1/5追記
匿名様のコメントを受け、技候補に「たきのぼり」を追加しました。
ありがとうございます。
はじめに
こんにちは、Sapphireです。
育成論は4回目の投稿となります。
ところで、皆さん、ストーリーのMVPって誰でしたか?
ガブリアスガブリアス? それともパーモットパーモット?
…いいえ、マリルリマリルリです。
…そう、誰がなんと言おうとマリルリマリルリなのです。
…すみません。
また、レイドのMVPもマリルリマリルリ、という人も多いのでは? テツノカイナテツノカイナ?知らんな
というわけでマリルリマリルリを活躍させるために考えた型を投稿させていただきます。
注意
- 拙い部分があります。気になる点がありましたらコメントで報告お願いします。
- HABCDSや3値などの非公式用語を使用します。わかりにくかったらすみません。
- この育成論で出てくるポケモンは全て理想個体とします。
- ダメージ計算は https://sv.pokesol.com/calc を使用しています。いつもありがとうございます。
- 使用率は https://pokesol.com/data/stats-s1-1 を参考にしています。これ以降の使用率はすべてポケモンソルジャーさん調べです。
マリルリマリルリってどんなポケモン?
第二世代から登場した水フェアリータイプのポケモンです。かわいい。
タイプとしては抜群3・半減6・無効1と悪くないものの、種族値は驚異の420。
Hは100と低くないものの、Aは50、Cは60。
ともにヒトカゲヒトカゲ程度です。
最終進化にしては種族値が低く使うには相当な愛が必要…
なんてことはなく現在の使用率は驚異の4位。
あのドラパルトドラパルトと同率、しかも水タイプ、フェアリータイプともに使用率は1位。
なぜこの種族値からこの使用率が出るのか。その理由は後述します。
採用理由と役割
「はじめに」で述べた通り愛です。強いのもあるけどね。
対面構築に組み込むことを想定しているのでフルアタの物理型です。
技範囲は基本水フェアリーとなりますが、これを両方半減以下にする最終進化ポケモンはドオードオー(貯水)、モロバレルモロバレル、ハリーセンハリーセン、ドヒドイデドヒドイデしかいません。
この技範囲が使用率を支えている…と言いたいですが、もっと大きな要因があるので後述します。
特性
3つありますが、ちからもちで確定です。
単純に攻撃が2倍になるうえデメリット無しという、普通にえぐい特性です。
これのおかげで攻撃種族値は無振で120相当と悪くありません。
そのうえ通常特性なので入手も楽です。
マリルリの使用率は9割これに支えられてると言っても過言ではありません。
他の特性も弱いかと言われれば微妙ですが、
かたや半減タイプ2つを0.25倍にするだけの微妙なやつ(あついしぼう)
かたや草技を無効にするが結果的に火力不足になるやつ(そうしょく)
なのでちからもちで問題ないでしょう。
持ち物
いのちのたまかとつげきチョッキの二択です。
いのちのたま
火力が1.3倍になります。
これがあると後述の調整で防御特化のオボンの実ラウドボーンラウドボーンを低乱数2発から確定2発にすることができたり、防御特化のオボンの実カバルドンカバルドンを(オボンの実込みで)確定3発から乱数2発にすることができます。
ただ自傷が痛い。
とつげきチョッキ
特防を1.5倍にする代わりに攻撃技しか出せなくなります。
が、フルアタなのでデメリットが0です。
これがあるとウォッシュロトム水ロトムの10万ボルトが高乱数1発から確定2発になります。
ただ火力不足が気になります。
性格・努力値と調整
性格…「ようき」で確定とさせていただきます。
この場合草分けを一回積むことで最速イルカマン(マイティ)イルカマンやサザンドラサザンドラなど主要なポケモンの最速を抜けます。
個体値…特攻以外脳死でVにして構いません。
努力値…
調整案1(いのちのたま想定)
H...28(いのちのたまの自傷ダメージが最小の10n-1調整)
A...228(HSを振った後のあまり)
S...252(最速)
調整案2(とつげきチョッキ想定)
H...0(いろいろと恩恵の大きい16n-1なので触らない)
A...252(ぶっぱ)
BorD...4(あまり、ここはBDどちらでもよい)
S...252(最速)
技構成
- 確定枠
アクアブレイク(orアクアテール)
アクアブレイクは威力85命中100、
アクアテールは威力命中ともに90の水物理技です。
優秀なメインウェポンなので確実に採用。
どちらを採用するかですが、アクアブレイクのほうが威力があまり変わらないうえ、安定感が段違いです。
また追加効果の防御ダウンにも期待できるのでアクアブレイクを圧倒的に推奨します。
1/5追記
「たきのぼり」も水物理技として有力な候補でした。
威力80命中100で、追加効果の2割怯みがくさわけとマッチしています。
