採用理由と役割
カバルドンカバルドンを物理受けとして採用していたのですが、ウォッシュロトムウォッシュロトムと対面することがあったので、ウォッシュロトムウォッシュロトムキラーとして育成しました。
持ち物
オボンのみ
特性
すなおこし
性格・努力値と調整
- わんぱく
- H252 B252 D4
基本は物理受けカバルドンカバルドンです。
こだわりスカーフ臆病ウォッシュロトム水ロトムのハイドロポンプを確定耐えまでDに努力値を振ろうと思ったのですが、Dに努力値を振りきっても、ハイドロポンプを受けてからでは草テラスタルでも受けれなかったので、対面で草テラスタルをすることを前提としました。
よって、HB252のずぶといにしました。
技構成
- テラバースト
- ステルスロック
- あくび
- ほえる
技構成はよくあるカバルドンカバルドンの構成に,
じしんではなくテラバーストを採用しました。草テラスタル時にHBずぶといウォッシュロトム水ロトム(環境にあまりいませんが)でも乱数2発 (21.1%)、H振りウォッシュロトム水ロトムの場合、確定2発と意表をつくことができるので、対面では負けることはありません。
テラスタル
- くさ
今回の役割としてくさテラスタル一択です。
重くみる相手に対して変えるのも有りかと今回思いました。
立ち回り例
- 初手投げで起点作成
- ウォッシュロトム水ロトムと対面、もしくは後投げされた場合は草テラスタルしてテラバーストでダメージを与えていく。
与ダメージ計算
〇ウォッシュロトムウォッシュロトム
ウォッシュロトムH252
- テラバースト(草)→96 ~ 114 (61.1 ~ 72.6%) 確定2発
- テラバースト(ノーマル)→64 ~ 76 (40.7 ~ 48.4%) 確定3発
- テラバースト(ノーマル)からテラバースト(草)→確定2発
ウォッシュロトムHB252ずぶとい
- テラバースト(草)→68 ~ 84 (43.3 ~ 53.5%) 乱数2発 (21.1%)
- テラバースト(ノーマル)→46 ~ 56 (29.2 ~ 35.6%) 乱数3発 (18.3%)
- テラバースト(ノーマル)からテラバースト(草)→確定3発
〇草テラバーストが刺さりそうなポケモン
キョジオーンキョジオーン(HB)
- テラバースト(草)→62 ~ 74 (29.9 ~ 35.7%) 乱数3発 (27.9%)
カバルドンカバルドン(HB)
- テラバースト(草)→66 ~ 78 (30.6 ~ 36.2%) 乱数3発 (23.9%)
ヘイラッシャヘイラッシャ(HB)
- テラバースト(草)→66 ~ 80 (25.6 ~ 31.1%) 確定4発
マリルリマリルリ(H252)
- テラバースト(草)→120 ~ 144 (57.9 ~ 69.5%) 確定2発
イルカマン(ナイーブ)イルカマン(H252)
- テラバースト(草)→132 ~ 156 (63.7 ~ 75.3%) 確定2発
イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティフォルム)(H252)
- テラバースト(草)102 ~ 122 (49.2 ~ 58.9%) 乱数2発 (98%)
他に計算してほしいポケモンがいれば、コメントしていただければ計算し記載します。
被ダメージ計算
ウォッシュロトムウォッシュロトム(ひかえめC252)
草テラス時
- ハイドロポンプ→58 ~ 69 (26.9 ~ 32%) 乱数4発
- 10まんボルト→48 ~ 57 (22.3 ~ 26.5%) 乱数5発
- ボルトチェンジ→37 ~ 44 (17.2 ~ 20.4%) 乱数7発
〇環境によくいるポケモン
サーフゴーサーフゴー(ひかえめC252)
- ゴールドラッシュ→150 ~ 177 (69.7 ~ 82.3%) 確定2発
- シャドーボール→100 ~ 118 (46.5 ~ 54.8%) 確定3発
ドラパルトドラパルト(いじっぱりA252)
- ドラゴンアロー60 ~ 72 (27.9 ~ 33.4%) 乱数4発
- ゴーストダイブ→52 ~ 63 (24.1 ~ 29.3%) 乱数5発
- とんぼがえり→28 ~ 33 (13 ~ 15.3%) 乱数9発
- ふいうち→28 ~ 33 (13 ~ 15.3%) 乱数9発
草テラス時
- とんぼがえり→56 ~ 66 (26 ~ 30.6%) 確定5発
ドラパルトドラパルト(ひかえめC252)
- りゅうせいぐん→133 ~ 157 (61.8 ~ 73%) 乱数2発
