採用理由と役割
イカサマダイスによって強化されたタネマシンガンを有効に活躍させるためにうまれたポケモン。特に催眠ガッサが多くアタッカー型を想定してくる人も少ない為刺さりやすい。
今流行中の鋼テラスタルやゴースト打点としての悪タイプ、特にスカーフ変幻自在マスカーニャの選出率が高くこれのメタとしてマッハパンチ。
炎テラスタル環境が増える中でこれをメタにして水テラスタルが増えるので草、でんき打点を持つことで今環境だけでなく次の次の環境ポケモンとしての価値も持てる。
じならしによる素早さ操作、得意でないポケモン(ハッサムやサーフゴー等)でもマッパやじならしによって次のポケモンへの負荷を軽くすることが出来る。
4倍弱点のひこう技というある程度読みやすく安易な弱点があるので電気テラスタルによって盤面を逆転させる型。
珠とかタスキとかハチマキとかスカーフとかエレキガッサはフルウエポンなので応用しやすいと思います。
持ち物
イカサマダイス
特性
テクニシャン
性格・努力値と調整
いじっぱりasぶっぱ
プラス4は何でもいい。
技構成
タネマシンガン
マッハパンチ
テラバースト(でんき)
じならし
テラスタル
でんき
立ち回り例
油断してきたスカーフマスカーニャをぶちのめす
飛行テラスタルでタネマシンガンを見てるキョジオーンをテラバーストでぶちのめす
サザンドラをぶちのめす
てんねんヘイラッシャをオボンごとぶちのめす
微妙に残ったHPをいじっぱりマッパでぶちのめす
じならしによる素早さ操作で次ポケの負荷を軽くするorある程度削ったポケモンへのマッパフィニッシャー
与ダメージ計算
無振りサザンドラへのマッパ
126 ~ 150(75.4 ~ 89.8%)確定2発
無振りマスカーニャへのマッパ
152 ~ 180 (100.6 ~ 119.2%) 確定1発
HB性格補正有飛行キョジオーンへのでんきテラバースト
92 ~ 110 (44.4 ~ 53.1%) 乱数2発 (22.7%)
HB性格補正有オボンヘイラッシャへのタネマシンガン(4発)(イカサマダイスなので最低限確定ライン)
192 ~ 224 (74.7 ~ 87.1%) 確定2発
HB性格補正有サーフゴーへのじならし
86 ~ 102 (44.3 ~ 52.5%) 乱数2発 (17.2%)
無振りイルカマン(マイティフォルム)へのマッパ
58 ~ 70 (33.1 ~ 40%) 乱数3発 (100%)
被ダメージ計算
炎やらフェアリーやらひこうを打たれると一瞬で飛ぶので臨機応変に電気に替えてあげてください。タスキ型エレキガッサも全然ありよりのあり。
苦手なポケモン
サザンドラを許さないといいつつもかえんほうしゃされると分からされてしまいます。
拘りとかを見つつ上手いこと上手いことにしましょう。
サーフゴーも意外と倒し辛いのでテラスタルノーマル等ピンポイントで刺さる運用になります。
雨パや水タイプには強く出れますが、イルカマンの素早さとは30の種族値差がある為マッパで削り優先するのが無難です。一応タネマシンガンだと確1です。
ハッサム対面だとバレパン飛んでくるのでじならしで素早さ操作してからマッパで削ってガッサ退場とかになります。大体7割くらいは削ってくれます。。
相性の良い味方・構築例
炎技、ひこう技が飛んで来るので影キャドヒドイデで絡め取ったり、削り切れなかった部分をフェアリースキンせっかニンフィアで詰めたり、テラスタル電気見てから地面技飛んで来るのをカイリューで透かしたり。