アクアブレイクとどちらを選ぶかはお好みで。
じゃれつく
威力命中ともに90のフェアリー物理技です。
まともなフェアリー物理技はこれしかないので採用。
ただ環境にドラゴンが多いため、使用する場面は非常に多い。
くさわけ
威力50、命中100の草物理技です。
コンセプトでもあるので確定。
撃つと素早さが1段階上がるため、マリルリが攻撃を耐える場面で雑に使うと雑に強い。
普通にウォッシュロトム水ロトムやマリルリマリルリミラーなどの水タイプへの打点としても優秀です。
選択技
アクアジェット(推奨)
威力40、命中100の水物理技です。
先制技ですので、かなり使い勝手が良いです。
ただ、くさわけで素早さが上がるので先制技はいらない、という場合は技範囲を広げるためにこれを切りましょう。
アイススピナー
威力80、命中100の氷物理技です。
草タイプや貯水ドオードオーへの打点になります。
強いですが、アクアジェットが優秀過ぎます。
かわらわり
威力60、命中100の格闘物理技です。
鋼打点になりますが、あまり威力が高くありません。
アクアジェットのほうが恩恵を受ける場面が多いと思いますので、あまり推奨しません。
はらだいこ
体力を半分削る代わりに攻撃を最大にします。
強いですが、いかんせんデメリットが大きいです。
そのうえ、はらだいこを採用するとチョッキを着せられず、またそもそもはらだいこを採用するならそれ専用の型や構築にしたほうが強いので非推奨です。
テラスタル
コンセプト的にくさ一択…と言いたいですが、くさ・みず・フェアリーの三択です。
くさにした場合、くさわけが実用的な火力になったり、キノガッサキノガッサやモロバレルモロバレルの胞子を無効化したり、電気技を半減できたりします。
ただ弱点が多いのです。
みず・フェアリーならともに耐性も優秀ですし、火力が上昇するので本来倒せない相手を倒すこともできます。
立ち回り例
例としてミミッキュミミッキュとの対面を想定します。
- マリルリはくさわけします。これによりミミッキュの化けの皮が剥がれ、スカーフさえ持っていなければ最速でも準速でも抜くことができます。
- ミミッキュは何してきても問題ありません。じゃれつくもシャドークローも耐えますし、剣舞だったらおいしいです。
- ミミッキュが影打ちしてきても普通に耐えます。この後にじゃれつけばミミッキュが防御に振ってなければ倒せます。(こちらがチョッキなら乱数だが)
- 耐えられたらアクアジェットしましょう。ミミッキュの影打ちにも先制できます。
与ダメージ計算
(全ていのちのたま型での計算とします)
- じゃれつく
H4振カイリューカイリュー…確定2発(マルスケ考慮)
H4振サザンドラサザンドラ…確定1発
H4振ドラパルトドラパルト…確定1発
H4振ガブリアスガブリアス…確定1発
H4振マスカーニャマスカーニャ(草)…確定2発
- アクアブレイク
H4振サーフゴーサーフゴー…確定2発
防御特化アーマーガアアーマーガア…確定3発
防御特化ラウドボーンラウドボーン...確定2発
H4振ウルガモスウルガモス…確定1発
- くさわけ
H4振マリルリマリルリ…確定2発
被ダメージ計算
特攻特化サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ…確定2発
特攻特化サザンドラサザンドラのラスターカノン…高乱数3発
特攻無振りラウドボーンラウドボーンのシャドーボール…高乱数3発
特攻特化ウルガモスウルガモスのギガドレイン…確定2発
攻撃特化カイリューカイリューのダブルウィング…確定2発
攻撃特化ドラパルトドラパルトのゴーストダイブ…確定2発
攻撃特化マスカーニャマスカーニャのトリックフラワー…確定1発
攻撃特化ガブリアスガブリアスのじしん…確定2発
攻撃特化マリルリマリルリのじゃれつく…確定2発
攻撃無振りアーマーガアアーマーガアのアイアンヘッド…確定4発
苦手なポケモン
サーフゴーサーフゴー…すぐに倒せない上に、向こうからは起点にされます。
カイリューカイリューなどの神速持ち…アクアジェットが通らないです。
アーマーガアアーマーガア、貯水ドオードオー、ヘイラッシャヘイラッシャなどの物理受け…普通に受け切られます。素直に特殊ポケモン使いましょう。
相性の良い味方・構築例
数試合回したところ、ヒートロトム炎ロトムとの相性が抜群にいいです。
マリルリマリルリで倒せない奴らを(神速持ちとドオードオー以外)掃除できるのが優秀。
マリルリマリルリを軸にした構築も勝率が良いのですが、それはまたの機会に。
おわりに
いかがだったでしょうか。
マリルリマリルリを使ったことない人にもおすすめの型となっています。
マリルリをレイドから解放してあげましょう。テツノカイナテツノカイナとニンフィアニンフィアも機会があれば解放します(多分しない)
気になる点がございましたらコメントで報告してください。
では。