- シャドーボール→82 ~ 97 (38.1 ~ 45.1%) 乱数3発
- かえんほうしゃ→62 ~ 73 (28.8 ~ 33.9%) 乱数4発
草テラス時
- かえんほうしゃ→124 ~ 146 (57.6 ~ 67.9%) 乱数2発
- 10まんボルト→31 ~ 36 (14.4 ~ 16.7%) 乱数8発
マスカーニャマスカーニャ(いじっぱりA252)
- トリックフラワー→78 ~ 92 (36.2 ~ 42.7%) 乱数3発
- はたきおとす→52 ~ 63 (24.1 ~ 29.3%) 乱数4発 (99.5%)
- じゃれつく→33 ~ 39 (15.3 ~ 18.1%) 乱数7発
- かわらわり→28 ~ 33 (13 ~ 15.3%) 乱数9発
- ふいうち→39 ~ 46 (18.1 ~ 21.3%) 乱数6発
- とんぼがえり→26 ~ 31 (12 ~ 14.4%) 乱数9発
草テラス時
- トリックフラワー→19 ~ 23 (8.8 ~ 10.6%) 乱数12発
- とんぼがえり→52 ~ 62 (24.1 ~ 28.8%) 乱数5発
サザンドラサザンドラ(ひかえめC252)
- りゅうせいぐん→154 ~ 183 (71.6 ~ 85.1%) 確定2発
- あくのはどう→96 ~ 114 (44.6 ~ 53%) 確定3発
- ラスターカノン→96 ~ 114 (44.6 ~ 53%) 確定3発
- だいちのちから→72 ~ 85 (33.4 ~ 39.5%) 確定4発
- かえんほうしゃ→72 ~ 85 (33.4 ~ 39.5%) 確定4発
草テラス時
- だいちのちから→36 ~ 42 (16.7 ~ 19.5%) 乱数7発
- かえんほうしゃ→144 ~ 170 (66.9 ~ 79%) 確定2発
コノヨザルコノヨザル(いじっぱりA252)
- ドレインパンチ→42 ~ 51 (19.5 ~ 23.7%) 乱数6発
- ふんどのこぶし(威力150時)→84 ~ 99 (39 ~ 46%) 乱数3発
ウルガモスウルガモス(ひかえめC252)
- むしのさざめき→114 ~ 135 (53 ~ 62.7%) 乱数2発
- ほのおのまい→102 ~ 120 (47.4 ~ 55.8%) 確定3発
- ギガドレイン→126 ~ 150 (58.6 ~ 69.7%) 乱数2発
草テラス時
- むしのさざめき→228 ~ 270 (106 ~ 125.5%) 確定1発
- ほのおのまい→204 ~ 240 (94.8 ~ 111.6%) 乱数1発 (68.8%)
- ギガドレイン→31 ~ 37 (14.4 ~ 17.2%) 乱数8発
カイリューカイリュー(いじっぱりA252)
- げきりん→75 ~ 88 (34.8 ~ 40.9%) 確定4発
- じしん→42 ~ 50 (19.5 ~ 23.2%) 乱数6発
- ほのおのパンチ→32 ~ 38 (14.8 ~ 17.6%) 乱数8発
- しんそく→34 ~ 40 (15.8 ~ 18.6%) 乱数7発
草テラス時
- じしん→21 ~ 25 (9.7 ~ 11.6%) 乱数11発
- ほのおのパンチ→64 ~ 76 (29.7 ~ 35.3%) 乱数4発
ドドゲザンドドゲザン(いじっぱりA252)
- ドゲザン→54 ~ 64 (25.1 ~ 29.7%) 確定5発
- アイアンヘッド→51 ~ 60 (23.7 ~ 27.9%) 乱数5発
- ふいうち→43 ~ 52 (20 ~ 24.1%) 乱数6発
イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティフォルム)(H252)
- ウェーブタックル→168 ~ 200 (78.1 ~ 93%) 確定2発
- れいとうパンチ→72 ~ 86 (33.4 ~ 40%) 確定4発
- インファイト→56 ~ 67 (26 ~ 31.1%) 乱数4発
- ジェットパンチ→84 ~ 102 (39 ~ 47.4%) 乱数3発
草テラス時
- ウェーブタックル→42 ~ 50 (19.5 ~ 23.2%) 乱数6発
- れいとうパンチ→72 ~ 86 (33.4 ~ 40%) 確定4発
- ジェットパンチ→21 ~ 25 (9.7 ~ 11.6%) 乱数11発
他に計算してほしいポケモンがいれば、コメントしていただければ計算し記載します。
苦手なポケモン
- こだわりトリック、ちょうはつなどの行動制限してくるポケモン
- こだわりめがね持ちなどの高火力特殊アタッカー
- ウルガモスウルガモス(草テラスタル持ち)