今作はメガシンカが剥奪されてしまい、バトルではめっきり見なくなってしまいました。
しかし現状でも十分なポテンシャルがあるので、皆さんにご紹介していきたいと思います。

採用理由と役割

  • モロバレルモロバレルモロバレルや、カバルドンカバルドンカバルドンのあくびなどの眠り対策。同じく眠らないという特性のやるきを持っているコノヨザルコノヨザルコノヨザルとの差別化点として、ジュペッタジュペッタジュペッタは先制技であるふいうちを覚えることができます。
  • 生半可な耐久のポケモンたちを倒します。このポケモン、見た目によらずA種族値が115あるので、なかなか破壊力があります。
  • ふみんとふいうちを両立し、ふいうちをより高火力で打てるポケモンとしてドンカラスドンカラスドンカラスがいますが、ドンカラスドンカラスはつるぎのまい、アンコールを覚えることが出来ないので、差別化は容易です。
  • かわいい。ちょっと短い黄色いしっぽ、金色に輝いているおくちのチャック、おっきいおめめ。いるだけで役割を果たしていると言えるでしょう。

持ち物

  • くろいメガネ

あくテラスタルアタッカーとしてのメインウェポンである、ふいうちの火力底上げアイテムです。今回は主にこちらでお話します。

  • いのちのたま

より火力を求めるならこちらでしょう。しかしこのポケモン、Hに多めに振っているとはいえ一撃貰ってしまったら虫の息むしタイプじゃないけどなので、玉ダメージがかなり痛く感じると思います。さらに、玉ダメージがあるとタイプ不一致イカサマが確定2発になってしまうのでモロバレルモロバレルに対しての完全な役割遂行が出来なくなります。
こちらを使用する際にオススメの努力値配分はH236 A252 B20
です。H実数値が169となり、玉ダメージを最小限に抑えられます。

特性

眠り対策としての運用をしたいのでふみん一択です。

性格・努力値と調整

  • 性格はAをさらに上げるためにいじっぱりを採用します。いじっぱりなジュペッタ、よしよししたくなりますね。
  • Aは、アタッカーとして火力を少しでも落としたくないので極振り安定です。HとBですが、Aが2段階上昇したタイプ不一致イカサマをあくテラスタルした状態で確定2発耐えするまで振っています。

技構成

ふいうち

コンセプト上確定です。

つるぎのまい

こちらも確定です。基本的に舞わないと火力不足になります。

アンコール

確定枠3枠目です。あくびループしてきたカバルドンカバルドンカバルドンや、きのこのほうしを打ってきたモロバレルモロバレルに対して上から打てば、戦場であくびし続け、ほうしをひたすらばら撒き続けるマヌケと変態の誕生です。起点にしてやりましょう。その他、ジュペッタジュペッタジュペッタを舐めて竜舞なんかを積んでくる相手にも有効です。

  • その他4枠目の技候補たち

ダストシュート

フェアリータイプに対しての打点です。

みちづれ

どうしても倒せない相手に対して打つ技です。次の自分の行動までに相手からの攻撃で倒されたら、相手もみちづれにしてしまいます。

はたきおとす

相手がアイテムを持っていると、このポケモンが使える最高打点です。

かげうち

タイプ一致で打てる先制技です。先制技ならふいうちを打った方が強いので、優先度は低めです。

シャドークロー

タイプ一致で打てる物理技です。おすすめ。

マジカルシャイン

タイプ受けしようと舐めて出てきたサザンドラサザンドラサザンドラを葬り去るサブウェポンです。色んなドラゴンに打てるので何かと便利です。こちらを使うなら性格はゆうかんです。ゆうかんでもカバルドンカバルドンモロバレルモロバレルも抜けるので役割対象は問題ないです。サザンドラサザンドラサザンドラ
マジシャ+ふいうち+ステロで倒し切ることができます。

テラスタル

コンセプト上あく一択です。ゴーストタイプの弱点であるゴースト、あくを両方半減で受けられるのと、ふいうちをタイプ一致で打てるようになります。

立ち回り例

〜対モロバレルモロバレルモロバレル

  1. モロバレルモロバレルのきのこのほうしを読んで後投げします。
  2. 上からアンコールを打ってほうし撒き散らしマシーンを製造します。
  3. あとはひたすら積みまくりましょう。
  4. 超火力で敵を粉砕しまくって勝ち!

ジュペッタジュペッタモロバレルモロバレルを後投げされたり、先発でかち合った場合〜

  1. あくテラスタルして、つるぎのまいをします。イカサマを打たれた場合かなりのダメージが入りますが、確定で2発耐えるので問題ありません。
  2. ふいうち(HB特化で58.4~69.2%)を打ちます。
  3. シャドークローを打って突破です。

※2番でクリアスモッグを打たれた場合、HB特化なら八割ほどの確率で耐えられます。(シャドークローは急所が出やすい技なので実際にはもう少し低い)はたきおとすなら確実に倒しきれます。

〜対役割想定外のポケモン〜

  1. あく、ゴーストの弱点を消すためにあくテラスタルして無理やり一撃耐えれるようにします。
  2. 相手の技をなんとか受けきりながらつるぎのまいで火力を底上げします。
  3. あとはふいうちで相手をなぎ倒しましょう!

