※雨恵葉さんの助言から、大幅に書き換えています!雨恵葉さんありがとうございました!
はじめに
初めまして、じゅぺと申します。今回は私が大好きなジュペッタジュペッタが無事に入国出来たということで、育成論を書かせていただきます。かわいい見た目に秘めたパワーを、皆さんにお伝え出来るようにしたいです。
※今回は積みテラスタルアタッカーとしての運用方法を紹介します。
※活躍したらよく頑張ったねと沢山褒めてあげてください。
初投稿なので気の至らぬ点、にわか、不親切な点等ありましたらご指摘いただきたいです。
※非公式の略称HABCDS等を用いて解説し、理想個体前提で話を展開します。
使用したダメ計ツール:https://sv.pokesol.com/calc
ジュペッタジュペッタについて
ジュペッタジュペッタはぬいぐるみポケモンです。かわいいですね。XY、SMではメガシンカを授かり、A種族値165という超火力から放たれる攻撃と、特性いたずらごころによる先攻みちづれで確実に役割をこなすことが出来ました。ですが今作はメガシンカが剥奪されてしまい、バトルではめっきり見なくなってしまいました。
しかし現状でも十分なポテンシャルがあるので、皆さんにご紹介していきたいと思います。
採用理由と役割
- モロバレルモロバレルや、カバルドンカバルドンのあくびなどの眠り対策。同じく眠らないという特性のやるきを持っているコノヨザルコノヨザルとの差別化点として、ジュペッタジュペッタは先制技であるふいうちを覚えることができます。
- 生半可な耐久のポケモンたちを倒します。このポケモン、見た目によらずA種族値が115あるので、なかなか破壊力があります。
- ふみんとふいうちを両立し、ふいうちをより高火力で打てるポケモンとしてドンカラスドンカラスがいますが、ドンカラスはつるぎのまい、アンコールを覚えることが出来ないので、差別化は容易です。
- かわいい。ちょっと短い黄色いしっぽ、金色に輝いているおくちのチャック、おっきいおめめ。いるだけで役割を果たしていると言えるでしょう。
持ち物
- くろいメガネ
あくテラスタルアタッカーとしてのメインウェポンである、ふいうちの火力底上げアイテムです。今回は主にこちらでお話します。
- いのちのたま
より火力を求めるならこちらでしょう。しかしこのポケモン、Hに多めに振っているとはいえ一撃貰ってしまったら虫の息むしタイプじゃないけどなので、玉ダメージがかなり痛く感じると思います。さらに、玉ダメージがあるとタイプ不一致イカサマが確定2発になってしまうのでモロバレルに対しての完全な役割遂行が出来なくなります。
こちらを使用する際にオススメの努力値配分はH236 A252 B20
です。H実数値が169となり、玉ダメージを最小限に抑えられます。
特性
眠り対策としての運用をしたいのでふみん一択です。
性格・努力値と調整
- 性格はAをさらに上げるためにいじっぱりを採用します。いじっぱりなジュペッタ、よしよししたくなりますね。
- Aは、アタッカーとして火力を少しでも落としたくないので極振り安定です。HとBですが、Aが2段階上昇したタイプ不一致イカサマをあくテラスタルした状態で確定2発耐えするまで振っています。
技構成
ふいうち
コンセプト上確定です。
つるぎのまい
こちらも確定です。基本的に舞わないと火力不足になります。
アンコール
確定枠3枠目です。あくびループしてきたカバルドンカバルドンや、きのこのほうしを打ってきたモロバレルに対して上から打てば、戦場であくびし続け、ほうしをひたすらばら撒き続けるマヌケと変態の誕生です。起点にしてやりましょう。その他、ジュペッタジュペッタを舐めて竜舞なんかを積んでくる相手にも有効です。
- その他4枠目の技候補たち
ダストシュート
フェアリータイプに対しての打点です。
みちづれ
どうしても倒せない相手に対して打つ技です。次の自分の行動までに相手からの攻撃で倒されたら、相手もみちづれにしてしまいます。
はたきおとす
相手がアイテムを持っていると、このポケモンが使える最高打点です。
かげうち
タイプ一致で打てる先制技です。先制技ならふいうちを打った方が強いので、優先度は低めです。
シャドークロー
タイプ一致で打てる物理技です。おすすめ。
マジカルシャイン
タイプ受けしようと舐めて出てきたサザンドラサザンドラを葬り去るサブウェポンです。色んなドラゴンに打てるので何かと便利です。こちらを使うなら性格はゆうかんです。ゆうかんでもカバルドンもモロバレルも抜けるので役割対象は問題ないです。サザンドラサザンドラは
マジシャ+ふいうち+ステロで倒し切ることができます。
テラスタル
コンセプト上あく一択です。ゴーストタイプの弱点であるゴースト、あくを両方半減で受けられるのと、ふいうちをタイプ一致で打てるようになります。
立ち回り例
〜対モロバレルモロバレル〜
- モロバレルのきのこのほうしを読んで後投げします。
- 上からアンコールを打ってほうし撒き散らしマシーンを製造します。
- あとはひたすら積みまくりましょう。
- 超火力で敵を粉砕しまくって勝ち!
