ドンカラス- ポケモン育成論SV

確定急所!アタッカードンカラス

2022/12/25 23:52 / 更新:2023/01/10 07:11

ドンカラス

HP:HP 100

攻撃:攻撃 125

防御:防御 52

特攻:特攻 105

特防:特防 52

素早:素早 71

ツイート4.414.414.414.414.414.414.414.414.414.41閲覧:19685登録:8件評価:4.41(2人)

ドンカラス  あく ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
きょううん
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:176-194-72-x-72-123 (素早さ比較)
覚えさせる技
つじぎり / ふいうち / ブレイブバード / テラバースト
持ち物
ピントレンズ
テラスタイプ
あく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めまして!今回はじめて育成論を投稿させていただきますSophiaと申します。
はじめてなので温かい目でみていただけると嬉しいです。
そして、今回1回目にしてドンカラスドンカラスを投稿させていただこうと思います
また今回ステータス略称を時計周りに
(H:HP A:攻撃力 B:防御 S:すばやさ D:特防 C:特攻
とさせていただきます)
今回ダメージ計算はゲーム8さんのダメージ計算器を使用させていただきました。https://game8.jp/pokemon-sv/damage_calculator?a_poke=1030955&a_atk_ev=252&a_nat=1.1&a_abi=1069541&a_move=1120621&b_poke=1060892&b_hp_ev=252&b_def_ev=0&b_nat=1&b_abi=1126091

採用理由と役割

まず採用理由ですが、きょううんというヤミカラスヤミカラスドンカラスドンカラスしか持っていない特性を上手く利用出来ないかと考えたということと、起点作りの睡眠ポケモンに対抗するためのポケモンを考えさせていただきました。また、きょううんという特性上、急所を狙うという点でアタッカーとして採用させていただいてます。
そして、確定急所にする方法として、きょううん+ピントレンズ+つじぎりにより、急所ランクを3にしています。
また、ふみんドンカラスドンカラスとの差別化点として急所倍率が上がるため1撃で落とせないポケモンや乱数で落とせるポケモンを確定にしたりすることができます。

持ち物

急所ランクをあげるためにピントレンズで確定とさせていただきます。

特性

今回のコンセプトよりきょううん確定とさせていただきます。

性格・努力値と調整

性格いじっぱり(A↑C↓)H:4 A:252 S:252
175-194-72-125-72-123
(エアカッターを採用する場合やんちゃでもいいとおもいます。)
今回性格をいじっぱりにし、努力をこのように振った理由として火力を十分に出すためにAに補正がかかり、物理アタッカー採用というコンセプトのもと特攻をあがりにくくさせていただきました。Sに252振ることにより最近では対策されてはいますが準速のキノガッサキノガッサを抜くことが出来るという点でAとSに252を振り、残りをHに振って少しでも生存できればいいなと思い、気休め程度ですが振っています。

技構成

確定枠:つじぎり →急所ランクを1あげるので確定とさせねいただきます。
候補技
ふいうち:先制技、またきょううんとピントレンズにより50%で急所をだせる+タイプ一致により大ダメージを狙える。
ブレイブバード:かくとうタイプへの打点
エアカッター:今回物理アタッカー採用だが急所ランクをあげるという観点から採用できる。
イカサマ:相手に物理アタッカーが出てきた時強い。
ちょうはつ:起点防止。
おいかぜ:こちらの起点とすることができる。
とんぼがえり:サイクルに加入する際に強い。
テラバースト:技範囲を広げることができる。

テラスタル

つじぎりを2倍で打てるようになるため、あくで採用しています。
ただ、テラバーストにより技範囲を広げることができるので特に縛りはないです。

立ち回り例

相手に眠らせ要員がいる場合初手に投げれます
また、相手が積み技を持っているポケモンに強くでれます。ただすばやさがあまり早くないので注意が必要です。準キノガッサキノガッサ<ドンカラスドンカラス<準アマージョアマージョ

与ダメージ計算

つじぎりで計算します。
ドンカラスドンカラス 乱数2発(45.7 ~ 53.7%)
アーマーガアアーマーガア 確定2発(81.9~96.5%)
ドラパルトドラパルト確定1発(371.7~438%)
サザンドラサザンドラ乱数3発(77.8~91.6%)
ミミッキュミミッキュばけのかわなし 確定1発(221.5~260.7%)
イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)(マイティフォルム) 確定2発(140.5~165.1%)
キノガッサキノガッサ乱数2発(106.6~125.1%)
ドオードオー 確定2発(70.2~83.4%)
サーフゴーサーフゴー確定1発(103~121.6%)
キョジオーンキョジオーン無振り 低乱数2発 (43.4 ~ 52%)
H:252 確定3発 (36.7 ~ 43.9%)
H.D:252ずつ 中乱数3発 (30.9 ~ 36.7%)
カバルドンカバルドン 乱数2発 (45.9 ~ 54.6%)
補足:ふいうちとつじぎりの威力は同じなので上記の与ダメージとほとんどかわりません。ただ急所にあたる確率が100%か50%かの違いです