与ダメージ計算

あくテラスA2⤴︎︎︎ふいうち

モロバレルモロバレルモロバレル HB特化 58.4~69.2% 確定2発
カバルドンカバルドンカバルドン HB特化 43.3~51.7% (乱数2発7.42%)
サザンドラサザンドラサザンドラ 46.7~55.7% 基本的に2回目を打てることはありません。
ガブリアスガブリアスガブリアス 82.5~97.3% ステロ込みで乱数25%
サーフゴーサーフゴーサーフゴー HB特化 112.4~133% 確定1発
ドラパルトドラパルトドラパルト 224.6~265.1% テラスタルドラゴンで等倍でも確定1発
ウルガモスウルガモスウルガモス H252 106.3~125.6% 確定1発
水ロトムウォッシュロトムウォッシュロトム H252 86.7~103.2% (乱数18.75%) ステロ込みで93.75%

あくテラスタルふいうち

きのこモロバレルモロバレル HB特化 29.9~35.3% (乱数3発12.98%)
カバカバルドンカバルドン 22.4~26.5% 乱数4発
富豪サーフゴーサーフゴー H4 93.3~110.5% (乱数56.25%) ステロ込みで確定1発
ドラパドラパルトドラパルト 114.2~133.8% 確定1発
ミトムウォッシュロトムウォッシュロトム H252 44~52.3% (乱数2発17.18%) ステロ込みで確定2発
すし屋ヘイラッシャヘイラッシャ HB特化 18.7~22.2% 乱数5発 逃げましょう

被ダメージ計算

※記入がない限りあくテラスタルしています。記入がない限りA,C特化で計算しています。

タイプ不一致イカサマ 42.2~49.7%
サザンサザンドラサザンドラ あくのはどう 33~39.2% (乱数3発99.75%)
富豪サーフゴーサーフゴー シャドーボール 34.2~41% 確定3発
サーフゴーサーフゴー ゴールドラッシュ 103.2~121.8% 確定1発
カバカバルドンカバルドン 無振り じしん 48.5~57.8% (乱数2発92.57%)
ガブガブリアスガブリアス じしん 73.3~86.4%
ドラパドラパルトドラパルト ドラゴンアロー 70.9~83.3%
ウルガモスウルガモス ほのおのまい 69~82%

苦手なポケモン

ミミッキュミミッキュミミッキュ
ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ
ラウドボーンラウドボーンラウドボーン
サザンドラサザンドラサザンドラ
キノガッサキノガッサキノガッサ

あくタイプや、てんねんの受けポケモンに対してはどうしても有効打がありません。みちづれ、アンコールするか素直に引きましょう。ふみんがあるのでキノガッサもいけそうに見えますが、タネマシンガンで普通に死にます。(確定3発)ミミッキュは2回殴る暇がありません。

相性のいい味方

相性補完が良く、ジュペッタジュペッタによく後投げされるサザンドラサザンドラに強く出ることが出来るハピナスハピナスハピナスが良いと思います。ジュペッタの火力を補うためのステロも撒けますし、かえんだまで相手の火力を削いでジュペッタが積みやすい状況を作ることもできます。また、ラムのみを持ったデカヌチャンデカヌチャンデカヌチャンもオススメです。タイプ補完も良いですし、かたやぶりにすることで苦手なミミッキュミミッキュキノガッサキノガッサに強く出ることができます。

おわりに

最後までお付き合いいただきありがとうございました。私の大好きなポケモンをどうにかアタッカーとして活躍させてあげたいと書いた育成論でした。それなりに活躍出来るポケモンに仕上がっているかと思います。是非ともかわいいジュペッタちゃんをたくさん活躍させてあげてください。(私の対戦能力では残念ながら最大限の力を発揮させてあげることができません。)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/03 23:17

ジュペッタの他の育成論を探す (4件) >>

こちらもオススメ
ジュペッタ【トリパ】第九世代向けジュペッタ【スイッチトリパ】
のんき / ふみん / きあいのタスキ
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
トリックルーム / のろい / アンコール / はたきおとす
ジュペッタ【第9世代】キノコ狩り!万能サポート・最速ジュペッタ!!
ようき / ふみん / きあいのタスキ
HP:12 / 攻撃:52 / 防御:188 / 特防:4 / 素早:252
はたきおとす / みちづれ / アンコール / のろい
ドドゲザン【トリルパの総大将】仲間の思いを背負って土下座します
ゆうかん / そうだいしょう / くろいメガネ
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:4
ドゲザン / アイアンヘッド / ふいうち / かわらわり
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
22/12/27 13:46
1佐々木
執筆お疲れ様です。