〜ジュペッタにモロバレルを後投げされたり、先発でかち合った場合〜
- あくテラスタルして、つるぎのまいをします。イカサマを打たれた場合かなりのダメージが入りますが、確定で2発耐えるので問題ありません。
- ふいうち(HB特化で58.4~69.2%)を打ちます。
- シャドークローを打って突破です。
※2番でクリアスモッグを打たれた場合、HB特化なら八割ほどの確率で耐えられます。(シャドークローは急所が出やすい技なので実際にはもう少し低い)はたきおとすなら確実に倒しきれます。
〜対役割想定外のポケモン〜
- あく、ゴーストの弱点を消すためにあくテラスタルして無理やり一撃耐えれるようにします。
- 相手の技をなんとか受けきりながらつるぎのまいで火力を底上げします。
- あとはふいうちで相手をなぎ倒しましょう!
与ダメージ計算
あくテラスA2⤴︎︎︎ふいうち
モロバレルモロバレル HB特化 58.4~69.2% 確定2発
カバルドンカバルドン HB特化 43.3~51.7% (乱数2発7.42%)
サザンドラサザンドラ 46.7~55.7% 基本的に2回目を打てることはありません。
ガブリアスガブリアス 82.5~97.3% ステロ込みで乱数25%
サーフゴーサーフゴー HB特化 112.4~133% 確定1発
ドラパルトドラパルト 224.6~265.1% テラスタルドラゴンで等倍でも確定1発
ウルガモスウルガモス H252 106.3~125.6% 確定1発
水ロトムウォッシュロトム H252 86.7~103.2% (乱数18.75%) ステロ込みで93.75%
あくテラスタルふいうち
きのこモロバレル HB特化 29.9~35.3% (乱数3発12.98%)
カバカバルドン 22.4~26.5% 乱数4発
富豪サーフゴー H4 93.3~110.5% (乱数56.25%) ステロ込みで確定1発
ドラパドラパルト 114.2~133.8% 確定1発
ミトムウォッシュロトム H252 44~52.3% (乱数2発17.18%) ステロ込みで確定2発
すし屋ヘイラッシャ HB特化 18.7~22.2% 乱数5発 逃げましょう
被ダメージ計算
※記入がない限りあくテラスタルしています。記入がない限りA,C特化で計算しています。
タイプ不一致イカサマ 42.2~49.7%
サザンサザンドラ あくのはどう 33~39.2% (乱数3発99.75%)
富豪サーフゴー シャドーボール 34.2~41% 確定3発
サーフゴー ゴールドラッシュ 103.2~121.8% 確定1発
カバカバルドン 無振り じしん 48.5~57.8% (乱数2発92.57%)
ガブガブリアス じしん 73.3~86.4%
ドラパドラパルト ドラゴンアロー 70.9~83.3%
蛾ウルガモス ほのおのまい 69~82%
苦手なポケモン
ミミッキュミミッキュ
ヘイラッシャヘイラッシャ
ラウドボーンラウドボーン
サザンドラサザンドラ
キノガッサキノガッサ
あくタイプや、てんねんの受けポケモンに対してはどうしても有効打がありません。みちづれ、アンコールするか素直に引きましょう。ふみんがあるのでキノガッサもいけそうに見えますが、タネマシンガンで普通に死にます。(確定3発)ミミッキュは2回殴る暇がありません。
相性のいい味方
相性補完が良く、ジュペッタによく後投げされるサザンドラに強く出ることが出来るハピナスハピナスが良いと思います。ジュペッタの火力を補うためのステロも撒けますし、かえんだまで相手の火力を削いでジュペッタが積みやすい状況を作ることもできます。また、ラムのみを持ったデカヌチャンデカヌチャンもオススメです。タイプ補完も良いですし、かたやぶりにすることで苦手なミミッキュやキノガッサに強く出ることができます。
おわりに
最後までお付き合いいただきありがとうございました。私の大好きなポケモンをどうにかアタッカーとして活躍させてあげたいと書いた育成論でした。それなりに活躍出来るポケモンに仕上がっているかと思います。是非ともかわいいジュペッタちゃんをたくさん活躍させてあげてください。(私の対戦能力では残念ながら最大限の力を発揮させてあげることができません。)