被ダメージ計算

サザンドラサザンドラC:252 りゅうせいぐん 確定1発
ドラパルトドラパルトC:252 10万ボルト 確定1発
A:252 ドラゴンアロー 確定2発
ミミッキュミミッキュA:252 確定1発
キノガッサキノガッサA:252 性格補正あり マッハパンチ 確定2発
A:252 性格補正なし マッハパンチ 乱数2発
A:252 性格補正あり・なし タネマシンガン 乱数1発
{イルカマン(マイティフォルム)}A:252 ジェットパンチ こだわりハチマキなし→乱数1発 あり→確定1発
サーフゴーサーフゴーC:252 ゴールドラッシュ 確定1発
キョジオーンキョジオーン無振り しおづけ(定数ダメージ込)確定2発

苦手なポケモン

基本的にSが早いポケモンとは相性が悪いです
特にサザンドラサザンドラドラパルトドラパルトなど600族には上をとられてしまいます。
また1番の苦手なポケモンはキョジオーンキョジオーンなので相手にキョジオーンがいる場合は選出しない方がいいでしょう。

相性の良い味方・構築例

すばやさの早いポケモンに強くでれたり、受けとして出せるポケモン(アーマーガアアーマーガアなど)
また、おいかぜをふかせることのできるポケモンもいいでしょう。

最後に

ここまでお読みいただきありがとうございました。
はじめての育成論でこれは違うのではという点や記載して欲しい点などがありましたら教えていただけると幸いです。
初心者ですがこれからよろしくお願いいたします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/10 07:11

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
22/12/26 19:36
1リストラされました
育成論投稿お疲れ様です!
ひとつだけ気になったので質問させていただきます。
性格と努力値ですが、火力を最大限延ばしつつ、なるべくたくさんのポケモンに先手を取れるようにこの配分にしたと思うのですが、そのことを書いた方がいいと思います。
細かいところで申し訳ございませんが、気になったので。
これからも育成論頑張ってください!
22/12/26 19:41
2Sophia (@OJqGsBsEcvsNUzJ)
>>1
育成論を読んでいただき、コメントをくださり、ありがとうございます。
確かにその点で配慮が足りていませんでした。
修正いたします。ありがとうございました。
22/12/27 12:07
3中年へと駆け上がる僕 (@superunkemen69)
投稿お疲れ様です。
すごい火力だなと思い、計算してみたのですがダメージ計算に間違いがないでしょうか?
例えば、無振りサザンドラに対してのダメージですがテラスタル悪を使っても、つじぎりだと急所確定で乱2(低乱数)ではないでしょうか、、、?
私は別のダメージ計算アプリを使用していますが、一応本論に記載されているゲーム8さんの計算でも同じ結果になりました。
その他のポケモンのダメージ計算ももしかすると違うのではないでしょうか?
私の計算が間違えているのであれば申し訳ございません。
ご確認してみてください。
22/12/27 17:22
4Sophia (@OJqGsBsEcvsNUzJ)
>>3
育成論の閲覧、コメントありがとうございます。
自分のほうでも確認してみたところ間違っていました。ご指摘ありがとうございます。
修正させていただきます。
本当にありがとうございました。
23/01/09 21:10
5同じ思想の持ち主
投稿お疲れ様です。
一つ気になったことがあるのですが、
防御をD、特防をBで表しているのですか?
Bは防御、Dは特防を表すことがほとんどなので気になりました。
23/01/09 21:36
6Sophia (@OJqGsBsEcvsNUzJ)
>>>5
投稿の閲覧、コメントありがとうございます。
Dを防御、Bを特防としている点ですが、特に深い意味はないのですがしいて言えば防御は英語にするとdefenseなのでその頭文字のdを防御にし、反対の特防をBにしました。
23/01/10 01:12
7
理屈の問題ではないけどグラフの縦をx軸にされたような読みにくさがありますね
23/01/10 07:10
8Sophia (@OJqGsBsEcvsNUzJ)
>>>7
投稿の閲覧、コメントありがとうございます。
たしかに他の育成論はBが防御でDが特防ですね。
修正いたします。
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