1点気になったことを書かせてもらいます。
コノヨザルとの差別化点と書かれているマジカルシャインですが
威力が等倍シャドークロー>抜群マジカルシャインですので、実質サザンドラピンポイントになるかと思います。そのうえで、コノヨザルはインファイト(無振りサザンドラ確定1発)を覚えるのでマジカルシャインの取得は差別化になり得ないのではないかと思います。
先制技である不意打ちを取得する点の方が差別化ポイントとしてわかりやすいのではないでしょうか。
22/12/27 14:06
2じゅぺ (@jupe_tty)
佐々木さん、コメントありがとうございます!
たしかにコノヨザルとの差別化点ではそちらの方が確実に良いですね...!!
修正させていただきます!!
22/12/27 21:40
3雨恵葉 (@solitus_dolorem)
33333
投稿お疲れ様ですジュペッタ好きなので育成論見れてうれしいですーよくある襷じゃないのもグッド!
ですが、少し穴を突かせていただきますね
まず技構成ですがアンコールは確定にしておかないとだめだと思いますジュペッタのHBは両方65付近で努力値ふっていたとしてもお世辞にも高いとは言えません
そして、そのジュペッタが剣舞を対面で舞うのは厳しいですテラスで一発耐えて剣舞しようというならそもそもジュペッタより強いポケモンでやれという話になってしまうのかなと
そしてアンコールがないとカバやモロバレルも厳しいのかなと思います。というのもカバの持ち物は回復アイテムの採用も多くHB性格補正込みならば剣舞テラス不意打ちがそもそも確3になってしまいますジュペッタは砂込みで地震二回耐えないので初手ステロ撒いてからでも落されてしまうんですよね。
そしてモロバレルですがこれは色々問題があります、まず初手でかち合った場合これは勝てますが相当な辛勝ですしかもテラスきってのなので実質不利なのかなと先制技で絶対といっていいほど落されますし、次に胞子読み後投げの場合もアンコールがないと同じ状況です。
そして一番の問題は投稿者さんが書かれている後投げでイカサマを打たれた場合これはテラス切れていなければ最低85%入りますテラス切っても次耐えれません、そして仮に一度テラス切ってジュペッタが無傷で手持ちに下がり後続のモロバレルに後投げした場合は交換時にイカサマが最低20%入るので殴り負けます
22/12/27 22:41
4じゅぺ (@jupe_tty)
雨恵葉さん、コメントありがとうございます!
今回アンコールを確定枠にしなかった理由としては、このジュペッタジュペッタをランクマッチで使用していた体感として、後投げで受けてくるサザンドラサザンドラが物凄く多いというところにあります。そこでサザンドラサザンドラに刺さるマジカルシャインを採用してサザンドラサザンドラにも対応できるという型にもできるということで、物理技2枠+剣舞+自由枠という形を取らせていただきました。なのでカバルドンカバルドンに対しての役割を重めに見る場合は、マジカルシャインの枠をアンコールに変える等して、役割対象に応じてカスタマイズできる様にしています。とはいえ交換読みのモロバレルモロバレルイカサマに関してはどうしようもありませんし、モロバレルモロバレルを突破した時にほぼ死にかけの状態になってしまうというのは事実ですので、モロバレルに対する役割を行う際もアンコールの方が楽で無傷で積めてしまうということは事実ですね...
死にかけのジュペッタジュペッタ相手に先制技を打つことは読みやすいので、その際に有利なポケモンに交換することはできますが、それでもこちらはテラスタルを切ってしまっているので不利なのは変わりないですね。
立ち回り例の部分を考え直したいと思います!
22/12/27 23:13
5雨恵葉 (@solitus_dolorem)
確かにジュペッタに対してサザンは後投げしやすいのでマジシャを読みで打てたらいいなというのは分かりますが、その場合の技構成で投稿者さんはジュペッタで有利とれるポケモンって誰を想定していますか?
個人的にはマジシャもちジュペッタで無理にサザンと戦うよりは、サザンに後投げで勝てるハピナスと組ませたりするといいのかなと思いますジュペッタのゴースト抜群も透かせますし逆にハピナスが嫌う格闘をジュペッタが透かせるのでいいのかなとダメ計に書いてあるステロも撒けますし剣舞積むための余裕を作るためのかえんだま投げつけるもありますしね
22/12/28 00:26
6じゅぺ (@jupe_tty)
雨恵葉さん→なるほど、ハピナスですか...!たしかにこちらならタイプ相性も良いですしサザンドラ対策にもなりますね!だとしたらもう役割対象をモロバレル、カバルドンに絞って書き直した方が強そうですね!とても勉強になりました!何度もコメントありがとうございます!
23/01/01 02:56
7中子舞 (@Brugariatho)
55555
C振ってないマジシャからの不意打ちでサザン倒せるかはかなり怪しいので、そこのダメ計もあるといいかもしれません。
23/01/01 04:32
8じゅぺ (@jupe_tty)
姦染系女子さん、コメントありがとうございます!マジカルシャインの技の説明に追記いたしました!
23/01/03 18:04
9やみらみ (@MusicSumochi)
44444
差別化自体は容易ですが、採用理由の項にふみん+ふいうちの両立が可能、テラスタル込みでも火力で上回るドンカラスとの差別化についても書き込まれているとよいかな? と感じました
23/01/03 23:21
10じゅぺ (@jupe_tty)
やみらみさんコメントありがとうございます!
たしかにふみんとふいうちを両立できるポケモンとして差別化点は必要ですね。追記いたしました!
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。