初めまして!今回はじめて育成論を投稿させていただきますSophiaと申します。
はじめてなので温かい目でみていただけると嬉しいです。
そして、今回1回目にしてドンカラスを投稿させていただこうと思います
また今回ステータス略称を時計周りに
(H:HP A:攻撃力 B:防御 S:すばやさ D:特防 C:特攻
とさせていただきます)
今回ダメージ計算はゲーム8さんのダメージ計算器を使用させていただきました。https://game8.jp/pokemon-sv/damage_calculator?a_poke=1030955&a_atk_ev=252&a_nat=1.1&a_abi=1069541&a_move=1120621&b_poke=1060892&b_hp_ev=252&b_def_ev=0&b_nat=1&b_abi=1126091
採用理由と役割
まず採用理由ですが、きょううんというヤミカラス・ドンカラスしか持っていない特性を上手く利用出来ないかと考えたということと、起点作りの睡眠ポケモンに対抗するためのポケモンを考えさせていただきました。また、きょううんという特性上、急所を狙うという点でアタッカーとして採用させていただいてます。
そして、確定急所にする方法として、きょううん+ピントレンズ+つじぎりにより、急所ランクを3にしています。
また、ふみんドンカラスとの差別化点として急所倍率が上がるため1撃で落とせないポケモンや乱数で落とせるポケモンを確定にしたりすることができます。
持ち物
急所ランクをあげるためにピントレンズで確定とさせていただきます。
特性
今回のコンセプトよりきょううん確定とさせていただきます。
性格・努力値と調整
性格いじっぱり(A↑C↓)H:4 A:252 S:252
175-194-72-125-72-123
(エアカッターを採用する場合やんちゃでもいいとおもいます。)
今回性格をいじっぱりにし、努力をこのように振った理由として火力を十分に出すためにAに補正がかかり、物理アタッカー採用というコンセプトのもと特攻をあがりにくくさせていただきました。Sに252振ることにより最近では対策されてはいますが準速のキノガッサを抜くことが出来るという点でAとSに252を振り、残りをHに振って少しでも生存できればいいなと思い、気休め程度ですが振っています。
技構成
確定枠:つじぎり →急所ランクを1あげるので確定とさせねいただきます。
候補技
ふいうち:先制技、またきょううんとピントレンズにより50%で急所をだせる+タイプ一致により大ダメージを狙える。
ブレイブバード:かくとうタイプへの打点
エアカッター:今回物理アタッカー採用だが急所ランクをあげるという観点から採用できる。
イカサマ:相手に物理アタッカーが出てきた時強い。
ちょうはつ:起点防止。
おいかぜ:こちらの起点とすることができる。
とんぼがえり:サイクルに加入する際に強い。
テラバースト:技範囲を広げることができる。
テラスタル
つじぎりを2倍で打てるようになるため、あくで採用しています。
ただ、テラバーストにより技範囲を広げることができるので特に縛りはないです。
立ち回り例
相手に眠らせ要員がいる場合初手に投げれます
また、相手が積み技を持っているポケモンに強くでれます。ただすばやさがあまり早くないので注意が必要です。準キノガッサ<ドンカラス<準アマージョ
与ダメージ計算
つじぎりで計算します。
ドンカラス 乱数2発(45.7 ~ 53.7%)
アーマーガア 確定2発(81.9~96.5%)
ドラパルト確定1発(371.7~438%)
サザンドラ乱数3発(77.8~91.6%)
ミミッキュばけのかわなし 確定1発(221.5~260.7%)
イルカマン(ナイーブ)(マイティフォルム) 確定2発(140.5~165.1%)
キノガッサ乱数2発(106.6~125.1%)
ドオー 確定2発(70.2~83.4%)
サーフゴー確定1発(103~121.6%)
キョジオーン無振り 低乱数2発 (43.4 ~ 52%)
H:252 確定3発 (36.7 ~ 43.9%)
H.D:252ずつ 中乱数3発 (30.9 ~ 36.7%)
カバルドン 乱数2発 (45.9 ~ 54.6%)
補足:ふいうちとつじぎりの威力は同じなので上記の与ダメージとほとんどかわりません。ただ急所にあたる確率が100%か50%かの違いです
被ダメージ計算
サザンドラC:252 りゅうせいぐん 確定1発
ドラパルトC:252 10万ボルト 確定1発
A:252 ドラゴンアロー 確定2発
ミミッキュA:252 確定1発
キノガッサA:252 性格補正あり マッハパンチ 確定2発
A:252 性格補正なし マッハパンチ 乱数2発
A:252 性格補正あり・なし タネマシンガン 乱数1発
{イルカマン(マイティフォルム)}A:252 ジェットパンチ こだわりハチマキなし→乱数1発 あり→確定1発
サーフゴーC:252 ゴールドラッシュ 確定1発
キョジオーン無振り しおづけ(定数ダメージ込)確定2発
苦手なポケモン
基本的にSが早いポケモンとは相性が悪いです
特にサザンドラやドラパルトなど600族には上をとられてしまいます。
また1番の苦手なポケモンはキョジオーンなので相手にキョジオーンがいる場合は選出しない方がいいでしょう。
相性の良い味方・構築例
すばやさの早いポケモンに強くでれたり、受けとして出せるポケモン(アーマーガアなど)
また、おいかぜをふかせることのできるポケモンもいいでしょう。
最後に
ここまでお読みいただきありがとうございました。
はじめての育成論でこれは違うのではという点や記載して欲しい点などがありましたら教えていただけると幸いです。
初心者ですがこれからよろしくお願いいたします。